【DMM.R18】要塞少女 Part70 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part69 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592483546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured むしろヴェロニカイザベルエリカ以外をまず完全体まで育てるほうが良いと思うんだが
ゴミ星5は★4に劣るぞ 実際☆5を55に育てるリソースは最初はかなり大変だから☆4のがいい場面は割とありそう おすすめの☆4挙げないでそれ以外と言われてもなあ、それこそ育てる意味ない☆4とか手出したら無駄骨じゃんか アレクシスは赤ゴリの上位互換と聞いて嬉々として育てたのに赤ゴリより弱いじゃん
騙したヤツ出てこいや、絶対に許さんからな 輝き使うならIBかロリコンかメイドってところか
どれも持ってないけどなガハハ >>313
俺の知ってるエリカと違うな…(´・ω・`) >>318
瞬間火力なら最低でも首アクセ開放くらいまでやらんとダメだぞ
耐久面は無凸でも対等以上あるけどね >>312
ナージャ弱いの知らなくてかなり強化したから惰性で使ってる
本当はこういうの切った方がいいんだろうな
>>313
すごい参考になる
ヒルダでちょい削ってからの遠方射撃か
支援キャラ興味なかったけどエレンすごくいいね
欲しい!
>>317
前にここで聞いてアリシア、ラナ、ミランダ、リンダ、カルーアがいいって教えてもらった
無料10連でもラナ出なくて辛い ナージャは遠距離無効にでもしないと
遠距離キラーにはなれないな
現状は全ての面でローゼに負けてるし 公式が遠距離キラーって言ってるから遠距離キラーなんだよ
レベル10の狼ぐらいなら倒せるし ナージャは止まったらどうせボコられるんだから突撃射程は無限でええやろ何ノロノロ歩いてんねん さっさと一位とかローゼみたいに良調整してほしいな
ところでルイーズは全然話題にならないんだが
用途がボスキラーすぎて存在感ないからか?
ゴブリンシューターで本人のSDキャラもないし エリカはボス戦で防衛狙いでしかも相手に群多めのときしか使えないから人選ぶけどな
育成後回しでも問題ない 他はミニなんちゃらとかあるのになんでゴブリンなんて誰も得しないモブキャラ飛ばしてんだよお前の分身飛ばせよエーテル体の設定どうなっとるんや ローゼはやりすぎてアホみたいに強くなったけど、最高レアなんだし別にこれくらいでいい 元になったゲームのクラロワでもゴブリン投げつけるユニットだからじゃないの >>331
ローゼだけで見れば調整前後で明らかに評価変わるレベルだけど
キャラ全体の性能で見るといきすぎの気はしなくもない リンダの剣みたいに操ってるんでしょ
飛ばすのがモブゴブリンそのままなのは味気ないが 元ネタがどうだろうと俺たちがこれやっているのはエロい少女が出てるからだ剣15本やゴブリンだけしか出てこない光景は求めてないんだ つまり幼馴染を骸骨の群れに突っ込ませて
瀕死や撃破されてあられもない姿になるのを見たいんだな!? そういうことやな
アリシアちゃんはやられる姿がもっとも似合うしエーテル体凌辱しちゅカモン 要塞建造に協力した魔族がよっぽどのHENTAIでもない限りそんな機能実装してないんだろうな
メタいこと言えば凌辱要素は特化ゲー以外では見ること少なくなってるし今更純愛凌辱ごちゃまぜなんて博打に走る運営はそうはいないと思う 要塞少女は凌辱されても不思議じゃないな
ユノですら最初の出会いが主人公じゃなかったらぐへへだろう 敵の要塞倒したらお仕置きのHイベントとか楽しそうだけど、このゲームでは無理だな
全部純愛和姦だけど安心感あるからそれでいい
でもたくし上げ差分はください >>331
ローゼは黒歴史
これ基準にするなら実装する全てのユニットを魔改造する必要がある
単にパクるだけで済まなくなるからなかったことにされる可能性が大きい 移動速度という結構強弱付く能力が遅いキャラばっかりになってるのがいけない
今からでも5段階別とかにした方が今後に向けていいと思うぞ
細かすぎるとまた足並みの問題でめんどくさいけど ヘルプには移動速度は4段階書いてるし、クラロワも4段階なのに何故か実際のゲームの方には3段階しかない 無凸でもアレクおったらアリシアつかわないだろ
ボス戦でラッシュかけるときに18は重いわ >>351
ヘルプに書いてるのは「とても速い」「速い」「普通」「遅い」
ゲーム内だと
とても速い→速い
速い→普通
普通&遅い→遅いに統合 そうだったのか
少ないほうがあまり考えなくていいから助かるが >>293
特に石使うべき所が無くて限定みたいな今使うのがいいみたいなのが欲しい気持ちはある 遂にアクセが溢れたから売却しようとしたらすげぇ時間がかかるのと20個纏め売りすると必ずタイムアウト起こるんだが自分だけ……?
みんなちゃんと20個まとめて売れる? すまん、不具合一覧にあった
15個でもダメだったが10個ならセーフだったんで10個ずつ売るわ…… 俺はタダガチャ☆5ゼロおじさん!ただいま記録更新中や! >>356
俺も20個売ろうとするたびタイムアウトするよ ナージャは何かおかしいと思ったら
元ネタよりダッシュ距離短くナーフされてんだってさ それを言ったら、マイヤも元ネタよりかなりナーフされてなかったか マイヤの場合は他のキャラがみんな元ネタより攻撃力2〜3倍なのに
マイヤだけ1倍で実装されたんだってさ なぁ新規だからまだ全然キャラのこと把握してないけどシズさんぶっ壊れじゃね?あとシルヴァ >>364
両方いたら使えるけどぶっ壊れては無いよ なんやかんやで進軍のカラスは強い
常時ポー産んでるようなもんだし ストミ2-18まではジズ大活躍だったから気持ちは分かるわ
2-18以降はカラスを展開する余裕がなかったり
硬すぎる敵が出たりしてジズが通じないマップが増えていく やっと今日の無料でシズ引けたのにそういうこと言うのやめてよー
ま、ロリコンなんでいいけど カラスに啄まれながらなんとか接近したのにシズおばさん本人に撲殺される敵かわいそう シズは居ると居ないとでは安定度が違うぞ
ただステージが進むとシズでは止められない敵が増えてくるから壁役も必要になる チャレンジのボスラッシュでも使えるから悲観することないぞ 弱くはないな、☆5内で序列をつけるならわりと上の方には来るんじゃないか ノーマルはマジで便利で強いよね
ハードだと一定区間の謎メテオで数減らしされて肝心のシズさんが率先して殴り殺されに行くからなー
別に弱くは無いし使い所を考えるだけよ、ぶっ壊れでは無いってだけ 火球をトークンが吸ってる時点で十分仕事してると思うの
前衛でもぶつけられたら痛いのをいくらでも補充されるカラスに飛んでくるわけだし ローゼが鈍足のままで良かったと言う人たちとは分かり合えそうにはないな
差し込みも強くないし特殊な能力も無いし星5感皆無で使う気起きなかったわ
俺にはとても良い調整だった 脳死でテキトーに出しても強いのがおもんないという話だから分かりあうのは難しい ローゼの足が速くなって弱体化言ってる人なんだとろうと思ったら
アリシアダッシュ並みの速度で走ると思い込んでて閉口したわ ローゼの足が速いのはイメージ通りだから別に…
それ以外盛りすぎだけども カラスの足が速いから先行してスペル食らってくれるのは割とありがたいやね シズは序盤ソロで無双するのが後々ソロじゃ無理になってくるだけで
ずっと普通に強いんじゃないかな 魔術師と騎兵に対処できるキャラ以外は総じて役立たずなイメージが付く ローゼは安いただの肉壁だったのが
優秀な足の早い近接アタッカーに進化して使えるようになって良かったわ
ただまあ、欲を言えば単純にステ上げるだけでなくて
自分リジェネ持ちにするとか、周囲のユニットをバフするとか
そういう特殊能力をもたせる方がキャラの幅や個性は出たとは思う シズは進軍では役に立つ
ボス戦は何の役にも立たんイメージ ジズは本人は柔らかいから、固いユニットがすぐ突っ込んでくるマップだとダメだな
カラスだと足止めもできないし トークン生産系はだいたい全部強い
その中で生産速度は遅いけど、無限に出せるトークンが飛行を持ってるってのが唯一無二だよなあ 水着前に討論とかしませんか
S シャーリー、アイビー
A アスカ、アレクシス、リューリア
B ローゼ、ユーディット、エリカ、シズ
C イザベル、マイヤ、シルヴィ
D マーレ、ナージャ、ヤヨイ、オーレリア
支援は別枠として考えてない
全員未覚醒
リーダースキルなどは評価に入れていない
局地的な使い方は考慮していない(空中攻撃がいないマップではマイヤが強い、とか) ローゼwikiでは今の性能でもマップを選ぶし★5ぶっ壊れ勢には敵わんって評価でこことはけっこう乖離してるな >>388
イザベル・マイヤがCならオーレリアもCだと思うな
ナージャクラスに使えないことはない ヤヨイは飛行があるからナージャよりは使えるんじゃないかなあ あとBランク内の格差が激しい
使い方全く違うキャラだらけだから比べてもしょうがないけど、ローゼとエリカ同じランクってそりゃないよ ぶっ壊れ勢がどの範囲かは知らんけどアイビーと比べたら流石に劣ると思うぞ
ただアイビーが唯一苦手なのが範囲攻撃で
このゲームは範囲攻撃をどう攻略するかって部分あるから >>338
ちょっとほんとにプレイしてるのか思ってしまった
あとシルヴィでなくてシルヴァ ナージャと比べてマーレって使えるの?
マーレエアプだから評価見てるとナージャクラスに見える >>399
本当にプレイはしてますよ
あと338でなくて388 >>400
空の大群が骸骨つついてる間に数減らせるからなあ
ラナには敵わんだけでこの前のEX4でも十分活躍できた むしろ範囲じゃないのに大群処理できてるのがやばいわな シャーリーは持って無くて動画やら性能で判断してるんだけど、スレ内でアイビーほどべた褒めじゃないのよね
あんましぶっ壊れでもない? 局地的な使い方は考慮しないって意味ないだろ
アイビーくそつよマイヤナージャマーレどうしようもないだけで後は状況次第じゃね 全キャラ試せてもっとセンスのある人が表つくってくれないかね
ぱっとみてもリューリアやエリカの位置がおかしい シャーリーは文句なしで強いんだけど、アイビーみたいに一目見ただけでこいつやべー奴だ感がないんだよね
射程短いから被弾するし1発が重い代わりに間隔長いからDPSがぶっ飛んでるわけでもない シャーリー強いとは聞くが、あんまり話題にならないな
持ってない人が多いんか?
まあ、自分も持ってないが・・・ マーレって砲台化した後強化されるとけないんか?
足が止まるだけならそんな特殊能力要らんぞ シズさん便利すぎるよなぁカラス先行してる安定感ヤバイ
ローゼの評価すげぇ上がってるけど、差し込み要員じゃなかったん?
持ってないキャラはよくわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています