【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part499 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part498
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592627868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ティセは特技潰され続けてるんだし3連射くらいつけてやれや ダブルアタックが弱すぎるから萌技も確率で2回撃てるようにしようぜ ガチ勢は毎月どんだけ課金してるんだよ...
数枚重ねるだけで数万飛んでびびっていると言うのに
課金したならちゃんとやろう... ママ加入の1番の恩恵はセシルが4コマの出番増えたことだな 望遠鏡の人強いのか
このゲームレベル武器上げと好感度上げ以外何上げればいいかワカラン なんとなくだけどセシルは救済されたけどファムは見捨てられる未来が見える バブーを美少女化して、別キャラ扱いにしよう
ポリンの作った試薬を豚が飲んだら戻れなくなったとかいう適当ストーリーでええやろ 今気付いたんだけどもしかして
畑=ファーム=ファムなのか? >>290
ティセの特徴は望遠鏡というよりは
裸族、エルフィン、隠れM、にゃーん等
あるのでよく覚えておくように
それはさておき最初の方は萌具強化最優先
いいと思うよ、強いアビとかは重ねた方がいい
けどSR25辺りまで育てるとその辺も分かる
ようになるから
後はポテンシャル、使うキャラは最低でもHPと
幸運ポテを全開放しておくのがオススメ >>295
なんだよ月の高貴なお姫様かと思ったら農民だったのかよ SSR30+5まで上げた人だけが弱いと言いなさい
強さ的にはティセさん上から数えた方が早いでしょ スキルとアビと萌技とポテンシャルと萌具と魔札のLvと好感度上げて聖装ボーナス開放して有利属性で殴れ ファムはサービス開始まで存在が判明してなくて誰だ?ってなったけど特に何も触れられなかったな >>254
ラウラはフル強化終われば多少のバフでカンスト出すぞ どうでもいいけど前世のサービス開始特典のやつでファムSSR取ったやついるの?
僕はパトリシアちゃん!! ラウラは簡単にカンスト出るって言うけど具体的にどれぐらい何を盛ると誰にどのスキルでカンストが出るのさ 事前でプリシラ取ったけどルージェニアにすればよかったと思ってる 麻衣やたら魅了入るなーと思ってたらファムウィルにつぐ幸運の高さで草
魅了ハメできるやんw
狼持たせてデスマーチさせてもいいかも このゲームある程度まで攻撃力上げないと連撃がグミ撃ちにしかならんからね
ティセとアシュリーは特にその傾向が強い 簡単は盛りすぎやろーと思うが
敏捷バフ貰ったSSR20+1程度でもサーペントやリンクスで試練5ボスにクリティカルで6万とか出るからカンストはいけると思われる そういう意味ではアシューとティセはSSR萌具の優先度高いかもな >>305
こないだのレイドでセシルの氷結入って尻の力貯めしたら出たなー
SSR28+2で
ttps://i.gyazo.com/f8e04ce1a7a8134dbc380b54d762ad9b.jpg >>311
氷結力溜めはちょっとじゃない気がするけど出てるな
これ氷結ついてるのか アドバイス貰ったものです
なんとか無事重ねられました
ありがとうございました
しばらくは課金しないでちまちま頑張ってやります
https://i.imgur.com/PRWC7Hc.jpg
https://i.imgur.com/uZQR3oe.jpg SRが全部強いってことはSRがゲーム進めていく上で普通に使えるレベルで状況によって使い分けるってことだろ?
なら全部育てるしかないんだねって思った もうすぐ2年だと言うのに初期恒常SRが第一線で使えるのうれしいよね
付け替えシステム最高だわ >>305
SSR30+5なら攻バフ100くらいでクリ出れば萌技カンストしてたな
元の幸運高いから魔札やアビで幸運上げとくと結構クリ出てるよ >>314
氷結力貯めどっちかが付かなかった場合は9万くらいだったかな
もうちょい鍛えればどっちか削れそうね 素材凸のおかげでSSR70よりSR81の方が有能なのほんと好き レイドボス系だとダウン時に防御力0の確定クリティカルだから最大ダメ狙いやすいよね 限定だけど重ねは後から粒子で可能で復刻も宣言されてるから >>332
輝石が点滅してない=凸は期間限定ではない
もし、輝石がきえたら運営凸案件 >>332
1枚だけとっておけば粒子でいつでも重ねられる 粒子が貯まらないんですよね...
毎月蒼コインで特効キャラ効果してるし
5ステップでSSRは引けないしで キャラの誕生日とかで配布してるからやってりゃそのうち溜まる感じはしてるけどなぁ
始めたばっかりだけど >>336
ジャブジャブ勢以外はコラボキャラの凸は考えない方がいいよ
コスパが悪すぎる さすがに凸は考えてないですが先々属性変更だけは欲しいですね >>340
Twitterで問い合わせた人がいて
無期限だって回答もらってる 蒼片には残らない、残り時間で消える
持ってたら蒼粒子で輝石に交換できる
残り表記が無い 蒼片 期限つき
蒼粉 期限無し
つまり1枚でも持ってたら重ねOk
新規加入は無理 SRといえば、恒常シャロンには本当にお世話になった
初期は緑のガチムチって他に全然いなかったしな 最初のレイドは困ったらシャロン置いとけだったな。タフだから全滅してレベル下がらないし フィーナの即死率、素で8%あるのね
ベア先生と同じ… >>298
実際、農業を月で最初に成功できたら勝ち組だろうな(その後に略奪されなければ) フィーナは誕生日ガチャで凸る
復刻きても今回みたいに麻衣と按分なら50%だから
復刻待ってられないしフィーナ狙いならそれがいい気がしてきた
復刻時はフィーナと麻衣で確定が分かれてるガチャかもしれんけど 冥界力500万ちょうどの人、門番を名乗り続ける限り聖装のレベリングできないんじゃ あいミスが異界のキャストの誕生日を祝ってくれたらいいね >>311
これラウラのレベルいくつ?
萌具30あるけどここまで出た事ない気がする 次のイベントはミッションだし余程強くなきゃ交換しないで属性装飾に回すかな… 俺はエロソシャゲやってるから素直に新規エロを取る
戦力には困ってないし >>355
今回は数枚必要だったので課金しましたが通常時は月1万ぐらいしかしませんね
蒼コインで交換できる程度で
あいミスがちょっと複雑すぎるので課金するのを躊躇しちゃう感じで >>357
同じく戦力よりもキャラ揃えていく方針だわ
蒼片砕いて粉にして戦力確保なんてしたくない ソシャゲあるあるだけど初期はもっとシンプルだったんだけどね
なんかどんどん面倒なシステムが増えていってるよね
最初っからあって最近テコ入れされてもほぼ死んだままな聖装以外のエレメント属性とかもあるけど わりと適当に未所持の確定誕生日と金床か5000円12000石課金で楽しむのがオススメ
そこそこ続けて完凸Rの蒼片化が始まって天井が近くなってくると課金額がかなり減る
そして余力出てきて楽しくなり凸どうしようかなみたいな無駄遣いしだすよ 試練とかレイドが増えた辺りからややっこしくなった感じがしますね
初期のシンプルさが良かったのに
あとはイベントを重ねてくる感じが最悪ですね >>361
めっちゃ分かるわ
Rが全部蒼片化して余裕出てきたなーって
思ってたのに、それならキャラ強化するか
ってなって昔より今の方が課金してる やることやってくると強くするためには課金しか方法がなくなってくる 二年近くクルちゃんと過ごしてるうちに恋が芽生えつつある めっちゃ無課金微課金にやさしい方のゲームと思うけど
強さ求めると大変よね クルちゃんのファンになるのはいいけど可能性は感じないでほしい 聖錬のときSSR萌具の絵を見るわけだけどデザインがとてもダサい… ストーリー追って回想回収してレイドで絶級100クリアできれば程度しかやってないので
今回も別に重ねる必要はなかったのかもしれないですね >>371
SSR萌具は絵じゃなくてその名前の意味合いや説明を見てほっこりするものだ >>371
それこそお気に入りが数字出すための概念だから、デザインに思考時間を割いて費用が掛かるくらいなら安く出してほしい >>354
赤のSR+のLv83だよ、総合値は31万
試練ボスだとそんなには出ないね 麻衣
SSR初期未開放アビ4種
コンシール・センチメント
呪いと繚乱のくだりは謎だけど、魔力上昇かつ状態異常へのほぼ完全耐性
マジックブーストの上位互換、とりあえず1でも十分だと思われる
評価:強い
プロミス・リボン
謎のフィールドアビ
確定でない時点で微妙
評価:弱い
エオリアン・トーン
取るとしても1で十分、1回だけ力貯め付与はそんなに強くはない
リディアの開幕力貯めを抜いて攻撃上げるアビに変えれるのがメリット?
評価:普通
B♭チューニング
回復魔法の回復量増加スキルは今まで全て弱い(効果量がマジックブースト以下)
ついでに効果量がいくつであれ、萌具だけで回復魔法の威力はカンストしやすい
見るべきところは萌技ゲージの上昇量だけだが、この手の萌技ゲージ上昇系のSSRアビってLvによって上昇量が上がるタイプ
つまり1だと弱いので取るなら3だけど、たぶん3でも+26%とかそういうレベルのはず
スキルにも全体回復持ってる麻衣が、回復まわした後にさらに萌技全体回復したい場面はあるかと言うとかなり謎
評価:弱い
アビ枠の観点から考える
1枠目は汎用性や安定度も考えるとブリスク・ハウスキーパーがほぼ安定
2枠目は通常攻撃魔法化のチャーミング・ノーツがほぼ安定
つまり残りは1枠なのだが、魔法バッファーとして使うならインストルメント・ケアが入る
そうでないPTなら回復魔法と攻撃威力の上がるマジックブースト…?
と考えると、コンシール・センチメントがいいんじゃないかという結論に落ち着く
しかし、結構幸運の高い麻衣がベールを貫かれた上で2発目の状態異常が飛んでこない限りは機能しないので、
試練5の確定忘却2連撃とか、ヤバい状態異常を連発される封穴あたりでの運用になるので、別に急いで取らなくてもいい
しばらくインストルメント・ケアとマジックブーストの入れ替えで様子見するのは全然あり まとめ見るのめんどいからここに書いてくれてありがたい 麻衣
SSR初期未開放スキル4種
内緒の恋の調べ
超ピンポイントで使えるデバフ解除スキル
属性や効果範囲も相まって試練5で使えと言わんばかりだが、現状ほぼそこでしか使わないスキル
評価:普通
在りし日の約束の調べ
貴重な全体回復スキル
幸運上昇も◯
評価:強い
デスマーチ〜終奏〜
補助解除は貴重だが、他キャラの聖装が揃ってる人は、今の所麻衣がやらなきゃいけないような場面は少ない
明確に使うビジョンがある場合は取ってもいいと思う
評価:普通
賛美と感嘆の調べ
前衛回復スキルばっかりそんなにいっぱいいらなくない?
微量の攻撃アップをどう見るかだが、SRアビで回復魔法に魔力30%増加があること考えると、あまり噛み合ってない
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