ゲームバランス調整のお知らせ
・神姫「[真夏の太陽]ソル」
●詳細
1.アシストアビリティ「お日様、眩しいねー!」について、効果を下記の通り変更
変更前:防御UP
変更後:味方全体の防御UP
2.アビリティ「シャインプロミネンス+」について、防御DOWNの効果量を増加
3.アビリティ「コロナフラワー」について、使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
・神姫「[海風の覇王]ポセイドン」
●詳細
1.アシストアビリティ「レジェンダアミナ」について、効果を下記の通り変更
変更前:状態異常耐性UP
変更後:味方全体の状態異常耐性UP
2.アビリティ「プレーステールサギニ+」について、ダメージ倍率・上限を増加
3.アビリティ「アエローリボーク+」について、下記の通り変更
- 使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:7ターン
- 雷属性耐性UPの効果量を増加
4.アビリティ「ウィンドシアイヨルティ」について、使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:7ターン
・神姫「[夏夜の爆華]メタトロン」
●詳細
1.バースト攻撃「スターマインインパクト」について、効果を下記の通り変更
変更前:火属性ダメージ(特大)/自分のバーストダメージ上限UP
変更後:火属性ダメージ(特大)
2.アシストアビリティ「咲き誇る大爆華」を追加
効果:バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じて性能大幅UP
3.アビリティ「マズルプレイス+」について、火属性攻撃UPの効果量を増加
4.アビリティ「ホールイグニッション」について、説明文を下記の通り変更
変更前:自分のバーストゲージUP
変更後:自分のバーストゲージ100UP
※効果内容自体に変更はございません