【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part457 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part456
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592282768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>741
EX2ボスですら演奏装備(大体2万)にしても2回目の演奏魔法を打てることは少ない
どっちかというと初手限りのアポロその他の演奏力増幅装置的な役割か… 今回は特に走れば走った分だけ稼げるシステムだから
貯めこんでるんだの言い訳は通用しないわな。
EX2回れないからやーめたなんてのを抱えていたら
追いつかないわ >>743
b2-さん擁護じゃねえけどこれだけプレイして新キャラの検証してるんだし普通の奴より楽しんでるだろw
今回のヒーラーも何だかんだでカンストしてるし
運営にとってもいい金づるゲフンお客さんだしいいんじゃねえの? >>747
あちこちイナゴしてるスマメ信者君ならそのうちわかると思うけど
このb2-も君と同類の○ー○だよ ここ数ヶ月で始まった新作スレでレス検索してみればいい うちのユニオンはフォルテーナ6に対してブルックナー1だったわ
交換でも獲得ログって出たっけ? しばらく前からポイントガチャもログに出るようになったので課金してる可能性ワンチャン >>743
このゲームは手持ちの強い属性とその弱点を埋める属性を強化して進めると素材(虹mdz)が安く上がる
うちの場合はファウストスッペその他がそろってる赤と対青できる上にアポロがいる紫になる
赤と紫なら虹mdzを使う価値があったと言える、ヒーラーは代替もいないしな
そして虹mdzは何時でも足りないのはみな一緒だし新作でいいゲームが出たら移るのも当然だろう? 修行僧じゃねーんだから…
まぁ人叩いて憂さ晴らしするのもいいがもうちょっと考えて書け
最近同じ内容しか打たない奴ばっかりで見ていて面白みがない…こういうの見るたび昔の奴らはアプローチがそれなりに凝ってていい役者だったなぁって思うよ >>748
最近面倒くさくて荒らし検索みたいのしてないなあ
運営の方がよほどアレで辞める辞める詐欺しても仕方ないゲーム多いしな
つかガルシンもセブンスガールズと一緒に長期メンテして欲しいわ
あっちより修正箇所多くてEcになった時よりかかりそうだが 運営方針の問題だから長期メンテしても無駄やろなあ、この半年で思い知らされた
リニューアルメンテがあったとしても運営が変わらないと絶望 >>745
強制沈黙よりは上の順位で終了してもらいたい 簡悔はスレでメンバー募集していたから今はフルメンバーじゃないんだろうね 間悔所属じゃないが前回健闘してたから
気になってな 前回は6位だっけ
現時点で34位だから落ち込みが激しいね 質問なのですが、今回のボスは麻痺、沈黙も効かない感じですか? 今回のは割とEX周回自体ができないメンバーとかいるんじゃない? >>759
前回6位ユニオンが戦力不足はないだろうし
上位ユニオンのエース級なら
現時点でも一万近く稼ぐだろうし
大半のメンバーがサボり決めたのかな フォルテーナは完全に支援型だな
アポロニアと組み合わせるのが前提みたいなキャラ >>762
いたとしてもEX周回出来ないメンバーどんだけいるんだよと思う だがまあちょっと考えろ
今イベで獲れる虹MDZの数と使おうとしている数
釣り合ってないのでは…? ガチャの売り時間違えてね
こういう有利属性で有利に進めるアポロとかを入れるべきなのに、今までの何何に大活躍は活躍しないし
梨木の ○○おりゅ?って嫌がらせですかね? 無駄に死にステ多くて死にキャラ(装備)増えすぎ問題
もうどうにもならんだろうな。イベ産に死にステ割り振るくらいしか ここで後半に実装されるであろう謎の新キャラと同時に王太女もピックアップすれば……
でも商売ヘタクソだからなー、ズコーってなる未来しか見えない そういやクープランのことすっかり忘れてたな
紫の盾といったらこいついるじゃん
結構長くお世話になってたのにすっかり忘れてた >>763
前回のイベントならともかく今回のくじイベントはむしろサボるどころか普通走るだろう EX安定周回の編成拵えさえすればめっちゃ楽ね今回のイベ 現時点で40凸以外終わった
こういうのでいいんだよこういうので >>769
アポロニアは前から散々言われてるけど毎日10週するディソ他いろんな雑魚戦闘の時短で効果バツグンだからMDZx10でLV100にしても無駄になることはまずないよ >>763
リーダーが十位は狙ってない、各自自由にやれって言ってるからな
イベさぼってる奴がガチャを回して
がんばってる奴がガチャを回せない、そして各自自由ならこうなる >>777 >>779
次回は難易度据え置きでドロップが不味くなる下方にご期待ください >>782
リーダーが10位を狙っていないのになんで前回は6位だったんだろうね
6位目指すなら今回のくじイベだろうと思う ガス子対策はエーフィ入れとけばLv100もどうとでもなる >>778
今までってガス子に当たった時に編成変更できてたっけ?
今回だけ編成変更できないの?後者ならわざとだろこんな不具合 死にステキャラ出しといて後でステ改変+キャラピックアップガチャというスタイルにすれば
たとえ前世のキャラストック無くなってもやっていける
と思ってるんじゃない?ステ変更なんて普通はまとめてやるもんなのに一人ずつだし バグみたいな調整のキャラをまともに直しただけなのに、上方修正ピックアップ!とかあっぴるしてくるからなあ
調整入るのはありがてーんだけどそうじゃねーだろ感 センスがマイナス方向に特大だからしゃーない
イベステの移動はやくなってハムりやすくなってええやん→EX2難易度高めでハムやりにくい!戦友選択めんどい
うーんこの
高難易度はカンピか単発コンテンツでやってくれませんかねぇ、みたいなところをはずすセンスよ EX2の雑魚が強い
編成変更ができない
スレ見ているだけで今回のイベ面倒そうでやる気でない
ただでさえ周回面倒なのに、戦闘内容も更にめんどくするとかやめてくれよ 休日前にアプデすんなってのに相変わらずで
編成変更不能バグも詐欺ガチャ補填もほったらかしで逃げてるしなあ
BGMもゴミだしどうすんだよこの汚物 他の運営じゃ週末であっても不具合修正入るけど週末は放置で休みなのか? 梨木のやる気が感じられない
けどユーザーへの嫌がらせはしっかりやります やる気はあるけど休日は休みたいというのは正しいだろう
そりゃまー色々直してほしいところだらけだけど 儲かってるなら休日出勤もあるか知らんが糞ゲーやから放置も納得や だから休日前にアプデしないで休み明けに色々やれってこったな カイザーハイドンあたりの火力揃えてアポロ借りれればアポロなしでもEXボス倒せるんじゃないかな~とは思う EX2の方が乱入多いから
3つパーフェクトにやることもないぞw 何で新キャラの回復ちゃん取れば楽勝よって主張する奴がいねえんだよ ミュラー先生って可愛い上に強いから人気あるんだと再確認 >>804
完凸を運用していますが正直外してもあんま結果は変わんないです
今回はアポロその他の火力ゲーかな
あえて言うと高凸シロがいれば多少心に余裕が出るくらいじゃないかと あかんあかんex2あかん
アポロ凸しとけばよかった
火力足りねえ >>786
編成変えれるが、変えた後にF5押さないと反映されない
今回はアホみたいなレースになりそうだから必要分取ったらそれ以上走る気しないな
なまじ熱くなると泥沼一直線だし
クインティのみんな、すまない・・・。 F5
その発想はなかった
ま、エーフィ育ってればガスガスさん吹き飛ばすけどね >>813
まどマギの敵っぽくてドルフィンちゃんぶつけたくなる ex2ってそんなに大変だったのか画面見ずにやってたから気付かなかったわ
レヴィ使ってるおかげが星は落とさずに周回できてるな レヴィってオッフェンバック?
敵高火力青を生命型の赤挑発で受けたらあっという間に転がってそうだがおかげっていえる程の活躍するのか 専用装備で生命力上げてるおかげが今のところも転がったことはないな
回復はリナでも補助してはいるけど ある程度生命力があれば美しく青きドナウさんで何とかなるが・・・
それ以上にアポロニアさんの双肩にかかってるわ スレユニ3です
2人募集します
よろしければ11664797までどうぞ アポロニアLv80じゃダメなんですか?
何凸させればいいんですか? >>824
マジれす
少なくとも、装備枠を全開放しないことには
話にすらならんでしょ >>808
アゲ↑アゲ↑すると99999x2与えた反動で味方が死ぬよ あー、ハムの被ダメは自身の攻撃力依存なんだっけ…… 干瓢で戦友PTで行ったら他の戦友より与ダメ増えたんだがなんで?
>30%の確率で、157%のダメージ&ダメージ増加率を16%DOWN
これ関係してるのかね 死者出ても良いならハム編成するんだがな
真面目にスキル未開放が最適だったなこの子 死ぬほど吸う?
ミッションのところ前の達成したら消える方式のが見やすくない
変えたせいかなんか無駄に重いし・・・ バグのせいで音楽魔法を撃つのが珍しいからそんなに吸わない
つまりただの アポロニアのシンフォニアツリーは攻撃重視でいいんだよね?
奥義はwave中1回しか発動しないし 演奏にしたよ
周回用なら音楽魔法のワンパンズドンしか用ないし演奏振りは生命も高いからね・・・
あとツリーリセットできたからやり直せるし(コストもすこぶる安い)
しかし久々にツリーいじったらおまかせ機能できたのね
演奏特化といっても素早さと攻撃が1違う異なるルートがあるからどっちになるのかと思ったが攻撃のようだ 育成中は演奏で完凸してから攻撃に自分は振り直したけど、フレのアポロは演奏振りが多いよ どっちにしろ強いからどっちでもよし
1000くらいしか変わらんし 今回たまたまアポロおるから楽だけどこんな風に半特効ゲーになってくのかね? ほんまそれなんだよな
神秘と感性は強い全体攻撃キャラがいるからまだなんとかなるけど
他の属性でもこんな感じだとやってられん
そのために他属性版アポロのような限定キャラを出すのかもしれんがw 逆逆
強いのがいるからそれに合わせて数字設定し持ってないヤツラが死ぬ
加えてただでさえパラメータ格差ある状態でゲームに合ってない計算式的に
特化して数字上げるのと分散して上げるのとは価値が違い過ぎるおかげで
死にキャラ量産となる
こんなんで売り上げ上がるわけねーだろ
作ってる奴が会社に恨みでもあるかと思うくらい収益に害与えてるのを
放置してる経営もどっちも馬鹿としか言いようがないが
売れなくなったらいつでも使い捨てのツモリだから
真面目に稼がんでもかまわんのだろな キャラもネタ切れ気味だしサ終直前の課金煽りだな〜と考えればこんなもんかなとも思うが
簡悔は初期からずっと続けてるんだったな
やっぱり梨木の頭は群を抜いておかしいのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています