【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part457 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part456
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592282768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 現時点で40凸以外終わった
こういうのでいいんだよこういうので >>769
アポロニアは前から散々言われてるけど毎日10週するディソ他いろんな雑魚戦闘の時短で効果バツグンだからMDZx10でLV100にしても無駄になることはまずないよ >>763
リーダーが十位は狙ってない、各自自由にやれって言ってるからな
イベさぼってる奴がガチャを回して
がんばってる奴がガチャを回せない、そして各自自由ならこうなる >>777 >>779
次回は難易度据え置きでドロップが不味くなる下方にご期待ください >>782
リーダーが10位を狙っていないのになんで前回は6位だったんだろうね
6位目指すなら今回のくじイベだろうと思う ガス子対策はエーフィ入れとけばLv100もどうとでもなる >>778
今までってガス子に当たった時に編成変更できてたっけ?
今回だけ編成変更できないの?後者ならわざとだろこんな不具合 死にステキャラ出しといて後でステ改変+キャラピックアップガチャというスタイルにすれば
たとえ前世のキャラストック無くなってもやっていける
と思ってるんじゃない?ステ変更なんて普通はまとめてやるもんなのに一人ずつだし バグみたいな調整のキャラをまともに直しただけなのに、上方修正ピックアップ!とかあっぴるしてくるからなあ
調整入るのはありがてーんだけどそうじゃねーだろ感 センスがマイナス方向に特大だからしゃーない
イベステの移動はやくなってハムりやすくなってええやん→EX2難易度高めでハムやりにくい!戦友選択めんどい
うーんこの
高難易度はカンピか単発コンテンツでやってくれませんかねぇ、みたいなところをはずすセンスよ EX2の雑魚が強い
編成変更ができない
スレ見ているだけで今回のイベ面倒そうでやる気でない
ただでさえ周回面倒なのに、戦闘内容も更にめんどくするとかやめてくれよ 休日前にアプデすんなってのに相変わらずで
編成変更不能バグも詐欺ガチャ補填もほったらかしで逃げてるしなあ
BGMもゴミだしどうすんだよこの汚物 他の運営じゃ週末であっても不具合修正入るけど週末は放置で休みなのか? 梨木のやる気が感じられない
けどユーザーへの嫌がらせはしっかりやります やる気はあるけど休日は休みたいというのは正しいだろう
そりゃまー色々直してほしいところだらけだけど 儲かってるなら休日出勤もあるか知らんが糞ゲーやから放置も納得や だから休日前にアプデしないで休み明けに色々やれってこったな カイザーハイドンあたりの火力揃えてアポロ借りれればアポロなしでもEXボス倒せるんじゃないかな~とは思う EX2の方が乱入多いから
3つパーフェクトにやることもないぞw 何で新キャラの回復ちゃん取れば楽勝よって主張する奴がいねえんだよ ミュラー先生って可愛い上に強いから人気あるんだと再確認 >>804
完凸を運用していますが正直外してもあんま結果は変わんないです
今回はアポロその他の火力ゲーかな
あえて言うと高凸シロがいれば多少心に余裕が出るくらいじゃないかと あかんあかんex2あかん
アポロ凸しとけばよかった
火力足りねえ >>786
編成変えれるが、変えた後にF5押さないと反映されない
今回はアホみたいなレースになりそうだから必要分取ったらそれ以上走る気しないな
なまじ熱くなると泥沼一直線だし
クインティのみんな、すまない・・・。 F5
その発想はなかった
ま、エーフィ育ってればガスガスさん吹き飛ばすけどね >>813
まどマギの敵っぽくてドルフィンちゃんぶつけたくなる ex2ってそんなに大変だったのか画面見ずにやってたから気付かなかったわ
レヴィ使ってるおかげが星は落とさずに周回できてるな レヴィってオッフェンバック?
敵高火力青を生命型の赤挑発で受けたらあっという間に転がってそうだがおかげっていえる程の活躍するのか 専用装備で生命力上げてるおかげが今のところも転がったことはないな
回復はリナでも補助してはいるけど ある程度生命力があれば美しく青きドナウさんで何とかなるが・・・
それ以上にアポロニアさんの双肩にかかってるわ スレユニ3です
2人募集します
よろしければ11664797までどうぞ アポロニアLv80じゃダメなんですか?
何凸させればいいんですか? >>824
マジれす
少なくとも、装備枠を全開放しないことには
話にすらならんでしょ >>808
アゲ↑アゲ↑すると99999x2与えた反動で味方が死ぬよ あー、ハムの被ダメは自身の攻撃力依存なんだっけ…… 干瓢で戦友PTで行ったら他の戦友より与ダメ増えたんだがなんで?
>30%の確率で、157%のダメージ&ダメージ増加率を16%DOWN
これ関係してるのかね 死者出ても良いならハム編成するんだがな
真面目にスキル未開放が最適だったなこの子 死ぬほど吸う?
ミッションのところ前の達成したら消える方式のが見やすくない
変えたせいかなんか無駄に重いし・・・ バグのせいで音楽魔法を撃つのが珍しいからそんなに吸わない
つまりただの アポロニアのシンフォニアツリーは攻撃重視でいいんだよね?
奥義はwave中1回しか発動しないし 演奏にしたよ
周回用なら音楽魔法のワンパンズドンしか用ないし演奏振りは生命も高いからね・・・
あとツリーリセットできたからやり直せるし(コストもすこぶる安い)
しかし久々にツリーいじったらおまかせ機能できたのね
演奏特化といっても素早さと攻撃が1違う異なるルートがあるからどっちになるのかと思ったが攻撃のようだ 育成中は演奏で完凸してから攻撃に自分は振り直したけど、フレのアポロは演奏振りが多いよ どっちにしろ強いからどっちでもよし
1000くらいしか変わらんし 今回たまたまアポロおるから楽だけどこんな風に半特効ゲーになってくのかね? ほんまそれなんだよな
神秘と感性は強い全体攻撃キャラがいるからまだなんとかなるけど
他の属性でもこんな感じだとやってられん
そのために他属性版アポロのような限定キャラを出すのかもしれんがw 逆逆
強いのがいるからそれに合わせて数字設定し持ってないヤツラが死ぬ
加えてただでさえパラメータ格差ある状態でゲームに合ってない計算式的に
特化して数字上げるのと分散して上げるのとは価値が違い過ぎるおかげで
死にキャラ量産となる
こんなんで売り上げ上がるわけねーだろ
作ってる奴が会社に恨みでもあるかと思うくらい収益に害与えてるのを
放置してる経営もどっちも馬鹿としか言いようがないが
売れなくなったらいつでも使い捨てのツモリだから
真面目に稼がんでもかまわんのだろな キャラもネタ切れ気味だしサ終直前の課金煽りだな〜と考えればこんなもんかなとも思うが
簡悔は初期からずっと続けてるんだったな
やっぱり梨木の頭は群を抜いておかしいのか 公式コミュでたかがミ杖ごときで
「絡め手が重要なんだよなあ」とドヤッているのに
アポロニアの名前だしてるのは失笑しかなかったw
ナシキングの時と違ってザコまでワンパンKO攻撃してくるし
何より「20秒」なんで火力で押し切るしかないのに おりゅギア我慢してアポロニアに虹MDZ全ツッパした俺はガルシンの才能があるな
梨木の操り人形みたいでいらんけど アポロ1号アポロ2号アポロ3号アポロ4号
アポロこんなに強いとは思わなかった
弱いとか言ってた奴は何だったんだ >>841
君はガルシンの才能があるな
ワイはおりゅギア完凸して無事死亡 ブスに虹MDZ使うとかマジで悔しいんだがw
糞がーファック梨木 過去スレでアポロはぶっ壊れ人権キャラだという意見に
「ファウストで十分、アポロとか1ウェーブに魔法1回しか打てない雑魚」とか言ってた奴いたな・・・ >>850
そりゃ、その当時
一発で倒せなきゃ返討に合うとか
孔明でも・・・だしなぁ リナでも回復が追い付かないし死んでるw
ダブルアポロで薙ぎ払うしかないのか
後2回分イベントこなさないといけないのかー
チクショウメー
敵の火力上がり過ぎて色々と崩壊してるなw 今回はやたら敵の殺意が高いうえにファウストの苦手属性の青だからというだけで
そうでなければファウストで十分はまあ間違ってないんじゃないかな・・・
敵が緑でアポロワンパンKOならまたファウストを使うことになるんじゃない >>854
攻略wikiとかでアポロニアイラネって言ってる連中が
シロかヴェーダでガチガチに固めて、後ろ3人がPT,エルガー、ファウストの
鉄板体制だもんな。
この4人(+α)が10凸ならそりゃだれでも勝てる。 >>850
その時点で
「梨木のことだから、周回で超火力超耐久の雑魚を20秒以内で
倒していかないといけない敵が出るかもしれないからルイズぶっ壊れ」
と言ってたならまだしも アポロの地味な無言ナーフが全く触れられてないの草生える この強さ魔王級とかいう謳い文句だったな
そういえばw 魔王も作品によって強さ違うからな
キン肉マンに出てくる魔王サタン級なんだよ
そこそこの連中相手にはホント強い せっかくマーラー8突までしたけど
シロお姉ちゃん育てようかな
敵の火力痛すぎる 防御3万でも余裕で4桁ダメ出してくる敵の攻撃力が異常すぎる
アポロ(完凸)とエーフィと挑発持ち盾が居れば何とかなるが別属性でこの難易度持ってくると誰もクリアできなくなるだろうなw 前衛挑発で固めればファウストでどうにかなるか
しかしほぼ全ての編成で居るエーフィさんマジ人気キャラ 梨木のことだからイベント毎のEX完走率見て
エンドコンテンツなんだからもっと難易度あげなきゃ…
とか考えて今回の調整なんだろうけど
プレイヤーの厳選が進んでるだけとか微塵も考えて無さそう >>862
高凸シロお姉ちゃんは緑ガスガスパンチも耐える固さあるからマジで楽しいよ 持ち検じみたエンドコンテンツやらせたいならカンピなりディソなり然るべきところに押し込んどきゃいいものを
なんでイベントにまで持ち込むんかねー… 防御なんて1万あれば十分だわー
梨木『敵の火力上げました^^』 梨木の田中謙介化が進む
まだ足元にも及んでいないが 梨木ゲーにバランスなんて存在しないよ
一部の最高レアなんて常に死にっぱなし 今回はEX1周回でも比較的どうにかなる設定だけど
次回から徐々にEX2じゃないと厳しくしていくんだろうな
EX分割したのは伏線だったか このイージスのたてで きみらの こうげきはふせぐぞ(防げてない) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています