【FANZA】ときめきジェネラルガールズ part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff7-Ef3i)2020/06/24(水) 08:21:18.57ID:WJyFP3Gb0
R5人Lv49程度で何処までいけるかね
低レア使えば今は良くても最終的にはSSRに負ける

理想は強SSR1〜2体以外はRで固めて
実装される強SSRを一つずつ揃えて入れ替えるだと思うが
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-nZIK)2020/06/24(水) 08:26:06.12ID:v3NWtpUl0
攻略と全く関係ないことを垂れ流して申し訳ないのだが、
韓当のデザインがバチコリ好みなんだけど、諸氏はどう思う?
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-qbgl)2020/06/24(水) 09:16:07.65ID:nfIJcEuB0
>>14
そうは言うがSSRは今のままじゃ突破が絶望的すぎ
1度突破に武将巻物30(3体分)、2度目の突破で巻物60(6体分)だぜ。2回突破させるのに本体含めて10回同じの引かなきゃならん
未突破SSRや1回突破したSSRがどんだけ通用するかって部分もあるんじゃね?
0026名無しさん@ピンキー2020/06/24(水) 09:30:10.62ID:1lpZPvi50
11章攻略中だけど自分のパーティーと戦い方晒してみる。SRPG初めてで楽しいお。

アタッカー:張任、太史慈
サブアタッカー:呂蒙
サポーター:大喬、孫権
呂蒙は知力アタッカーだから入れてるけど士気稼げる移動力があるなら何でもいいと思う。

レベル上げは張任を最優先。太史慈は余裕があれば(自分は24)
孫権と大喬は1でもいいけど風水の範囲攻撃とかを最低限耐えるために兵書不要な9にはしてる。
天賦は張任、太史慈、孫権はスキル全開放まで。大喬は再行動だけ開放(余裕があれば鼓舞も)
0028名無しさん@ピンキー2020/06/24(水) 09:32:28.50ID:1lpZPvi50
張任と太史慈は改めて書くまでもないと思うけど、ほぼ反撃を受けない4マス以上の射程を一方的に殴れるのが強い。10章後半以降は正直肉壁を置いてもワンパンだし、反撃を受けながら殴る余裕はない。
この二人の動きをサポーター二人で強くする。
大喬の再行動は色々な使い方が出来るけど、例えば
移動→再行動→移動みたいな単純なやつから
太史慈を密林か山地に移動→再行動→猛禽矢が6マス射程で発射可能(林戦温存)
徐任が移動、林戦、猛禽矢→行進で移動のみ→再行動→徐任が移動と通常攻撃可能
みたいに、移動や攻撃の自由度が増やせる。

これらのスキルを使い切った後、孫権の覚醒でまとめてCD-3できれば次ターン以降も強く行動できる。
12章も同じ戦法で進めると良いなあ。
そして>>1
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff7-Ef3i)2020/06/24(水) 10:16:25.24ID:WJyFP3Gb0
チケ石貯めて新キャラピックで4〜500連してSSR2凸
ばら撒きがあるなら無微課金はこれかなあ
このタイプは長持ちすることもある、無微も残って重課金はフル凸するし

ばら撒きしねーなら何時ものDMMゲーコースか
一ヶ月に100〜200連分はくれないと止めちゃうぞ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3e-5I4P)2020/06/24(水) 10:33:25.57ID:mV4xWkhd0
SSRは一体上げるだけでもきっついからなぁ
そのリソース分でR4体以上育成出来るやろ
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf04-6jEF)2020/06/24(水) 10:53:39.55ID:43mE0bmG0
タイトルのかこうとん見てるといつも抜きたくなる
0043名無しさん@ピンキー (ガックシ 064f-IgJo)2020/06/24(水) 11:18:29.48ID:ixCaGE/u6
集金方法は考える必要あるな
この凸システムだと限定とかだしても1枚とって終わりで、戦力としては計算できないからな
ガチャを緩いままにするなら、カエルや巻物を低額で買えるようにしたほうがいいと思うわ
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