【FANZA】ときめきジェネラルガールズ part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そうか?理不尽なこといってるのは少ないと思うけどな、遊んでればそうだなって思うような意見が多いやん
この規模のゲームで本スレの文句も出なくなったようなゲームは大体みんな逃げだして一部残ったやつがあきらめながら遊んでる衰退期だぞ 孫権のバグも太史慈のバグも馬謖のバグも直って無いのに対応が早いなんて口が裂けても言えんな
使ってたから分かっただけで他にもバグ持ちのキャラ山ほど居そうだし アンケートがスクロールできなくて1問目にしか答えられないんだけどどうすりゃいいんだ
ブラウザ変えても駄目 DMMって儲かってそうだけどなんでクソゲー量産するん? >>337
エロビデオ部門とクソゲ部門は別だからじゃないですかね >>337
ランキングと対人煽りで適当にやっときゃ俺ツエーな廃課金が勝手に課金してくれるから
エロのない一般スマホゲーの中華放置ソシャゲ系とか露骨にそうだもんな。
大量鯖ある割にいうほど人がいない・・・だが居残ってる上位数十人程度だけが鬼課金する始末、だから儲かる。儲からないとこはすぐつぶれるしな ミッドナイトガールズR 対魔忍RPGX 虚無と夢幻のフラグメント
ぜーんぶつまんねえでやんの 的確にクソゲーを選択していく自分のセンスを誇っていいぞ じつはときめきジェネラルが遊んだ中で一番おもしろかったんすよ >>343
>>341の3つの中ではほんとソレだったわ、今のFANZAの現状を物語ってる罠。
ちなみに、エロはその中ではDEEPONE圧勝!DEEPはエロだけならジブリールEXにも余裕で勝ててる >>344
DEEPONEとても絵がきれいだよね
内容がおもしろけりゃなあ D1は戦闘が完全オートだから、まじで脳死周回しかする事ねーからなw
ガチャも重課金必須になったから絵を買うだけのゲームになった 正直ゲーム性ならドラヘブはいい線いってる
ただいかんせんテストで作ったみたいな感じで所々で粗が目立ち奥行きが浅いんだよなぁ マジノライン開拓していったらこんなことになってしまった
戦闘面倒くさいんよ…
https://i.imgur.com/k9frp6C.jpg >>350
橋マップ先にクリアできてるから後は楽勝では? 敵の火力とHPがくるってるせいで攻撃はちまちま遠距離から削るしかないんよな
もっといろんな兵種に輝いてほしいんだが
弓をひたすら行動させるゲームになっとる マジでアンケートをスクロールできなくて答えられないんだけど、答えた人ってブラウザ何使ってる?
クローム、アイドル、ウォーターフォックス全部無理 >>353
めんどくさいから回答してないけどfirefoxならできた アンケートのゲーム内アカウント名ってどれの事だ・・・? >>353
クロームでリンクを右クリして別タブで開いたらいけた Twitterのリンクから飛んだら行けた
お騒がせしました この流れなら言える
李儒のふとももで抜いた
俺以外にも重用してる李儒好きが居るようだが前世のにゃんにゃん三国志やらでも
李儒の別衣装ver.とか無いっぽいんだよな 諸葛亮とか関羽曹操劉備ばっかで
エロ方面でもメジャー武将だけが美味い飯食ってマイナー武将は冷や飯食わされるというのか 李儒は演技で出てくる架空のキャラ
ワイは兀突骨大王様のファンなの
孔明大嫌い 皇帝毒殺説に実行犯がいなかったので生まれた李儒氏
演義の使い捨て歴史穴埋め用キャラも調べると結構楽しい >>366
後漢紀などに儒者としての李儒の名前があるから実在はしてる・・・が、董卓の配下で皇帝毒殺したというのがまったくの演技での創作。
かわいそうなただのモブ儒者の李儒wwwww ちょっと違った
李儒が董卓暗殺者にされたのは6世紀の頃に作られた「後漢書」
それ以前に3世紀頃の東晋の頃に作られたのが「後漢記」
「後漢記」と実際の石碑などの発掘などによりただのモブ儒者として李儒がいたのは確定だが、
勝手に「後漢書」で暗殺者にしたてられた
んで、演義ではリカクらとともに逃亡したという点を王允に捕まって八つ裂きに処刑されたと変更になってる・・・ (´・ω・`)極悪だからね、仕方ないね
http://www.sdgundam3gd.net/tv/character/img/c39.png
>>369
(´・ω・`)昔のエロゲ主人公みたいな目隠しMOBにいなかったっけ? 遠い未来ジェネラル史が正史になるとはこの時誰も予想していなかった >>290
張任Lv78にてまさかの銅銭不足で足止め
1M超えるんか…… 呂婦貰ったが資源不足でナニもできない
これゲームデザイン最初から失敗してんだろw 何度か出てるがSSR引いて嬉しくないのはダメだわ
上限も最初を1枚にしてそこから3→6にするだけでもだいぶ違うのにな
後はレベル壁突破も序盤からハードル上げるのはアカン 呂布<<<<祖茂
騎兵最強が祖茂のゲームがかつあっただろうか・・・ 流石にこの辺はアンケートでかなり突っ込まれてるだろうけどな
ガチャが楽しみにならないシステムのままなら長くはないと思うんでお手並み拝見 兵士の強さがレベル依存だったらまずRを80まで上げてから他の育成に入らなきゃいいけないんだよな 凸れなくてレベルキャップで足止め、は他ゲーでも聞くが
デフォの半分ぐらいで素材不足でレベル上げられねぇってのは大分珍しいが
中華だと普通なんだろうか 正直餌玉絞りすぎだとは思うな
編成コスト制の次位に糞だと思う、完全に調整不足 課金者の意見に絞って考慮するから課金者の要望次第やね 今後さらに改善されるんじゃないかと期待させるアップデートが来てるね
まだ見捨てるのは早い 鯖選択できるようになったな
5鯖でも始めてみた
張任育てて突っ込ませるだけで早く終わるw お、まじだ
コレじゃみんな5鯖に流れ込むやんwww 4鯖が19日 5鯖が22日だからそろそろ6鯖目出来るぞ ランク3まで絶対無理だと思ってた10章のマジノ線
オートでいけるようになって成長を感じるな 新鯖でやり直すとか、お前らこのゲーム大好きなんだなw まだやり直しが効くからなw
呂布なんて別にいらんし 5鯖で張任、徐質、馬謖、簡よう?育ててるけど、あと一人軍師か砲育てるなら誰がいいやろか 初級巻物、緑珠、蛙、銭
このへんが欠乏して高レベルキャラは作れんな 12章付近まで来たけど1週間程度の差なら強いSSR引いてやり直した方が良いなと思い始めた 除質と張任だけレベルあげまくれば10までは楽にいけるだろ 他サバ選べるようになったのはいいけど、2回目以降チュートリアルスキップあったら良かったのに 2鯖で1桁位なんだけど5鯖で始めたら太史慈孫権魯粛大喬引けたんだがもうこれ移住で良いんでは? >>404
一番初めの会話の時に少し放置すると右上にスキップボタンがでてきて
スキップできるよ まぁとりあえず日本的な初イベがどんなのくるか、だなぁ
結局マップや構成に代わり映えがなさすぎるから
その辺見て撤退するかの判断するかって感じ >>407
中華ゲーと言えばガチャイベント
ガチャ50回ごとにアイテムで200回引けばSSR一体、4周まで出来ますとか
星数アップイベント、1週間で星数を合計30アップさせましょう
親密イベント、1週間で親密度を合計30アップさせましょう
こんなのばっかのイメージ
もう育てた!キャラが居ない!とか苦情出ても知らんぷり
なぜなら課金者しかお客ではないから >>406
すげえ助かったわ!有難う。他サバでも引いてみよ 兵士共有もあってRが最優先にならざるをえない
SSRなんて20前後にしかしてない リセマラするなら孫権大喬は必須で、長射程アタッカーが何か引ければ良いって感じかなぁ >>411
大砲、射撃、太史慈このへんで二人とれれば妥協だな >>413
攻撃スキルが2つある太史慈
黄忠は止めを刺さないと2回攻撃出来ない 俺の235鯖は死に4だけが勝ち残った
1は徴税しかすることないから4と同時進行しましゅ! SSR弓とか育てるリソースあるのがすごい。
まだR弓が73。どこで止めようか迷っているがどんどん敵が硬くなっていくからレベル上げが止められない。 任意の場所をクリックって言うほど任意の場所じゃないよな 今太史慈孫権甲虫だがこれを超えるリセマラはちょっと厳しいな
これ以上目指すならここにさらに馬超とか魯粛がいるし アタッカー複数引いても育てるリソース無いから孫権大喬+αで良いじゃん SSRは太史慈董卓孫権でやってたけど、魯粛引いたから董卓と入れ替えたいし大喬も育てておきたいから、育成リソースが全然足りない。
槍も育てたいけど唯一いる曹仁もあんまり使えそうにないなぁ
SRは黄蓋、Rは張任と除質育てれば良さそうかな Lv24魯粛だと攻撃が通らん
射程命ではあるが育成リソース割くのはどうかなあ SRでも攻撃スキル一個でも
自己強化2ターンと倍率が高い攻撃スキル
そういうキャラが居れば手動で使えるんだけどね
先制必殺1体残れば勝ちって感じになってきたw 黄蓋、孫権、大喬はスキルがステ依存じゃないから張任のサポートとして役に立つだけで育てても何の役にも立たないぞ
太史慈や黄忠がいればそいつら、次点でSSRの砲や射を優先したほうがいい 孫権魯粛大凶出ても太史慈出なかったら捨て
それくらい太史慈は人権 張任簡雍がLv70近くあれば12章まではいける
太史慈とかそのうちカスダメしか出さないからリソースの無駄 カスダメしか出せない太史慈とかどんな育成したらそうなるのか不思議すぎる
14章でも張任とセットでワンパンマンしてるけどな 半端にしか育成してないだけじゃね
それかたまたま相性悪い敵にしか攻撃してなくて勘違いしたか 林戦と乱矢のコンボ
使ってみれば太史慈の強さがわかる 太史慈黄蓋張コウはバグ修正されたら死ぬって問題がなぁ・・・
いやこれ、完全に仕様ってことにしてくれませんかね 兵士バグはわかるけど、スキルにバグなんてあったっけ?
射程3以上ならスキルの火力に兵士関係ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています