>>457
追加攻撃のダメージ効率的には同じでしょ
行動数が固定なら乱数に左右されにくい
ゲージの管理が遅くなる
ダメージ上限に引っかかりやすくなる
この辺で一択とは思えない
まあ両方付けるのが最強になるが