【DMM.R18】要塞少女 Part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part74 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 最強の水着キャラ2人を無傷で倒せる、影の王者、双六の番人、古のエビ使いマイヤ >>1
これは乙ではなくて新双六のルートでもなくて
エビでもアマビエでもなくて
ゆるふわショートボブがとっても似合っている
マイヤちゃんのペットなんだからねっ! >>2
たておつ
凍京ネクロでアリシア真っ青のガチのゴリラが参戦したぞ https://i.imgur.com/O1LqnO2.jpg
いちょつ
自分の未所持ローゼ、エレン、アイビー、ヤヨイだからヤヨイ以外出ればまぁ勝ちなんだろうけどヤヨイ引きそうな気がして怖い
ローゼはこの間の無料10連で引きたかった・・・ https://i.imgur.com/yucDdaW.jpg
はい勝ち確
アイビー、トゥーアどっちが出ても当たりだわガハハ EX4、久しぶりにリューリアガーベラぶっ刺さるな
ガベリューリア出して反対をエリカかシルヴァで止めるだけで終わり リューリア、ローゼ、マイヤの3択だけどエビを引く未来しか見えない・・・ 水着エリカ接待はもうすぐ終わる
我慢するんだ、俺の右手っ EX4アクセ素材めっちゃでて気持ちいいわ
まぁどんだけ集めてももう課金装備には勝てないんだろうが アイビー、シャーリー、水着いればガーベラいらないですよ(ニチャア 未所持確定ガチャ!?
これでやっとマイヤちゃん難民がいなくなりましゅね EX4左ノーマルエリカ右ガーベラアリシアベアトローゼで行けたわ
でもめんどくさいから水着解禁しよう 自分にとってはエレン確定ガチャやん
これは回しておこう Ex4左シルヴァ右ガーベラリューリアローゼマリアでいけタワー
周回は任せる EX4進軍編成そのままでオート勝利
接待マップだなぁ 7月の『要塞少女』 アップデート内容をご紹介いたします。
メインクエスト4章追加
お待たせいたしました! 7月はメインクエスト4章が新たに追加されます。
ネタバレになるので詳細は書けませんが、手に汗握る展開な第4章にご期待ください!
覚醒効果の改修
覚醒について改修を行います。
現在、覚醒段階に応じて覚醒の証必要数が増加していく仕様の関係上、
ユニットの被りが発生しても、すぐに恩恵を受けられない状況となっています。
本改修では覚醒段階の細分化を行い、全3段階から、全9段階に変更します。
また、覚醒1段階目から覚醒スキルが解放されるようになります。
覚醒段階を進めていくことにより、少しずつ覚醒スキルの効果量が増えていきます。
さらに1段階あたりに必要な覚醒の証の数を減らします。
全レアリティとも、最低で、覚醒の証1つからでも恩恵を受けられるように
調整予定です。
最終的に必要な覚醒の証の総量は、改修前から変更されません。
また下記を開放するのに必要な覚醒の証の数は、改修後も変更ありません。
・コスト減少
・アクセサリ装備枠の解放
・イラストの解放
そのため、改修前に覚醒の段階を進めていたお客様が、
「先に覚醒を進めていたために損をする」ということがないように
調整させていただきます。
また、★5ユニットについては、覚醒スキルの効果量を従来より増やす形で
見直しを行っております。
上記はまだ調整段階であり、変更される可能性もございますが、
楽しみにお待ちいただければと存じます。
討伐バトル上位難易度追加
まず初めに6月のアップデート告知にて、6月内の実装をお知らせしておりましたが、
開発の遅延により、6月内で皆様にご提供できなかったこと、深くお詫び申し上げます。
7月中の実装が出来るよう現在鋭意調整中となりますので、
今しばらくお待ちください。
部隊のリーダー設定の改修
現在『部隊の1番目に配置されたユニットがリーダーとして設定される』仕様ですが、
改修後は部隊内のユニットから任意のユニットを選択してリーダーに変更できるように
調整を予定しております。
リーダースキルは優秀だけど初手に出すにはちょっと…といった状態も
改善され、より自由に編成をお楽しみいただけるかと思います。
チャレンジクエスト追加
7月もチャレンジクエストの追加を予定しております。
今回も趣向を凝らしたクエスト内容となる予定ですので、
腕に自信のある方は是非とも挑戦してみてください。
8月のアップデート予告
8月のアップデート内容について、一部ご紹介いたします。
新規イベント
討伐バトル上位難易度追加に続き、大変恐縮ではございますが、
新規イベントについても7月から8月の実装予定に変更となりました。
楽しみにお待ちいただいていた皆様のご期待を裏切る形となり、
誠に申し訳ございません。
8月に実装できるよう開発スタッフ一同、急ピッチで開発を進行しておりますので、
もうしばらくご辛抱いただけますと幸いです。
新規イベントでは、キャラクターにフォーカスを当てたイベントを予定しております。
また、バトル形式についても新システムを採用しており、
既存のイベントとは全く異なる編成で挑む形となる予定です。
こちらも続報を楽しみにお待ちいただければと存じます。
改めまして、開発に遅延が生じており、皆様をお待たせしてしまっていること、
重ねてお詫び申し上げます。 ユノおる限り魔獣なんて魔剣なくてもくそ雑魚よな
主人公側が過剰戦力すぎる いままでみたいに完凸で一気にステ伸びる形じゃなく証1個ずつから細かく伸びるようになったと
覚醒スキルの伸びが一律なら今の2凸ラインも現実的になるな 未所持確定か…
シズBBA、ぷにぷにランドBBAとか出そうで怖くて引けない😱 サマーアクセサリーセット優秀じゃないか・・・お布施しちゃおうかしら ☆5は1枚被るたびにスキルアップって感じになるのね
まぁあまりそっちは重要視しないのだが 限定が3万で入手できることを考えると未入手5000のアクセ10000は高い気がするわ
まぁ両方買うようなつもりなら知らんけど アイビーまでの実装キャラしかでないからぷに婆はおらんぞ 覚醒は結局最後まで進めないとイラスト変わらないのは本当に残念だな
まあ後から変えたら石油王が怒るのかもしれんが ただ生産で討伐ベータ導入と同時に作れるようになる可能性も無きにしも非ず
ご注意ください EX4きた
エリカ駄目だ。塔の射程外から打てるじゃねえか ここの船長最高にクールだと思った
COOL!COOL!COOL!
https://i.imgur.com/RYukOoA.jpg EX4 放置いけた
アイビーラナユーディット水エリ
ローゼアリシアシャウシルヴァ 覚醒のリーダーの変更は
まじめにゲーム調整する気が有る感じがするな イラストの解放は変えろよと思ったけどまあ他がまともな調整ならいいか。虹は輝き頼みになるけど 小分けならまあ完凸でなくても妥協しやすい的なとこだしまあ EX4 なんとかいけたわ
有能指揮官さんまた楽々編成頼みます 弥生は移動を高速にするか長射程にするだけで壊れ仲間入りだからな
マイヤヨイザベルナージャの永世名誉産廃十段の中では一番の成長株 アクセ素材どんだけでても首までは全部作ってるし
ティアラの値段がアホ過ぎて作れないから意味ないわ EX4、☆5無しでもオート周回安定するのでどうぞ
https://youtu.be/bL0iwx6x3Ac
ガーベラがいない?水着エリカ引いてください 覚醒スキルはアクセと乗算親愛度ボーナスと加算だから影響大きくてこれが小分けで入ってくるなら大分変るよ
今まで完凸推奨だったのはこのボーナスがあったからこそだし 全ユニットを全覚醒は無理だから
半端覚醒ユニットも覚醒スキル有効になるのは大きい >>64
さすが〜!ゴリシア覚醒してるおれなら普通にいけそうやわ まぁ覚醒スキルくらいは1段階目で恩恵くれよセコいなって感じだったしな
覚醒絵は2枚追加して旧覚醒凸時点で1枚開放されるようにしよう! EX4牙と骨欠が確定ドロップしとるw先週の苦労がw ピース2個でアクセ枠とコスト-1に覚醒スキルまでもらえるなら無理に3覚醒させなくてもいいキャラいっぱいいそうだね
シズ婆がなかなかいい活躍するから覚醒させたいわ E4うめぇと思ったけど冷静になれば支援アクセ持たせるような奴おらんかったわ >>64
このマングリ返しで登場すんのイベキャラか… 別の装備作るのに必要になるかもしれんし素材は貯めとけばええんや 骨と騎馬より魔石系を確定泥してください…+10と+13作ってると足りねぇ。ティアラはクル的に趣味の領域だな… イベントシナリオ熱い展開だった
エリカの母親の事もちょっと触れてたのが良かった EX4はガーベラ→アリシアが最速か
結局元通りだな 水エリカがいるともうボスマップ難しいみたいな話題とは無縁になってしまうんだなぁ… ガーベラ→アリシア→エリカ
残2:25くらい
手動だけどAP消費も19だしサクっと終わらせればいい EX3と間違ってEX4に突撃させても勝つから気が付かないくらいの水着接待 EX4は防衛勝ち狙うならエリカが刺さるけど
攻めるなら普通にアイビー出して後ろから突撃で終わりだな 手動最速クリアが安定しないな
>>84
ガーベラどこらへんにだしてる? >>83
タンク無しで塔の範囲に入っちゃうとボコボコになって
ガーベラでもボスまで届かなくなるバランス、みたいなのが完全に崩れたな おいおい最近どうした
要塞の癖にシナリオ面白いやんけ
実は正史でも生きていたってわけじゃなくて、歴史改変で今後ツケを払いそうなのは意外だった ガーベラおらん民のワイだけどEX4クリアした
4回くらいリトライしたわ
N3-18より難しいかも リューリア>シャーリー>リコリス(騎兵盾)でも行けた
エリカ接待ではあるけどそれ抜きでも普通にゴリ押しで終わるヌルさだね >>82
それ参考に手持ちいじったらクッソ楽勝だったわサンクス >>82みたいにオートEX4で限定キャラやら☆5やらを入れて
ドヤッってるのは無能司令官よね
>>64を見習うといい 今回のイベって結構本編に関わる感じだったんだな
そりゃ水着エリカも強くするわ EX4右の塔に初手ガーベラアリシアでドラゴンにトゥーアかルイーズ放り込めばギリ倒せるわ
リーダースキルはオーレリアで攻撃力上げておかないと間に合わなかった
右の塔の攻撃痛くてガーベラが1体は死んじゃうな 自分で考えたわけでもない編成でドヤるのもどうかと思うけど >>92
イベント攻略と同時に読むとテンポが悪くなるのでこれから読むけど
前半で面白そうな雰囲気は出てた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています