【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part502 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part501
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>550
レイドはうまいぞ(ただし、初心者は戦力ないのでうまくない) >>554
そんな感じか
まあ初心者は時間も金もかけてないんだしイベントが不味いぐらい仕方ないわな ミッションイベ(ビール)はクソマズ
レイドイベ(七夕)は絶100回せると美味しいが初心者にはマズい 麻衣は無凸でも試練5でスタメン張れる良い子だから
氷結要員にするには結構貢いで上げないとダメみたいですね ビール祭りそろそろ終わったじゃろと思ったらまだ1/3くらいあった・・・
ZETUBOW! 俺も初心者の頃はレイド全然ダメ稼げなくてつまんなかったわ
身の丈にあった難易度やってもそんなおいしくないしな 他のレイドだと廃人さんに狩られまくって養分になるのでは?知らんけど 昔DMMゲーでよくあったレイドだとワンパンして特攻キャラ持ちの廃人に処理して貰ってたな あいミスのレイドは石とかお薬的に中々美味しい。宝石も
heat管理の仕方を覚えると50で詰まってたのが100行けるようになったり攻略次第で延び幅が大きいのは面白いところ ギルドみたいなのにはいって勝手になぐるなって怒られるよりはいいと思う 他人のキャラ借りる系のソシャゲってバランス崩壊してるよなあといつも思う ふぁ、ファムちゃん!レイドイベで特攻キャラにならないで・・・! 精霊仕様変更前のセシルとファムが特攻という悪夢のこたつイベ こたつはママの娘を生贄にすれば楽勝という大活躍イベだったんだが 後発だったんで面白いのかと思って初期投資に3諭吉ドブに捨てたけど
フレアライトが急に貯まりにくくなった
このゲームは微課金向けじゃないな
さようなら 単発ガチャの仕様変更後は微課金有利になったような気がしたのだが 新規のうちはこのゲームの真価はまず分からんからしゃーない ガチャ引けば引くほど天井緩くなるけど課金しなくともそこそこ続けてれば半額ガチャやキャンペーンで完凸見えるからね このゲームを効率良く微課金で遊ぶ為のスタートラインはSRが全て重ねて蒼片獲得する様になってからだからな まー花騎士やってたからよく似た感じで気に入りかけたけど引っ越す
おまいらさよやうなら
何かとBPも必要になる仕様やなんでも課金で補わそうとするところが
まったり遊ぶ分にはすぎにやることがなくなる
課金してるうちはそれなりに遊べたけど、課金を止めたとたん1日数分で終了。
萎えたわ 昔は2時間でスタミナが溢れるマクラー天国だったんじゃが・・・ 初期からやってると金床課金だけで遊んでても
他所のゲームの廃課金の1、2歩手前くらいの戦力があるからなあ… けよりなコラボがプラスだったのかマイナスだったのか知りたい
酷い集金仕様見てやめた奴って結構いるんだろうか
最低一人は取れたし損なわけではなかったはずだけど まーそうだね、スタミナ回復ごとにINして数分ゲーだね
デタリキの方が遊べてるんでそっちに引っ越します >>587
コラボで去った人も確かにいるから、どうだろね 張り付き不要な方がええやろ……
旧試練のときは仕事の方で残業も多かったから精神をすり減らしてた >>587
大幅にプラスなんじゃないか
少なくともセルランはそう言ってる
そもそも客観的に見て酷い集金仕様か
どうかはかなり疑問な所
俺はむしろ温情コラボ仕様だと思ってるし もう二度とあの世界の続きは見られないはずだったのに、15年後にまた会えたってのはオーガストファンにはたまらないイベントだった
なんか曲だけで懐かしくてどうしようもなかった
それでいてタペストリーも新規描き下ろしで出してくれるなんて、こんなに嬉しいことはねぇよ 継続が求められるゲームだから最新キャラ取ったからって俺ツェー出来ない
そのかわり無微課金でも一年やればほぼ目当ては取れるゲーム めーおーランキング見る限り現時点では成功と考えて良いと思うけどね
微課金以下も1枚ずつ取るなら余裕だったろうし コラボは集金仕様ではなかったろ別に最大値出したいなら金出せただしそこまでしても別にダントツの最強にはならんぞって
判るようにしてくれてたじゃんこれで出した奴指さして集金仕様は流石に言いがかりじゃろ ゲームの最上位って他ゲーの廃よりも課金額少なく到達できるから
コラボキャラは石油王仕様すぎてトップ走ってた層が追いつけなくなる要因ではあったのかなって スタミナあっさり消化できる方が良いって人のがdmmゲーに限らず圧倒的に多いからな
それが嫌な人が去ったところで無問題過ぎる トップ走るならそれ相応の覚悟は必要でしょう
そりゃ100万くださいとかそういう次元なら分からないでもないが コラボとギルドで廃の人から集金して延命する段階に入っているから仕方ないね
あいみすの世界観がーというよりただの商売ってことだね でも確か50万くださいだったはずだから、まさに五十歩百歩じゃね 新章展開しないでこのままコラボで延命していくかもしれんな もう新章半年とか放置されてんやで
とうに察するべき案件 完凸しないと満足できないだとか知らないコラボキャラに金払いたくないけどトップ走りたいジレンマ(謎)抱えてる人は困るのかも 正直ママ以上に稼げる新キャラもう無いだろうし
げーか辺り実装したら後はどんどんコラボキャラ追加延命の覚悟はしてる ああいや今となっては別にコラボに文句があるわけではないというか、三行目がそのつもりだったんだけど
なかなか分かりやすくかかる額の大きさが目についてしまう仕様ではあったから
まあ成功ならいいんよ 新章が半年来ないって珍しくなくない?
他の有名ソシャゲでもメインストーリーが終わったら次のメインが始まるまでに相当月日を要してるじゃん ナジャでクリフハンガーしてみたら不評だったのでアナちゃんの時はやめたイメージ
そういう次はどうなる展開にしないとシナリオ今後ないって騒がれるんだろうと思ったらやっぱりって思ってそう 次は堕神官が月の物来なくなってもしかして・・・・?
でクリフハンガーしてげーかイベントにつなげよう >>609
いやそんな他の大手と比べられるほど時間掛けて新章やれるのかね
まあコラボ見る限り2年くらいなら問題無さそうだけど けよりな以外は知らないからコラボだらけになるのは困るかな
そういやTwitterのけよりなの呼び方アンケートみたいなのは結局どれが多かったのか 今更フィーナに全力だしておけば良かったなとちょっと後悔
フィーナとプリシラわ…、ズッ友だよ…! したくなってきた けよりなの呼び方キャンペーンで石配布するって言ってたけどお前らちゃんとツイートしてるか? 前スレに7月コラボ開催を期待してる人とかいたな
さすがにそんな簡単に出来ないよ
マジで年に一回だと思ってる コラボ乞食のネクロは毎月コラボやってっからなあ
こっちもそうしない理由もあるまいw 早ければ今月末出るだろう新しいロードマップの中にギルドあるかもな
「異世界の扉が開いて平行世界のめーおー様たちが集結!」みたいな茶番ありそうでゲロ出そう Lv1おおかみちゃんなかなかしぶといけど、俺は知ってるよ
これ安心して寝てしまったら、明日の朝にはLv3になってるパターンなんでしょ ネクロは寝とり平気でやるから絶対コラボキャラ寝とるって言ってた人いたけど的外れもいいとこだったからネクロ比較は信憑性にかける 5章 :2018/09/13
6章 :2018/10/04
6.5章 :2019/01/24
7章 :2019/01/31
7.5章 :2019/03/22
8章 :2019/06/20
9章 :2019/09/24
10章 :2020/01/31
10.5章:2020/05/22
イベ再録の〇.5章除くと7→8で5ヶ月近く空いてて、最長期間ではあるけどそこまで言う程空いてないべ あまり強くない人はこのレイドイベントどの難易度殴ればいいの?
今は絶級倒せてるけどレベル上がってくると分からん >>622
サ開時にすでに10章まで作ってたという話だしあまり参考には
時間かかりそうなのは2部?最後までプロット作ってから11章作業に入りそうなところ >>623
なんとも言えんが絶70以上いけるなら絶で まあちゃんとしたシナリオにするなら順次見切り発車じゃなくて全部練った後に少しづつ公開かなあ >>625
ありがとう
とりあえず倒せるところまで一番強いの進めて倒せなくなったら下げる感じかな ファムおじ相変わらずレイドランキングで運営に圧力かけててほんと笑う 今回のイベント編成参考にしたいのだが
特攻2キャラ入れて残りどんな編成にしたらいいかな ファム単独前衛でクリスラディスポリンセシルウィルプリシラナジャアナスチガルから心属性聖装持ってるのを適当に3人 >>627
難易度下げたところで、他の難易度でも同じようなポイントもらえるあたりで倒せなくなるから絶以外やる意味ないよ 魔法編成は回避してくる今回のボスに安定しやすい
でも敵の魔法防御突破するのに開幕めーおーバフや尻クルちゃんアナ先生辺りで魔力バフするといいよ そろそろログインボーナスの冥界銭1000から10万にしても良い頃 最近このゲーム始めたけどまじでみんなかわいくて幸せ 2ちゃん殴ってから寝たいからはやく倒してめーおーやくめでしょ ヴァレリアちゃんのホーム画面台詞聞くと毎日頑張る気力が湧くだけの人生でした 絶80〜100あたりで勝ったり負けたりを繰り返すなら
超級100をやり続けるほうがいいでしょ
ドローならともかく、大して削れないまま負けたりしたらポイント全然稼げないし 1から登り始めるのは中々大変なので絶オンリーも選択肢には入ると思う >>643
勝ったり負けたり程度なら、充分削れるんだろうし
速攻でやられるときにF5すればいいだけ 超以下の登り直し制度ほんクソ
チケで強制されてた頃しか触ってないけど 初級から絶まで分ける意味が薄い
級を無くして100段階の難易度で十分
あと最初から自由にLv選択できるようにしてくれ クリアしたレベルから選べる仕様くらいは実装してもいいんじゃとは思う
後はもう撤退使えるようにしてよくねっていう でも難易度選択画面でメッセージ眺めてると
めーおーレベル低い人多かったからコラボで始めた人そこそこいるみたいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています