【DMM.R18】ジェミニシード X part152 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592838512/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レイドスキップなら宝石寺と同じがいいな
あそこ今はすぐにボス消えないから慌ただしくもないし 1部隊8ターンのバランスならまあ
5部隊8ターンで40ターンはさすがに長い気がする
スキップありならスキップ連打で撃破楽勝だからレイドボス廃止した方がいい 1RPの報酬2倍2RP、2RPの報酬2倍4RPとか作ればまあまあマシになるんじゃね >>493
もはやいつでもレイド自発できるんだから連打勝負にもならんだろ 結晶集まるまで延々カチカチより他の事と並行できる今のほうがいいんですが
機能として存在するだけでスキップある前提の報酬バー設定されるから使わなきゃいいって問題でもないし スキップあれば勿論嬉しいんだけど・・・
その手の機能とか入るとそれ前提に調整されるからなあ
例えばRPポーション配布量・必要結晶量5倍とかになったらそれはそれで困る >>490
青結晶が段違いだから、むしろLV140は罠な気がするんだ >>498
レイドスキップはずっと反対派ですが、これは良いですね
イベント80も実装されたし、抵抗感は薄そうです。 宝石のレイドその他の虚無スキップは対人アリーナとインフレ限定人権ガチャあってのシステムだから……
アトワの4倍消費10倍速自動再出撃がUIとしては優れてたと思うけどそんな周回させんなってのもある 他だとポイント2.5倍使ってステ3倍で殴れるとかある ステ倍化方式は最初からジェミニのシステムとは相容れないから入れないほうがいいわ 回数制限ありでいいからヒャッハー出来るのは楽しそう イフリートとゴリアテが攻撃全振りだからフェニックスとベヒーモスは全力だが
他は自然回復でダラダラで良いかな…と どうでもいいけどフェザーリカバリーって毒は解除しないんだな 何らかの時間短縮はほしい
プレイ時間ほとんどレイド殴ってるし デタリキのダメージ記憶スキップ欲しいな
あれならスコア延ばす楽しみとスピードどっちも両立できる これから武器で削れるようになっていくから強めのレイド出したんやし変わらんやろ フェニックスは実装されたばっかりだしこんなもんでいいとは思うけどね
自発した方がお得すぎるって問題点は抱えてるけど
降臨の方は救援殆ど来ないだろうし何らかのテコ入れは絶対に必要 青フェニ150と140紛らわしいな……そのくせ報酬はダンチやし
150のつもりで140殴ってしまった時のRPドブに捨てた感は異常
マジでぐぎぎってなる 真ガデ実装時もこんなん勝てるのかよ・・・って絶望したけど神殿とかLv上がってからは楽勝になったし真討滅も武器揃ってくれば段々楽になるやろ >>520
といってもいま問題視されてるのは敵の強さよりもシステムの部分だからなぁ
1RPないし2RPで安定してワンパンになるほどのインフレも困るし、半端な食べ残しが発生するのも困る
ワンパン出来る人はこの際無視して、ラストアタックが自発分と同じくらい美味けりゃいいのかね フレのだけ-1RPでだいたい解決する問題なんだよな ラスアタ報酬をやめてラスアタはダメージ報酬満額にすれば喰い残し問題は無くなる
フレRP-1でもいいけど新規ほどフレ少ないだろうしな 神気の雫ずっと使わずに取ってたけどいよいよ使う時が来たな バフ用にヒュドラミドガルは欲しいけどなあ
要らんのはカスドラグリントだろ余程魔改造なきゃ真も席無いわ
てかカスドラなんかより先に真カトブレくれ攻撃与ダメ両方中アップで 真ガデより先にグリフォンとキマイラ強化してやってもよかったかもな
キマイラはこっそり無属性にして >>518
そもそも救援システム破綻するから自発させちゃだめだった 運営は早くゴメンナサイして自発撤廃した方がいい
鍵で確定発生するくらいで丁度よかった いや自発あるほうが楽だろあきらかに
普通に処理もされてるわ 自発消すのはだるいからなしで
フレ-1RPでいいんだよ 500万出せないからとりあえず自発を部隊数減らして5割強削り
倒されるのを待つ間にほかの半殺しを倒して回ってるけどな 俺も2RPで殴って終わったとき倒されてればまた自発
倒されてなければ涌いてるの殴ってるな レイドガチャもうまめなのが多い1回目は武器すぐでるくせに2回目以降は底引きさせる糞
簡悔全開すぎて課金する気失せるな所詮天頂運営か フレ救援の時だけ某姫のBTみたいに全員初手フルバ出来るようにして フラムドルーのバーストは「対象が同属性で」特大ダメージ化だからフェニックスには常時特大か
燃えてる敵に火炎放射浴びせにいくとかなかなかロックですね >>527
名前はドルムキマイラでアクアブレス(無)を撃たせよう 七夕無しで水着来たってことは
次回第2弾くるかも知れんのか…
去年とは別の意味で恐ろしいな(´・ω・`)
浴衣もあるだろうししばらくは阿鼻叫喚かなあ 限定3連打とかいうカルセドっぷりをやらかすのかどうかは楽しみやな
ただ次の2週間って15〜29で月跨がないから課金させるなら一旦恒常挟んで8月跨ぐように出したほうが回るかもね いきなり次に限定捻じ込むより一回間をあけてから入れたほうが回ると思うんだけどそうでもないんかな 無料ガチャとかで新規を囲い込めたから振るいに掛けたいのかね
それにしたって早すぎるけど その挟んだ恒常さんで空気冷えるのが怖いんじゃね
梅雨の時とか 今回ほんとに売れなかったかも運営しかわからんからなぁ それは恒常どうこうよりイベントが単純につまんないかどうかもあるんじゃないの
俺はジャックシーはそんなに嫌いでもなかったけど 限定商法で食っていくには派手なバラマキがないと無理だろ
梅雨が明けたとか暑中見舞いとかのわけのわからん理由でも10連分くらい寄越さんと これには月2-3万円なら課金していいけど5万10万円も課金するのは辛いって判断してるんじゃないんだ
月にURチケ1-2万円と限定ステップ用の追い課金1-2万円までなら課金するけど
それ以上の課金は止めちゃう 梅雨イベはラーナの性能がそこまで強くなかったのもあるのでは
無集護効果1Tならダメカはホノカクラスの出してよかったと思うわ そもそもいつか冷えるんだからずっと突っ走る訳にもいかんだろ
けっして石の在庫が尽きたから言っている訳じゃないぞ ラーナはイベシナリオの出来と限定合間期間に出た不遇ぶりのせいでボロカス言われすぎ
荒れるから具体例控えるけど絵的にもっと微妙はURは複数いる まあまだ2年も経ってないゲームに多くを求めるのもどうかと
最初に比べると大分改善もしてるし
運営にまだやる気は感じるから今後に期待はしてる
最近のランク入り連発でめのこえた フェニックスのステって、同属性のイフリートと比べてなんでこんなに低いんだろう
確かにスキルは強いんだけど 途中送信しちゃったわ
目の肥えた新規増えたと思うけど
古参は満足の域なんじゃないかなあ このゲーム自体は2年弱だけどブラゲ運営自体はこれが初めてじゃないからな
要塞でも学習全くしてないの発揮しまくってたし ぼくはテスピナちゃんがURで大満足です
次はオルレア待ってるぞ リーゼルとかロザリーの人の超久しぶりの新キャラだからな
確保しない理由がない
後半のシナリオで見事にヒロイン演じ切ってほしいが前半の時点で暗雲が・・・ 今回は前半で一区切りついたパターンぽいから後半の展開に期待してる
後半はテスピナとテッサメインかな? >>556
まだ真にすらなっていない新参者です
+10位のフェニックスより、+0のイフリートの方が大分上回るので、成長しても差が埋まるのかなと 少しは埋まるけどフェニたんはバースト特化だしなぁ 任意で全員ガッツとかすごいぞ まああんまりステ差あるとちょっと気になるな
デュラハンとか攻撃極振りのせいで+5でも総合力がガルーダ+5より+4に近い テスピナの人見知り云々で思ったけど
マスターって色んな場所で初対面の人とも普通に喋りまくってるしそこまで口下手じゃねえな… >>562
バーストは唯一無二だがそれゆえに手動で使わんとなんの意味もないのよな >フェニ >>560
すまん真かと思ってしまった
まあイフは攻バフだけだからステ高めなんかな 討滅ガーディアンは降臨に比べると初期値が異様に低くて伸び率が高いって話なんじゃ? マスターは親しくなると話さなくても分かっているな?オーラを出すタイプの無口だ
なので初対面や親しくないとちゃんと言葉で説明する >>564
マスターも成長したんだよ
相変わらずアトラの取り合えずバースト撃っとけ感に安心する
チケット交換の時相談したらこいつ入れとけば間違いないよってアトリ勧めてきた奴は絶対許さないからな アトリ進めたやつもたぶんアトラだと認識して進めたと思うんだ 新レイド仕様だが、150を2RP×2回で自己処理場するのが、結晶ポイント共に一番うまいわ
それか150万1RPラスアタか。
しばらく素材貯めきるまで戦友切りたいくらいの気分ですw イリスさん相手にますたー必死に言葉使い練習してたんだろうな フレの-1RPを全レイドに欲しいのもそうだけどノーリスクで自発できるのに発見者報酬が据え置きなのも考えが足りてない
上の方でも誰かが言ってたけど発見者報酬は減らすかいっそもう削除でダメージ報酬を増やせば済む
効率どうこう以前に150レイドですら殴られずに時間切れの可能性があるのは印象が悪すぎる
要望出さなきゃダメか……
ところで500万を自力で削り切れないバランスがダメだと思い込んでる人がいるけどさすがにそれは問題視するポイントが違うと思う
レイドって複数人で削り切るの前提でしょ普通 エヴァリーナだけ別ゲーのキャラみたいな可愛さ、水着ほんと期待してる 前半はベアとスミレメインではなくマスターがメインだから……
スミレは卑屈さが軽減されてドジっ子にジョブチェンジした感 >>564
営業トークや事務連絡はできるけど、プライベートになると途端に無口になる
そんな人はけっこういるんじゃないかな 自発できるようになったおかげで戦闘開始までのロードでゴッソリ削られるストレスと無縁になったのはよかった >>577
これ大きいよな
入ったらミリ残しで事故とか割とあったからなあ >>576
マスター頭の回転は早そうだから目的の決まってる会話は上手そうではある
人を避けてただけで対人恐怖ではなさそうだし とりあえず真フェニ完成した
ttps://i.imgur.com/rcL8IoU.jpg はえーな
まあオートではイフ、高難度手動はフェニ使う感じかねぇ 属性武器どんなもんかと思って材料見てみたらエレメントの要求おかしいだろ・・・
どんだけ狩らないといけないんだこれ コツコツやってたら真結晶の千や二千ぐらい余ってないか >>583
エレメントの入手よりたぶん金ハンマーがボトルネックになるだろうからあんま気にしなくていいと思うぞ スタミナ薬がぶ飲みすればそうかもしれんがそこまでは最近やっとらんし
銀チケやら交換してたらさすがに足りんわ >>585
そういえばハンマー限られてたな
なんにせよ属性派生はまだまだ先だな >>581
ハヤ、おめ
レイドが多すぎて新規にはわけわからんと思うわ
もう少し絞って解りやすくした方が良いと思う 失楽園でフラスベグレイターエキス入りからあげが出回ってるのバレたら一体どうなってしまうんだろう 忙しかったがようやくイベできた
後半はテスピナ・テッサ回かな
イベのサメってたぶんイルカかシャチなのかな
イルカは馬の倍の大きさはなさそうだけど・・・ メンテ後のベヒの全体報酬取るの忘れてたわあぶねーあぶねー
フェニ終わった時も気を付けないとな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています