手間をx軸、報酬をy軸に置くと一定のところまでさくさくで途中から膨大な労力掛けないと報酬増が見込めないって言う
上に凸的な曲線になる
その一定の部分まで石でスタドリ買って育成加速させるのは全然あり
バベルノーマルクリアできるところまでとか無尽のレベル45か60倒せる地力がつくまでとかね