【DMM.R18】対魔忍RPGX Part323 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part322
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593571787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>197
エロゲ声優が何人かVtuberになってんほってるよ
このまえエロゲ声優Vtuber入れた女3+男1で麻雀配信してたけど女3人が下ネタ連発してて
男ひとりが頭抱えてて笑ったわ 民安ともえがゲストで来てるから今回のリリラジでちょうどvtuberの話してるぞ >>209
>>210
ゲームは元より配信業が盛んになってくんのかね世の中
エロ漫画家のVは知ってたけど 動画とか見るのめんどくせーから文字媒体が好きなんだが廃れていくのかねえ 動画見るのクソめんどくせーけどシリアルあるからなぁ
スレの有志方々頼むわ シリアルコードあるのって最初だけで今後はないんじゃないの
週2で動画出す上に別にRPGのことだけを話題にするわけじゃないっぽいし 対魔忍TVとかこれ絶対任務に行ってたはずのY豚とR子が動画さらされるやつじゃん ラジオで民安がラジオ前に収録してきたって言ってるけど何の役だろ
セシリアかと思ったけどラジオで民安さんあてのお便り募集を6月末までやってたから
多分水着セシリアではないだろうし ジュース集めでエンドレスタツヤ先輩やってるけどだいたい金メダル2回カンストで80個
金チケットはドロップ上限があるのか1回カンストするまでに7枚その後は1枚だけドロップだった 一般受け狙ってるなら閃乱カグラみたいなゆるゆる世界観にすればいいんじゃないの
同じ忍者ものだし後釜を狙え >>221
閃乱カグラ世界ってあんまゆるゆるじゃないけどね 無駄にクソ重世界観だからな
あっちも氷結キャラが大人気だな >>221
閃乱カグラも最初は殺伐としてたんだけどな
いつのまにか細かな設定をライターが忘れる程にゆるゆるになったんだよな どのキャラも基本初登場時の作品は重苦しい設定抱えてるけど再登場後は大体打ち解けてるなり和解してるから無くなってる カグラは絵にエロさを感じないから興味沸かなかったなあ 妖魔だかと戦ってる1、2と水鉄砲とかピンボールやってる世界はパラレルなんじゃないの android10でやってる人いる?
安定してるならOSアップデートしようと思うんだけど >>229
なにも問題ないから大丈夫
2chMate 0.8.10.68/Sony/802SO/10/LR タツヤ先輩初級1Tキルでアイテム稼ごうと思ったけどドロップしょぼいからやめた
ハロウィンの悪魔復刻でケーキ落ちるならやるかも ガンガン申請しまくっていけば受けてくれる人も居るよ
私も初心者からの申請は受けてるし
2日くらいINしなかったら切るがな! 来る者拒まず去る者は追わずだわ、フレは
つい先日もログイン二ヶ月以上してないフレを整理して
ランク一桁の人フレにしたばかり 次の決戦ってそろそろ?
そろそろアリーナ追加してくんねぇかなぁ ランクとかあまり気にしないな
フレ申請で枠があったらURとかでも許容してるし >>233
ここでID晒してみたら?
サーバー同じなら協力するぞ >>214
自分が見たくないもんを他人任せにする知恵者現る >>233
鯖3ならフレンドなるぞ
今は疾駆なおにしてるけど たっちゃんの上級をフルオートで回してる人ってどんな構成なんだろ。
水着ママ、邪イング、舞、バレ静流、桜リーナで回ってるけど手動で介護しないと邪イングあたりが真っ先に落とされちゃう。 >>224
ピーチビーチスプラッシュとかピンボールとかやるのにそんな空気いらなかっただけだぞ >>233
空きのある高ランクを選んでるか?(´・ω・`) >>248
双撃2疾駆4鹿と双子疾駆4隠影2選んでる >>233
お前重撃4にしてるか?
受けて重撃4にしてなきゃ切ってるわ
あとサポユニ選べる状態じゃないぞ
(アホが呪い対策ユニットにしてる) アル中おじさんが30日ログインしてないけどまだ切らない 同じく
ただランク同じくらいだったのにずいぶん差がついて悲しい >>245金メダル2回カンストしたけどこんなかんじでやってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2191615.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2191617.jpg
基本はATK中サポでやってほんとまれにレイジ後HP25%以下の先輩に誰か殺されることあるからメリィサポで入って舞にSP小使ってフォロー >>245
攻デバフ防バフ無いと火力装備の等倍は落とされるよ、舞とぎれるなら落ちる原因にもなる >>253
回復役一人しかいないのキツくね?
俺は恒常不知火入れてやっとって感じだわ >>253、254
ありがとう
やっぱ攻デバフだけじゃなく防バフも必要かぁ…でもフェリ持ってないんだよな
防バフ使えるキャラ持ってないし、手動で回すしかないかぁ >>256
有利は常時30%デバフ状態で耐久上だからイングを魔火力にしとけば落ちないかな、イベ産魔火力が落ちるなら装備で補強するしかないけど >>42
>>46
>>88
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます
白アサギ抜いてバレミナサキ入れたら安定して上級先輩にも勝てるようになりました
リーダーは嫁ユキカゼにしてますが、邪龍イングの方がいいのでしょうか >>245
それ舞リーダーなら大丈夫じゃねーの
それでも死ぬってんなら(イング育成しないかんから)しずる外してバレミナサキかそに子 防バフ要員入れようかなと思ったら、すでに鹿入れてた絶望感 おじさん前も半年くらい消息不明になったけど復帰したからな
もう少し様子を見よう 今回全体攻撃の頻度が少なめだから重撃そに舞システムは介護無しでは少なからず途切れるな(´・ω・`) >>262
そに舞はスピード調整しないとそうなるから脳ミソと装備ないなら双子のほうが楽だぞ >>259
おお!
今、一回戦ってみたらイングがかなり安定したように見えました
奮迅邪イングだとクリで16000〜28000(スキル3)くらい与えられるから魔アタッカーに変えたくないんですよね >>245
舞を外して回復リジェネキャラを入れる
回復リジェネキャラとバレ静に疾駆4で始めっから奥義を撃たせる
結構長持ちするようになるよ フル装備イベ紅リーダーにして魔属性PTだと上級はほぼフルオートで18か19ターンだよ救援来るから大抵はもっと早い
完全にオートでもいいけどたまに10回に一回くらいで全滅してるね 即死級のワンパン飛んで来る時ありますやん?(´・ω・`)
最初は呪いコンボで落ちてると思ってたけど呪いにかかってなくてもワンパンで落とされる時は落とされる(´・ω・`)
あれどういう攻撃なんだ?クリにも見えないし……(´・ω・`)
確かめようとスピード落として見張ってる時に限ってそのワンパンが出ないから困る(´・ω・`) >>241
どんだけ厳しいゲームやねんw
不具合のせいか最近は高ランクでもしばらくログインしてないフレが増えたよね
特に困る事ないしそのままにしているけど彼らが帰ってくる日は来るのかなぁ ワンパンってランダム複数回ヒットが1人に集中した時じゃないの? 先輩はランダム複数回攻撃なんか持ってたのかよw(´・ω・`)
なるほどなwそれが1人に集中したら耐えれんわw あれ、ランダム連撃だったのか
何故か呪われてない奴が偶に落とされるなぁって気になってたんだ
ありがとうございます
どう対策すりゃ良いのかわからん 他にも参加者いたならランダム攻撃は1回くらいしか来ないから
上級は気にせず火力上げるが正解だと思ってる
呪い対策やデバフなくても生き残ったり倒れても一人ってパターン多い 発狂までhp減った先輩とかMVPもとれないし事故るとすぐ落ちる場合あるしで殴る価値がなさすぎて数万残しパイセンがめっちゃ並んでるわ しょっぱなから救援呼んでるけど、なかなか救援来てくれない件について 生き残るって意味の対策なら4回集中しても耐えられるようにバフデバフかけてHP盛るしかないぞランダムだし
上にも書いてる人いるけどとっとと倒しにかかる方が楽 >>255静流とそにさくでSP回復マシマシにしてるから舞が割りと毎ターン回復してくれて意外といけてる、先輩がHP10万切ったあたりでほんとまれに誰か死ぬけど
SPD盛ってるから必ず先制できてるのもあるかも 双子だけで回復は十分かな
SP回すほどの強さはないと思う 双子バレミナサキのヒーラー二人体制だとヒーラー一人にメリィより安定する しかし何か決戦も相まってDEFが死にステになりつつあるな
装備でHP盛るとそれなりに効果が見込めるけど、こういうタイプの敵が今後増えてくと考えると
DEF400も900も大して変わらない ダメカット、HP&SP回復必須の持ち物検査がつらいw そういやイベ天音持ってない人って決戦超級どう切り抜けてるんだろか、自分には絶対無理だな
恒常ガチャに何かダメカ持ちキャラ入れておくべきだと思うんだが 攻撃付きダメカ持ちが居ないからってのがあるんだけど今までの決戦速攻パだとダメカ枠は不要 始めたばっかでよくわからんのだがイベはキャラ一体取ったら神秘の至宝取ってけばいいの?
先にキャラ全部取った方が良いの? >>288
恒常ガチャでもSRの0.07%引けるかっていうと
ね… ダメカなら超かわクリアちゃんがいるじゃない
二周年で過去イベキャラいつでも一体だけは手に入るとかなればいいな
超級も火力信奉だな一人二人倒れてもいいからゴリ押してる >>292
重ねても大して変わらんしイベキャラ一体取るだけでもいいよ >>292
スキルレベル上げて威力上昇や消費SP減少をさせるために同じカードを重ねる必要がある
至宝は最大二回覚醒させて基礎ステータスアップや必殺技追加をするために必要 >>292
ウィキみてスキルレベル上げると消費SPが減るタイプかつ
使う事ありそうだと思えば重ねる
ただ威力アップはたいした恩恵ないから余裕なきゃ重ねなくていい
最初はわからないだろから聞けばいいよ
ちなみに今回のは重ねる必要ないから至宝やその他優先でいい >>295
>>296
ありがとう
今回はキャラは取れたからおとなしく育成に回っとく イベントボスはカウーラで奥義6回いれときゃ3位取れるようになって
すげーBP消費が楽になったわ 双撃4迅刹2のカウーラまじで強い
奥義で殆ど全回復するから無双いらないし ラック枠無しなら決戦全部天音使っとらんぞ
なんか最近のボスは耐久固めてもなんかよくわからんので事故るからある程度火力上げて速攻かけた方がいい 防御重視なら天音だけど基本的には時子使うかな
全員生存のミッションでは天音使うのもあり 決戦の自然ユニットは何がくるんだろうな
性能的にオーガくんの色違いのキャラなら頑張る
ストーリーでガイザー味の結束が固まったみたいなことやってたからサブやんはないかな 最近の運営のとにかくワンパンしとこうって意志がうざい
決戦以外でやらなくていいわ
マップイベのボスとなんでこんなに差があるのか 毎ターン奥義でHP全快するゲームになった以上嫌がらせするにはデバフかワンパンしかないからな >>305
フェンリル君が雑魚雑魚言われて悔しくなってしまった説
レイドダルすぎ言われ過ぎてんじゃやらなくていいよと拗ねた説 タツパイ相手にフルギさんいれる場合ってどーいう構成なの?
今は
L ソニさく コロ先輩 フェリ 双子 ソニ子で回してるけど
たまに自発でも抜かれてるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています