【DMM.R18】対魔忍RPGX Part323 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part322
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593571787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>262
そに舞はスピード調整しないとそうなるから脳ミソと装備ないなら双子のほうが楽だぞ >>259
おお!
今、一回戦ってみたらイングがかなり安定したように見えました
奮迅邪イングだとクリで16000〜28000(スキル3)くらい与えられるから魔アタッカーに変えたくないんですよね >>245
舞を外して回復リジェネキャラを入れる
回復リジェネキャラとバレ静に疾駆4で始めっから奥義を撃たせる
結構長持ちするようになるよ フル装備イベ紅リーダーにして魔属性PTだと上級はほぼフルオートで18か19ターンだよ救援来るから大抵はもっと早い
完全にオートでもいいけどたまに10回に一回くらいで全滅してるね 即死級のワンパン飛んで来る時ありますやん?(´・ω・`)
最初は呪いコンボで落ちてると思ってたけど呪いにかかってなくてもワンパンで落とされる時は落とされる(´・ω・`)
あれどういう攻撃なんだ?クリにも見えないし……(´・ω・`)
確かめようとスピード落として見張ってる時に限ってそのワンパンが出ないから困る(´・ω・`) >>241
どんだけ厳しいゲームやねんw
不具合のせいか最近は高ランクでもしばらくログインしてないフレが増えたよね
特に困る事ないしそのままにしているけど彼らが帰ってくる日は来るのかなぁ ワンパンってランダム複数回ヒットが1人に集中した時じゃないの? 先輩はランダム複数回攻撃なんか持ってたのかよw(´・ω・`)
なるほどなwそれが1人に集中したら耐えれんわw あれ、ランダム連撃だったのか
何故か呪われてない奴が偶に落とされるなぁって気になってたんだ
ありがとうございます
どう対策すりゃ良いのかわからん 他にも参加者いたならランダム攻撃は1回くらいしか来ないから
上級は気にせず火力上げるが正解だと思ってる
呪い対策やデバフなくても生き残ったり倒れても一人ってパターン多い 発狂までhp減った先輩とかMVPもとれないし事故るとすぐ落ちる場合あるしで殴る価値がなさすぎて数万残しパイセンがめっちゃ並んでるわ しょっぱなから救援呼んでるけど、なかなか救援来てくれない件について 生き残るって意味の対策なら4回集中しても耐えられるようにバフデバフかけてHP盛るしかないぞランダムだし
上にも書いてる人いるけどとっとと倒しにかかる方が楽 >>255静流とそにさくでSP回復マシマシにしてるから舞が割りと毎ターン回復してくれて意外といけてる、先輩がHP10万切ったあたりでほんとまれに誰か死ぬけど
SPD盛ってるから必ず先制できてるのもあるかも 双子だけで回復は十分かな
SP回すほどの強さはないと思う 双子バレミナサキのヒーラー二人体制だとヒーラー一人にメリィより安定する しかし何か決戦も相まってDEFが死にステになりつつあるな
装備でHP盛るとそれなりに効果が見込めるけど、こういうタイプの敵が今後増えてくと考えると
DEF400も900も大して変わらない ダメカット、HP&SP回復必須の持ち物検査がつらいw そういやイベ天音持ってない人って決戦超級どう切り抜けてるんだろか、自分には絶対無理だな
恒常ガチャに何かダメカ持ちキャラ入れておくべきだと思うんだが 攻撃付きダメカ持ちが居ないからってのがあるんだけど今までの決戦速攻パだとダメカ枠は不要 始めたばっかでよくわからんのだがイベはキャラ一体取ったら神秘の至宝取ってけばいいの?
先にキャラ全部取った方が良いの? >>288
恒常ガチャでもSRの0.07%引けるかっていうと
ね… ダメカなら超かわクリアちゃんがいるじゃない
二周年で過去イベキャラいつでも一体だけは手に入るとかなればいいな
超級も火力信奉だな一人二人倒れてもいいからゴリ押してる >>292
重ねても大して変わらんしイベキャラ一体取るだけでもいいよ >>292
スキルレベル上げて威力上昇や消費SP減少をさせるために同じカードを重ねる必要がある
至宝は最大二回覚醒させて基礎ステータスアップや必殺技追加をするために必要 >>292
ウィキみてスキルレベル上げると消費SPが減るタイプかつ
使う事ありそうだと思えば重ねる
ただ威力アップはたいした恩恵ないから余裕なきゃ重ねなくていい
最初はわからないだろから聞けばいいよ
ちなみに今回のは重ねる必要ないから至宝やその他優先でいい >>295
>>296
ありがとう
今回はキャラは取れたからおとなしく育成に回っとく イベントボスはカウーラで奥義6回いれときゃ3位取れるようになって
すげーBP消費が楽になったわ 双撃4迅刹2のカウーラまじで強い
奥義で殆ど全回復するから無双いらないし ラック枠無しなら決戦全部天音使っとらんぞ
なんか最近のボスは耐久固めてもなんかよくわからんので事故るからある程度火力上げて速攻かけた方がいい 防御重視なら天音だけど基本的には時子使うかな
全員生存のミッションでは天音使うのもあり 決戦の自然ユニットは何がくるんだろうな
性能的にオーガくんの色違いのキャラなら頑張る
ストーリーでガイザー味の結束が固まったみたいなことやってたからサブやんはないかな 最近の運営のとにかくワンパンしとこうって意志がうざい
決戦以外でやらなくていいわ
マップイベのボスとなんでこんなに差があるのか 毎ターン奥義でHP全快するゲームになった以上嫌がらせするにはデバフかワンパンしかないからな >>305
フェンリル君が雑魚雑魚言われて悔しくなってしまった説
レイドダルすぎ言われ過ぎてんじゃやらなくていいよと拗ねた説 タツパイ相手にフルギさんいれる場合ってどーいう構成なの?
今は
L ソニさく コロ先輩 フェリ 双子 ソニ子で回してるけど
たまに自発でも抜かれてるわ フェンリルくんは相手(超人属性の層の厚さ)が悪すぎた >>286
そに子以降から始めた新規にはキツいな(´・ω・`) どうせ次の決戦ユニットも防御無視の一撃即死攻撃と糞高い防御の
嫌がらせみたいな奴しか来ないんだろうな
もうドラクエ10の悪い見本見てるみたいだわ
ワンパン即死ゲー デバフ大量にかけてきて、新装備使わせるようにするとか 前のボスみたいにデバフ無効のボス増える気もする
それなら紫水とかの出番増えるし 決戦も攻略一部しか出来ないような難易度まではね上げるわけにもいかないだろうし
キャラ装備毎回似たようになるだけなんだが最初の歯ごたえ合って面白いって感想もう出てこねえぞどうすんだ? >>310
用務員おじさんでも蛭でも健康マニアでも驚かんつもりでおったけど草は草。 明らかに手駒が足りないからダメカとHP&SP のイベキャラ無しを嘆いているのに
それに対して明らかに限定マシマシの編成でマウント取ろうとする古参(´・ω・`) >>309
全体攻撃バフが欲しい効率団地たつぱいにフルアサはネタ枠だ
奥義2.5kくらいダメ出せるけど流石に耐えられん そに子バレミナ天音互換を配らないから対応できる人は毎回倒せるし対応できない人は毎回倒せない
そりゃ決戦はつまらなくもなるわ 呪いと防御ダウンとランダム攻撃はマップのボスくらいにしとけよ >>325
配らないからってそいつら全員配布やないか >>325
超が強いのは構わんが上級でこれはあかんね(´・ω・`)
Twitter見てもドン引きしてる奴らが多い(´・ω・`) 運営のやつはもう長いこと普通のゲームやってないんだろうなとは思う
古いMMOみたいな廃人調整しかやりよらん まだ1週間以上あるんだから文句言う前にワンパンしとけば ただまあレイドは負けてもまた同じ相手に挑戦できるから 高難度→高火力になるから結局ダメカやATKデバフで負けないPT編成になる
何度もやっても変わりばえしないよ >>327
後発にフォローなく同じこと繰り返すのはどうなのかな、と思ってな
決戦なんてSP回して天音バリアか時子速攻の
ワンパターンだもの ワンパンってもダメ出せないとメダルほとんど獲得できないことない? そりゃあ奥義ワンパンよ
まぁ二回殴らなきゃ反映されんが レイドのドロップ関係は要調整だと思うわ
特に4位以下 イベント一段落したし装備ガチャでも始めようと思うんだが奮迅って要るかこれ?
要らんならテンブか疾駆にするつもりなんだが いつも金塊999貯まる前にゴールド足りなくなってで売ってたから
999貯めるってのを密かに目標にしてたけど4桁にされちゃって悲しい
まぁエロ本は溢れてたからいいっちゃいいんだが 奮迅は前回決戦保険で使ったよ
ワンパンしてくるなら復活しとけな感じ
超タツヤに奮迅有りだったな忘れてたわ メリィ、魔さくら、リリス、水着不知火、アンジェで
上級自発から1/5くらい削れたから、それで一回全滅したあと再挑戦時に救援だせばMVP取れるんじゃないか? >>340
カバンの空きが厳しいし俺も老さくらとかコロのクリ特化が装備する分だけでいいやと思ってたけど
決戦で使うかもなーって感じで今ちょっと集めてる 奮迅はアタッカー用に2.3セットあった方が決戦やアリーナが楽になる
めんどくさけりゃ常に奮迅でいいくらい有能今ワンパンブームだし >>346
その編成より不知火か魔さくらリーダーにしてフレはソニックさくら選んで
不知火、魔さくら、リリス、ブリジット、魔族アタッカーの方が安定してダメ出せると思うよ 装備セット枠も足りないな
部隊毎に装備変えられるようにしときゃいいのに >>349
コロとか天真さくらやカウーラとかにまで無双持たせてんの?
>>348
あと単純に回復過剰だから無双要らないんだよな >>323
ネタ枠だったかw
フル介護すりゃ生存させられるかもしれんが
そんなことするぐらいなら普通に魔性したほうがいいかw 無双→A3割UPと回復
天賦→A2割UPとクリ3割
HP面の問題がクリアできるなら普通に択でしょ 色々試そうかと思ったけど装備の付け替えがメンドいから断念した(´・ω・`)
倉庫から一部引っ張って来なきゃならん(´・ω・`)
あれ普通に拡張があかんかったんかね?(´・ω・`) >>333
じゃあ、新規には今までの配布キャラを自動配布しよう
そして、新規に優しく、超上級者も、その配布キャラで武器なしでもワンパンできるようにしよう さらに、新規に優しく、新キャラは全て過去キャラの上位互換にしよう 双撃6は属性合わせれば強いけど奥義連発編成できるようになって相対的に落ちた >>353
ダメージ期待値ほぼ誤差なので単純に回復効果のない無双と言って差し支えない
式立てて電卓はじいてみ 双撃六は手動前提じゃない?
それならスキル1,2連打のが早いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています