【DMM.R18】対魔忍RPGX Part323 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part322
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天賦のいいところはクリで高ダメージが気持ちいい
でも今なら怒装備した方がつおいと思う
パイセン相手にフェリ怒装備で耐えられてるよ 今、邪龍イングと紫水は双撃6でアタッカーしてるけど、本当はどんな装備が良いのでしょうか?
ヒーラーは輝煌4、デバフやリジェネは疾駆4が基本ですか?
エオスが強くて疾駆集めるのがツラい >>367
クリ盲信は色見てるだけで数値は見えてないんだよな 双子登場から10か月経っても1ヒラ編成できる勢とおりゃん勢の格差は開いたままだからな
皆が満足できるバランス調整なんて絶対無理っすわ >>369
パーティー・キャラによるからなんとも
無双6のうち4は素の殴りする前提だし >>373
今は怒4双2が1番ダメ出せるけど回復力のハードルちと高い
安定度がぶっちぎりでワーストだからあまり勧められるものではない 怒は蛇塔に毛が生えた程度だからあんま期待はしない方がいい
>>378
状態異常攻撃の種類や属性が違う >>369
昔はSPリジェネ毎ターン45程度で戦ってたから4T毎に奥義一回撃つ感じで双撃染めもあったけど
そにさく舞以降奥義撃てるまでのターン数が減ったから無双双撃等の奥義やスキルダメ特化でSP効率次第な感じ
疾駆は開幕SP必要かどうかで付け替え せっかくジュノをラック100にしたんだからどこかで使おうと
重撃パーティのリーダーにしてみたんだが
回復0とかこいつ本当に使えねーな 画面スクロールしたときにバナーが目に入ったんだが、
youtubeの配信週2回もやる気なのか・・・ アドバイスありがとうございます
>>383
HR装備って数値がSR装備より数値が低いと思って確認せずに売っちゃってたけど、数値ってレア度に関係なく同じなのでしょうか? >>366
最高を目指さなければ恒常と配布で
上級、超上級をワンパンを求めないならなんとかなる 他ゲーでも難易度上げると人が減るのよくわかるからしゃーない また来年来てくださいドリアンさんの実装で本当の恐怖というのをご覧に入れますよ w攻撃中LS怒4双2のスキルマ時子が上級パイセンに2万ダメージ
体力減った後は1.8万くらいになる
時子は耐久あるから怒と相性いいと思う 重いのも相まってこれまでで一番いやなイベントだわ
なんのためにEdgeに変えたんだか そにさく、邪イング、秋津、イベあやめ、双子の中途半端な編成で上級MVP取れてるから、上を目指さなければなんとかなる
というか秋津久々に引っ張りだしたわ >>394
魔タッカーで朧、w朧、秋津を持ってるんだけど
この中だと秋津が一番いいのかな? >>376
エアプかコイツ
アサギは箱にはなんねぇよ >>395
魔タッカーは秋津、スネレ、イベ紅しか持ってないので、消去法で秋津になった。イベ紅のディフェンスデバフも魅力的だけど、秋津は初期の頃、色々とお世話になった愛着もある。スキルアップしてない邪イングよりは安定感がある >>395
秋津重なってるの使ってるけど上級削り切るにはそこそこ試行錯誤必要 そのレベルの情報の人は対魔忍は全キャラハード凌辱だと思ってる 持ってないから知らんけど秋津はスキルマとかなると強いんじゃなかったっけ? >>401
スキルアップ効果が高いだけで、強いかというと… >>399
その辺をホイホイ釣れたのがネクロコラボ 秋津は前世よりRPGのが充実してそう
弟生きとるみたいやし どうせなら公式放送で毎回何かしら配布すりゃいいのにな?(´・ω・`) 秋津の前世って殺された弟の生首の前で羅刹オークに輪姦なんだっけ >>402
wikiみてきたらスキルレベル2で紫水のスキルマと同威力やん
・・・まぁ紫水は250で撃ててDEFデバフまで付いてくるけど ネットで対魔忍ネタで騒いでる人の大半は聞きかじったネタや拾ったネタで実はゲーム自体は知らないってのが実情だと思う 実際はもっとエグくてドン引きネタ満載なのにな
一般釣ろうとか頭おかしいわ、運営 やっても絵柄的にとっつきやすいのかユキカゼシリーズだけやる人が多いイメージ
だから頭対魔忍が浸透してるんやろな
>>406
それで力に目覚めた設定やったがこっちは別にそういう設定無しの傭兵キャラになってるな、グランが相棒じゃなかったりと
ちなみに前作だと決着つかないまま丸投げだった様子 装備は赫怒4双擊2よりも双擊2効果を維持しやすい無双4双擊2のほうが安定したダメージ出る場合がある、今回みたいな呪いとかSPDダウンしてくる場合がそう むしろ今から原作の特に初代あたりやると案外思ってたほどでもないとかなりそうな気も
ネットの対魔忍ネタって大半がアサギ3の箱とか決アナの一部過激やニッチ回想が中心になってたりするし
流石にニッチのオンパレードの紅は別だけども >>399
3000倍、娼婦になって潜入、箱
にわかに広まってる対魔忍イメージ >>410
だからパケでもシリーズによってガンダムとかみたいに好き嫌いが激しいことになってるからな、昔は好きだったが今はとか見たいな話は今でも聞くし
新作出す度に不満の声が増えてくから出す頻度も減ったが 初代アサギから2になった時ですら文句言うファンが既にいた記憶があるからなあ
2は触手シチュが増えてそっちメインになってたから >>416
リリス作品で不満が出てなんぼみたいなところがあるけど、ユキカゼ2は対魔忍要素が薄すぎた >>415
しかも対魔忍は皆そうなると思ってるからな、実際は
感度3000倍 アサギとさくらだけ
娼婦で潜入して捕まる ゆきかぜと凜子だけ
箱化 紫だけ >>418
そもそもユキカゼの時点で薄かったが2からゴミ設定露呈で完全に薄れたな ユキカゼシリーズ以降アサギ3やZEROだと確か感度3000倍は出てきてないよな
決アナとかRPGの一部回想で少し出てきてた記憶はあるけど
ソレぐらい >>417
というかリリス作品って基本文句だらけだよな
アサギ2は俺もなんか違ったわ
3と0は大歓迎だったんだが アサギとサクラを合わせて6000倍感度!
ゆきかぜと凜子の2人が捕まり更に倍の12000倍感度!
そして、いつもの3倍の箱化の紫を加えれば36000倍の超感度だ! >>421
RPGでも回想とか本編でそこら辺をメタってる場合あるよな 一発ウケたネタにそこまで頼らないのが本家対魔忍のいいとこかもとネクロコラボのシナリオ見てると思う 良く言えば色んなシチュに対して挑戦してるとも言えるが
前作の内容から似た系統のシチュを望んでる人にはコレジャナイとなるのも事実 実際、箱化のときは誰特だよって軽く炎上していた気がする 箱以外に新キャラやれもあって色々言われてたからな派閥が特にピリピリしてた時期だし せっかくの完結編(あの当時)なのにお株を奪ったみたいに言われてアスカもかなり叩かれてたなぁ まぁ現実には感覚過敏症?って病気もあるらしいしな
靴下の縫い目が当たるだけでもかなり痛いらしい >>427
そりゃ続いてるタイトルで同じネタ繰り返すなんて素人しかやらんだろう 完結編にいきなり出たキャラが活躍してる傍で箱化で貴重な尺潰されていいとこ無しだとキツイわな
その時のそのだは偉く叩かれてたが今は大分評価変わったな >>433
いや、同じネタではなく、同じ属性
デカイチンポで、んほぉってるのが良かったのに、触手とか求めてない
みたいな話
低価格ゆえ、シチュエーションを絞らなくちゃならんのに、シリーズ物で別の要素入れたりしてごちゃついて叩かれる むしろ低価格だからこそいろんなシチュが試せるんじゃないか? 低価格全体で見れば色んな作品があるけど
個別のシリーズで見ればターゲットと言うか基本のコンセプトは絞ってるのが大半じゃね
そもそもコンセプトを絞らないならシリーズ化する意味も薄いし >>436
だから別シリーズでやれと、毎回荒れるんだよ
まあ、対魔忍以外で試して、ルキフェル桜花とか、カナタとかぼこぼこに叩かれたりしてるけど シチュならクロノスのフェイスハガーよかったから対魔忍でもほしい >>438
着眼点は悪くないが変なアレンジ加えて想像の斜め下だったり上過ぎたりとなんかズレてるのが原因やないかなと >>442
属性重ねた結果、ニッチな性癖の中でさらにニッチな作品になるのが悪い >>441
限定を○、フェスを●、ダブルパンチを◎、なんもなしを×とする
各月限定実施状況
2018 ×××○
2019 ○××××○○×●○●○
2020 ○○◎○●○○ せめて150連で限定キャラ確定にしてほしいわ欲張りすぎなんだよなあ >>444
露骨に増えてますなアクション対魔忍の影響かな 皆もう知ってるかもしれんけどカウーラに奮迅4と不屈2つけて
カウーラ+レア度ノーマルの雑魚キャラ二人でPT組むと
最初のターンで雑魚キャラ落ちて不屈発動
3回奥義した後カウーラが殺される
復活したカウーラがまた不屈効果で3回奥義
これやってりゃすぐ終わるし大抵3位以内に入れる >>447
なんじゃそりゃw
つうか奮迅4は使ったことないんだけど100%甦るんか? アクションの方、プレイアブルキャラ追加しない限り売上出ないしコンスタントに追加できる訳でもないしで詰んでないかアレ って、若紫に自バフないやんけ
なんかバランスおかしくない? まじで6回奥義してて草
カウーラさん当たりだったかー カウーラさん持ってたら発狂モードから乱入しても6回奥義いけるの?
まぁ持ってないんだけどね たぶんだけどこれ運営は想定してない動きかなって
復活は前もバグあったし カウーラさんは強いと言われた割にガチャが不調だった悲しい人
復活バグはwikiの方でもチラッと出てたな 奮迅不屈は実装初期に出来なかったけど出来る(バグる)ようになったんだな 次の決戦は7/6?7/15?
自然ってことはきまってんだっけ? コウホーが何とも言えないの上げてるけどそもそも対魔忍を
どういう作品として売り出したいんだ?まずそこが分がんねぇ
>>447
しゅごいって言うか面白い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています