【DMM.R18】対魔忍RPGX Part323 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa5b-SYpV)2020/07/03(金) 21:33:49.83ID:5KHuVx+ha
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part322
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0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1267-+J69)2020/07/04(土) 20:57:34.54ID:HEUPE69N0
>>399
紅見せて差し上げろ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f2f-Cr7/)2020/07/04(土) 21:03:14.45ID:DIvqXMq00
やっても絵柄的にとっつきやすいのかユキカゼシリーズだけやる人が多いイメージ
だから頭対魔忍が浸透してるんやろな
>>406
それで力に目覚めた設定やったがこっちは別にそういう設定無しの傭兵キャラになってるな、グランが相棒じゃなかったりと
ちなみに前作だと決着つかないまま丸投げだった様子
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b7a-EjAv)2020/07/04(土) 21:05:28.01ID:ikpikHfz0
装備は赫怒4双擊2よりも双擊2効果を維持しやすい無双4双擊2のほうが安定したダメージ出る場合がある、今回みたいな呪いとかSPDダウンしてくる場合がそう
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621a-CtoE)2020/07/04(土) 21:06:52.13ID:Ff5tyz9S0
むしろ今から原作の特に初代あたりやると案外思ってたほどでもないとかなりそうな気も
ネットの対魔忍ネタって大半がアサギ3の箱とか決アナの一部過激やニッチ回想が中心になってたりするし
流石にニッチのオンパレードの紅は別だけども
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f2f-Cr7/)2020/07/04(土) 21:08:21.19ID:DIvqXMq00
>>410
だからパケでもシリーズによってガンダムとかみたいに好き嫌いが激しいことになってるからな、昔は好きだったが今はとか見たいな話は今でも聞くし
新作出す度に不満の声が増えてくから出す頻度も減ったが
0419名無しさん@ピンキー2020/07/04(土) 21:12:51.27ID:fzqXcG4T0
>>415
しかも対魔忍は皆そうなると思ってるからな、実際は
感度3000倍 アサギとさくらだけ
娼婦で潜入して捕まる ゆきかぜと凜子だけ
箱化 紫だけ
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621a-CtoE)2020/07/04(土) 21:17:51.76ID:Ff5tyz9S0
ユキカゼシリーズ以降アサギ3やZEROだと確か感度3000倍は出てきてないよな
決アナとかRPGの一部回想で少し出てきてた記憶はあるけど
ソレぐらい
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7692-dvj+)2020/07/04(土) 21:27:43.96ID:LZAqVLmM0
アサギとサクラを合わせて6000倍感度!
ゆきかぜと凜子の2人が捕まり更に倍の12000倍感度!
そして、いつもの3倍の箱化の紫を加えれば36000倍の超感度だ!
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621a-CtoE)2020/07/04(土) 21:41:00.90ID:Ff5tyz9S0
良く言えば色んなシチュに対して挑戦してるとも言えるが
前作の内容から似た系統のシチュを望んでる人にはコレジャナイとなるのも事実
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f2f-Cr7/)2020/07/04(土) 21:54:14.03ID:DIvqXMq00
完結編にいきなり出たキャラが活躍してる傍で箱化で貴重な尺潰されていいとこ無しだとキツイわな
その時のそのだは偉く叩かれてたが今は大分評価変わったな
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7692-3HkK)2020/07/04(土) 21:56:36.57ID:RaGezCIO0
>>433
いや、同じネタではなく、同じ属性

デカイチンポで、んほぉってるのが良かったのに、触手とか求めてない
みたいな話


低価格ゆえ、シチュエーションを絞らなくちゃならんのに、シリーズ物で別の要素入れたりしてごちゃついて叩かれる
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621a-CtoE)2020/07/04(土) 22:07:10.15ID:Ff5tyz9S0
低価格全体で見れば色んな作品があるけど
個別のシリーズで見ればターゲットと言うか基本のコンセプトは絞ってるのが大半じゃね
そもそもコンセプトを絞らないならシリーズ化する意味も薄いし
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 461f-gtd3)2020/07/04(土) 22:13:05.17ID:g6L1B2In0
はやくパズル対魔忍だせ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1267-+J69)2020/07/04(土) 22:25:47.75ID:HEUPE69N0
>>441
限定を○、フェスを●、ダブルパンチを◎、なんもなしを×とする
各月限定実施状況
2018 ×××○
2019 ○××××○○×●○●○
2020 ○○◎○●○○
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f96-csMn)2020/07/04(土) 22:32:50.45ID:nHuW8+k+0
皆もう知ってるかもしれんけどカウーラに奮迅4と不屈2つけて
カウーラ+レア度ノーマルの雑魚キャラ二人でPT組むと
最初のターンで雑魚キャラ落ちて不屈発動
3回奥義した後カウーラが殺される
復活したカウーラがまた不屈効果で3回奥義
これやってりゃすぐ終わるし大抵3位以内に入れる
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f96-csMn)2020/07/04(土) 23:04:54.52ID:nHuW8+k+0
カウーラさんの株急上昇だけど
死んだ後の不屈はバグっぽいから修正されそうだけど
いつからこのバグあったんだろうな
気づいたのイベント入ってからだし
0471名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5b-Uou+)2020/07/04(土) 23:11:57.28ID:EMw0bb+Ta
アンブローズ様の時フルアサで奮迅4不屈2したけど、復活後ワンパンで死んでたからその当時からあったかわからんね。
カウーラだからこそ出来る技なのか。
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b7a-EjAv)2020/07/04(土) 23:27:11.53ID:ikpikHfz0
不屈効果復活すんのかよw
それマップでもつかえるんじゃね?
0481名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7e-tXkH)2020/07/04(土) 23:36:08.29ID:y6QL3DVTM
人気というか存在感無さすぎて無理やろあいつ
シナリオでも何も良いところも可愛げも無かったし何でガチャキャラになったのか謎すぎる
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b7a-EjAv)2020/07/04(土) 23:48:45.11ID:ikpikHfz0
カウーラさんよりシナリオにすら登場してないチンコ先生のほうがインパクト強い
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 461f-gtd3)2020/07/04(土) 23:55:05.25ID:g6L1B2In0
フェリカウーラコロちゃんと恒常ガシャで存在感見せる魔
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b7a-EjAv)2020/07/04(土) 23:57:40.57ID:ikpikHfz0
>>485チートvsチートとか胸熱やな(白目
0491名無しさん@ピンキー (スップ Sde2-xElg)2020/07/05(日) 00:00:25.90ID:Z2sTtt4kd
>>470
え?フルアサ実装時からあったしアサギ爆弾って奮迅4不屈2だろ?
Nが死んで不屈発動→アサギ本人が死んで奮迅発動直後不屈も発動
テキスト通りではある
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f96-N0CR)2020/07/05(日) 00:22:14.47ID:rTruEv3/0
>>485
今井豊がチートしてるソースは?
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f96-N0CR)2020/07/05(日) 00:25:24.93ID:rTruEv3/0
不屈カウーラはMVP微妙なラインではあるが時間効率を考慮するなら全然あり(´・ω・`)
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