【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part181
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トマト(野菜)が回避されたと思ったらザクロ(パイレーツ)か… イチジクちゃんの中身は触手がにゅるにゅる蠢いているにょ!
冒涜的にょ! >>330
コズミックなサムシング、まともに描写しようとするとSAN値が下がってしまうような何か
ブッシュカンもその系統でコズミックカワイイ ちんちんに従ったら6000円が消えてたんだが
りんごお前ほんま許さんからな >>330
イカ?タコ?ってウメが言ってた、噛み切れないから刀で斬っておつまみにする気満々ですの ふちゅるのライバルがうじゅるだからあんな感じでしょ イチジクちゃんの触手で扱かれたい
周りから見たら捕食されてるようにしか見えなさそうだけど >>340
カビおばの攻撃力低すぎひん?
9000はいけるだろ 攻撃力を同値で揃えてみたってことじゃね
実際はそんな運用する事はまず無いから忍者もカービィも相応の装備にした方がいいと思うが だとしたらクリの量がダンチだから普通にそれくらいの差になりそうだ。 他のやつらも攻撃力低いし貸し出し用のうじゅる以外適当のまま行っただけやろ ふと気になって調べてみたら闇の遠距離でアタッカーになれる攻撃力もってるのってピスタチオしかいないのな つまり、近いうちに闇の被ダメ大2ターンが遠距離で来るってことかにょ カビの攻撃をおさえてうじゅるの攻撃11500にしたらそりゃうじゅるのダメ伸びるクリ増しのほうが総合ダメージ増えるだろっていう
比較にならんやんけ >>341
ポピデ何とかというアレか
イチジク欲しいと思ったけど方向性で一気に冷めたんで助かった >>340
クリが効くってこったな
ただ、フルバスの10Tだと
抜くのは専ジクになるんじゃね
ホオズキ被ダメ大持ちだから
半分はクリ+被ダメ大をばらまける クリティカルはかなりばらつくから何回かやってみないとわからないところがあるにょ >>356
攻撃倍数が全弾「大」の方が目減り用でかいだろ >>358
ホオズキは被ダメ1ターン
よってクリアップかけるターンは被ダメバフが切れている
あとはわかるな >>358
残念ながらバフが切れる方が比較にもならないくらい目減りがデカいんだ
と言うか味方全体のバフが切れることを考えなくてもホオズキの攻撃が2回に1回倍率中になることや
ホオズキ自身が被ダメアップの恩恵を受けられないことを考えると
専ジクの倍率大連発と比べてもゴミダメなんだ さすがに2ターンに1回被ダメ大かからないのに毎ターンかかってる状態よりダメージが出ることは絶対ないと言い切れるわな ホオズキ特大と中交互の時点で全弾大と変わらないのに被ダメ2ターンに1回切れて全体の与ダメ半減とか平均しても3/4しか出ないやんけ >>308
それちょっと違うんだよ
イベント当時から1万で販売してたけど只で掘れるからスルーされてただけなんだ
んでイベント自体は復刻せずにショップで再販だけした くそぉ、寄ってたかってぼこぼこにしやがって
俺はあとには引けねーんだよ(素ジクは凸ってないから専武器化とか選択肢にない)
だいたい、超得大が残る効果と、クリ分の効果計算に入ってないじゃないか!
きっちり計算してリベンジしてやるからなぁ
(追伸がなかった場合は計算出来なかったか、計算結果が敗北だったと思いねぇ) イチジクには←(溜め)・→+Pでシャークなナックルを出して欲しいにょ >>378
フルバスの闇染めパからイチジク抜いてノニを入れるの?
土染めパはどうするの? フルバスの場合クリ頼みは模擬戦と本番でダメージブレるからカービルちゃんで安定取るのもいいんじゃないかにょ
でも魔法武器をリリニワトコに回せるホオズキもアリだと思うにょ
だから股間に響いたほうを使えにょ! ホオズキ引けたけど闇パが死んでるので被ダメ要員として使うけど今一だなぁ
2Tだったら良かったのに >>389
風水やってる隊長ならクリも任意でだせるだろうしカビのがいいな! ごめん。意図がちょっとわからん。
攻撃力を揃えちゃったら、クリの分ホオズキのが上になるのは決まってるんじゃない? どれくらいの差かなって検証だと思う
そもそも攻撃力は魔過多すぎる闇じゃホオズキのほうが上なるだろ
カビの型落ちを認められない最後の抵抗的な イチジクの寝室どんなプレイだった?
カラス様もいつくるかわからんし、寝室不明のままじゃ引けねぇ >>391
ホオズキのクリ+が特大と超特大の差を埋められるかという話だから問題ないと思うにょ
あと攻撃力に関しては手持ちの装備で変わるから最終的には自分で試せになるにょ カービル武器3本以上とかない限りはホオズキのほうが上っぽいな >>389
別に結論は変わらないけど9列しかないのに10で割ってるにょ 微々たる差だしカビおばがいないor無凸とかメモリー溢れてるならホオズキ凸してそうじゃないならカビおばでいいんじゃないかにょ
ノニみたいに連撃超特大+バフみたいなクリバフ恩恵でかいキャラが出てきたらまた考えればいいと思うにょ この辺に10ターンの間、敵1体に被ダメ防ダウン超特大、味方全体に与ダメ攻アップクリアップ超特大を与えながら20ヒット超特大攻撃するフルーツいないですかね >>395に多少補足するとホオズキ全力の場合、カビの装備がリリとニワトコに回るにょ
カビ全力の場合、ホオズキの装備がですのたちに回るからどっちもダメは伸びるにょ
石がもったいないから、自分用の調整はフルバス着たら考えるにょ ホオズキ交互に使うのが現状一番ダメージ出せそうなのね >>403
ただのザクロとイチヂク多すぎてバナナ生える 鬼灯おりゃんし染められるのも火と風しかないからカビおばを使うぞ俺は この形式のイベレイドにそんな生っちょろいもんはないぞ
後半で追加されるかもしれんが 特にそれっぽい記述ないし、いつもと同じく通常レイドのみと思うにょ イベで召喚チケ集めてチケ使ってレイド呼んでレイド叩いてガチャチケ集めてガチャ回して
って、このイベント手間かかりすぎだろw このイベ方式最初も面倒だしどうにかならないものかにょ クリスマス頃にやってたイベントもうやらんのかな
ボスが面倒とか言われてたの覚えてるけどそれ以外にやることあったっけ >>418
ボスよりもイベクエ上級がキツすぎた印象が強すぎる
☆6がハロライチとハロブラオレくらいしか持ってなかったからかもしれんが、普通に殴り殺されてビビったぞ
放置しようにもクリアしなきゃタマちゃん完成できなかったし 難しいって言っても力でなぎ倒せるレベルだったし石多くもらえるしで良かったんだけどねあれ 当時の水準の配布運100パで行くと返り討ちにされるって程度でしかなかったし強かったわけではないんだけどね
イベ=クソザコって流れだったから脳死運パで失敗した!ふざけんな!って声が大きかったんだろうけど
むしろあのイベはパネルのレイド回数の方がうんこだったような 一般論としてのクリ+と超特大の比較じゃなくカビとホオズキどちらを採用するかの判断材料なんだから
意図的にステ調整するのはなんか違うと思うけどね
やるならすっぽんぽんオバとすっぽんぽん忍者の比較じゃないかね
すっぽんぽんと言っても寝室のことではないが参考資料として寝室の比較も重要だと思うのでむしろそちらのすっぽんぽんを カビをぽぽぽぽーんにしたら余計ホオズキが有利になるけど イベント合計500回クリアしろだっけ最初は、後から下方修正されてたが
超級のやつは勝てないレベルじゃなかった、無課金だとどうだったか知らないけど あれは道中用の適当PTだとキツいけど
普通に組めば無微でも別に問題なかった wikiの火力検証班は現状カビのが火力出るってなってるね。素イチジクの火力低くてあんまりダメ増えないみたい 超級はおまけだったからクリアしなくてもタマリロは完成したはずだが あまり記憶が無いなと思っていたら
クリスマスお正月辺りモチベ底辺で
イベントもあまりこなしてなかったんだった
お正月ブルベリさん育てきれなくて今となっては後悔してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています