【DMM.R18】要塞少女 Part77 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (タナボタW 7f96-FkCy)2020/07/07(火) 12:11:17.56ID:u7fuE6b+00707
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/n...eature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part76 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://itest.bbspink.com//test/read.cgi/mobpink/1593711818/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0055名無しさん@ピンキー (タナボタ 431a-aWwk)2020/07/07(火) 14:10:56.44ID:HflWazLf00707
また限定かな?
限定じゃないとガチャ回す気にならない
0059名無しさん@ピンキー (タナボタ 8e19-ibhs)2020/07/07(火) 14:22:56.63ID:pY91AVYF00707
討伐バトル上位難易度追加に続き、大変恐縮ではございますが、
新規イベントについても7月から8月の実装予定に変更となりました。
8月に実装できるよう開発スタッフ一同、急ピッチで開発を進行しておりますので、
もうしばらくご辛抱いただけますと幸いです。

新規イベントでは、キャラクターにフォーカスを当てたイベントを予定しております。
また、バトル形式についても新システムを採用しており、
既存のイベントとは全く異なる編成で挑む形となる予定です。
0061名無しさん@ピンキー (タナボタ 431a-ZTlf)2020/07/07(火) 14:24:28.84ID:HflWazLf00707
>バトル形式についても新システムを採用しており
レイドかな
おらワクワクすっど
0067名無しさん@ピンキー (タナボタ a292-UElh)2020/07/07(火) 14:28:51.24ID:1xzgfwvf00707
そもそもどんなコンテンツだって繰り返せばただの作業になるし……
ガチャゲーという時点でハクスラ的な周回の楽しみは潰されてるので作業化は避けられぬ
0070名無しさん@ピンキー (タナボタ 0H5b-ZTlf)2020/07/07(火) 14:40:49.09ID:jYSvb6JjH0707
メンテ16時まで延長・・・

このスレJaneStyleで開けないんだけど?
0090名無しさん@ピンキー (タナボタ 4676-ZTlf)2020/07/07(火) 15:20:19.20ID:/12ijjts00707
>>72
こちらも専ブラ開けなかったからやってみたが「ここ壊れています」で出たから
やむを得ずそのまま書き込むことにした

しかし一人団長か…
0098名無しさん@ピンキー (タナボタ 96f0-ibhs)2020/07/07(火) 15:26:20.19ID:DySvW0co00707
集中攻撃ができない群体なんて盾にしかならんが
盾にコスト20って何やねん状態だからなあ
1体のステータスがナージャくらいあればともかく
0107名無しさん@ピンキー (タナボタ Sp7f-BzLe)2020/07/07(火) 15:32:45.65ID:NIKSYcZtp0707
コスト30って30溜まるジャストタイミングで出せないとロスが出るから実質31とか32になるんだよな
0108名無しさん@ピンキー (タナボタ 4676-ZTlf)2020/07/07(火) 15:33:10.41ID:/12ijjts00707
リンダいればゴーレムや突撃騎兵とかでめっちゃ役に立つから本当に便利
0111名無しさん@ピンキー (タナボタ b792-BIRm)2020/07/07(火) 15:36:56.44ID:3jpCiY7h00707
イロハフル装備でミニもHP7000は超えるからそれぐらいだとして
覚醒17コスで7000×6分のHPは持てるか
☆5だしもう少し盛ると8000×6くらいもありえるかどうか
0112名無しさん@ピンキー (タナボタ 9bb2-bkTG)2020/07/07(火) 15:43:14.90ID:dPjO1bQQ00707
マーレとエリカの差異を見たうえで恒常を回そうとか言うのはさすがにお脳が

>>110
単純に最後尾に一列に出てのろのろのろのろ前進して各個撃破される未来しか
0117名無しさん@ピンキー2020/07/07(火) 15:49:46.85ID:OYqeDCKP00707
>>112
運営ももっと見た目で分かりやすいキャラ選ばないといけないと思うわ
エアプ勢はただでさえ個体判別が難しいのが多いのにマーレとエリカの差異とかで書いたら何これ確定じゃねーか
名札付けないとわからないってのは新キャラとしてはその時点で失敗作よ
0123名無しさん@ピンキー (タナボタW 7f96-FkCy)2020/07/07(火) 15:56:55.52ID:u7fuE6b+00707
そろそろでごわしゅね…
0124名無しさん@ピンキー (タナボタ Sdc2-mp6G)2020/07/07(火) 15:57:49.62ID:uZzKPztBd0707
美乳=強い
巨乳=容量の無駄遣い
見た目で分かるわな
0126名無しさん@ピンキー (タナボタ 9bb2-bkTG)2020/07/07(火) 15:58:57.05ID:dPjO1bQQ00707
ナージャはあれどう調整すべきなんだろうな
9マステレポートとかくらいにしないと正直誰も使わんと思うんだが
マーレは対空可能にするか人魚砲でもぶっぱしないと使い物にならん
0129名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa5b-0Gd6)2020/07/07(火) 16:00:32.54ID:3UoaUa8Qa0707
アストリッドは元々6コス(こっちで20コス)で実装されて、あまりにも強すぎたからすぐに8コス(26コス)に修正されたキャラだから、
対人ならかなり強いコストだし使ってみないと分からない。元ネタは最終的に7コスに落ち着いたけど
0138名無しさん@ピンキー (タナボタ a292-UElh)2020/07/07(火) 16:03:49.93ID:1xzgfwvf00707
ナージャ調整した奴って敵主力遠距離の射程が6なの理解してないだろうな
ダッシュの射程を7以上にして方向転換時も遠距離無効
ダッシュ終了時に遠距離攻撃を1回防ぐバリアを張る
ぐらいやってようやく真っ当な遠距離対策になる気がする

だが基本性能の低さでどうしようもない
0142名無しさん@ピンキー (タナボタ Sde2-lAcV)2020/07/07(火) 16:05:59.93ID:2W0pfF2Pd0707
マイヤちゃんは双六での功績がある
オトモドラゴンを1秒に付き一体ずつ
無制限に召喚できるようにしろ!
もしくはマイヤちゃんがフィールドに降り立った瞬間
場にいる敵全て爆発しろ!
0150名無しさん@ピンキー (タナボタW 7f96-FkCy)2020/07/07(火) 16:08:17.89ID:u7fuE6b+00707
アマンダからアレクシスみを感じる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況