【DMM.R18】要塞少女 Part77 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part76 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オートで輝きいっぱい貰えるからずっとすごろくでも良いくらい Xeやっと最高レアかー
もっと描いて陸セパでいいから また限定かな?
限定じゃないとガチャ回す気にならない >>52
初回並みの糞ハードルなら兎も角
今は割とどうでもいいと思ってる 別にイベントにやり応えは求めてないからいいっちゃいいけど本当にサ終まで延々とすごろくなのか? せやかて君ら凝ったイベント作っても
オートできねぇだりぃっていうやん 討伐バトル上位難易度追加に続き、大変恐縮ではございますが、
新規イベントについても7月から8月の実装予定に変更となりました。
8月に実装できるよう開発スタッフ一同、急ピッチで開発を進行しておりますので、
もうしばらくご辛抱いただけますと幸いです。
新規イベントでは、キャラクターにフォーカスを当てたイベントを予定しております。
また、バトル形式についても新システムを採用しており、
既存のイベントとは全く異なる編成で挑む形となる予定です。 >バトル形式についても新システムを採用しており
レイドかな
おらワクワクすっど ずっと双六でもまあいいけど委任できるようにさせてくんない…? >>58
このゲームは攻略を楽しむタイプだし何週もさせるようなイベントデザインがそもそも合ってないのだ 動かないボス殴り続けるレイドだったら遂にマイヤちゃんの時代が・・・? >>58
ものすごく難しくて1回だけクリアすればいい形式とか
まあ絶対叩かれるよね そもそもどんなコンテンツだって繰り返せばただの作業になるし……
ガチャゲーという時点でハクスラ的な周回の楽しみは潰されてるので作業化は避けられぬ マイヤちゃんにフォーカスした双六っていうイベントがもうすぐ始まる メンテ16時まで延長・・・
このスレJaneStyleで開けないんだけど? エビ「すごろくはいやだすごろくはいやだすごろくはいやだ」 >>72
ありがと。結局PC再起動で復活しましたのです。 またマイヤちゃんに双六特効ついてるかどうか
それだけが楽しみだ
まぁいないんだけどな! 延長か、1ヶ月ぶりだな
何にせよあと1時間でまたマイヤちゃんのエビソードが見れる
半月に一度の楽しみをありがとう 限定人権必須糞バランス焼け畑ゲー開幕の時間が迫りつつあるな バナーの位置的にちっぱい団長が星5か?
要塞のロリは弱いというジンクスを破れるか マイヤちゃんの存在意義は果たしてって思ったけど延長か >>86
運営ツイに星とコスト紹介出てる
1人団長とハーフ龍おっぱいが★5のようだ コスト20の群体って使えない臭いがプンプンするぞ
楽しみだ >>72
こちらも専ブラ開けなかったからやってみたが「ここ壊れています」で出たから
やむを得ずそのまま書き込むことにした
しかし一人団長か… 討伐バトルとかいう
中央に主力数名置くだけの産廃コンテンツ… 一人団長欲しいけど我慢するわ
どうせでないしあとからすり抜けでくるやろ 質問おじはゲーム内ヘルプ・wikiを一通り3周ぐらい見てから
ここで質問しろや 集中攻撃ができない群体なんて盾にしかならんが
盾にコスト20って何やねん状態だからなあ
1体のステータスがナージャくらいあればともかく アステリッドの動画見てきたけどこいつ自動回復してない? いつも通りのステータス設定なら盾込みでミニイロハ1体と同じくらいのHPのはず コスト30群体(3人 なら最強になれたのにな
20群体とか劣化リンダ臭しかしねーぞ 時間稼ぎか誘導に使えるかなとも思ったけどコスト高すぎるんだよな
差し込みならリンダ妨害ならヴェロニカでいいってなる また新たな四天王候補か!
双六のマイヤ!乳圧のマーレ!ぼっちのアストリッド!最弱のナージャ!! コスト30って30溜まるジャストタイミングで出せないとロスが出るから実質31とか32になるんだよな リンダいればゴーレムや突撃騎兵とかでめっちゃ役に立つから本当に便利 なるほど盾持ちでHP回復してるように見えるのか
見た目がいいキャラがことごとく産廃なのどうして アストリッドはボスバトルオートでどういう配置になるか気になるな
集中しても分散してもそれはそれで使い道あるんじゃないか イロハフル装備でミニもHP7000は超えるからそれぐらいだとして
覚醒17コスで7000×6分のHPは持てるか
☆5だしもう少し盛ると8000×6くらいもありえるかどうか マーレとエリカの差異を見たうえで恒常を回そうとか言うのはさすがにお脳が
>>110
単純に最後尾に一列に出てのろのろのろのろ前進して各個撃破される未来しか >>98
まるでナージャが4コス分の働きしかしないみたいな言い方やめーや >>110
攻めたい方と逆サイドに置いとけばいくらかは手伝ってくれそうではある
シールド持ちなら橋を塞いで時間稼ぎにもなるかな >>112
運営ももっと見た目で分かりやすいキャラ選ばないといけないと思うわ
エアプ勢はただでさえ個体判別が難しいのが多いのにマーレとエリカの差異とかで書いたら何これ確定じゃねーか
名札付けないとわからないってのは新キャラとしてはその時点で失敗作よ マーレとか恒常の中でもくそざこなめくじゃん
アイビーとかブーメランと比べたら水着エリカも一長一短でしょ キャラ性能でおっぱいより重要なものは無いしな
戦闘力なんざおまけに付いてるラムネ程度の価値しかない 役割アイコンが実質機能してないから持っててもwiki見ないとよくわからないキャラ多いわ 美乳=強い
巨乳=容量の無駄遣い
見た目で分かるわな トゥーア「支援です」
ルイーダ「支援です」
「殴って援護します!」 ナージャはあれどう調整すべきなんだろうな
9マステレポートとかくらいにしないと正直誰も使わんと思うんだが
マーレは対空可能にするか人魚砲でもぶっぱしないと使い物にならん アストリッドは元々6コス(こっちで20コス)で実装されて、あまりにも強すぎたからすぐに8コス(26コス)に修正されたキャラだから、
対人ならかなり強いコストだし使ってみないと分からない。元ネタは最終的に7コスに落ち着いたけど ガチャは完全にジェミニと同じ方向で行くことにしたのか(ピース制) ナージャ調整した奴って敵主力遠距離の射程が6なの理解してないだろうな
ダッシュの射程を7以上にして方向転換時も遠距離無効
ダッシュ終了時に遠距離攻撃を1回防ぐバリアを張る
ぐらいやってようやく真っ当な遠距離対策になる気がする
だが基本性能の低さでどうしようもない マイヤちゃんは双六での功績がある
オトモドラゴンを1秒に付き一体ずつ
無制限に召喚できるようにしろ!
もしくはマイヤちゃんがフィールドに降り立った瞬間
場にいる敵全て爆発しろ! おいクルはマイヤのおこづかいっての公式ネタにされてるぞ チケぶっぱでヴェロニカとトゥーア出たわ
ヴェロニカは特効だしおいしいです
てか捜索範囲拡大しますで☆3とかあるんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています