>>97
ほぼ同じタイミングで撃破してしまったら先着者の分が反映
反映されなかった人は無かったことになる(スタミナは消費しない)

残り60万でAさんが先着して40万削って戦闘終了
ほぼ同じタイミングの後発でBさんが60万以上出して討取りした場合は
ABともに当人が弾き出したダメージでチーム得点になる
(20万分が無駄になったように見えるが周回が浅いときのかぶりはむしろ得になってる)