【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part504 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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■前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part503
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593933564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のエルミナtnkに来るわ
声がBBA過ぎるけど は?ロリコンの変態おねーさん(不審者)声ディスってんの?屋上 エルミナはビジュアルというより性格(嗜好)と声がいい しかも、その直後に修正前フラムがきて大荒れしたな・・・ やっとペインターズハイのシナリオ全部見終わった。控えめに言って最高すぎた!
ずっとゲーム続けてきて良かったと思えた良イベントだ! 50練の確定枠が豚野郎だったせいで
蒼片入れてエルミナ2体でフィニッシュなんだけど何上げよう
攻撃デバフは34%いかないなら微妙だしなぁ 普通にデバフと萌技効率アップ上げた
デバフ2積みも面白そうだし エルミナはレイドとかの単体ボス用に
ツインスキル・魔法パンチ・魔力アップが良さそうだな
弱体付与が活かせそうな魔力アップ+弱体付与率アップの魔札があればいいんだが 今まで聖練+2で止めてたんだが粒子ハントである程度の供給見込めるから+3にしていこうと思うんだ
単体アタッカーのコト、ラウラ、アシュリーが今の所候補なんだけど、スロット増えるとお得なキャラっている? スロット増える恩恵感じるのは低幸運勢かな
元の数値が低いから+30の恩恵が大きい。更に好感度、聖装、ポテンシャルの補正がかかるし
ラウラとかも下手に攻撃敏捷上げるよりも攻撃幸運上げた方が強いことに気付いてしまった 幸運は他のステより戦闘中のバフの手段も限られてるしな
特に物理火力キャラはギゼ想飾をペタペタ
最近だと封穴のレアルマドリード戦は想飾も魔札もHP盛ったりしたけど バニーアシュリーのえっちシーン見たい過ぎて死にそう 無料100連で念願の恒常リディア引けた
これでやっと氷結役ができる SSR花740個獲得するまで花を回した結果
蒼粒子270
BP66消費で約570周くらい
1周の期待値0.5個ってとこか
BP半額の場合なら同じBPで倍獲得できるし、消費66の花以外のところも同じドロップ率とすると、
贈り物上級なら半額期間10BPで回せるので20BPが1粒子ということになる
BP上限300とするとポーション1個で15粒子
やたらと2000個を指定してくるのが貯まるまでにはBP薬133個
冒険セット3個分
今までゼロだったものがこれだけもらえるのは結構おいしいな >>528
DMMゲーに面白さなんていらんやろ
手早く済むならなんでもええわ
エロを充実させてくれ
NTR、ボテ腹、ホモ 逆に蒼粒子泥追加したせいでもう半額こないか開催間隔が長くなるのが怖いんだが >>706
ざっと初回のみ埋めてるけど他のところはもっと泥率低そうだけどね >>706
検証助かる
もっと低く見積もってたけど案外落ちる
みたいだな
BP薬も沢山売ってるしここで何かの4倍
してくれたら完璧なのに >>711
これだけ落ちる
ようならわざ
わざ
期限切れを待って
粒子にする
必要も
なさそうだ
いいことをきいたいいことをきいたいいことをきいた >>707
ソシャゲと陵辱系っていまいち相性悪いのかあんまり続かない印象 いいことをきいたいいことをきいたいいことをきいたいいことをきいたいいことをきいたいいことをきいた そもそもあいミスはこの手のシステムの中じゃできいいほうだし
所詮DMMゲーにそこまで求めてないしやりたくない >>710
自分も花では何回か落ちてきたけど他では落ちにくい印象受けたわ >>704
おめ
高耐久で反撃して無限に敏捷と幸運あがるからな dmmに限らずソシャゲで中身あるやつなんて一握りもあるかないかなのに何言ってんだ 仮に全盗みしても570周でSSR花740も落ちないのでは、、、 今2倍だし1周につき1つ以上の泥もあるが平均するとどうだろ >>718
そういえば氷結ってヒロイン居たな
なんて読むんだっけ 無駄に難易度だけ高い中身がないものを無駄な時間かけてやらせんなってことだろ とは言っても初期から続けてる人もいるんだし中身のない高難度コンテンツも必要でしょ
シナリオ付きのはほとんどワンパンになっちゃうし 初期どころか前世から続けてるけど上でも言われてるようにDMMにゲームとか難易度とか求めてないし
ストーリーとかキャラがいれば中身のない高難度コンテンツとか全く求めてないかな・・・ エンジョイ勢もガチ勢も好きに楽しめばいいよ
わざわざ周りから同意得る必要なくね 競争要素煽る感じじゃなきゃ割とどうでもいい感じだね
アリーナとかギルドバトルみたいなのは勘弁してくれよ はぁ・・・残業で疲れた心に宝石イリーナ萌技のぷるぷる震えるおっぱいが心に染みるわ・・・
イリーナちゃんはドワリン界の巨乳アイドルやな クリアしたら回想が解放される高難易度コンテンツみたいなのが欲しい
今で言う封穴アルマリード100くらいの強さでいい なにそれいらない・・・回想の中身が歴代スライムのボイス集とかだったらいいけど・・・ 100連でSSR1だったけど左上赤玉被りだった
確率としては1/10だけどスレで3連続左上赤玉被り報告とかあったしちょっと上にあるチケット10連画像も左上だし
もしかしたら赤玉は被りでも左上になった・・・? >>735
なってないぞ
エルミナの蒼片貯めにチケットやら初回10連やら消化したが、被りSSR3枚とも2枚目以降にいたわ なんなら中身のない高難易度はする必要無いんだけどな、シナリオだけなら引きさえすれば見れるんだし する必要ないてか誰も興味なくてなんならみんな嫌いなくらいの高難易度についてばっかり話してマウントとりあいしてるから
人気ゲームのスレなのに過疎ってるんじゃないかね
高難易度がなければそれやってる人なんかのつまらない話もなくなってスレが楽しくなるのに・・・みたいな? 売り上げやプレイ人数に対してはすごく過疎だよ
もう数年続いてるのにパート500だよ?高難易度に興味ない人ばかりなのに高難易度マウント話ばかりしてたら話したくてもできないよ クソみたいに伸びてるスレの大半はワケワカラン外部の雑談とかだけどそんなふうになりたいの? この程度の売り上げと継続期間でパート500なら上出来だよ 昔はうちの子強くなったよ→すげー!で終わってたよ
そこからスキルアビ構成の考察やら検証に派生したりキャラ萌えの話に繋がってた
でもそれをマウントっていう人の声が大きくなって
下手に画像付けて晒せなくなってスレから人が離れたのが顛末 200連分交換で緑のおばさま手に入れられて良かった…… >>743
無茶苦茶言ってんな
ボクは攻略話はつまんないからボクのために攻略要素無くして欲しいですって?
お前が他所行けよ気持ち悪い >>746
高難易度マウントスレよりはそっちのほうがはるかに活気があってみんな楽しめて仲良く過ごせると思うけど
なんのためにスレにいるの?楽しい時間を過ごすためじゃないの?その楽しみ方が高難易度マウントでいいの?そんな楽しみ方が雑談で楽しむ人らよりいいなんて、趣味悪いよ 高難易度マウントといわれてもそれっぽいのに委縮することはないけど
アンチとかあらしっぽいのに反応して変な流れになってるのを見る度しばらく離れたりする 運営やプロデューサーがどうのとか売り上げがどうのとか他所のゲームはどうのとかガチャ絞ってるとか
そんなクソ生産性のない話題を盛り上がってるとは言わんとな 2chのスレなんて伸びてる=炎上だし
過疎ってるくらいのほうがいいわ 試練の画像で400万とか500万とかのはなんの参考にもならんから貼らんでいいわとは思うわ マウントとは言わないけど
プロ冥王達がやることないから自慢しかすることないってのは思う 毎日よそであいミスのネガキャンで数十から100超えるぐらいレスしててネクロに誤爆してた4bってワッチョイは触らない方がいい >>756
そういうダメージの画像は参考にならんけどそういう人のおかげで続いてるんだなと生暖かく見てるわ 昔はSSR30作成だったり完凸したりで画像張られてて、そのキャラ好きな人同士で盛り上がったり質問したりとかあったよな
無課金乞食とまでは言わないけど、人が増えたせいでそういうのをマウントと取って食って掛かる人が増えてる >>760
実際マウントマンが増えたのをスルーしてそんなこと言ってもね
明らかに罵倒も増えたし >>761
逆でしょ人が減ったからそういうのが目立つようになっただけ 穴100すら余裕な暇なプロ冥王のために期間中倒したボスの数を競うランキング戦があるといいね
調整中のギルドがそれになるか期待している 一々喧嘩ごしになるのよくない
一度パンツ透けて見える聖装探してリラックスしよう 雑談とかしない限りソシャゲの話で延々盛り上がるのは無理だし仕方ない
あいミスの追加速度で何をそんなに話すのか
勢いが欲しいなら野球の実況でも解禁するか? 減ったから目立つんじゃなくて試練変更されてからめちゃくちゃ増えたんだよ
今は落ち着いてきたかもしれないけどな ツイッターでも行って気の合う人と繋がって仲良くやれば?
ファムおじとかここにいたときとキャラ変えて今は楽しくやってるよ この流れなら聞ける
アルマーリド76以降の編成例教えて下さい
75までは全員前衛HPもりもりでごり押せたんだけど、76から急に強くなって全く勝てないわ >>764
普段から透けて見えるパンツに価値があるのか?
恒常SRラディスのパンツと学園祭ラディスのパンツどっちがいいかと聞かれたら大多数は学園祭ラディスを選ぶんじゃないか?
普段は見えないけどふとした瞬間に見えるパンツにこそ価値があるんじゃないか?
https://i.imgur.com/4QcGdKe.png >>768
自分は1TOPで壁置いてウィル、ラディス、麻衣、クルチャでやったけどウィルとラディスはLv90でSSR30+3だったから真似できるかはしらない・・・ 76以降だとたしか鈍重使ってくるんだったか
ダメが足りないもしくは鈍重くらってヒート削れず前衛が持たないなら
基本的にはカウンターヒットもちで前衛2人でゲージ削り、幸運上げや麻衣で回復解除 穴とか試練って即死発生しないんだっけ?
してもダメージ3倍ってある? >>769
うっすらとしか見えないからガン見するとかなりエッチなローライズ履いてる
それを発見した時の喜びだって捨てがたいとは思わんかね? >>768
こんな流れだから攻略の話をしてやろう
前衛シャロン、姉姫 後衛クルちゃん、尻、フラン
全員前衛はやめとけ >>769
デュエリストラディスのパンツのシワもヤバいぞ 種族的にあの体型のドワリンと違ってヒューマンなのにこの体型のラディスたまらん >>768
HP、ヒートゲージを管理してコマンドでプレイする前提で
ヒート中に必殺技を撃たせない・2ターン以上行動させない
前衛のHPを7万以上、後衛を3万5千以上でほぼ事故死は無くなるはず
後衛の最大HPを上げる手段がフランのみなのでほぼ確定
後は壁と回復と火力は育ててるキャラ次第なのでご自由に >>780
セイレーナは水の抵抗を受けないようにつるつるになってる可能性が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています