【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part74 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part73
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594116044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>652
・キャラアイコンにキャラ名を併記
・フェイズ一段階の一括上げ
・箱イベでの1箱全部開け
この辺 今回アビスハード消化と平行しながらでも1日5回割りで星5まで行けそう >>652
おつかい中のキャラのモザイクが濃すぎて誰がどのおつかいしてるのか分からない
アリーナで戦闘開始時に結果確定 【8月のアップデート情報!】
来月のアップデート予定をお知らせしますよ、お兄ちゃん!
まずはお兄ちゃんお待ちかね!
ボススキップ機能がようやく来月上旬に実装予定!
それから、やりこみ要素が足りない……
というお兄ちゃん達のために、いくつか準備をしてますの!
詳細はお知らせにてっ! ラブ公が仕事してやがる
大好きなファンキーをくれてやろう ボスクエストに最高難易度はヤバそうだな
今回のVHでも結構苦戦してる人いたみたいだし >>683
でもどうせ別の張り付き要素が増やされるとか、ボススキップはチップ3倍必要とかそんなんやろ
素直に張り付きしなくていいゲームになるとは思えん 巨神が当たりゲーだったら遅きに失しるアプデかも
追加やり込みがどんなモノかだな >>676
あいみすみたいに素材はフロントウイング側じゃ?
ラボは同じ形態で装甲娘もあいみすもRe前で1度潰してるからな、ツマランことになるのは運用してるラボが全ての元凶 アプデ後にまた
トライアルとか普通に○○でワンパンだったわ
が聞けると思うと楽しみ ラブ公、昨日のお願いきいてくれたのかな? ありがとね!
この調子で四季姉妹もよろしく! 強くなくていいから、4人でそこそこ使えるスキル構成にして欲しいな
楽しみにしてるよ!! マジでここに書かれた改善案ちょくちょく採用されててウケる
ロードマップ示せとかもそうだし 今までボススキップ機能がなかったのって運営の何かの信念があったんじゃないのか
どうせ実装するなら箱イベ2回目の時にしとけや 結構前にスキップについての発言はあったんだし普通に今まで実装準備してたってだけじゃないの?
RPGツクールにプラグイン入れてはいシステム変更ってのとはわけが違うんだし >>699
通常バトルスキップ機能あるんだし
流用すりゃすぐ実装できるだろ
知恵遅れかおまえ やるべきかどうか迷ったんやろ
まあええやん要望通ったんやし むしろRPGツクールのプラグインのほうが他人がつくったものだから読むのに時間がかかるわボケが 運営のご都合よりユーザーの利益を優先したほうが利益になると判断したんだろ
色々あったけど結果的に見るとかなりユーザーの意見取り入れてる柔軟な運営だわ
このままいい関係でいけるといいんだが
つまり新イベ早くしろラヴ公 アスホと言えば謎演出中に次のステージ選択できるようにしてよ
塔でできるんだからアスホでもできるだろラヴ公? バトルシミュレーションの追加コンテンツって要はここで挙げられてたEVA模擬戦だよな?楽しみだわ
ついでにいらない3つ削除して(マテリアルは初心者用にとっといてもいい) ボススキップ出来るけど上位ボスは出来ないとかいうオチ? やりたくないなら上位ボスは存在自体スキップでええやろ 上位ボスはスキップできないけど、回数制限あるんじゃね ついにエンドコンテンツでムンカルが人権になるだし! ムンカルはダウン大とバフ全解除で割と強そうではある 育てると物理パのマタリエルと同じくらいには便利だし
よく見ると結構かわいいだし ムンカルちゃんは可愛いだし!
フトリエルちゃんの体型気にするのもかわいい
エリエルのぶいぶいーもかわいい 8月アプデ告知ツイートけっこう反響あるだし
普段使わないキャラにスポット当たるようなコンテンツだといいなぁだし フトリエル、実は結構使い勝手がよさそうなんだよなぁ…
まぁ全然育ててないんだけどさ キュート確定でやっとラファエル引けたわ
☆5パ良い感じに組めたしこれでEVAアホみたいに更新待ちしなくて済む
最近接待パもやたら少ない気がするしな ボススキップ付けるってマジか
DMMゲーはイベントを頑なにスキップさせないのが通例なのに珍しいな ここの運営くんセンス良くないことも多いけどちゃんと話聞いて直してくれるから許してる なんか前に比べてガチャが出にくくなってる気がする
前は割と☆3とか出たのに全然出なくなった スキップゲーになってどうなるかは気になるな
プレイ時間が減ると執着心も減って課金が減る、というのが業界がわのスタンダードだと思うが
果たしてどうなるんだろうかね スキップでどれくらいクリックをスキップできるかが問題だ >>722
タワーを5Fから3Fに改装したですの! おまけに塔のピースドロップ足りないという要望にお応えしてピースよく落ちるようにしたですの EVAでウリエル強いって思ったこと無いんだけど、強い編成ってどんな感じなの? >>724
今ガッツリ張り付くゲーム自体減ってるからなぁ
上手いことサブゲーに収まると強いんだが 先々週78敗した雑魚でっす
1日遅れだけど、今週のEVAも70敗したわw
勝率はちょっと良くなったのでレジェンド入りできたけど
達成感というよりも頑張ってジェム配った感...
まぁそういうバカが一人くらいいてもいいよな? ウリエルは書いてあることは強いけど使おうとすると運用し難い典型例みたいなとこあるからなあ。 スキチケでアモーレ回復されるなら、ボスでスキチケ使わせたいのかもしれない。 wait150超えてるデブどもはもう無理だろ
そのうち瞬殺ゲーで新キャラは上の取り合いになるとは思っていたが早かったな 8月上旬の実装予定ってことは、最悪あと1〜2回は今の使用のままか
そこまでもてばいいが… さしずめ害悪運ゲーのシャムチャンはオニゴーリってところか もっとジブリールを沢山使うようなイベントを作れよ
拠点防衛イベントみたいな むしろジヴが攻めてくるタワーディフェンスがイイと思う
トラップダンジョン風味でえっちなはんざい! 8月上旬ってお盆前て事かな
この後塔やって月初の箱で実装されるかどうか 俺はアルナイルちゃんの経験値をローション使ってあげてやりたい
てづからヌリヌリしてwinwinの時間を過ごしたい(至福 次は新章+塔だろうし、その次の箱から実装予定ってところか 8日目 ステップ91到達 石割合計550 おつかいアモーレ合計 5714(12回) 同じく塔DTだけどシャムシエルみたいな優先的に☆上げた方がいい適正キャラいたら知りたいDESUNO 塔は挑戦回数溢れさせない事に気を付けるくらいだな
いつも通りなら塔登りは★1〜2キャラ並べて鼻ほじりながらでも余裕だし
高難易度はボスを一日一回撃破すればいいのと複数チームで戦闘跨いで削れるから
キャラ選抜はイベント始まって手が割れてから検討すりゃ大丈夫 レベルを上げてゾンビアタック
箱イベで可能な限りレベルを上げればどうにかなる 高難易度で持ち物検査or攻略にあほみたいな手間がかかるだとそれはそれで人離れの原因に… アビスH回りつつ10回割りとおつかいスキップで105箱で終了
巨チンがつまらなかったら戻ってくるから次の箱までにスキップ用意しとけよ >>747
単体攻撃ジブ。だいたい>>748のキャラ上げてれば困らない
ハードでピース回収出来るキャラだとハールートもおすすめDESUMOU トライアルは一定期間内でNPC編成をどこまで倒していけるかってコンテンツかねぇ
一歩間違えると同キャラ四人の害悪PTと戦わされるマジカミとかレベルチートNPCで人間相手の方がマシだったプリコネみたいに
ストレス製造装置になるから実装には気を付けてると思いたいが 単体攻撃高い奴育てるのが正義そうね
ゲートはたまたまガチャで出てたからシール全ぶっぱで☆4にしていいのかな?
見た目的にはハールート可愛いから早くあげてやりたい トライアルは火力もある程度は必要だろうけどどうせゴリ押しできないパターンも来るから回復防御CP回復もある程度用意したほうがいいかもしれん
まあベースだけ引いてあればあとは敵見てシール突っ込むだけだけど ゲートはとりあえず4にしとけば間違いないぞどこでも使える トライアルはルナの塔
高難度はSPバトル
こんな感じになりそうじゃない? コネをまんま追随というより
DMMソシャゲ特有のプレイ時間長く張り付かせれば
DMM内部評価高い、を意識してたけれど
アクティブユーザー減っちゃってやむなくスキップ実装のイメージだ。 プリコネはボススキップに1年掛かったが
ジブはそれをどこまで短縮できるかだけの勝負だった
そろそろ半年くらいだっけ おっ初めて期間内でピース使わずに☆5達成した
ベリハのバグレポ増加やっぱ恩恵あるな もうないのって言われたらもうないな
だいたい出した EVAしかやることなくて難易度低くてボススキップないから人飛びかけたからなぁ
要望すぐに答える運営やね
気分良いから3万入れてあげよう
ガチャ天井もよろしくな >>765
二次創作の触手も最初結構あったけど、最近はもう見ないようになったね…… ジブリールは触手系の中でももともとライト寄りだし
フロントウイングはエロにやる気ないしでまあ仕方ないね
DMMには触手ラスボスクラスのがいるしそれでええやん ゾフィエル☆4にできたからアリーナで使ってるけど
一人でガンガン動くから見てておもろいな
味方にクリ大撒くから速攻もできるし、☆5にしちまうか 上位難易度は最速(最小アクト)討伐ランキングでも作れば無駄に頑張る奴も出るかも 時間あるときはスキップしないから再戦ボタンあるとありがたいんだけどなー >>771
全体クリティカル大ってそんなに上がるっけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています