【DMM.R18】ジェミニシード X part154 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part152
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593586642/
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
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次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
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【DMM.R18】ジェミニシード X part153
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593962551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あんま要塞の話しないで欲しいわ。
ただでさえリソース持ってかれてイライラしてるのに。 要塞プレイヤーはやたらこっちに話を持ち込みたがるよね
自分のスレでやって いくら同じ会社が作ってると言ってもやってない人間からしたら他社のゲームと同じくノイズでしかないからな
自重は必要 他ゲームの話は自重するべきだけどリソース持ってかれてって妄想で勝手にイライラしてるのは知らんがなとしか
運営も商売なんだから
だったらお前が買い支えろとしか言えん 文字や一枚絵でハッスルできたあの時を思い出せ
エロが動くよりはストーリーとかのアニメーションのほうが嬉しいですね
台詞に合わせて表情が変化していくのがよい >リソース持ってかれてって妄想
これは妄想じゃなくて事実じゃないのか?
要塞興味ないからあんま知らんけど…
コンテンツどころかインフラにも及んだんじゃね
要塞開始時ジェミニ鯖が激重になってメンテ入った記憶があるぞ どっちにしても続けてほしいならより課金するしかないし
売れてる方に力を入れるのは企業としては当然の事だから 他ゲーの話が出ると
かーっ!俺はスレ違いの話する気は無かったけど今の流れだから便乗するわ!かーっ!
って延々語り続ける奴が沸いてくるのがね セリフに合わせて表情変わるのいいよね
初期はlive2dじゃなくていいじゃんって思ってたけど live2dもうちょっと進歩しないかね
未だに画面で揺れてるだけなのが大半だし
今のところこんなもんにリソース割くなとしか思えない エロはアニメじゃないが
SDアニメと立ち絵アニメの方に価値があるんだよな
おっぱいタッチして照れるの最高かよ
でもこれやってみないと実感できないからな
バーンとエロがフルモーションアニメなんて書かれた日にゃ新規はそっちに傾くからな まあ課金するしかないな
テクロスも神姫・ユニティア・あやかしで振るいにかけて一番売れないユニティアきったし
ジェミニ・要塞・GBMで振るいにかけられるだろう ジェミニはホーム性能はずば抜けていいと思うわ
元々良かった上にジャギジャギ修正されて更に良くなったし
ホームボイスもやたら数あるしなー 表情遷移で感情現すのはlive2dだからこそって感じ
ホームは当初決まったのしかなかったから一気に増えて驚きましたね 会話シーンでもlive2Dなのは良いね
動きある会話劇は楽しい ガールカフェガン並に動いてくれたらなぁ
まぁキャラ半固定じゃないとどんどん新規キャラ増えてく系は厳しいわな チェルシーさんホームでフーランさんへの愛がすごく重いのです Live2Dはこれくらいやってくれないと
https://ユーチューブ.be/EHJUOLqzlzY >>464
Live2Dそのものじゃなくアニメ動かす作業量とセンスの問題やな
できることできないこときっちり理解したうえで動きをデザインし
必要なレイヤー切り分けた絵を発注して手間かけて作業すれば相当
いろんな動きが「理論上は可能」ではあるんだけど、それに必要な
人的時間的リソース考えたら、ピストンとかくねくねとか形だけの
アニメでごまかすほうがお得、って経営判断になりがち 某所でコラ用に作った一部を参考に上げてみる
それよりエロシーン多い方が助かるな
https://i.imgur.com/UQQbCOf.gif シーン増やすと言ってもそれだけテキスト、絵師、声に費用かかるからな
おそらく動かす以上にかかる気がする >>476
ジェミニ開発に雇われて、寝室全部アニメ化してください
お願いしますorz ジェミニはlive2DじゃなくてE-mote。似てるようで全然違う E-moteってなんだと思ってググったらマイナーなようで実績あるエンジンなんだな
しかもインディーズは無料で使えるって E-mote…いーもーと…いもうと!
やはり必然だったんです兄さん! エロゲメーカーのういんどみるが立ち絵で胸を揺らすために使ってるアレ ウィッチズガーデンは良かったな
会話シーンでチンチンイライラしたもんじゃ >>486
もうそれなら某所見習ってクラウドファンディングでスタンドアロン版作ってもらった方が良くないか
天頂はシナリオ集にボイスは収録出来なかった悲しみもあるしジェミニはボイス付きで欲しい ボイスは別契約が必要になるからサ終するような資金状況だと無理だってサ終スレかどっかでみた また契約するだか金払うだかでお金かかるからボイス付けるのはまず無理らしいね
政剣のクラウドファンディングもボイス付けるだけで数百万余計にかかるみたいだし いまさらだけどテスピナはロッティ以外とも話せるようになったんだ
SSRのボイスはロッティしか出てきてなかったからずいぶん成長したものね >>476
これ1つ作るのにどれくらい時間かかるん? >>493
グリント+30が装備されてる可能性は? 他の編成枠にグリドラ入ってるオチやろわかるわかる俺もそうだったよ どんな感じで交換できないの?SSR+30が0/1の赤表示になってるなら編成のどっかについてるってことだ 今○〇○〇○が装備してます ひん剥いていいですか?とか出てくるとありがたいね 全ての編成から外すボタンか編成に入れていても交換できるようにして? >>434
他のプレイヤーの自処理はどうやって調べるの? 強化、限界突破だけでもキャラが多すぎて手が回らないのに
武器だの遠征だの雫だの、やることどんどん増やしやがって。 飽きさせないようにして引退者を止めたいんだろうけどさ
だったらやること増やす分、楽できるようにするべきだろ?
例えばスキップ、自動強化とか。
手軽にゲームできなくなるなら、それで引退が出るわ! まあ言いたいことはわかるが引退者とか余計なお世話だぞ
めんどくさい要素大杉だから楽できるようにしろでいい はあ?引退者のことを余計な世話なんてしていないが?
運営が引退防止で頑張ってるんだろうが、と書いた。
あとはめんどくさすぎて俺が引退するだろ、という論だ。 楽できる要素を利用するのがめんどくさいという悪循環 楽する要素に課金させるは難しいしユーザーが何にお金払うか次第な気がする
花嫁レオナやオサキをかんとつ 途中で書き込んでしまった…
完凸する人よりお金払う自信はないから楽になったから課金するかと言われるとね… まあソシャゲ運営に自信ニキの言う通りにしても課金しない人は課金しないからな うちのそうめんはザルに上げたのをそば猪口のつゆに付けて食べるスタイルだったから
イベントみたいにどんぶりで食べるのを初めて知ったよ ぶっかけそうめんつゆって名前の商品があるくらいだから
つけめん形式じゃないそうめんの食べ方も普通だろ やること増えたって言ったって他ゲーと比べたらまだまだヌルいだろ…
ちょっと前なんか冥界、デイリークエのループ
STRP適当に消費して終わりで、実にマンネリだった
毎日サザエさん見てるような感覚だった
今レイド貼りつき推奨状態だが、適当なところで止めてもガデも武器も逃げない
苦行になるほどゲームはしない。テスターの仕事じゃあるまいし
STRP残ってても眠い時は寝るし、そんな感じでいいだろ
何かの強迫観念にとらわれているのか・・・
課金も三ヶ月に1回1万円アリッサ商会に投資してる感じかな
ゆるくやってる 俺も昔は強いられている勢だった
解放されると楽だぜ ジェミニは対人とギルドないから安心して続けられてるとこある 何にしても重いのが問題かな
他ゲー比べて確かに楽だがそういう意見が出るのもわかるし
その意見潰せば信者化一直線だわ
重さがどうにかなれば消化も早くなるとは思うんだがね 氷水で〆てからよく水切ったそうめんを一口大にまとめて丸め
グリーンカレーをたれにしてつけ麺風にいただくのもよい
もはや和食じゃなくてエスニック料理にそうめん使う感じになるが 俺はゲーミングマシン上のMEmuかFireFoxでやってるから快適だけど
スマホは古くてまともにプレイできんから(なんと泥6のZenPhone2Laser)
安いスマホしか持ってないパターンだと、たしかに積むところはあるだろうな
ってことは分かるよ 同じく廃PCでやっているから重いというのがイマイチ実感できない
古い泥だとアカンのだろうか?
スマホはそもそも対象外のiPhoneだからどうしても外出先で
やらないといけない場合はリモートデスクトップでやっている PCでやる分には重くはないな
不要な演出がちょくちょくあってテンポ悪いのはある 重いってのがまったく分からんのよなぁ
起動のロードは長いなとは思うけどゲーム始まったら何もないし
違うゲームだと所持キャラ一覧表示するだけで何秒固まるんだってなるのもあるからジェミニだけが特別重いって訳ではないでしょ ゲーミングでやってるけど明らかに動作が遅いというかテンポ悪く感じるけどな
まあソシャゲとかより通常のPCゲーの方が快適とかはよくある話しだが 重くはないが余計なクリック多いのを感じることはあるな、強化とかさ 重いというより無駄な演出が多い
ターン表示とかいちいちださなくていいしガーディアン召喚の演出もカット出来るようにすべき
一つ一つが重なってとにかくテンポが悪い
8ターンなら8ターンオートなら流れるように終わってほしいんだよな まあいちいち遷移するごとに音声とか読み込んでるし
回線によっては重いのかもなあ
>>532
同意するが、それは明らかに別の問題だ w
つか、餌選択とか他の場面で出来ている事がなぜ出来合ないのか?
後演出カットは有ったほうが良いけど、バックグラウンド放置している俺にはあまり関係なかった 軽量化アップデートの際、ブラウザ版は明らかに軽くなったが
泥の方は描画がきれいになった分重くなり、タイムアウトも良く出すようになってしまった
泥でやるならハイエンドモデルじゃないと快適にはプレイできない
ミドルエンドでも結構もたつく
メモリ8GB以上搭載したPCなら泥の仮想環境でもおk(CPUが滅茶苦茶古くなければ)
4GBしかなくてもFireFoxなら問題ない(Chromeはほかの作業できなくなる) 重いっても様々だけど、ジェミニのはサーバが貧弱なんだと思うよ
ブラウザが重い訳じゃない
それ以外の不満はクリックさせ過ぎなことかな
スタミナ回復とか、回復後にまた同じ操作もっかいさせるし、レイドとか周回させようとしてる造りなのに改善しないのは怠慢と感じるね 携帯壊れて最新のに買い替えてやっとまともにプレイできるようになったからなぁ
携帯なら重い機種があるのはわかる XperiaZ3でも最近泥5が非対応になる=インストール・アプデできなくなるまではそこそこ出来てた
といえある程度やるとフリーズとかもしてたのでせいぜい昼休みの消化程度の利用だったけど
メイン機のXZ1ではもちろん何も不便ない
UIは「金にならんから」の典型で力入れる運営ではないんだろうな >>534
ターン表示もなし、ガーディアン召喚演出もなし
そんなん雰囲気ぶち壊しだろ
時短時短ってそれでゲームやってる感覚になれるか?
趣を感じることができないならお前遊んでないよ、作業しかしてないよ
俺が昔やってたMMORPGであるときマップが大幅に再構築され
時間のかかる移動手段が全てなくなった、運営がそれをニーズとしてとらえたからだ
その後、あっという間にサ終した 足りないとこはわかるけど初期からするとUIもかなり変わったのだがなぁ TOPをスッキリさせたのは良いんだけど、経験値表示が悪化してるしなぁ
それ以外も・・・未だ使用編成記憶できないのとかどうなのよと >>537
ジェミニのサーバーは問題ないだろ
ブラウザが重いと思ったことはい
回線の問題 アプリは読み込みの度に画面が昔のテレビの砂嵐みたいに一瞬バグるわ >>542
改善意欲はありそう
多分致命的にセンスが足りない まぁ無駄な操作ととるか演出ととるかは個人の感想だからな
自分は回復薬や遠征の複数指定出来るようになるのは改善だと思うけど戦闘演出削除やクエストスキップは実装しない方がいいと思ってる
数字が動くだけのゲームがしたいのかって話 多くは望まないけど遠征の料理選択を押しっぱなしで最大数まで増やさせてください この手の話になるとすぐゼロか100かでしか語れないやつが出てくる
全部カットしろとか委任させろとか言ってるわけじゃないのに >>548
要塞で使ってる一発最大化ボタンの方がいい
あっちはあっちでこっちにあるウィンドウ透過度とか採用されてないし
開発チーム違うんだろうけど良いものは共有してもらいたいもんだ >>544
千葉住みでRTX830でipoe使ってこの時間でも100Mbps出てる回線が問題とな
明らかに応答性が悪いときあるやろー
アイテム受け取ったりのとき重いのはDB運用が上手くないんだろうけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています