【DMM.R18】ジェミニシード X part154 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 06fa-OY0b)2020/07/14(火) 18:45:49.33ID:qdI5WDd00
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
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https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
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踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

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【DMM.R18】ジェミニシード X part152
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593586642/
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【DMM.R18】ジェミニシード X part153
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1593962551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-R3+f)2020/07/18(土) 12:28:41.53ID:0Q1LO9rL0
>リソース持ってかれてって妄想
これは妄想じゃなくて事実じゃないのか?
要塞興味ないからあんま知らんけど…
コンテンツどころかインフラにも及んだんじゃね
要塞開始時ジェミニ鯖が激重になってメンテ入った記憶があるぞ
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c900-JrlY)2020/07/18(土) 12:34:17.93ID:cgdb+wOK0
他ゲーの話が出ると
かーっ!俺はスレ違いの話する気は無かったけど今の流れだから便乗するわ!かーっ!
って延々語り続ける奴が沸いてくるのがね
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-R3+f)2020/07/18(土) 12:44:17.03ID:0Q1LO9rL0
エロはアニメじゃないが
SDアニメと立ち絵アニメの方に価値があるんだよな
おっぱいタッチして照れるの最高かよ
でもこれやってみないと実感できないからな
バーンとエロがフルモーションアニメなんて書かれた日にゃ新規はそっちに傾くからな
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1d1-TBBp)2020/07/18(土) 12:44:35.84ID:qvhu882z0
まあ課金するしかないな
テクロスも神姫・ユニティア・あやかしで振るいにかけて一番売れないユニティアきったし
ジェミニ・要塞・GBMで振るいにかけられるだろう
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8114-Vfmc)2020/07/18(土) 12:51:04.88ID:iSt6QTE00
ジェミニはホーム性能はずば抜けていいと思うわ
元々良かった上にジャギジャギ修正されて更に良くなったし
ホームボイスもやたら数あるしなー
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5968-zdIC)2020/07/18(土) 14:00:04.14ID:TmOp8JOf0
>>464
Live2Dそのものじゃなくアニメ動かす作業量とセンスの問題やな

できることできないこときっちり理解したうえで動きをデザインし
必要なレイヤー切り分けた絵を発注して手間かけて作業すれば相当
いろんな動きが「理論上は可能」ではあるんだけど、それに必要な
人的時間的リソース考えたら、ピストンとかくねくねとか形だけの
アニメでごまかすほうがお得、って経営判断になりがち
0486名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx0d-8Kcf)2020/07/18(土) 15:10:56.19ID:sKM6iEenx
遂に寝室ぬるぬるのジェミニシードX2立ち上げか
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9392-tylG)2020/07/18(土) 15:16:24.62ID:Ub/CFffh0
>>486
もうそれなら某所見習ってクラウドファンディングでスタンドアロン版作ってもらった方が良くないか
天頂はシナリオ集にボイスは収録出来なかった悲しみもあるしジェミニはボイス付きで欲しい
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-TBBp)2020/07/18(土) 15:33:36.53ID:4MvN1yA10
また契約するだか金払うだかでお金かかるからボイス付けるのはまず無理らしいね
政剣のクラウドファンディングもボイス付けるだけで数百万余計にかかるみたいだし
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ac-JrlY)2020/07/18(土) 15:36:07.60ID:o1c0FYNv0
いまさらだけどテスピナはロッティ以外とも話せるようになったんだ
SSRのボイスはロッティしか出てきてなかったからずいぶん成長したものね
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1e0-Vfmc)2020/07/18(土) 17:06:39.79ID:m9j5KtEc0
>>476
これ1つ作るのにどれくらい時間かかるん?
0493名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-+vE7)2020/07/18(土) 18:51:22.30ID:AKRHmoz9a
あれ、真ドラゴン交換できない
0495名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-+vE7)2020/07/18(土) 19:09:21.45ID:AKRHmoz9a
一応外してるんだけどなぁ
0499名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-+vE7)2020/07/18(土) 19:17:32.36ID:rTNA6vhXa
もう一度確認してきます
0503名無しさん@ピンキー (JP 0H4b-yL0V)2020/07/18(土) 20:50:29.45ID:rsiI+bX4H
強化、限界突破だけでもキャラが多すぎて手が回らないのに
武器だの遠征だの雫だの、やることどんどん増やしやがって。
0504名無しさん@ピンキー (JP 0H4b-yL0V)2020/07/18(土) 20:52:19.05ID:rsiI+bX4H
飽きさせないようにして引退者を止めたいんだろうけどさ
だったらやること増やす分、楽できるようにするべきだろ?
例えばスキップ、自動強化とか。
手軽にゲームできなくなるなら、それで引退が出るわ!
0506名無しさん@ピンキー (JP 0H4b-yL0V)2020/07/18(土) 21:08:42.40ID:rsiI+bX4H
はあ?引退者のことを余計な世話なんてしていないが?
運営が引退防止で頑張ってるんだろうが、と書いた。
あとはめんどくさすぎて俺が引退するだろ、という論だ。
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-db9A)2020/07/18(土) 21:51:30.90ID:0Q1LO9rL0
やること増えたって言ったって他ゲーと比べたらまだまだヌルいだろ…
ちょっと前なんか冥界、デイリークエのループ
STRP適当に消費して終わりで、実にマンネリだった
毎日サザエさん見てるような感覚だった

今レイド貼りつき推奨状態だが、適当なところで止めてもガデも武器も逃げない
苦行になるほどゲームはしない。テスターの仕事じゃあるまいし
STRP残ってても眠い時は寝るし、そんな感じでいいだろ
何かの強迫観念にとらわれているのか・・・

課金も三ヶ月に1回1万円アリッサ商会に投資してる感じかな
ゆるくやってる
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-TBBp)2020/07/18(土) 22:00:21.52ID:LjWlKuL40
何にしても重いのが問題かな
他ゲー比べて確かに楽だがそういう意見が出るのもわかるし
その意見潰せば信者化一直線だわ
重さがどうにかなれば消化も早くなるとは思うんだがね
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5968-zdIC)2020/07/18(土) 22:01:25.48ID:5lAZ05II0
氷水で〆てからよく水切ったそうめんを一口大にまとめて丸め
グリーンカレーをたれにしてつけ麺風にいただくのもよい

もはや和食じゃなくてエスニック料理にそうめん使う感じになるが
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-db9A)2020/07/18(土) 22:09:07.80ID:0Q1LO9rL0
俺はゲーミングマシン上のMEmuかFireFoxでやってるから快適だけど
スマホは古くてまともにプレイできんから(なんと泥6のZenPhone2Laser)
安いスマホしか持ってないパターンだと、たしかに積むところはあるだろうな
ってことは分かるよ
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198c-nsWv)2020/07/18(土) 22:14:43.10ID:USL5nQSm0
同じく廃PCでやっているから重いというのがイマイチ実感できない
古い泥だとアカンのだろうか?
スマホはそもそも対象外のiPhoneだからどうしても外出先で
やらないといけない場合はリモートデスクトップでやっている
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c196-ulcG)2020/07/18(土) 22:24:15.02ID:vys8wsQ10
重いってのがまったく分からんのよなぁ
起動のロードは長いなとは思うけどゲーム始まったら何もないし
違うゲームだと所持キャラ一覧表示するだけで何秒固まるんだってなるのもあるからジェミニだけが特別重いって訳ではないでしょ
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-TBBp)2020/07/18(土) 22:28:45.95ID:LjWlKuL40
ゲーミングでやってるけど明らかに動作が遅いというかテンポ悪く感じるけどな
まあソシャゲとかより通常のPCゲーの方が快適とかはよくある話しだが
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-nXrG)2020/07/18(土) 22:35:27.04ID:MFjBxhXg0
重いというより無駄な演出が多い
ターン表示とかいちいちださなくていいしガーディアン召喚の演出もカット出来るようにすべき
一つ一つが重なってとにかくテンポが悪い
8ターンなら8ターンオートなら流れるように終わってほしいんだよな
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198c-nsWv)2020/07/18(土) 22:39:26.96ID:USL5nQSm0
まあいちいち遷移するごとに音声とか読み込んでるし
回線によっては重いのかもなあ

>>532
同意するが、それは明らかに別の問題だ w
つか、餌選択とか他の場面で出来ている事がなぜ出来合ないのか?
後演出カットは有ったほうが良いけど、バックグラウンド放置している俺にはあまり関係なかった
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-db9A)2020/07/18(土) 22:40:11.27ID:0Q1LO9rL0
軽量化アップデートの際、ブラウザ版は明らかに軽くなったが
泥の方は描画がきれいになった分重くなり、タイムアウトも良く出すようになってしまった
泥でやるならハイエンドモデルじゃないと快適にはプレイできない
ミドルエンドでも結構もたつく
メモリ8GB以上搭載したPCなら泥の仮想環境でもおk(CPUが滅茶苦茶古くなければ)
4GBしかなくてもFireFoxなら問題ない(Chromeはほかの作業できなくなる)
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39ae-AMKg)2020/07/18(土) 22:48:04.39ID:kkDKWVrZ0
重いっても様々だけど、ジェミニのはサーバが貧弱なんだと思うよ
ブラウザが重い訳じゃない
それ以外の不満はクリックさせ過ぎなことかな
スタミナ回復とか、回復後にまた同じ操作もっかいさせるし、レイドとか周回させようとしてる造りなのに改善しないのは怠慢と感じるね
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2118-TBBp)2020/07/18(土) 22:57:51.40ID:fw6+Y9UA0
XperiaZ3でも最近泥5が非対応になる=インストール・アプデできなくなるまではそこそこ出来てた
といえある程度やるとフリーズとかもしてたのでせいぜい昼休みの消化程度の利用だったけど
メイン機のXZ1ではもちろん何も不便ない

UIは「金にならんから」の典型で力入れる運営ではないんだろうな
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-db9A)2020/07/18(土) 22:59:05.01ID:0Q1LO9rL0
>>534
ターン表示もなし、ガーディアン召喚演出もなし
そんなん雰囲気ぶち壊しだろ
時短時短ってそれでゲームやってる感覚になれるか?
趣を感じることができないならお前遊んでないよ、作業しかしてないよ

俺が昔やってたMMORPGであるときマップが大幅に再構築され
時間のかかる移動手段が全てなくなった、運営がそれをニーズとしてとらえたからだ
その後、あっという間にサ終した
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c196-ulcG)2020/07/18(土) 23:08:44.25ID:vys8wsQ10
まぁ無駄な操作ととるか演出ととるかは個人の感想だからな
自分は回復薬や遠征の複数指定出来るようになるのは改善だと思うけど戦闘演出削除やクエストスキップは実装しない方がいいと思ってる
数字が動くだけのゲームがしたいのかって話
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db4b-JrlY)2020/07/18(土) 23:13:33.17ID:opLZ1tDg0
>>548
要塞で使ってる一発最大化ボタンの方がいい
あっちはあっちでこっちにあるウィンドウ透過度とか採用されてないし
開発チーム違うんだろうけど良いものは共有してもらいたいもんだ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39ae-AMKg)2020/07/18(土) 23:13:33.37ID:kkDKWVrZ0
>>544
千葉住みでRTX830でipoe使ってこの時間でも100Mbps出てる回線が問題とな
明らかに応答性が悪いときあるやろー
アイテム受け取ったりのとき重いのはDB運用が上手くないんだろうけどさ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-Se4V)2020/07/18(土) 23:17:43.33ID:ktrhSZ+O0
ターン数表示無くしても流れるように8ターン分殴ったりはしないんじゃないか
無言でターンの合間に一瞬テンポが落ちるほうが気になる可能性もある
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d121-nsWv)2020/07/18(土) 23:21:39.20ID:tpot/xM90
>>541
MMOと比べるのもどうかとは思うが
FF11は移動手段大幅に簡略化して、それでもほそぼそと続いてるし
FF14は最初から移動手段はサクサク、こちらもぼちぼち順調
だからそのMMOが終わったのって移動手段が原因じゃねぇんじゃねぇかな……
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db4b-JrlY)2020/07/18(土) 23:26:12.48ID:opLZ1tDg0
>>553
まあそういうこともあるな
あれはあれで押しっぱの上昇速度が遅くて最大化だけじゃ使いにくいし
何のゲームか忘れたけど+10と+100も用意されてて0の状態で-1押すと最大数になるのは便利だったなー
じゃがいも一気に買いたい
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c196-ulcG)2020/07/18(土) 23:28:27.97ID:vys8wsQ10
開発に妙にこだわりのあるゲーマーがいるなってのは感じるし冒険してる感をなくす事はしないと思うぞ
こう言っちゃなんだが不満があるならここでウダウダ言うより運営に直接言うかゲームから去るかした方が確実だと思う
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