【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part506 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part505
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594613846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 現状の繚乱は試練で尻が入ってる時と何かで勝手に付く以外では使わんな >>28
重複不可でターン制限付きの25%アップの方が弱くないっすかね
どうせ上げたいのは攻撃とか魔力だけだからフランのバフですら効率上でしょ クルちゃん怯えてるって言うから試練ボスで抜けるのかって話かと思ったけど普通に使う話してるのか
クルちゃんもフランもイリーナも全部使わないな 繚乱は全部まとめて上げられるから1ターンでまとめて上げたい時には便利
物魔混成とか氷結付与
後バフ消しで消されないからまだ使える >>34
バフって特化する方が楽だし強くなるからな
ボスとの相性もあって混成自体そこまで機会がないわ
試練4ではたしかに強いが うちは繚乱クルちゃんは試練4のバフ役として使ってるわ
他所でもっとバフ掛ける役したほうが全体としては伸びるかもしれないが入れ替え考えるのが… >>29
先月だか先々月のほうがもっとやばかったので全然 >>29
そんな冥王さまのために、お得なBP回復薬セットが販売中ですよ!
これはもう買うっきゃないですよね、冥王さま!! 幸運をぱっと上げられるので普通に使えると思うが
特にクルチャは早いし >>39
クリスが幸運30%バフ貰っちゃったからね…
列回復しつつバフ盛り出来る性神官が優秀すぎる どうせ図書館イベでお薬飲むし、先行投資と思って収集クエ消化にお薬2本飲んだわ >>41
意外と忘れられてるけど誰もHP減ってないと回復飛ばせないから1ターン目はバフれなかったりする 特効SSRありでイベ回って交換品のシラズ取るのと2倍シラズ回るのどっちが効率いいの? >>46-47
ありがとう、現行イベ行くのやめます >>45
花上級にSR花が平均1枠あったとしたら、イベントアイテム3750個分(花2倍だったら7500個分)以上の価値があることになる
個人的には平均1枠はある気がしてるから、多分花上級2倍の方が効率良いと思う コラボ期間中は強化成功率アップキャンペーンしてくれ
アップ率によっては9倍9999より断然嬉しい 応援イラスト他のが良いからコトの顔だけ気になるわー >>45
>>50
SR花1泥の場合
収集2倍
BP 66 3750*2 =7500 BP1=113.6
イベ
BP 50 1800*2.6 =4680 BP1= 93.6
特
BP 60 3870*2.6 =10062 BP1=167.7
3倍や9999や特狙えること考えたらイベも効率悪くない気がする
勘違いあったらごめん >>54
SR1ってどんだけ運悪い想定なんですかね
R4=SR1.2だしもうちょい上でしょ >>55
そういやRがあったか
なんか抜けてる気がしてたんよね
まぁなら銭はかかるがシラズ一択か 粒子のために走るくらいなら蒼片買ったほうがはやくね つぐみのためなら何でもする鉄砲玉がいるから戦えるよ この世界に召喚されたら途端に魔法使えるとか色々酷くて草生えるよなw うんえーちゃん、詳細表示したらクリスが消えるの可哀想だから何とかしてあげて?
どの画像を表示してもリスト部分がこの表示になってクリスだけが消えるのほんと可哀想
https://i.imgur.com/GQi8glL.jpg 物理キャラ足りなそうだしそら千桃コラボやるやろなw 普通だと思うのはなんだろうな
アニメに汚染されてんじゃないかな これに限らないけど偶発的な異世界転移先が元の世界とほぼ同じ環境ということに比べれば
副作用で魔法が使えようが些細なことだと思うぞ >>74
でなくて、ソシャゲのコラボだとそうするのが普通(そうするケースが多い)という話
酷い設定だとは思ってるよ 千桃なら朱璃と滸連れてくれば2人とも
物理の戦闘タイプだからバランス取れるな
あんまりテンション上がらないけど... どうでも良いから早く正規キャラの三枚目を早く揃えろ
それまではコラボも素直に受け取れんのじゃ エルザが好きだ
もう一度言う、エルザが好きだ
遠隔物理枠で差別化できるからいいじゃん!あいミス世界だと銃器クソ雑魚だけど・・・ 原作通りの戦闘能力ってなると学園ゲー組が殆ど戦力外になるから魔法とか使えるようになるのはしゃーないしゃーない
魔法使えるのが不自然だと言うならコラボでやって来ること自体不自然だしね 異世界に行くと平均的な兵士や冒険者より強い能力が手に入って、
現代日本の食文化を紹介すると大受けする
という昨今に一部で流行ったノリをストレートにパロディしたものかと思ってた けっこう昔から異世界行くと何かしらの力に目覚めるのはデフォでは?
それこそレイアースとかもっと昔からありそう レイアースは一応、武器を使った戦闘能力については自前
剣道部・フェンシング部・弓道部なんで EX今回よえーと思ってたら全体異常食らってうろたえた Exほっておいたら全滅してたわ
めーおースキル使ったら行けたけど亀さんがカチカチだった 亀さん攻撃防ぎすぎや
最後2人だけになったけどクリスがいてくれてよかった 異世界に飛んで不思議な力が……IZUMOか、懐かしいな オートで放置してたらアホみたいなEXきてた
ガチ編成でやらないと無理 いや、特効編成じゃ無理なだけで
ある程度育ってる編成なら余裕だね
特効編成でクリアできるくらいの難易度でいいと思うんだけどな...
ここの運営は意識だけ高いから キャラ強くしても使い道ないってあんまいうとどんどん難易度あがっちゃうから 雑に行って放置してふと見たら亀寝てたわ
睡眠というかウィルがすげぇよ 楽に攻略できるように強化していってるだけなんだけどね... 三角もなにももらえないSuperExつくって上級めーおーの腕試しにしたらいいのでは?(名案 前も思ったけどこの確率で無効って完全にクソゲー要素でしかないのになんでやるんかね
頭おかしいのか 単一属性だったからか優しく感じたな
上のレスで状態異常チラ見したので麻衣いれてベール予防してたのもあるけど 一人足手まといがいたので麻衣に換えて全員前出しして勝利した。 >>101
それでもクリアできない人から文句でそうだな。 周回のまま突っ込んだらクリス以外倒れてた
まあクリスでそのまま押し切れたけど 魅了はめーおースキルの一斉解除でイナフじゃないか
あとWave3の亀さんに即死通ったぞ
確率で無効・回避〜系は他のソシャゲでも常連になりつつあるバフだけどまぁ不評だな
特に高難易度に関しては「この一撃が通れば〜」みたいなのを運ゲーで回避されるから 確率無効とかえげつない状態異常とかは
Exみたいなリトライコストが掛からない、1回きりのギミックとして使う分にはいいと思う
特徴つけやすいし
ただ、回重ねるだけ確率引き当てる数が上がって苛立ちの原因になるので
周回マップに入るのだけはホント止めてほしい 俺の趣味で言うならもっと難易度上げて欲しいけどこれ以上はEXでやることでもねえよなとも思う
昔あった月毎の高難易度クエ復活させてくれればいいのに ペインターイベ一通り交換終わったしこれで復刻に集中できる
コラボまでにせーへんとサファイアアクアマリンくらいは交換したいところ >>113
クソ高回避もそうだけどほんとストレス要素は周回にはいらんからな 飛び石3属性で超火力超回避なんて時代もありましたね EXなんて毎度イベント編成のまま完全放置でクリアしてるから実際の敵の性能とか気にした事も無いな
仮にイベント編成で困るにしてもどうせEX来る頃には完走してるから特攻なんて無視で組めばいいだけだし 圧倒的戦力で敵を叩き潰すのが好きだから
今回のEXもガチの穴編成で叩き潰した
月に1回くらいは5Wくらいの強敵ラッシュで
コマンドじゃないと壊滅必至みたいなクエスト
やりたいけど、大多数には望まれてないんだろうな >>121
こういうのに限って自分が持ち物検査で弾かれる側だと醜く切れ散らかすんだよな
散々見てきた光景 持ち物検査も精密な操作を要求されるのもアイギスでお腹いっぱいかな……
あいミスは失敗時の消費なしを続けていってほしいわ 超ぬるプレイヤーだからEXも試練も無視して周回もフルオートですわ。代償にキャラ性能を前衛、後衛、ヒーラーぐらいでしか区別できてないから誰が強いのとか分かってないけど EXなんて無課金初心者でも1か月もあれば倒せる難易度だが今回のEXは弱すぎると思うな
前回の回避かHP盛るだけでクリアできる難易度に対して苦情でもあったのだろうか
初心者でも簡単にクリアできる難易度にしろー!って感じで
そいえば、どうでもいいけど狼討伐5000人?
状態異常で倒せる情報が拡散されてたから当然の数字だろうけど、
ゲームとして遊んでいるユーザほぼ全員かもしれんな あいミスはチュートリアルとかないも同然で仕様もわかり辛いから
絶100クリアもプレイ人口割合では少数とまではいかないけど過半数ではないかと 30+5のリディアが薙ぎ払って残りをちょっと殴るだけだからEXもよゆーよ 今回は特攻にクリスもウィルもいたからよゆうだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています