グラブルとかみたいに防御最高-50%の与ダメージ2倍でよかったのに
計算式変えたせいか防御デバフ入れるより
脳死でアタッカー並べたほうが良いって感じになってしまった
オリュギアは防御デバフの代わりにスキル倍率低いのが単なる不利になっている感じ