【DMM.R18】対魔忍RPGX Part329 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011/
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍TV
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UClq3kKcD2Senp1tF5WsJVIw
スレ立ての際、1行目に
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part328
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594814455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックと餌にした上昇値は1になる
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■初心者用Q&A
Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
https://i.gyazo.com/804ce8b6600f421f63555eca01cf8fe4.jpg
Q.メインとかデイリーとかイベントとかクエスト何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。 次いで石・チケ・神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹が安牌
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/96bdfb5eb1b93217ef649439586ddd85.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
https://i.gyazo.com/6933f7c05d73ba26005c80eedce92af1.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2020初夏のFANZA GAMES FESTIVAL開催!
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/earlysummer/
キャンペーンの全期間は2020年7月1日(水) 15:00から2020年7月31日(金) 17:59まで
■ストーリーイベント「怒れる猫と水着のお姉さま」で
【浜辺の猫】クラクルをGET!『対魔忍RPG』にて期間限定イベントが開催!
〜同時にピックアップガチャも登場!さらに対魔忍RPG公式動画を配信中〜
https://newscast.jp/news/296516
https://newscast.jp/attachments/ywhDTwum6xbvXFvlMxZ4.png
▼イベント概要
イベント名:「怒れる猫と水着のお姉さま」
開催期間 :2020年7月15日(水)16:00〜2020年7月31日(金)9:59
ストーリー:
独立遊撃隊として活躍しながらもお小遣いの少なさにあえぐ主人公は、
居候のさくらとともに海の家でアルバイトをすることに。
それを、年頃の二人を心配した姉・時子がこっそり見張る――もとい見守る。
さらにこの浜辺には、一筋縄ではいかない奴らが集まっていて……!?
戦闘画面
https://newscast.jp/attachments/tFZgyIJZJbqmoU7omKcU.png
シナリオADV
https://newscast.jp/attachments/AuP1y6jrHfkBvzP90S4W.png
▼期間限定ピックアップガチャが開催!
期間中は新規キャラクター
「『【サマーバカンス】ふうま 時子』『【波際のまどろみ】エレーナ』
『【望まぬ休暇】レーベ・サフリー』」の出現確率がアップしております。
https://newscast.jp/attachments/7gscGlTAMqcgZWWBwHdP.png
ピックアップガチャ
https://newscast.jp/attachments/4SeAPsovJisNmTXY8ZeH.png
▼第二弾サマーセット
開催期間 :2020年7月15日(水)16:00〜2020年7月31日(金)9:59
価格 :対魔石50個
第二弾は2回限定で「第2弾サマー11連ガチャチケット×1」
「稲毛屋のアイス×2」のお得なアイテムセットとなっています。
※詳細についてはショップのアイテムページをご確認ください。
https://newscast.jp/attachments/6hiK3UAJ6C2lp2FvKy79.png
▼[公式]対魔忍RPGチャンネル開設!
配信開始日:2020年7月11日(土)21:00〜
内容:ゲストに雨宮留菜さんをお迎えして「対魔忍RPG」の魅力、
アップデートなど様々な最新情報をお届けします!
今回の放送では、ゲームの最新情報に加えて、
プレゼント企画など盛りだくさんの内容となっていますので、ぜひご覧ください。
今回のアップデートで追加されたイラスト画像をご紹介。
詳細については第1回対魔忍RPG公式放送をご覧ください。
https://newscast.jp/attachments/Nnri51rA8Ti8wkcu8G1b.png
https://newscast.jp/attachments/NFvKa66HFH3lCEIDMhZF.png
https://newscast.jp/attachments/hstkz0WeTzrQ0Z2dqTTL.png 以下荒らし対策テンプレ
※このスレには「トウカイテイオー」と忌み嫌われている荒らしが常駐しています
名前の由来は最初のニックネームがトウカイテイオーだった事が由来
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、煽るような発言が多く、
自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変えてきます
他のゲームスレでも迷惑をかけている問題児です
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけなので、NGにしてスルー推奨
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
WW (..) 96-
Src7-(.)\1+
オッペケ Sr(..)-
ブーイモ (..) 4b- pc版は最近本当に遊べないレベルに重い…
鯖強化なりiOS版リリースしてくれないと辞めたくなっちゃうよ ムービーキャンセルとかエフェクトしょぼくするとかソフト側で軽くする方法はあるわな 権左勝てる時は12ターンくらいだけど、ちょくちょく負けてるな
クリか石化でやられてるのかな 12ターンで倒せる火力が有るならレイジの全体撃でクリテで舞が落ちたんじゃない?
11ターン目に何度か舞が石化してたけど13ターン位までPTが持つから倒し切ってる なるほど全体攻撃か
今フレ舞が装備変えやがったから一回損したわ… 権左LR終了
今回はブロマイドの出が悪くて40戦やって30ゴンだったわ あーもうブロマイドいらねぇSRくれよもう
とか思ったらそれなりの値段で売れるのな
周回何とかできる強さなんで初めて周回してるから今知ったわ 気になったので自分で検証してみたよ
参考PT(介護2ターン1ターン目から舞スキル2
https://i.imgur.com/3mMEsQ2.png
8ターンレイジ
https://i.imgur.com/4ANlNIv.png
舞のクリテダメ4934
ジュノのATKデバフとダメカ5%が無いと多分落ちてる 権左パーティ組む時間がねえ……
マジでこの短期間に設定する意味なんなの
それならLRくらいは上級でも余裕にしろよ。付き合ってらんね >>24
生ダメだと6700ダメくらい
その舞ならデバフ10%あれば耐えるかな 覚醒させたしもういいな
キャッツどもとの戯れに戻るぞ 自分は取り合えずこんな編成で回すかなぁ(初手薬あり)
これで11、12ターン位だし時子やバレアスとか持ってる人は10ターン切ってそう
https://i.imgur.com/zYl1BpA.jpg
https://i.imgur.com/ZeMg3fE.jpg 権左ラック100終了
連続ロック解除実装されて本当によかった しっかしストーリーイベントガチャの仕様本当に便利になったなぁ、快適 こうやって決戦をやっているとずっとレギュラーの舞とそにサクは人権だと思い知らされるな
特に舞はスキル設定のおかげで利便性が大幅に上がったし
バレサキとそに子という下位交換もいるけどフェス限の舞以外はもう手にはいらないか復刻がずっと先だからな
なんで需要あるのに恒常ガチャにバレサキレベルのキャラすら入れないんだろ ・人権ユニットを弱体化してくっそ荒れる
・他のユニットを強化して戦闘力インフレ
未来はどっちだ よっしゃ、ごんちゃんジャスト30周で覚醒完了
猫しばきに戻るぞ そにさくもだけど時子欲しいなぁ
アタックバフある単体攻撃は枠減らせて便利そう とにかくユーザー増やそうって時期を過ぎて選別期に入ったかな
もうフェス限人権出した時にちゃんと課金してくれる良客以外要らないんだろ
双子互換すらまだ来ないんだし音さく舞互換の恒常入りとか期待するだけ無駄 初期キャラは使えるのも少しはいるが
それ以上に産廃だらけだからマジで上方修正してくれ フルアサそにさく舞あるからなんとなく続けてるけど次の五車人権引けなかったらそろそろ辞め時かな 紫水嫁かぜ活躍させたかったから今回のクエストはちょうどいい感じだわ
ジュノは完全にオートでも安定したけど、今回はたまに石化食らうから完全にオートだと危ないな 性能で引かずに好きなキャラの時だけガチャ回せば良いだけじゃね
お前らがキャラやエロより性能に飛び付けばそりゃこうなる スキル設定のおかげで超人の雑魚狩りもフルアサでおkになったな 一応時子互換のブリュンヒルドが実装されたし、1年位したらそにさく舞の互換もくるかもしれん
そしさくはチョコ静流、舞はそに子バレミナサキでいいだろって判断かもしれん
バレミナサキはそのうち復刻あるだろうし 舞フェリおりゃん民だけど、今回はバ火力じゃないからなんとかなった
https://i.imgur.com/YsYpWBL.jpg
俺の手持ちだと、イベあやめが毎回必須
途中から通常はバフ、場合によって石化解除で、あやめが石った場合のみアイテム使用。15ターンは初手SP回復大を使ったら、達成出来た >>50
決戦キャラが居なくて困ってるやつはいないぞ ラック100キャラ作ってしまうと、使わないと損してる気がするから実はあまりおすすめできない
ライブラリーさんラック100を手に入れてから編成の幅が狭まってしまった 邪イングも権左くらいターン経過で威力上がってくれよおおおおおおおおおおおおお権左だけずるいよおおおおおおおおおお クラクルATK80%に全体攻撃で使えるかなって思ったが弱かった 権左は糞HP高くて石化耐性がない敵とかでてくれば輝くだろうけど、
そんなのが現れるとは思えないんだよな
ボックスクエやマップイベのレアエネあたりにそういうのがくれば面白いかなとは思うけど
そういうの入れるなら権左以外にも石化スキル持ち増えてからのほうがいいしなあ 決戦キャラ5属性一巡したらまた新キャラ来るんやろか。
ブロマイド以外の溢れまくってる素材を何とかしてほしいわ。銀色キューブ100個でブロマイド1個でもいいから交換できるようにならんかね。 強キャラなんて持ってない復帰組だけど手動死亡なしでとったどー
https://i.imgur.com/hFOrcrn.png
https://i.imgur.com/P1imRu7.png
サポ舞は疾駆2輝煌4
終わったあとに気づいたけど石化が一度に2以上でるとたぶん終わるから
あやめリダにしたほうがいいかな
あと決戦イベ今回が初めてなんだけど上級のドロップって極端に低かったりするの?
AP効率そんなに違わないなら上級いきたいんだけど 効率だけで言うと上級はゲロマズじゃなかったか
ラック100狙わずに覚醒素材集めるだけなら有りなんだっけ? >>63
LRにする時に必要な各キャラ専用ブロマイドが上級ではとにかく落ちない 聞くところによると上級だとほとんどLRの素材出ないらしい 60ターンで超上級頑張るのもどうなのか最初からやらないのも手 LR覚醒まで超上級はミッション報酬込みで25周±個人差
上級はWiki(オーガ奴隷のページ)によると160周だそうだ >>61
アリーナで効くなら石化リタマラが捗りそうだけど、どうなのかな
手付かずで周年追加前にやろうとは思ってるんだが >>71
ミッションが取れてない場合超上級50周とした場合、上級に比べてAP半分ぐらいかな
思ったほど悪くはないかもしれないけど、LR化は次回以降の復刻込でゆっくりやってみる
教えてくれてありがとう 権左さんは理不尽な一撃がない常識人
糞女神の調整したスタッフは猛省してくれ 権左、自然だしライブラリーと権左を100にしとけばとりあえず困らなそうだな 石化はアリーナでは効かないやろなぁアリーナ限定で数ターン行動不能+回復不可にでもならんかしら ワンパンされつつ倒すか石化されつつ倒すか
結局SP回す必要あるしあんまり変わってないような 俺は石化とかいうクソ要素がなかった分ジュノの方が楽だったけどなあ >>74
センスは死ぬまで直らないし普通に解雇でいいと思う 今後、雑魚敵召喚するボスが追加されて倒しても永遠召喚するが石化させると召喚しません!
みたいなの実装されれば権左さん光るね^^; 不動のクソ調整といいバトルバランス担当者はクソバカなのでさっさと解雇でいいぞ フェリでよくね?からの高火力で石化前に倒してねってギミックだからやりたい事は分かる
散々文句言われてた紫水の奥義もささるしな 別にフェリでよくね?で変わらん様子
というかフルアサおばさんと舞で 今までの決戦と違って石化しなければ楽勝なのでラック枠でR使ってるが、高ラック強キャラ欲しくなるな
ラック100いないなら今回頑張った方が良いよね? 次からジュノみたいなクソ難易度に戻る可能性あるからあり それな権左が今までで一番弱くて楽だし、どの属性でも出せる自然だからラック100だから持ってない人は頑張るのもアリ 素朴な疑問なんだが、
箱イベって石を割りながら走る価値あるかな?
チケット稼げるならアリかなと思ってるんだけど >>85
永くゲームやるなら科学か自然のラック100一体居ればいいかも
ただ、ラック100になればドロップハンパねー!ってわけではないので注意
ラック100作る為の薬と労力を考えてね >>78
>>63みたいな頑張ればなんとかなるは良調整な気がする 決戦の男キャラ性能そこそこ、女キャラはジュノ並のパターンが出来たら嫌だなぁ 被ダメ不利無し自然に
ラック枠入れると枠キツくなるがほぼ必須の防バフ枠確保できるのがでかいから作れるなら作った方が良いな >>89
ランク150くらいなら石は目減りしていくけどあり
ただ一枚ずつチケット使うのって思ってる以上にだるいぞ >>89
ランクとAPによるんじゃねえの
でも石で薬買って走って黒字になるのって相当高ランクのみだった気がする あと些細な事かもだけどチケだとHR保証ないな
それと石じゃないと買えない季節限定のお得パックとかもあるから石割ってまで走るのは考えもの ヤリゴンは26周、ラック31でフィニッシュ。
普段はラック100にしつつランクアップも狙うけど今回はそこまでやる気出ない・・・ライブラリーさん並みの格好良さかオーガくん並み可愛さがあれば頑張るんだけどな >>94
ありがとう。やさしいオークさん…
単発ガチャは苦にならないんでランク上げも兼ねてちょっと走ってみるよ 奥義火力は同属性相手に
白アサ>ハロキラ>ユーリでおk?
イングはめんどいから除外
他に火力高いキャラおりゅっけ? >>103
あの連中だと珍しい忠臣キャラというRPGゲームとかでよく見るタイプ 超上級オート放置してたら5人石化して負けててわろた >>107
ATK超特大アップとかいいアイテムだよな決戦はかどる 予想より早く決着ついた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/eWU6OPy.jpg
https://i.imgur.com/fdKFksY.jpg
そに子おりゃん?(´・ω・`)
そに子おりゃんは高確率でバレミサもおりゃんよな?
……oh(´・ω・`)
流石にそに子互換は、そろそろ来ると思うから待つヨロシ 舞そに子だと毎ターンHP58%回復して安心感が凄い
レイドでも安定感抜群だわ >>110
アタッカー達には不動2装備(´・ω・`)
巫女リーナにも不動2を付けたかったが足りなかったから快癒2を付けた(´・ω・`) >>91
ジュノの時も配布メインとか頑張ればなんとかなってた人いたけどな >>116
全然違うな(´・ω・`)
舞舞(そに)エンジンを点火させれば済む話を無しでやろうとするなら枠的に人によっては4枠以上消費するだろうしな?(´・ω・`) >>101
自己バフアタッカーの話かと思えばイングリッドって言ってるから何聞きたいのか分からんが相性等倍で主なアタッカーを比較するなら
フルアサ>邪イング(ATK60%)>時子≧紫水(ATK60%)≧ユーリ≧ハロキラ
こんな感じだぞ。
ATKバフよりも素のATKと奥義倍率(五車ユニット)の方が重要で自己バフアタッカーはどんぐりの背比べ。
あと最近廃れてる自傷アタッカーに蛇塔とか使えば邪イング位は簡単に超える。 >>109
はぇ〜、HRでも行けるのか〜
今回は決戦初挑戦したい新規にはいい難易度調整かもしれんなぁ〜 >>101
白アサ>オーガ>初回邪イング>会心コロ
>ユーリー
スキルマフェス限、自傷、超特大バフ600%奥義が同程度で攻次第
速度低いと攻落ちたり自傷はほぼ無双4固定で装備の差はあるかな >>118
単純に等倍時の自バフアタッカーの火力順位を聞いてるだけやと思うんやで?(´・ω・`)
で、邪インと紫水は間違ってないか? >>118
ハロキラは100%upの600
時子は60%upの600なのに時子の方が強いんですか?
5車は奥義補正とかあるんでしょうか 無装備で頻繁にインしてるやつうざすぎ
わざとかよフレンド切ったけど >>122
五車キャラはスキルレベルあがると威力も結構あがるのよ。>>106が言ってるスキルマ時子の奥義倍率は820% >>123
多分「敵より速度低いと先に攻撃されて落ちるので速度上げるために攻撃下げることもある」的な意味なのでは…… >>121
素のATK入れてマクロで計算してるから間違ってはいないはず。
ユーリハロキラはスキルレベル5にすればギリギリ紫水時子を逆転ぐらい。
>>122
五車ユニットはスキルレベル上がった時の奥義倍率の伸びが段違い。
https://i.imgur.com/XGEejf3.jpg >>125
時子のスキル5の威力とユーリのスキル1の火力はたいして変わらんで?(´・ω・`)
勿論時子の場合は速いから双2を付けれるメリットはあるけどな?(´・ω・`) >>127
邪イング奥義6回目でフルアサ逆転は入れてもよかったか >>127
そうなん?手持ちの体感で語っただけだから、そっちが正しいか(´・ω・`)
邪インの奥義なんかバフ貰っても特筆するほどでもないと思ってたわ(´・ω・`) 超上級つれーから上級いってみたけどドロップ確定枠1くらいでつらいw >>130
(´・ω・`)イングリッド様は6回撃てば1000%超えチェケラ >>123
今は最低70無いと困るからね
敵より遅ければ双2キープしにくくなるし異常持ちでハマる >>127
邪インはLSとスキル2に意義があると思ってたがナメ過ぎだったようだな(´・ω・`)
>>132
でもアサギの総ダメ超えるには約50回必要なんでしょ?w >>132
820+7×6で862なので届かなくないですか?
スキル上がると増え幅も上がるんですか? 俺の権左、カットインで乳揺れしないんだけど
不具合? フルアサは強いが装備を本当に厳選した場合の話
逆にアサギが居なくても何とかなる >>119
あくまで、そに子ありきの編成ですからw(´・ω・`) >>128
たいして変わらんなら上のダメージ比較に入ってもおかしくないやろ? フルアサ入れたいけどラック入れると外れるから決戦ではあんまり活躍してないな >>134
いやまあ当たってたけどこれは>>120が略し過ぎだでw
最初はあんま難しく考えないでいいよ。SPDついた装備は残しとくといいくらい >>137
wikiの計算式によると820%の7%増加するらしい。つまり一回あたり57%(820%×7%)増加する >>138
さくらの水着より胸(筋)の露出度高いからそれで我慢しときなさい >>131
上級はとにかく心を無にしないときついぞ
ブロマイドどころかユニットすらドロップしない
とにかくLR欲しいだけなら超級のサブミッションをどうにかクリアしてブロマイド5だけ取って上級をラック枠入れて周回 決戦は毎度速攻してるからフルアサMVPだな
ゴンザ相手に2万以上出せるしアタッカー二人分の活躍だ 70ゴンザで76ゴンザかー
結構落ちてる気がしてたけど結局100ゴンザくらいやらないとラック100ゴンザ無理か 90週で100権左終わり
ミッションが邪魔だから100まではやるかね
やはりラック枠使えるとストレスフリーで集まるわ >>150
今回だとどう編成してる?
ライブラリーそにさく舞が固定で底上げに時子、防御にフェリかバレアスカでやってて毎回枠がないわ 通常時と奥義時のオート解除ボタン微妙に位置違うの直して
もしくは画面どこでもクリックでオート解除にして なんで俺は休日返上でこんなホモキャラ集めてるんだろう… >>156
オーガアサギだよフェリだとオーガワンパンされない
火力求めるならフェリを正月アサギ 初めて決戦クエ超上級クリアできたわ
自然だし頑張ってラック100作ろうかね >>160
フルアサは時子と入れ替えか
いずれにしてもラックはライブラリーだから俺には無理だった 石化が面倒なだけだから初めて(のラック100)をゴンザに捧げる人もいるんやなって・・・
まあ俺はライブラリーさんに捧げたけども ラック100ライブラリで権左100にするのに107回かかったわ
6連続で出ない時はキレそうだった >>165
フェリ枠抜いてフルアサか?
ノーガードだとレイジ後の会心が怖いけどアタッカー一人落ちても倒しきれるならそれがいいな 今回ラック構成でも100体集めるのに116周かかった
ジュノの時は85周で済んだのに+30周も余分にかかるとは 豚ちゃん上忍と意見ズレすぎやろw
>>127これは有能対魔忍、参考にさせてもらいます >>138
フレームの下で隠し槍がブルンブルン揺れてるんやで むしゃくしゃしてミニチケットSR確定ひいたら
なお君ひけてにっこり >>171
ゴンザでむしゃくしゃしてなお君に性欲ぶつけるなんて、根っからやな いつものフェリ枠を正月アサギに変えてアタッカー奮迅4で周回してたけどレイジ後の全体攻撃でちょくちょく落ちるんで結局フェリに戻したらレイジ後の全体攻撃くらってもHP全回ならHP半分くらい残って攻撃耐えるの余裕になった
当然奮迅4も必要なくなってアタッカー無双4双擊2にしたらかなり安定した
ちな編成はリーダーライブラリー、フェス時子、フルアサ、フェリ、舞のいつもの決戦編成
装備はライブラリー蛇塔4双擊2、時子フルアサフェリ無双4双擊2、舞W煌4陰影2
レイジ前後とゴンサHP25%以下でたまに石化してることあるから解石水とHP回復薬は必須 AP最大回復から超上級16周して権左ドロが5枚とかウッソだろ
ラック100編成してんだぞ、昨日はボロボロドロしてたのにふざけんな 超ゴン25回でラック27のLR完成、ここで降りてもいいけど今回は慣れれば
解石水だけで済むしこの期に自然ラック100作る気になってるホモ多いのか 副産ドロも全然出ないから結局ラック100をリーダーにしとらんな ジュノの時も攻略wikiの情報鵜呑みにしてダメか必須みたいに書かれてるから入れてもダメカ入れるより攻撃でバフと防御バフ入れたほうが安定するよね
ダメカって必要になったことがないわ 舞難民でライブラリ100取れんかったからゴンザ100は狙ってる 一年ぐらいやってれば神秘はイベント時に交換しなくてもいいやって思うぐらいには溢れる交換してるけど
100権左シバいて114権左で終了
余った14権左どうするかな ダメカは敵がATKデバフ消ししてくる場合にDEFバフだけだと耐えれないときに有用 ダメカの方がDEFバフより効果大きいんじゃなかったっけ?
権左戦ではATKデバフを撒けるので、フェリ枠空けて純アタッカーを投入出来る
箱イベでは混乱まいてネコ共を同士討ちさせる
…もしかしてLUK枠として割と有能じゃねこの畜生女神? firefoxでやってたんだけどなんかエラー出しまくってまともにできなくなったわ
edgeでやらんとダメか ゴンザ100回ってから気付いたけど、神秘足りないっす >>186
駄女神で決戦超安定するよな(´・ω・`) 自動でスキルと奥義を交合に撃ってくれるの本当便利だな >>186
計算すれば普通にわかるが60バフよりは小さい firefoxでやってると時間経つと音が出なくなるようになった >>191
補足スマン、計算苦手でな
一つ勉強になったわ 知り合いがジュノの時にイベ天音とイベリーナでがんばてたけど安定しないから色々試行錯誤してイベ天音外してイベカゼ快癒でHP盛ってバフ運用したら一気に安定したんだよなぁ
多分イベ天音のダメカより60%バフ入れたほうが固くなるんだよね
でも枠的にバフデバフで2枠までかなってところがあるので余程バカみたいな火力出すボス以外だとダメカの出番ないと思う 槍のゴンザって自分で言ってるけど自惚れキャラなんかね
ヤリゴンにしちまうぞ! 奥義毎ターン撃ってればいいけどダメージカットは2ターンだからバフと同じ感覚で使ってるとカット切れてるのに気づいてない人は割といるよね。 天音はダメカもだけど全体攻バフも便利よ
イベント産ならトップクラス ユーリって次いつ出るかな
あのソニアと同じ声で敬語なのがつぼ >>195
わりと皆自分で二つ名言ってない?
凜子とか >>197
中ダメカより60%バフのほうが優秀って計算したら出るらしいし余計にイベカゼでよくない?
攻防速60%バフ奥義でフレ舞手持ちそに子でバフの切れ目ほぼないし
始めた時期云々で手持ち工夫する必要があるなら仕方ないんだけどもね
でも個人的に今のところダメカが必須みたいに書かれてるのにすごく疑問 防の計算もダメージ割合カットだから1.6倍になってたら防低すぎ除いてデバフやダメカ値25%以上に被ダメ減る
防無視だけはダメカとデバフ使うしかないな 防御考えないといけない場面でイベカゼが耐えるのかって話もあるが‥
天音って堅いからね >>203
知り合いは快癒4でHP盛ってたわ
イベカゼの防御自体は決して低くはないからHP盛るだけで問題解決してたよ
残り2セットは何つけてたか忘れたわ 8ターン前レイジ狙う編成だと、レイジの時にクリティカル出されると事故るなあ >>201
ジュノのワンパンを死人なしで抑えたから評価してるわ
防バフ攻デバフ不動2あたりと併用できるのが強みよ
防バフは使えるやつがいくらでもいるしな >>183そうはいってもマップ上級約2600周、緑薬大換算にして約500個は一般対魔忍には真似できないよ >>207
手持ちの問題なんかね
自分は真フェリそに子フレ舞で落ちた記憶がほぼないわ
あとは装備の厳選とかの差なのかね フェリ+ダメカまでやろうと思ったのはライブラリーさんだけだったな
それも結局ダメカ捨てて特攻することになったが せっかくのオートでも石化で解除しなきゃならないのがだるい >>211
周回は速攻だから基本的に使わないな
死人なしとか会心事故防止とか使いどころでしっかり仕事するから十分優秀よ W舞とソニさく入れるような編成じゃないと、イベ天音は奥義回らずバリア切れるからあんまり役に立たんよね このゲームで引けた初SRのボニーが今回の決戦で活躍してるのが感慨深い
最初の方はずっとスタメンだったなあ >>192
サイトリロードすりゃいいんだがめんどいので俺は泥でやってる(Edgeはチョロメと同じ症状が出る) >>213
石化してても回復薬使えるから回復させてから石化解除するといいよ アタッカーばかり集中攻撃してくるのヒドイわ
ぁ
しかしこのアサギさんはどういう状態なんですかね。ピクリとも動かん
https://i.imgur.com/UNskvi9.jpg >>220
素晴らしきガイナ立ち
なんかお知らせに書いてた気がする >>220
デンドンデンドンデンドンデンドン
デーッデデーデデデッデー >>223
ライブラリーはキャラが好きなのとラック100持ってなかったので上げた
オーガとジュノーは特に使いどころが無さそうなので進化用の覚醒集めて終わり
権左は何か使いどころが発生しそうな気がするのでラック100目指してる LRで我慢しようとしてもいつのまにかLUK100目指してる頭対魔忍多い筈 オーガはレイドで使うからラックいらんしな
ライブラリーだけだわ はやくイベ箱掘りたいのに今日丸一日権左しても100できそうにないし
お薬もかなり減らされてるし100なんか目指さなければよかった >>220
イベアヤメか豚の攻防バフならクリ貰っても落ちないと思うぞ
防あがるほど防バフも効果上がるから舞LS二枚だと尚更防バフ >>232
ちゃんと装備つければそんなことはない
DEF300でも60バフが勝るんだから 舞おりゃんのだけど
そにさく、双子、時子にバフデバフ+フレ舞でいけりゅ? >>235
20ターンくらいかかるだろうけど行けると思う >>235
そにさくいるならSP即時回復とフレ舞で奥義ループできるから双子じゃなくてそに子やバレミナ
防バフはゴンザでいいからあとは火力次第蛇塔ボニーでもいけると思う そにさくおるならそに子おりゃんの?
双子抜いて舞そに子で回した方が早ない? ライブラはまだ泥でできたから100にした
それ以降はPCブラウザで重さと戦ってるからLRまで大体ラック30ぐらい http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org661353.jpg
自分も昨日アドバイスもらって100目指してるけど自然と科学は応用効くから欲しいよな
初100狙いなので現物使って運上げつつ運用してるからお金もマッハ消費だけどあとちょっとだ
クリに怯えつつLゴンザ、邪イング、紫水、時子、そに子、フレ舞でやってる >>235
俺は
白イングリーダー←スキルコスト圧縮兼アタッカー
そにさく←SPブースター兼弱アタッカー
フルアサ←本命アタッカー(スキル1)
イベあやめ←攻防バフ兼石化回復
双子←回復兼SPブースター
フレ舞←回復兼SPブースター兼防バフリーダー
これで、初手SP回復大使って14ターンだった ラック100とは言わんからせめてLR権左にしたい使えるユニットいなさすぎる 脳死で双子いれっぱだったんやで…ループ状態だとそに子のほうがいいのね
権左さん育成終わってないからそにさくそに子時子紫水と火力…フルアサでいいか
ちょっと突っ込んでくる。いろいろありがとう。 「決戦ユニットじゃないと攻略できないようだ……」
アリーナ新階層に決戦キャラ限定はないだろうなw ローテ考えると権左取っとけば次も楽そうだな感はある >>233
ホントだ、ダメカを防バフ(イベ豚)に変えたら安定度増したわ。ありがとう クラクルSD担当は当たりの人か
奥義が凄い見てて飽きない
後クラクルのカットインがスパロボみたいで草 権左どうしよっかな
この分だとライブラリとオーガがおかしいだけで
今後はジュノぐらいの性能って可能性だってあるんだよな
一体くらいはラック100欲しくはあるんだけど >>246
防バフいないとフルアサは柔いから気をつけて ゆうてみんな限定やら五車やらそうポンポン持ってるわけじゃないんだろ?
フェリも含めて全部揃ってるやつなんてこのスレでも2〜3人くらいだよな? >>251
基本周回、収集のゲームなんだし面倒でも一人は作っておいた方がええぞ ライブラリーラック100の人とか舞舞編成の人とかスレだと多くて錯覚するけど、多分この人らは少数派だよな? 不思議なんだが決戦で複数100作ってる奴って緑薬どうしてんの?足りなくない?
石割ってんの? >>257
そりゃ、多く居る対魔忍の上澄みと言うか、灰汁というか
そういう層でしょ ライブラリーの時はクリア出来るならラック100目指せって感じだった 緑は足りなくても1000~2000円でラック100完成するから買ってるよ >>258
平均100周で作れるんだから経費は6000AP
期間中自然回復で4200あるんだから半分腐らすにしても使う薬は40もあれば余る
薬は大換算で月50近く配られてるから他に無駄遣いしてなきゃ月一決戦で足りなくなることなんてない 箱周回無視してゴンザ集めに行ってる時点で色々間違ってるから安心しろ ライブラリーはレイドイベ併設だったし次回からドロップ率下げられる可能性あったからな
オーガからは惰性でLRにしてるだけだわ MAPで500本とか使ってラック100作ってたプロ対魔忍達と比べると
決戦なら50本もかからないから常人でもなんとか まぁでもジュノを100にしたのは正直後悔してる使い所がない あーでもジュノは混乱撒けるんだっけ?スキル使えるようになったから
クラクルに有利属性でもあるし今回の箱のリーダーやらせてみようかな
最近めっきり使わなくなって余ってる迅刹6装備でいいか でもその緑薬でイベント周った方が効率いいんじゃね?
と思う吉宗であった。 権左は部隊にあんま入れたくないから一枚とってスルーかなと思ってたけど、
ラック100キャラで防バフ自然は便利すぎるから不本意ながら100にしちまったわ
ラック100キャラに何か役割があると組み合わせが捗るな ラック100の恩恵は箱と決戦くらいかなぁ実際
一番恩恵感じるのが決戦なんだよな…ライブラリの時はラック5で回って140周くらいかかったけど
ラック100だとだいたい100周いくかどうかあたりで終わる感触 >>273
火遁集女ちゃんとか土遁衆女ちゃんの回収に役に立ったんだぜ ライブラリーはステに穴が無くてHP高くてリダスキ優秀だからかなり使いやすいわ
アタッカーも出来るし
権左はHP低すぎるから装備がある程度固定されそうなのがちょっと心配 独り言書かせてくれ
wikiでマルチに絡まれて物凄い執念で追い回された
どこにでも出現するマルチに正義感で関わらない方が良い
そもそも論理の通じない奴に正論並べても意味がなく、諦めて退こうとすると地の果てまで追いかけられる まぁ今んとこライブラリーさんが一番無難に優秀よね
強烈に強いわけではないがラック込みで優等生っぷりがキャラにも合ってていいと思う ライブラリーさんの反撃が地味に強い
レイドとかでは雀の涙だけど
今回のイベとかのネコさん相手だと削り残しを倒してくれて助かる 権左もライブラリーも良い声してるな
Rageモード入るときテンション上がるわ ゴンさんやっとラック100いったわ
初100キャラだけど女キャラで作りたかったわ >>282
キャラクター性とキャラ性能が合ってて良いよなほんと >>281
闇そのもの
人間不信になる
雑談掲示板が唯一の平和ゾーンだな ライブラリーさん時は130〜140文庫かかったからなー レイジ入ったターンの攻撃で会心出るとヤバいな
DEFバフだけでギリギリなんとかなるくらいだ (´・ω・`)電光石〜っ化ぁ〜('A`)アーアーアー
(´・ω・`)電光石〜っ化ぁ〜('A`)アーアーアー >>289
解析以外見る価値ないぞ
ろくに計算もしてない適当な記事が多すぎる >>279
おじゃる丸に出てくるキスケがポケモンだと言い張る奴にレスバトルで負けたみたいなもんや
切り替えていこう >>243
チマチマ食わせても金の無駄遣いになるだけだぞ
素材同士で共食いさせてから本体に食わせる方が良い
https://i.imgur.com/oEsxrdV.jpg
本体にラック11を9体食わせると費用3750ゴールド
気分いい代わりに効率悪いから1+99じゃなくていいけど まとめて食わすやつはSRとURのラック上限忘れんなよー (´・ω・`)けっ水着時子なんてイラネーよバーロー
(´・ω・`)オシッコがぶ飲みする癖にうんこ食わねえしよ
(´・ω・`)対魔忍ならうんこくらい食ったらどうだ >>294
喧嘩つもりじゃないんだよな・・・
過去に迷惑をかけていた人間がガワを変えて別人演じてるのが許せなかった
同一人物だということを推測を並べて主張すると、そいつは管理人に暴言通報を建前に俺の発言を徹底的に削除させようとするんだよ
こいつはとにかく特定のライターと運営の不平不満コメントに異常なまでに噛みついて否定してくる
運営の手先か、本人なのかと疑うくらいに 双方の正義を棚上げするなら気に食わない相手の排除ということをお互にやりあっているだけだな その複数ID(マルチ)は5chも見てると言っていた
>>303
例えばお前もその自演の一人かと考えるともう病みそうだわ
もうしばらくレス控えるよ 水着時子のLSって9ターン目までは他の全体ATK中UPよりは上なんでしょ?
それなら使いみちは結構ありそうMAPとか今回のネコも9ターンくらいで終わるし >>307
いうて水着時子自体が……
攻撃up系にするならそにさくがLSと性能共に頭抜けてるし アリーナもレイドも最終的に短期決戦ゲーになりそうだから時子のスキルは優秀に見えるんだけど会心が良かったかなぁ
五車ガチャ誰もおりゃんから短期決戦かけづらい >>306
これ以上書き込むと、どっちもどっち感が出てくるから気をつけて 変な奴といえばガイザくんのページに権左並みに忠誠誓ってるやばい奴が貼り付いてたな 権左やっとラック50まで来たが先は長いわ
ラック枠にR入れてるから完全オートは出来ん >>312
ガイザくん現実にも部下作るとか人望凄いっすね >>317
初日はもう過ぎたじゃないですかやだー! >>315
周りが散々説明してるのに止めようとしないのは凄いと思った
仮にガイザくん死亡後はどんな行動するか内心気になってる コンパクト除湿器ってコンパクト女子付きに聞こえるよね ブロマイド全然落ちねぇ
ほぼ放置できるから負担は少ないけどこのまま推移すると流石に焦る ガイザくんアクションの方では達郎くんと同じ事象の彼方っぽい >>316
ふうま操作するタイプのゲームだったらあそこで制限時間越えのゲームオーバーみたいなもんだよな
その後大人対魔忍がガイザ処理、独立部隊は解散、責任果たせなかったふうまは達郎状態にとかそんな感じになる アクションのカヲル回想だと過去形扱いされてるガイザくん アクションのcmわ3Dのユキカゼがグリグリ動いてしゃべって凄いな 骸佐は仮に元に戻るにしても何かしらケジメは必須だろうね
ワーウルフじゃないけどアチコチから恨み買ってるだろうし 前シナリオはヤクザモノでよくある代償として破滅のカウントダウンも始まったみたいな締めだったしな ただでさえアサギさんが動いたら潰れそうなのに
マフィア連中からもいい顔されてないから
停滞=破滅につながる血を吐くマラソン入った感よ あれ、今日の対魔忍TVはコード無し?
まぁ毎回石渡すわけにもいかんのだろうが ただ破滅だとしても結末が出るならまだマシかもね
骸佐はまた笹山に年単位で放置されそうな気もするから 今回の動画は見る必要ないな
一応シークでコード探したけど無いわ ガイザくん少し前までは再登場というか近況知らせろみたいな感じだったのに
いざ登場してみたらこの扱いよ ピコリが素人なのかが重要
履いてるのかわからない魅惑のデカT活かすために脚映せよ
露骨に脚映せよ
やる気ないならコウホーやめろ >>331
情報提供おつ
おかげで同じ事しないで済んだわ ゴンサは初め石化にうんざりしてたけどこれまでの決戦のワンパンが石化に置き換わっただけだから蘇生石必須の決戦よりは緩いのでは?と思ったけどHP25%以下のゴンサ戦が長引くと2人同時に石化とかして草も生えない ガイザ君はふうま君覚醒のためにボロ雑巾のように殺される仕事が残ってるからな
ちょこちょこ存在感アピールせんと >>332
あの世界で生きるにはTS爺とかと違ってマイナス面で古風つうか潔癖症なとこあるのが余計後先と感じちゃうからな ふうま覚醒イベントも紫水に重要役を取られそうな気配がある ガイザ君は母上との関係と言う悲しそうな過去がまだあるから… >>332
ほったらかしにする。さっさとケリつけろと言ってただけだから
ふうまの対にしたいんだろうけどさぁ
ストレートに言うと、ガイザーが大物になるのを望んでないのよ。小物のまま死んで欲しいの
せめて、ちゃんと破滅の階段を登って、しっかり落ちて欲しい ガイザくんとやらが誰かは知らんけど、ちょいちょい思わせぶりに出てくるだけじゃ覚えてもらえんぞ >>322
ガイザが撒いたゾンビ化薬はシュヴァリエ治療薬で人間に戻すことができたのに
アクションのほうだと1発で街が壊滅してた
五車学園の諜報力弱すぎてふうまがいまだに一度も作戦に成功しないし
いろいろ違いすぎる キミの名前はガイザ
ボクの名前はゴンザ
二人合わせてガイゴンさ
キミとボクとでガイゴンさ >>340
紫水はツッコミ役として適任そうだから、束縛解除なり花嫁みたいな特定空間だけ自由に動けて出番欲しいんじゃが無理ですかね
下手に一心同体で行動してるだと回想内でいつもジーっと見られてるのかな?とか余計なこと考えちゃいそうになるけど >>346
ガイなんとかさんの奥義は、ブラック様のような大物にこそ有効だからな
効けばだけど 重撃2舞をサポに置くよりフェリをサポに出す方がが借りられてる
みんな決戦終わったのか? ガイザくんがふうまくんの腕の中で死んでふうまくん覚醒なんでしょう? 権左のマイペボイスがガイザくん死後みたいな感じだったな
俺がお館様と言ったら云々の奴 >>352
実際どういう経緯でふうまのところに来たんだろうな
そういうの回想でやってくれればいいのに 淫魔王とかパッケージじゃなくてRPGでケリつけるんかな
まあアサギ3でブラック倒してるけど生きてるからパラレルか メインシナリオでガイザと決着をつけた後にこの決戦イベントだったら
ライブラリ並に盛り上がったな
別に絶対毎月やらなきゃいけないものじゃないし
他に出せるボス居たと思うしタイミング悪いわ 前世ブラック様がふうまと合体してる可能性があるし、RPGのブラック様出てこないとラスボス想像出来ない >>353
ふうまはああ見えてやればできる奴だ。
"目抜け"の評判も払拭されてきたーー
となれば女どもとそっち系の男どもは放っておかない 決戦キャラは経緯無視して仲間に入るおまけキャラみたいなものだと思うぞ >>353
そんなメインにガッツリ関わるであろうエピソードを
図書館で閲覧できない所に置くわけに行かないんじゃね 例えば骸佐がなんかあって死んでしまって
最後の命令でふうまを支えてやってくれと言われて仲間にとかならもうちょっと雰囲気あって良かったかも >>355
尚之助のほうが…
ゴンザってガイザ一味で実力何番手なんだろ、4番か5番くらいな気がする 尚之助はなんかガイザくんを後ろで刺しそうな雰囲気あるからな >>361
確かになあ
まあ>>360で運営の人そこまで深く考えていないのかもしれんが
>>359
ホモの好き嫌いを抜きにしてそれが理由だったら嫌だwww >>354
ユキカゼ3がいつ出るか分からんからなあ
仮に出ても淫魔王との決着なんて非エロパートの話を抜きゲーパケでガッツリやるとも思えないし
どうせ非エロストーリーやるならRPGでってのはあるかもしれん ラスボスはブラックだろうし、事前にケリつけたガイザとの友情パワーでブラック倒すエンドかなって思ったけど
ガイザはこんだけ色々やらかしてるしケリつけたとこで死なないと恰好つかないな >>366
前回の不知火水着イベントを見た後だと、ちゃんとお母ちゃん助けて
淫魔王と決着つけてほしい的なED見たいわ ラック100ライブラリさんで超上級40周してヤリゴン33枚とかどういうことよ?
ラック機能してんのこれ 淫魔王は今なおクソキャラとして名高いからブラック様以上に表に出ないが作り出した以上、笹山とそのだは責任とって決着はしっかりしてくれ 自分の退路を断つために細菌テロやってるから
仲間になるルートは初めからないな
ガイザと尚兄は死ぬだろう
それ以外は仲間になってもおかしくないと思う 鹿はふうまにケツ掘られつつ不知火にチンコ食われる回想を見たいです ブロマイドの確率バグってんじゃね?
40越えてドロップ0はおかしいやろ
ミッションで8枚集まったけど
残り2枚いつでんねん 一大勢力の王・淫魔王様がやってる事
凜子とセックス、不知火とセックス、AV男優と慣れ合い、AV撮影 33回でブロマイドドロップ0だわ
ライブラリーからジュノまで25体くらい倒したところでLRにできてたのに アンブローズで女は絶対勝てないレベルなんだから淫魔王とか女じゃ話にならないんだろうなあ、その辺描写しないからしっくりこないけど あれはアンブローズ様だけの魅了の力で淫魔王は真似できないのかもしれない 調子良かったのに50周から80周で権左9枚しか落ちないわ ゴンザとかスパロボで言ういるだけ参戦だからストーリー的な経緯とか特になに考えられたないでしょーよ
なんでここでゴンザなのかは知らんけど >>354
アサギ3のブラック倒したのはアスカルートのエンディング
アスカルート(の世界)はあれで完結
ZEROに繋がるのはアサギルートのエンディング
ちなみに決アナのエンディングはアサギ3のアスカルートのエンディング相当らしい ZEROも発売当時色々言われたが2がいつになるやら ZERO2が出ないとRPGの話も大きな進展しない(出来ない)かもね 箱イベ、ボスにも雑魚居るから紫水スキル2使ってたけどフルアサスキル2の方が回転率もあって早いやんけ
もう紫水どこで使えば良いのか教えてくれ! 笹が今年後半はワイの担当増えるでぇwwwとか言ってたしもう儲からないパケなんか出すつもりなさそう
決アナまとめやY豚3にZERO2なんかも本当に作ってるのか怪しいわ ZERO2より先にユキカゼ3はよだしてや
凜子のエロをもっと見たいんや
てかもう対魔忍リンコをだして フルアサは白い悪魔だからな
味方だと戦果を奪われ、敵になると恐ろしい 石化するなとは言わないけど、大音量で石化したらアラーム音を鳴らしてほしい ユキカゼ3が出たら、強化版ライトニングシューターユキカゼとユキカイザーの選択強化だったり、R子エンペラーが登場して、最強の対魔忍アサギゼロと戦ったりするんだろうな >>393
可愛そうに、対魔粒子欠乏症になったオークの末路がこれなのか 初めて決戦キャラLRにできた。
ラック20だけど撤退するか… ラック100といえばきらら100にしたひとは元気だろうか ブロマイドはラック編成で100週して権左LRにしてミッション分回収した残りが17だな
ラック編成で1/5ってとこだから普通にやると1/10ぐらいになるんじゃねえの 舞とかフルアサのラック100にした人いないのかね?
運がよければ5000連ぐらいで出来たっしょ() 本物のラッキーマンなら40連でフルアサ、舞をラック100にできる 11連でも全部フルアサ引ければラック100余裕だぞ() まあこのゲームのラック100くらいは大したことないわ
もっと張り付き強要されるゲームいくらでもあるからな
月に張り付き2日とか俺たちは良心的なゲームで遊んでるな 決戦終了までに後一日13体か
1周時間かかる俺にゃちときついなやってみるけど ガイザくんは初期ライバルの予定だったけど飽きられた感があるから出世してラスボス化ではなく適当なところで死にそうではあるが
劇的に死ぬか落ちぶれて野垂れ死にかはわからんが >>408
こういう対になるタイプのライバルは
ガイザ「俺もお前みたいに仲間の言うことを聞いていたら違ったのかもな」とか言って死んで
ふうまも「少し間違えたら俺もガイザのようになっていたかもしれない」とか仲間まに言って
蛇「ふうまちゃんはそんなことにならないって、私はしってるから」
鹿「もしそうなったら俺が止めてやるよ」
みたいな会話したり
もし生き残った場合は、罪わ重ねすぎたと仲間になるのを拒否して、闇に消え、最終決戦に主人公のピンチにかけつけがち >>409
鹿、止められなくてパンパンされそう
鹿「んほおぉぉ!」 ドロップの水着確認したら名前が誰かの水着だったけど、
これで効果がATK特大アップって盗んだのか拾ったのかどっちなんだよふうまぁ!? 次元周回してるアサギとブラックに唆されて、尊敬するふうまの為に非情になってる可能性も微レ存 一日振りにゴミ箱やったけど野良猫sうざってえな
単体のデカいボスの方がすき 負けたらAPとか損失するソシャゲの戦闘において、確率で〇〇に〜は基本ゴミなのよね >>418
人権揃ってないと即死よりはマシだと思おう 今回のふうまはブラックも兼ねてるよ
あのメイドに傅かれてるが姿が見えないとろにいるの実はふうま
って妄想 フルアサさんがよく落ちるんだが介護要員追加するのと装備を防御よりにするのだったらどっちがいいかな 毎ターン奥義なら不動のダメカ15%が機能するので耐えるんじゃね?
クリティカルなら結構盛らないと落ちるので諦め
介護要員追加でアタッカーを減らすと石化リスクが高くなる 7ターンで半分削ればいいんだからフルアサ外してもいい あんまり試してないからわからないが、フルアサキツいなら耐久ある科学に蛇塔付けでもいいんじゃない?
どっちにしろクリはカバーできないかもだけど 8Tまでにレイジさせられないなら石化対策キャラ入れないと >>422手持ちによるけどATKデバフを追加するのが一番無難 決戦横目に中級て箱集めに勤しむ初心者ですが、一周目でガチャケン引いたら二週目に即移動の方がええの?半分近く残ってるんだけど…。 めぼしいのはチケ石緑原初くらいだから次に行っていいと思うけど中級回るくらいならランク上げとキャラ育成を優先した方がいいかも
デイリー経験値クエのある日は出来ればフェリサポ入れてキャラ育成、ない日は箱って感じで
今はキャラ経験値のイベントやってるけどあれが効率いいかは何とも言えないかな 貰える個数が限られてるものはきっちり貰った方がいいかと
例えば石、SRミニチケ、緑薬
俺課金するから別にって場合は早めにリセットすればいい >>386
決アナまとめは神経衰弱が出したでしょ
一応ソシャゲと違ってずっと閲覧出来るし ライブラリーの時はラック5リーダーでずっとやって130〜40周くらいだったけど
今回ラック100リーダーで最初からやって今90周でラック96ゴンザ
95と100で2ゴンザ貰えるから実質後2ゴンザ
やっぱ結構違いでるなぁ 装備品集めて厳選してゴンザに挑んだけどかなり楽になった
装備大切だな 今回権左が弱いから初のラック100作れそうなのはいいけど今の手持ちだと他の決戦に権左連れていく余裕無さそうなんだよな
普段のイベントならラック80でもいいかってなりそうだし作っても使わない予感しかない 権左のブロマイドマジで前よりドロップ率下げてるだろ
40回周で1枚しかおちてねえ 俺は権左の方が落ちが悪い
58周でラック49、100周超えるな
プロマイドは17枚で余ってる イベチケにゴンザ使ってるけど猫を石化させてもアイテム泥するんかな? 舞とそに子とフルアサでスキル2設定すると箱の周回も捗るな やっとラック60だ
パーティが弱いからか見てないとちょいちょい事故るなぁ・・・ 最近始めたばっかで決戦上級しか安定しないから回してるけど全然ブロマイド出ないな
端から諦めて箱でも漁っとくべきだったかなぁ >>446
今最大が35だわ
復刻まで待ったほうがよさそうだな 権左終わったから箱に移ったけど再戦ボタン押すだけで何もしなくていいのマジ楽だな
RPGも地味に進化してきたんやな >>449
いや、それでもまだ時間が無駄だからAPx倍ブースト欲しい でも、舞にSP薬を打ってスキル2を選んでからオートってのは正直面倒だったからなぁ 箱イベドロップマズくね?
こんなに落とさなかったっけか
2〜3個ばっかだ 舞のスキル2発動前に落とされることあるから疾駆双子はいまだに健在
舞は疾駆だとスキルループ怪しいところあるし回復量も落ちる ライブラリさんホンマ権左でええ仕事するな
攻撃がぬるいから火力装備にしたらめっちゃ削ってくれるわ レイドの舞装備も重撃にしてたが、アサギと紫水よりは遅いから別にいいかって陰影にしたわ 陰影舞2人の方が毎ターン奥義に早く入れるから速く倒せて好き
重撃舞だと13ターンくらいかかるけど陰影だと10〜11ターンで倒せる 自分用と貸出用にフェリと舞は二人ずつ欲しいな。休日をゴンザに捧げる同サーバーの対魔忍のために土日は輝煌重撃でいくけど、装備かえたい ラック枠なしといえど80周でやっと権左50人・・・ 要望に果ては無いというけどサポートキャラの装備は独立して欲しいよね
サポートで使うキャラと自前で使うのは装備替えたりサポートが着けてる装備を他に着けたかったりがあって地味に不便 >>459
フルアサ二体を決戦(レイドも)とイベントに使い分けるなんて贅沢な使い方もしてみたいね >>442
そこに対ボス猫兼ATKバフの時子と
スキル2で雑魚もボスも卒なくこなす紫水がちょっぱや わかる 鹿之助は型別に作りたい
そもそも出る機会がほとんどないけど そう言えばスキル記憶で魔性アタッカーの番付変わったの? スキル記憶で、ふう子朧がかなり使いやすくなったのでは 鹿ちゃんぷちフェスまだかよ!
俺の対魔忍チンコが対魔忍寸前だよお!我慢出来ないよお! やっと100ゴンザ終わったから猫をいじめられる
箱の方はサポ何がいいんかね?なおとかアイナでええんか? 今のイベントから数日経って実感した。
いっきにイベントガチャ回せるのすげー楽。
これ慣れると他のソシャゲ辛くなりそうだわ。 正午のデイリーミッションの60APでヤリゴン完了できそう。
ラック100でも95回もかかってしまった 権左さんは弱いじゃなく丁度いいんだ
糞女神が頭おかしかったんだ もうイベSRの余った奴らレベル上げなくていいかな?すでに30体くらいいるしSR引けねーし意味ねーわ 102周でフィニッシュ
もう二度とやりたくないね・・・ いうて次は魔性だろうしラック100オーガくんとアサギで
かつてなく簡単な決戦になりそう 自斎じゃ権左に火力5800くらいなんだが普通なの? 何も考えずに回してるけど
ゴミ箱ガチャチケのドロップ率下がってるという話だし下手したらマイナス収支かもしれん 俺の愛しのワイトは槍権に枠を奪われましたとさ
めでたしめでたし
フェリいないからヤリゴン使えるな。紫水もスキル2で本領発揮できるし お前らがゴミ箱旨い旨い言うから修正されるんだぞ
反省しろ 自分の中ではライブラリー≧ジュノ>オーガ>>>>権佐ぐらいの難度格付けだが
ここ見て何だオーク共ゴンザ討伐余裕あるやん鬼畜路線に戻したろと思ってるかもね アリーナクリアした時科学キャラとか最後にレティシア使ったくらいしか記憶にないけど、このまま属性限定階実装されて大丈夫なのかとは思う ゴンザ律儀にラック100してる奴どんだけ居る?
全体DEFバフ奥義はゴミ箱リーダーで便利そうだけど、こいつ体力無さすぎてブラリー100で良くねとなる >>482
簡悔でジュノよりヤバいの出されるだけだぞ その内デスタムーア最終みたいにしてオートだと攻撃散って倒すまでに時間かかるボスとか来そう
マップかなんかで似たようなのいたよね >>498
最初から火力は期待してないから快癒つけてHP5600くらいまで盛ってる
防御はそこそこ高いからこれだけあればほぼワンパンは防げる >>498
俺は箱ではサポフェリ入れる貧乏性だから権左は使いどころがほぼないな
決戦だとフェリを嫁豚とか他の用途持ってる奴と入れ替えられるから使えると思う
でも今回は箱とかち合ってるし100までは上げないわ HP低いけど一番上げやすいステだしなHP
ペラいオーガのHP4600と硬いゴンザのHP3900じゃ大して変わらないんじゃね? 水着クラクルの死ぬ時のSDいいなぁ。SDの動き結構凝ってるの多くて好きだわ LR分の素材終わったー、33戦で25体
箱掘りに移行だホモなんかラック100になんかしてやんね これが銃兵衛とかならまだ頑張れるんだけどよりによってゴンザレスとか誰得よ >>503
耐久力は防御無視考えなければHP*(DEF+350)/350だと思うから
ガチャSRの攻撃型と比べると権左は同じくらいでオーガは8割くらいじゃね? 権左奥義とLSでDEF盛れるからな
HPは装備で盛ればけっこう耐えそう >>498
ライブラリ100もってないからゴンザ100にしたわ
オーガだと脆くて後々不便だし こんなホモ受けしそうなキャラを必死に集めてるのほんと草 もっと渋めのおっさんとかかわいい男の娘ならいいんだがな
へんなにやけ面のおっさんだもんな
フェリ引いてたら走ってなかった ブラリーのほうがほしいけど我慢して権左だな防御無視きたらきついが どいつもこいつも奥義の話しかしてないけど権左に期待してるのは石化だから。 やっと初ラック100が完成したけど、キャラ的に何か嬉しくないな思い入れも無いし、スキルが弱いし
ライブラリーの時に頑張れば良かった 水着なおくんと浴衣なおくん早くしてくれ風邪引いてしまう 賛否の評判見て日和ってそうだし笹山がもう一度ホモキャラを実装するとは思えん >>520
コロナでゲイバー行けない鬱憤をここで晴らすよ ライブラリーはソープマットの片付けとかいろいろやってくれるし、思い入れが違うよね 権左はなんでこんなホモ臭いピチピチスーツ着てるんだよ そら対魔忍に大人気のピチピチやからやろみんな着てるし ピッチリじゃない、達郎の対魔忍スーツの方が珍しいだろ でもモブは普通のニンジャっぽい服着てるし
あれで学生は無理がある >>520
批判に屈せずうんたらかんたらと昔呟いてたから
気にしてないと思うぞ みんな権左好きすぎだろ
1時間ちょいやってアジト帰ったら舞サポ34件とかw 来月決戦あればレイドと被るはずで属性魔性なら篝ちゃんをお願いしたいですね 達郎とか例外はいるけど対魔粒子を効率よく扱うには出来る限り肌を晒すか
ピチピチスーツがいいんじゃなかったっけ?
あとエアプコウホーはアベンジャーズかなんかと勘違いしてるんだろう なんかおかしいと思ったら、赫怒2はSP回復効果も削られるのか
そにさくには厳禁やな 運営「ゴンサラック100はみんなに行き渡りましたね?ゴンサラック100前提のクエスト追加しますね」
これが一番怖い ねぇ、もしかして防デバフかけてる状態で防御無視攻撃しても意味ない? こないだのジュノ見る限りDEFバフは無効みたいよ
敵として出たライブラリーは防御無視を無視してダメージ軽減してたから敵はズルしてくるけどね このゲームにやり応えとか求めてないから
脳死オート周回できるくらいの強さにしとけや ライブラリー→決戦初回で準備できてない
オーガ→ゲームがクソ重で決戦どころじゃない
ジュノ→こいつをラック100まではちょっと…
みたいな俺みたいなヤツ結構いると思うんだ Amazon「タイムセール祭り」次回は7月24日9時から。4KテレビやFireタブレットなど安く
Amazon恒例の「タイムセール祭り」が、7月24日(金)9時から7月26日(日)23時59分まで開催される。
きたでhd10やhd8の買い時や!これで林檎民も毎日通勤通学電車で対魔忍や! 8 Plusは今の所良い感じに動作してるわ
フルHDでないのが残念だけど ブラリ復刻まだすっか?
今回フェリはよくお寝んねしてるからこいつの防バフに依存すると全滅してる
よって槍ちんは使える HD10はまだフェリで奥義撃つとアプリ落ちる
決戦中は落ちなかったけど箱イベ中落ちる たまたま見つけた猫と遊んでたら疾駆全体に巻き込まれて吹っ飛ばされるリーナ
ってのを想像したら可哀想になった 違和感無く仲間にできるボスキャラは、と考えててふと思い出したんだけど
アンブローズって名前がよく似たキャラいなかったっけ >>540
いまのところ周回って面ならガチャキャラで多少あるけど無料キャラでそんなん無理やろ
男限定クエストでもつくるのか? SDはあたりはずれ激しいな
めっちゃ凝ってるやつと棒立ち手抜きの差が オーガもジュノも権左も覚醒素材揃ったところで決戦やめてるけど、今回ドロップ率ひどすぎたわ
https://i.imgur.com/0X8dGo5.jpg
石化のSE聞くために今回は音出してプレイしてたけど紫水の声がすごいかわいい アンネローゼと対魔忍はベターマンとガオガイガーみたいな関係 >>561
そこまで行ったら、もうラック100までやるかってならね?
俺オーガの時そう思って結局100までやっちゃった >>564
まだラック40だから
ここからさらに50回くらい戦闘するのはさすがにめんどい・・・ LRできたしラック100も行っちゃうか!?って毎回思うけどその時点のラックがだいたい30ぐらいだから冷静になれるわ 自社内コラボも楽しみだけどそに子みたいな外部コラボも世界観ぶっ壊さない程度にがんばってほしい クラクルいじった?
目に見えて手ごわくなっとるんやが アリーナクリアしててSPアップ全大切れたんだけどどうしたらいいの… サポートキャラの装備画面でスキルレベルも表示して欲しいな
SLV1ならサポに舞出さなくていいだろ そんな事なかった
執事天音のシールドのタイミングだった
今日は運が悪い 今までの決戦はフルオートで全滅率10%以下だったけど権左フルオートは3割強の確率で全滅するのでつらい 桐生だと思うけどオーガ互換のアンブローズ様のが嬉しいね オーガ互換の超火力!これで科学もパワーアップだ!
決 戦 リ リ ム ム オ ー 階と手持ち貼れば誰かが攻略してくれるよ
終盤だと全中くらいは欲しいけど >>561
あかしゆきの声がすごくいいよね
「私は紫水、天宮紫水。よろしく、お館くん。不思議そうな顔……まぁ、そうだよね」の
「よろしくぅ」がツボ 期間限定っていうのがなぁ……
ガチャはともかく決戦くらい常時置いといてくれてもいいのに アリーナはSPは単体小しか使わなかったな
なんとかなる 新聞のネタ的にはライブラリーで始まり桐生で〆そうだよね SP全大がエリクサー化しててはじめ全中をメインで使ってたら枯渇してきたものだから以降は全小と中単でやりくりしてた そろそろ蘇生石とsp回復中は店売りして欲しい
せめてsp回復中だけでも店売り頼むぅ 期間更新の在庫制でもいいから蘇生石とかは店で売って欲しい 正直アリーナくらいしか使う所なかったからアリーナ終わると余りだして決戦でバンバンつかってたけど
2周年でアリーナ追加されるらしいからちょっと貯めといた方がいいかもしれん 八津九郎フュルスト赤鬼「SP薬と蘇生石集めと聞いて。ひょっとして僕らまた出番あるんすか?」 アリーナそろそろ進めたいんだけど高レア禁止のとこで止まってるんだよな
金塊がいくらあっても足りないけどR上げていくしかないか 8Plusは出荷追いついてないしまだセール対象外じゃないかなぁ http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org661690.jpg
ゴンザのラック上げながら130ぐらい周回した気がするけどこんなもんだった
ラック枠で5↑は出たと思う
LR狙いの周回だとつらそうね >>603
LSがムッちゃん限定になりそう。
紫にオートリジェネ
とか
紫が居ると、自身の攻防大アップ
とか 別に負けはしないが、クラクル超級がうまい具合にパーティ編成できないわ
ゴンザ、なお、アイナ、時子、双子でやってるんだけどサポに疾駆全体を入れてもカノンだけ打ち漏らして全体2回しちゃったり
クラクルも倒す頃にはゴンザ、時子、双子の3人だけになってたり
みんなどんな編成で回ってますかね? >>606
桐生とむっちゃん好きだからそれ来たら素直に嬉しい >>602
虹色ほわほわスマイルの権左くんやっぱり面白いな ノマド時代に自分の首切り落とされてから執着するようになって最終的に愛情みたいなノリになった >>607
なおかアイナは疾駆やめてw2は双子の回復受けながら殴り殺せば
w3でいい感じに奥義発動しないかな 超上級は早回しあんまり考えずにチマチマ殴り倒してるわ
紫水2とかフルアサ1も使ってみたけどボスにもお供がいるせいでライブラリーが過労死して崩されかけたから諦めちゃった ゴンザは女キャラみたいに少し動いてれば違ったんだろうけど奥義の度にニヤッとした静止画出てくるの草 奥義カットインで吼えながらケンシロウみたいに筋肉が隆起して服が破けるようにしよう >>617
ここまで来ると別ゲーみたいに思えてくる タケノコいわくアリーナでゴンザの石化完全無効だってよ >>615
フルアサは2が正解だぞ
チョコ辺りでパンプしてからスパッといけ アリーナ30階ぐらいで放置してるわ
何かコレもアホみたいにステ暴力みたいになってきてるからそろそろ終わりかな 低レアのやつはそにリーナやシュヴァリエが頑張ってたな >>623
ありがとう
今回サポフェリも相性悪いしフェリが落ちるとクラクルのクソ火力で崩れるから面倒だわ
安定はしてるけど時間かかってしまう アリーナは有効だけど例えば数ターン経過で石化解除されるとかにすりゃ良いのに
もうゴンザの使い途ないじゃん LRにする前に100体分重ねたらLRにしてもラック100にならない?
失敗したかも 石化とかおまけやろ
ラック枠なのに奥義で防バフまけるのが主がウリな気が
利便性良すぎるから三属性だろうけどもし自然か科学で攻バフまける奴も出てきても強いな 俺もレア度上げる前に重ねすぎてラック無駄にしたことある やってしまいましたなぁ...
レアリティでラック上限あるからまずLRレベル1にしてそれに圧縮した奴10食わせるのが正解って昨日聞いた ttp://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png やっぱりか終わったと思ったのに延長戦突入とかつれえわ チャンピョンでも対魔忍におわせ漫画あったな
メイドのやつ >>578
リリムオーと掛けまして、オークとときます!(´・ω・`) ミッションコンプできりゃ権左終わってるのにプロマイド出ないなラック低いときついわ >>632
AP貯まったからフルアサ2に代えたらアホほど便利だったわ
オトモの猫がすぐ消えるからライブラリーも過労死しないしマジで助かった 水着時子もってると宗家と二車家の執事が背中合わせでいいかんじになるな
https://i.imgur.com/DNd6He9.jpg 時子のLSは開始時25%で1ターンで1%づつ減っていく
10ターン目までなら平均で20.5%、15ターン目までなら平均17.3%なので常時15%のLSよりも上 ラック100にする時は絶対にLRにするんだぞ!絶対だぞ!w >>606
ネクロでイッパサン大好きなやべーやつのスキ
ルが
味方全体の月見里一巴のATK数百%アップ+スキルターンを0にし、続けて行動させるってのがありましてね。こんな振り切ったスキル設定もアリだと思う。
なおイッパサンの性能はお察しレベル 味方全体のってのが笑える
いや、ソシャゲだと同キャラの別バージョンのユニットがあることが多いからなんだろうが 他スレで対馬忍とか言われてて笑う
確かにこっちにゃあ馬とやった奴は居るがよぅ > ・サポートユニット選択時の表示内容切り替え先からプレイヤーコメント表示を削除致しました。
個人的にこれは余計だったな
たまに面白いこと書いてる人もいたんで 貸し出しキャラの装備見れるのはいいけどフレに全く装備してないのとか結構いて草だった
後はついでにスキルレベルも表示して欲しいわ お館rank70,80とかでも装備なしとか4つだけとか結構いてビビるわ やっとクソ変態筋肉槍男100にできた
まじで誰得だよこのキャラ 名前は日本人だけど見た目はラテン系ゲイだからなぁ
ホモ特?でも回想もないし… >>664
変態衣装のせいで生まれた偏見だろう
性格は時子の体狙うゲス野郎だし
もうちょい衣装を北斗の拳の雑魚くらいの衣装すれば良かったものを 誰得だよと言ってんのに脳死で周回するから
運営はお前が得したと勘違いするんだよなぁ… >>664
名前もゴンザレスみたいだし海外のゲイに受けが良さそう クラクルはしないけど、メルシーは石化するのね
中々無様な姿だな 装備無しはマイセットとかの関係で事故もあるけどカラフルとかは擁護できない こなスレ見てると皆んなゴンザとイチャイチャしてるように感じるけど
俺なんか上級と超上級を一回づつしか回ってないよ
ゴンザやり猫と戯れてるわ ゴンザはまったくやってないな
ストーリーのキャラもTMレボリューションみたいな服も気に入らない
顔だけ見ればああいうおっさんキャラもいていいとは思うけどね ゴンザHPは盛れるから心配ないな
防御バフ持ちラック枠いいぞ 下忍にとっては唯一運極に出来そうなキャラだから必死にやってる
ライブとかジュノとかオーガに歯が立たなかった負け犬なので頑張るです ゴンザなんでや!
パワプロみたいなSD素敵やろ!? ぶっちゃけこいつのラック100作るぐらいならRキャラをラック80にした方がいいぞ >>658
決戦で舞置く期間書いてるやつもいた
周回中に変えられる心配減って安心感が違ったんだが >>672
西川くんも対魔忍っぽいけどKOFのルガールとかも対魔忍っぽい服だな >>681
「その心臓もらい受ける」て人もそんなの着てたような ガイザを拡大表示してみる…
あんなピッチリなのに股間がもっこりしてないだと… 権左「俺が男だといつから錯覚していた?」
まあ女でもあの見た目じゃ抜けない 石化させた相手って即死扱いでダメージ入らないけど、複数攻撃する技だと対象になるから今回の猫には使わない方が良いね 権左40回やってラック20なんだけど俺200回やらないかん感じですか?
スキルが有用かと思って100作ろうかと思ったけどプロマイドぽろぽろでるのに
本人がすっごい渋い >>689
ラック枠入れてる?
入れててそれなら相当引きが悪いね 討伐報酬で10体くらい貰えるから150周くらいかな スキルの書の使い道教えてちょ
今スキル設定できるじゃん?
奥義Sp高いキャラだとオートでs2と奥義交互に撃てるからあまり上げたくない
オススメのキャラおりゅ? スキルの書は五車フェス産キャラに使うだけでおk
ラック100でゴンザ70周して62枚しかないわ
マズイことになってる 8月はプチフェスきそうね
とはいえ鹿と蛇で今さらどれだけ回るかは微妙だが 鹿は未だ現役で蛇はスキルセットで一気に使いやすくなったから充分回るぞ スキルと奥義交互に撃てるなら私服R子スキル2セット使えるようにSP調整した部隊編成してみるかなー俺もなー
リジェネと特大攻撃自己バフって使えそう サポに鹿之助SLv5疾駆4置いとくとかなり使われるし
周回ゲーで全体+攻バフはやっぱ便利だと思うよ 鹿はホント便利、スキル2でアタッカーも出来るようになったし隙が無い
蛇子もスキル2でMVP強奪マンになれるし 舞蛇無し・そにさくそに子バレミナサキ有
なら無限イケる? >>699
舞がブッ壊れすぎてるから舞未所持は回さんでしょ 鹿は欲しい………欲しいが蛇あるしプチだと1%だったかどうか忘れたが
欲しいものは天井まで引くつもりで予算組むから引きにいくかすごい微妙 鹿蛇共にイングスキル2に食われてる感あるから他のフェス限と比べると微妙だな >>658>>680
勝った後のフレンド申請しますか?の画面で
ステータスと一緒にコメント出れば良いのにな プチ五車ってどんなんだっけ、ってググったら
双子と時子が出る確率は0.8%
クッッッソ渋くて笑えない 天井行くつもりなら配布石400、無償石400くらいストックないときつい 毎ターンスキル2ぶっぱでレイドをやるのに舞がいない場合は
輝煌付けた蛇そに子とW邪龍イングとアタッカーに陰影付けるぐらいしないと無理 五車すり抜けで狙うなんて無理だから
プチ五車でも天井が有るからまだまし
けど時子と双子以外やって無いんだよな 次のフェスはタイミング的に2周年の時だろうけど誰になるんだろうなあ
最近の傾向からしてガチャ出す前にそのキャラをシナリオに登場させて活躍させる傾向だけど 学園関係ないイングリット出たしアンネローゼ期待しとるで運営さん😆 もう弾ないよな
アスカとかくるかもしれんけどまたアスカかー
さくむらとか来たらどうなのかなあ
また超人自然だけど 若紫と若アサギ、属性考慮するならカヲルとアスタロトとか? メインキャラじゃない双子が五車キャラのトップで来てたんだからどんなキャラ来ても不思議はない >>704
(90+75+90)×1.3=約330
330の奴まではいける
それ以上は無理
舞ほんとブッ壊れてんな >>712
くっそ渋いけどプチの30石+無料だけで時子出たから馬鹿には出来ない ハロきらから暫くたつからきらら来てほしい
また超人になるけど 権左リーダー51こえてからボーナスドロップ出るようになってきた
もうちっと頑張る気になれた 俺もそれでいいです石使わなくて済むし
ぽ〜しょん旭のぶしとくらいしか興味ある絵師いないからほんと助かる 期待の科学枠としてレアキャラ扱い気味なルネが来る可能性も 前のフェスで自然マシになったから次は科学か?
でも今んとこ属性にキャラ設定忠実だから超人増えまくってたりするし科学ってどんなキャラが来るんだろ >>737
アスカじゃね?
俺としてはミラベルに来て欲しいけど 紫水爆死したからまたチャレンジしたいけどフルアサ舞すらまだプチ来てねーし
えちえちビデオレター見れるの相当先になりそう 魔サギ
桐生姉
アンネ
アクションから逆輸入のぽっと出新キャラ
こんな辺りだと思う 乳首は出てないからセーフなんよ
ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/426/quo_426.png
ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/427/quo_427.png 科学枠でミラベルはきてほしいよなぁ
できれば緑のタイツに戻してお願い! いずれはアスカがフェスに来て欲しいが、今じゃなくて良いわ
くわしくないが、フェス限になりうる科学って誰いるの? >>743
体張ってるなぁw
つべには引っ掛からないのかな 抽出レス数:22
キーワード 紫
ちょっと暇だったからやってみた
すまんな(´・ω・`) 科学のSRユニットが他より少ない上にガチャの半分アスカというキャラ不足っぷり
しかもこの中から五車祭のユニットなりそうなのは更に限られる
ガチャ産:甲河アスカ×5 沙耶NEO アルカ クロアサ ボニー 穂稀なお
イベ報酬:アンジェ×2 沙耶NEO ソニア クリア エリカ ルーナ そに子(コラボ)
その他 :ソニア(購入特典シリアルコード) 対魔忍ライブラリー(決戦報酬)
桐生美琴が科学ならいいんだけど超人や魔性の可能性もありそう 海外版決アナ
今のログボで
決アナの事前だったゆきかぜ貰えるから
ゆきかぜのHシーンみたい人は登録してみるとよき 今回の箱イベみたいなお供がいるボスはランダム攻撃とか持ってるキャラがいいのかね?
でもパッと思い浮かぶランダム攻撃のキャラって秋津ぐらいしか思い浮かばない
秋津じゃクラクルに弱点だし持ってないのよね
他に誰がいますかね? なおはクラクル残った後にお荷物になるしょ下手するとカノンやメルシーまで残る
水着時子のランダムは3回じゃ威力不足っぽいけど暗闇にするのは便利そうすね、持ってないけどな!すり抜けでスネレが来たわ
紫水は良い感じぽいですね、スキル1だけどな!邪イングさんが終わったら育てるよ 雑魚猫はフルアサが始末してくれるからクラクルを処するのに最近手に入ったユーリ使ったら奥義のぐるぐるエフェクトで気持ち悪くなったから時子にしたわ
まさかあんなのがダメとは思いもしなかった そにさくかフェリか鹿(全体疾駆キャラ)にしとけば誰かしら需要あるっしょ
決戦やってるなら舞でいいし 上級なら疾駆なおでwave3に雑魚倒せてええぞ雑魚多すぎるから超級はやらん😡 やっぱりW舞の回復は異常だな(毎決戦時お決まり文句)
ガイザーァァーの右腕のホモでしょ?って思たっけど声聞いたりするとイイ男だあ >>749
五車って過去にユニットになってないキャラが選ばれること多いから
科学でもぽっと出を作れるんじゃないかなぁ 現状、科学だとアスカがキャラ的に一強状態だし
RPGオリジナルキャラでブラリさんの娘も生きてるらしいんで
サイボーグ化さして科学枠のきらりパイセン狙いしてもいいかもしれん 決アナって知らないから神経衰弱やってると知らない科学のキャラとかいっぱい出てくるのに、なんで出さないんやろ 毎回毎回期間限定イベントにさり気ない映画ネタ仕込むのやめろや フェスは新規キャラ多いとは言え最近は一切シナリオに出ないキャラを唐突に出すって事自体減ってるからな
全く知らないより活躍させてからのが当然ガチャ回るからなんだろうけど 神経衰弱やってて思ったけど
なんのバックグラウンドも分からない雑魚キャラのエロ見てもエロくもないしつまらんだけだな
やっぱシナリオ(本筋)は大事だ 邪イングもしっかり活躍を見せたあとで実装だったからな
そのせいで次の五車はイングだろと予想されてたが 決アナは全体で見たらシナリオに一切登場しないキャラのが圧倒的に多いからなあ
出たとしてもRPGほどの掘り下げはなかったり
そういう意味じゃキャラとか背景とか気にせず回想単独で抜ける人向けだよな
エロゲーで言ったらセーブデータ落としてきて回想だけ見てるタイプと言うか RPGでも和姦にしろ陵辱にしろ本編から分岐したようなIf回想にしろって人と
そんなのどっちでも良くて気にしないって人いるし if回想で純愛バリアかかってる奴らに輪姦お願いします
夢オチなら問題ないでしょ 舞が今SL3なんだけどこれってスキルの書使わなくてもいいよね?
SL3とSL5の使い勝手が違うなら考えるけど大して変わらないよね?
紫水に使いたいんじゃ >>783
武神様はアルカレベルの扱いだったからRでも違和感なかった 何で今回のクラクルはこんなホモみたいな体型なんだよ... 超火力じゃないから蘇生石の消費が無くていいぜ
今回は楽チンチンだ レイドボスに状態異常が効くようになったと聞いて
石化は効かないだろうけど、他は入るんかね? 99ってお前…………
状態異常系のキャラの活躍の場が増えると思ったのに >>781
舞はわりと変わる輝煌装備で開幕SP小SL5だと2ターン目からスキル2撃てるけどSL4だと撃てない
まぁでもアサギ時子イング紫水の後でいいと思うけど SP小とかケチって2ターン目始動とか別にやらなくても良い気が ラックキャラなしで60回回って43
こんなもんなのかな 間違えてAP1000回復しちゃった
今日はもう外出せずに周回だな >>797
なあにゴミ箱超上級45周するか、ゴンザ16回ボゴればすぐだ。昼飯までには終わる 水着クラクルはイングリッドや紅より強いのか
マジで調整必要だろ 科学のキャラ不足は決アナみたいに米連版○○をでっちあげりゃいいだろう
個人的に武神凛子リメイクしてほしい スカイエッジは全ケツアナユーザーのトラウマだからよせ スキルセットで対魔忍ごっこ鬼姉妹にヒーラーとして使いどころができた 耐性99????マジ?
それで状態異常通るようになりましたよって言ってたのか笑うわ >>794
決戦で毎回100周SP中とか使ってたらすぐ無くなっちゃうぜよ 毎回SP中使ってる気がするけどあと600くらいあるわ 舞そに子だとスキルレベル5に陰影でも回らないのか
かといって蛇子にスキル書ぶっこむのはちょっとな >>808
邪龍イングをリーダーにすれば解決するぞ sp中1000超えてたわ、決戦も全部ラック100にはしないしなあ >>811
ファウストとか暗闇0とかじゃなかったっけ?70とか上がっとるやん レイドボスってレイドイベじゃなくて50レイドとかレイドの方だよな?
もともと状態異常なんて試したことないけど耐性99だと無効と同義じゃね 普段は双子の方が使いが手が良い
舞は決戦限定でしか使って無い >>800
サ終直前の米豚はエロシーンはゴミだったがスケスケ戦闘服は良かった
紅の米連装備版はかっこよかった 舞は疾駆4で開始2ターンスキル使ってくれるし、ソニサク入れればどうにか回るんちゃう
双子は空中ブランコみたいな演出さすがに見飽きた >>809
紫水とかも回すこと考えるとイングはSP回していくなら有能よね
2セットが自由になるのは大きいわ SP中は買えないからエリクサー的に貯まる
別に小2個でいいしなてか2ターン目からオートの方が1ターン目より安定する 疾駆舞だとアタッカーに陰影付けないと奥義回しできない
スキル回しも怪しい 割とガンガンSP中つかってるけど800とか余ってるぞ
使い切れんわ そにさく舞舞なら舞1人疾駆でも奥義いけるけどね
ただそれで疾駆舞が流行っても困る誰もが舞舞なわけないしキコウが安定 一体疾駆舞ならSL1SP小1で3T目奥義いけるからSL5輝煌陰影探すよりは楽だよね 今回は混乱が入りまくるからRシュワリエリーダーにすれば安定とラック両立できて超上も楽だぞ 貴重な土日を捧げてやっと権左100おわった
ラック5の舞リーダー以外AUTO安定しなかったので結局150周ぐらいかかった
石化ケアこまめにできればもうちょっと周回少なくできるかも 確実に封印入れるスキルあったよな
あれなら99だろうが通るんじゃね 超5はなおくんで1W目一掃して2W目から始めると楽
鹿だとスキルマ条件だからハードルが高い >>827
それこそ水着クラクル鍛えりゃ終わるんでね?
ちょっといまから試してみる ゼロレンアイナかフルアサおばさん辺りでもすぐ終わる 権左ラック75まで来たわ
ここらで辞めるか100まで行くか迷う >>830
メルシーだっけ?ヴァレンタインの時の奴 1・2は水着クラクルで猫軍団一掃できるけど3は無理だな
まあしっかりD上げA下げしてりゃオートでも死なんやろ ボクのかんがえた最強のふじん
フルアサ、舞、舞、舞、舞、フレ舞
舞は交代で奥義を行うこと チョコメルシーは100%だけど耐性持ちには確率でしか通らないよ >>838
結局鹿だよ
LSブラリー
フルアサ スキル2
鹿 疾駆奥義
そに子 疾駆スキル2
舞 スキル2
これが安定してるし早い感じ 超級5はなんか上手く噛み合わなかったけど
サポに全体は止めて1Wave目を疾駆なおで飛ばして2wave目を普通に倒すと
3wave目にまたなおが丁度良く全体撃ってくれて綺麗に行けた
サポは全体ATK中なら問題ないからソニさくあたりでいいな 超上級ネコ🐈は舞、そに子、全体攻撃役 この三つがあればオートでいけるでしょ ゼロアイナが居ればもっと楽できるが
ボクのかんがえた最強の(試してないが
疾駆(1Wなお→2W水着ラル→3W沙那NEO→アルカ)→ラブリーとサポフェリで水着ラルをボッコ
決戦終わったら試して見るわ 今回の超級5はWAVE1と2をブッパしちゃえば後は楽だろ
ぼくのかんがえたPTいらんくね 個人的には1、2より3の自然猫が微妙にタフなのが気になる
ゼロアイナだと微妙に倒し切れないだよな…
科学全体だとアルカちゃんいるけど、残しそうな気がする しかし、さんざん言われてるけど権左だと決戦のやるき落ちるな
むさいムキムキピッチリスーツ変態男を集めろをエロゲーでやるか
これもツッコまれてるけど前回のメインシナリオで二車壊滅とかして
一区切りつけときゃ多少違ってたのにダラダラ続けるんだもんなあ 決戦の人選で理解できたのはライブラリーだけだわ
後は全部意味不明 まあコレならオーガから順繰りにシナリオレイドボスを決戦化した方が需要はともかくまだ意図は読めるな そもそもフェリシアいらない
というかもっと現実的なパーティー組まないとな
お勧めはRシュバリエ
リーダーラック80だとこいつ一択
混乱だけでもクラクル残るまで仕事する
SP稼げる装備付けると更にいい ラック100ジュノ持ってるくらいなら、そもそも超級猫の構成聞かないだろ 今の所ラック100作るよりラック80・90をバリエーション揃える方が楽さとドロップ両立できていい感じはするな
もちっと決戦キャラ盛ってもいいんじゃないか そもそもジュノ100なんかいちいち作ってるヤツがいるのに驚きだ
ボスまで持てばいいだけ
後は5人でもやれる
どうせ状態異常なんか効かないんだし
アリーナも混乱持ちなんて他に腐るほどいるしな ラック100作ったら次の決戦で楽できるってだけなんだよなぁ そに子コラボリーナを敵で出せるって事はガチャ復刻できるんじゃね ラック100は一人は作ったけど2人以上はやる気せんわ
どこでも連れていける科学が最初の決戦できたのがまだマシではあった 緑は基本ゴミ箱漁りに使いたい
他じゃチケ石全然手に入らないし >>841
ほか4人と違い正直言って鹿のところは誰でもええんやろ? やっと終了
ジャスト100回で101匹ゴンちゃん
事故3回だしまずまずの結果か ゴミ箱で稼ぎに薬使う人増えたからそれを減らす意図も決戦にはあるんだろうな
ぶっちゃけ稼ぎされたくないなら9箱目以降に上限付けりゃよくねと思うが >>866
毎月確定で2000円緑薬買ってくれるお得意様じゃねーか >>868
緑薬買って決戦で消費してくれるなら本当にお得意様だろうけど
箱で稼ぎに使われると本来稼げたかも知れない石の課金額が減るから
石は単価100円だから2000円分緑薬で20石以上分の石チケを稼がれると差額だけ運営的には儲けが減る かもしれない言い出したら無償石で引かれたら0円だからな
緑セットは月50本までだし毎月定額課金してるのは優良顧客だわ 25周で素材だけ集めて、終わり!疾駆4に替えたいからサポ舞は下げるで〜
そういやふうまと若さくらがケバブ一口交換してるとこ、時子は見逃してたんだよな
一番の見所だったろうに、(Q)急に(O)オークが(K)来たので... 一日対魔忍双子のようにSPだけ回復の劣化舞が恒常追加されそ >>872
ちょっと待ってくれ!俺は今日からようやく周回始めたところなんだ! 俺も27周でLRゴンザレス完了したので撤退
日付変わったら舞からフェリにします 最近虚無が訪れるのが早い
前はもっとイベント楽しめてたんだけどな 吸血鬼アサギとTF達郎の実装したら課金してでも欲しい 毎月2,000円投げてるせいもあるが
全力で箱開けても薬がなかなか減らんわ 今輝煌4に重撃2、石化耐性35ぐらいのSlv5舞をサポに出してるんやけど
このままでいいかな 権左超上級無理っぽいんで上級周回してるんだが、
もしかしてこれ期間中にLS化無理なやつなんじゃ…? >>887
フェリよりアイナとか入れた方が周回スピード上がりそう サポフェリはLSのために入れてるんだぞ
替えが効かないのよ 決戦とゴミ箱で緑薬一気に消費しちゃったや
またちまちま貯めなきゃな 最近石安売りしないから仕方なくマンスリー緑買って
ゴミ箱空けハムってるオーク増えているのかな? ライブラリ 紫水2 鹿 舞2 双子 水着時子
これがベスト おいもうそろそろマイチャンをサポから外してええんか?
シンフェリに戻すぞ ライブラリ 邪イング2 フルアサ2 舞2 そに子2 フレ適当だわ 注意深く毎回見てるわけじゃないから条件わかんないけどw3で双子の奥義中に左下に雑魚の猫が映り込むわ
なんのバグだよこれ ねこです
ねこはいます
ねこはどこにでもいます
よろしくおねがいします お前らの股間の槍の権左は異性相手に一生使われる事はないと考えると可哀想になってくるな 幼女がごめんなさいしながら男達に輪姦されて家に返してください手叫んでも許してくれずにレイプ目になってまだやられてるエロ漫画を貼ろうと思ったけど
このスレ純愛派が多いと思うんで貼れませんごめんなさい >>905
使ってもあんま気持ち良くないから実際は マーベルコラボしてくれ対魔忍スーツ居ても違和感ないわ XMENのキャラなんかもう対魔忍みたいな恰好してるもんね 槍の権左無装備でも好感度上げで超上級5回れるな
サポは多分手間含めて双子一択になるけど
ライブラリ 権左 紫水s2 邪イングs2 舞 サポ疾駆双子 稲毛屋の婆は只者ではないことはこの前の媚薬でわかったしな じゃあワインや団子でもあげればいいんじゃね?
そっちのがレアだからもったいないが 権左100完成
初めてLUK100作れたわ
蘇生石10個くらい使ったけど、それよりもトロピカルジュースが重要だったかも ドバゴンはサポフェリをサポアイナにして箱で信頼度上げたわ 100回クリアで83権左
決戦周回初なんでマシな方なのか悪い方なのかわからんが正直飽きてきた 復刻ブラリをラック100にする為に権左を100にしとくと便利だよ >>925
ラック100で周回してるなら悪いほう
ラック枠なしで周回してるならいいほう >>927
d
ラックは権左リーダー30辺りから使って5拾ったら増やしてたw
んじゃマシな方か
今思うとラック80で周回してればよかったのかもしれないが
そもそも元Rリーダーで周回できてたか手持ちじゃ不明 LUK10バレカゼにLUK10バレカゼ合成するとLUK20バレカゼになるの?
レベルマしちゃったから合成の値段がが高い 権左楽とかみんな俺と違うゲームやってる?
バレミナも舞もソニさくもおりゃん >>931
そいつら全員いないけどセミオートで20ターンくらい >>932
このシチュで凌辱に行かないなんてもったいない 決戦アリーナ何これ?
神経衰弱やるだけ? 図鑑で回想も無いしイラストも一覧の小さいのしか変わらんから乳首すら出ねぇ
ガチャポイントもらえる基準も不明だしガイジじゃん >>936
そんなんこっちにもおりゃんわ
それでもオーガジュノより数段楽だし 権左終わっても箱ハムスター
まあ箱ハムは数分に一回3タップくらいするだけだから楽だけど 運よく55周でプロマイド揃いそうでよかった超上級でこれとか上級なら200周はかかりそうだわ >>940
そんなのあるのか ありがとん
でも課金してガチャ回さないとこれある程度すら揃えるの無理じゃない? てかガチャポイントって1000ptの毎日10しか貰えんのかな? ログイン10〜20で500ptで10、1000ptで10の計3〜40個/日やで >>931
ナドラ+そに子+サポ舞で奥義ループ組んで
奥義330までのアタッカーで回るんじゃね
石化対策キャラを入れるとターンが長くなるがオートは楽になる >>932
あんこまんかこれ
ムチムチな太もも描く絵柄は好きだけど竿役が毎回似たようなDQNとかチャラ男で嫌やわ 舞(そに子)・フレ舞で
毎ターンスキル2打てることが文字通りの意味で生命線だもんな
効率問わないなら
舞(そに子)を双子とかアスカ+不知火
みたいな感じで代用できるんかな >>932
この間のイベントがもう反映されてるの早いなwww 一応編成はこんな感じ舞はフレンドで選んで借りるけど毎ターン操作しててもどっかでクリティカル飛んできて事故るわ
残り2万とかまでいくから上振れたらクリアはできるんだろうが薬がもたないと思われるから追わない
https://imgur.com/lUfq1Jm.jpg 個人的には醜いブヨブヨ肉塊に犯される美女シチュとか好きなんで
シーン1 通常タツパイ
シーン2 変異タツパイとかがよかった ゴンザレス100なった……
でも気付いたらコイン3ケタだったお……
。゚(゚´Д`゚)゚。
みんなも適当に混ぜたらあかんぞ…… クラクルかわいいなぁ
なんか太ったとか言われてるが俺は好き クラクルはマッシヴなのはいいけどもっと手足長くして このクラクルあれだよ旗揚けものみちに出てきそうなんだよなギャグ感がすごいw >>952
さすがに防御系がイベ天音だけじゃ耐えきれないだろ >>961
俺DEFバフもカットも無しでやってたから耐えれないことないよ殺られる前に殺ればええねん
ただ、まぁソニさく、舞舞がいないならすなおにDEFバフ入れた方がいいと思う >>952
権ちゃんに素で速度負けしてるから双撃2とかつけてもダメっぽくね ラックって100だとモンストみたいに報酬2つ貰えるんか >>946
これ自分で検証してみた
決戦超上PT
https://i.imgur.com/0MMrjtO.png
攻撃順
(ミーティア、巫女リリス、イベ天音)→SP組(そに子、ナドラ、サポ舞)
https://i.imgur.com/bvJzIsi.png
レイジ全体撃、クリテ食らっても落ちないと思う
https://i.imgur.com/6M5sVG4.png
石化対策済みなので巫女リリスを石化放置しなければ負ける気がしないが85T糞長い
もう少し攻撃寄りに組んだ方が良さげ >>952
敵A下げとSPブーストが無いからそんなんじゃ無理だろ
基本はアタッカー3人サポーター2人
フェリみたいなのが居てようやくサポーターが減らせるんだよ 立て乙
>>970
アイテム使用と毎ターン手動だからやってらんねぇ状態になってるとちゃうんか >>952それで回復舞だけならそら無理よ、SP回復ユニットをもう一人入れないと舞のスキル2が毎ターン発動しないからそら耐えれん
あとATKデバフくらいは入れたほうがいいゾ >>974
だから権左別に楽じゃねえって話をしてるんだけどなんか話がこじれてる… 立て乙
手動バトルをどこまで許容できるんだろうか? >>977
だからお前のパーティーの組み方がおかしいから楽じゃねえんだよ 五車キャラ0はクリアはともかくさすがに周回になるとダレそう まあ手持ちのSS貼る方が早いだろうな
ユニット挙げてもおりゃんなら意味ないし
つかSP回復系入れてないのがそもそもの間違いだと思うんだ 100kgのバーベルが持ち上げられるやつには50kgのバーベルは軽いが50kgのバーベルすら持ち上げられないやつにとっては100kgだろうと50kgだろうと持ち上げられないほど重いという感想しか出てこないのだ
権左は今までの決戦ボスよりも弱いけど雑にキャラ並べただけの編成で勝てるほど簡単でもないからな >>985
ttps://i.imgur.com/3rqwx69.jpg
なるほど >>984
クリアできないって嘆いてるわけでもないんだけどな
私服凜子抜いてチョコ静流入れても完全介護で手間変わらんし
https://imgur.com/uQgJTpl.jpg まさにチョコ静流使ってるが完全介護なんてしてない
今95権左
https://imgur.com/n7wSc01.jpg >>985
一番簡単に勝てるのは人権キャラ雑に並べた場合じゃないのか? 超上級はともかく上級周回で決戦キャラLR覚醒まで持っていくのが面倒な今の状況はなんとかならんかったか
ラック100とかは廃人向けでいいとは思ってんだが >>971
これのそに子無しで何か代わり入れるのが現状一番構成難易度は低そう というかそに子もイベ産だったのか
その期間出来なかった俺が悪いわ だからあの時期に始めた人は恵まれてるとも言われてる 普通のイベなら復刻するんだが、よりによってコラボなのがなあ うめついでに長文
そに子の代わりに蛇子か【ニューイヤー】レティシアでも奥義は回るが
サポ舞だけの回復だと追い付かないかも
それと蛇子と【ニューイヤー】レティシアは限定で今は手に入らない
そに子は劣化舞として優秀だがコラボキャラだから復刻は期待薄
2周年で新規が来るだろうから運営も考えるんじゃないだろうか こういうので不満言ってる人はそに子コラボ以降から始めた人のイメージ
運営ははよそに子かバレミナの属性違い出すんだ! このスレッドは1000を超えました。
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