【DMM.R18】宝石姫 Part216 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4192-db9A)2020/07/17(金) 14:04:21.04ID:SClb51qj0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

■公式
https://www.dmm.co.j...feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF

次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part215 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594553733/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0162名無しさん@ピンキー (JP 0H45-JrlY)2020/07/18(土) 16:36:49.85ID:4dZAqS7sH
>>158
このゲームは防御力の影響が結構でかくてPvEでよくある防御力300の敵にガードブレイクありの攻撃をした場合
防御デバフなしに比べて防御-50%だとダメージが約1.42倍、防御-80%だと約1.92倍まであがる
できるだけダメージを積みたいPvEだとアビリティで70%〜75%下げるかスキルで80%下げるのが基本になってる
PvEは時間制限あるから一手使ってスキルで下げるかアビリティで下げるかは人それぞれって感じかな
ただ相手のアビリティによって変わってくることもあるから他の人をまねるのが楽
アリーナに関しては今は防御力よりほかの能力を意識して組んでる人が多いのかな多分わからんけど
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2118-TBBp)2020/07/18(土) 17:45:36.24ID:fw6+Y9UA0
カルメルさんアタッカーの場合、確定4枠(カルメル、キャッツ、ラルビ、アルちゃん40)でスキル1クリ付与の時点でバフ760%あるから
全然バフ積めないとか相手が弱体無効持ちでもなければまあ誰選んでもというところ、通常モーションの長さで選ぶのもありだと思うわ

キャッツの通常長すぎ&敏捷33で最初に動くからでブルーレースアゲート以来のイライラが再来してる・・・
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 892f-JrlY)2020/07/18(土) 17:47:18.24ID:8CsNvzN90
今のアリーナはダメージ制限を活用した火力バカの方がトレンドだね。
少し前の水ダイ、制服オウロあたりを活用している人もまだ存在するけど
メイド姫川がダメージ制限をばら撒くから、防御を殆ど考えてないのだろう。
上位の勝率を見れば何となく気付くが、今のテンプレも
以前のテンプレのように実はそこまで強力ではない。
メイド姫川と水着ゴースト以外は割と好きに組んでも勝てちゃうしな。
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b47-TBBp)2020/07/18(土) 17:54:51.30ID:bPrhVaNG0
スキル 掛ける手間暇、効果ターン数有り、掛けた瞬間治されるとかザラ、そもそも弱体スキル無効お守りで完全シャットアウトされる
アビリティ 持ってるキャラが死ぬ石化凍結しなければ常時発動、お守りで防がれない、威力弱体は守る手段あるが防御ダウンの能力弱体は守る手段ほぼ無い

と、似てるようで全然違うだぜ。基本的にアリーナじゃスキルはアテにしないな
ちょっと前の同盟レイドみたいに弱体スキルは効かないが、弱体アビリティは効くみたいなのも居る
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-RbrT)2020/07/18(土) 18:53:05.85ID:N4xKvdwb0
>>167
S1での話。水ダイ、制服オウロあたって放置してると負けてるからなんでかと思ったら、
メイド姫川で復活前提だと、水ダイでHP戻ってるから火力足りんと耐久試合負けするね
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-3dfq)2020/07/18(土) 21:03:57.33ID:8zuVfgKS0
そうか? 姫川の蘇生が状況揃えば確定で発動される分なんだかんだで流れ読みやすい気がするんだが
どうしようもなく運だなぁと思うのは嫁リビアンの即死くらいで今は両面有利削りキャラばっかだし
○○動けよおい!!!みたいな風になることがなんか少ない気さえする
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-JrlY)2020/07/18(土) 21:35:15.17ID:XTK0wN2+0
>>180-183
スレ見てたら40が普通っぽい感じだったのでいくらか貯めてあるチケットでいけるのかなって思ったらwiki見てるとQPはなんとかでしたがスキチケが全然でした・・・
スキチケってどうやって何千枚も貯めるんでしょう?
0185名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4b-WkTG)2020/07/18(土) 21:47:50.38ID:Km57m+AcH
1000枚使うと500枚くらい返ってくる
500枚使うと250枚くらい返ってくる
250枚使うと…

を繰り返す みたい

貯めるには暇なときに手動で巡回するしかないかな
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db4b-db9A)2020/07/18(土) 21:50:18.89ID:PQtKOyUb0
>>185
手動で回ったときに落ちる分
錬姫無償ガチャのおまけ(少量)
錬姫有償ガチャのおまけ(多め)

最近はログボでちょっと配られるし無償ガチャにもついてくるからちょっとずつハムスターするがよろし
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-3dfq)2020/07/18(土) 21:51:51.67ID:8zuVfgKS0
>>184
スキップせずに1戦ずつ周回してチマチマ稼ぐとか
光の紡ぎ手ガチャにもし入ってたらそこで稼ぐとか
ガチャのおまけとか練姫応援セットとかでしこたま確保するとか
特効盛りまくってそもそもの消費を減らすとか
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936c-bUi1)2020/07/18(土) 22:27:53.75ID:Elyzz4j90
水着フロスは現状アリーナほどほど、主体はボス討伐系のバッファーな評価だろうか
手持ちが揃ってないようなアリーナB以下なら余裕で主戦力になれるスペックではあるが
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31f5-IQJg)2020/07/18(土) 23:04:42.97ID:EBZKHc3O0
七彩の難易度変更ってバグあんの?
元中級から履歴で3日前に初級、中級、2日前に上級って変更かかってるんだけど今日の難易度が初級になってる
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4192-JrlY)2020/07/19(日) 00:04:00.86ID:v84nGp5S0
2ターン後自分の攻撃力を1000上昇。
4ターン後自分の攻撃力を4000上昇。
6ターン後自分の攻撃力を15000上昇。
8ターン後自分の攻撃力を80000上昇。

???「瞬間的に出せる力はまだまだこんなもんじゃねぇぞ」
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4192-JrlY)2020/07/19(日) 00:18:30.20ID:v84nGp5S0
双極はSでしか出ないんだな
とりま覚醒イエカルで麻痺を無効化しつつスキル1でカコクセを麻痺&標的 ってのを考えたが
カコクセに向く保証はないし7日分あるのにその都度覚醒なんてやってられんしな
てかソロで5500万も出せるわけないし適当に流すか
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db4b-db9A)2020/07/19(日) 00:27:05.11ID:tTUDxKuj0
とりあえずSランは取れた、ハイスコア狙いなんて知らん
アリーナとの掛け持ちキャラができちまったからさっさと1週間終わらせて二度といかんわ
0236名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr0d-3OcV)2020/07/19(日) 00:29:04.34ID:f18gpcAFr
バフは無いっぽいからガネの全体ダメージ無効無効1500固定ダメ以外はルミビー2+何かで抑えられるかな?
その上で麻痺拘束対策とカコクセを止める異常、回復手段、4〜5体アタッカーが必要なのかな
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-Vfmc)2020/07/19(日) 01:10:43.64ID:31HzWHgo0
(´・ω・`)この難易度でダメージ稼いで型落ちの黒鯛と黒オパ追加程度……?
(´・ω・`)最新キャラ混ざってても面倒なレベルなんですけどー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況