>>681
まあこれだよな。
今は一作品ごとの制作コストが跳ね上がって見返りが悪くなった。
直ぐにサ終してまうかもしれんから低コスト路線でリスクマネジメントしてるつもりらしい。
やる気のない金儲けしたいが為の適当運営と開発じゃすぐにだめになる。
クオリテーが高く、魂の篭った拘りのあるゲームなら必然と人気でるだろう。
サイゲなんか人気ゲーム量産してるからな。ソシャゲのお手本のような存在だ。
他の運営はサイゲを見習えと強く言いたい。