装備は乗らないけど、バフで上乗せされた分は乗る。
ダメージ = {(キャラの攻撃力 + B) * (100 + A) / 100 + キャラの装備の攻撃力の合計 - (相手の防御力 * (100 + C) / 100 / 2} / 2 * 乱数
これのBの部分に追加される
Bは
攻撃力に、パーティの移動力のxx%を追加する
攻撃力に、それぞれの防御力のxx%を追加する
の合計
で
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の○○%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する
ので、バフ分も乗る。移動力を(ryも同様。
基礎攻撃力に追加されるので、パーティ全員に攻アンプル全突っ込み分くらいの効果。
これに攻撃バフが更に乗る形になる。