【FANZA】巨神と誓女 R part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part23 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595495448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 解放ルート複数あるんだから一つは普通に開放しきれるルート作れよ
強くならなきゃ進めないのにどんなに戦っても強くなれないのはおかしいってわからんのかね >>231
伝承はどうせ毎日出来るからそこまで困らん。毎日2回回復できるし 回復持ってるのが星3だらけだけど
育ててもきっと使う前に床を舐めてるんだろうなぁと つうの神器をホムラ1LV5にしてみたけど何が変わったのか分からないレベルだな >>162
どう考えても新規状態からのテストをしていない
していたら、育成周りのまずさにはすぐ気づくはず 演出やらにリソースかけまくって企画者がドヤってる感じと、それに反してバランス死んでて拝金仕様なあたりが
エンゲージプリンセスを彷彿とさせるわ 思い出すしたら次から同じ巨人とやる時はオートで使えるようにしてけれよ
こいつら認知症かよ デイリーはともかく曜日は緩和しなけりゃ勝手に終わるだけでしょ >>229
虹無しが出ることを証明してくれ
右下が虹だったら確定かな なぜか中国開発にしたがる奴
日本語読めないのに指摘されると逆ギレするカス
ほんとスレは地獄だぜ カイネ育成しやすいし奥義強いからまじでやべえわこのばばあ >>229
確定疑惑なのをはずす最初の一人になれるか 巨神のNovel送りがwindows98時代レベルのゴミ
この時代にこんなんで集金できると思ってんのかね無理だろw ブラゲで生き急ぐ奴が多いのは大抵初回イベントがやべぇ難易度でお出しされることが多いからだからな
初回イベでスタダ成功(失敗)勢どころか放置勢でもどうしようもねぇ難易度を震えて待て DMMのゲームは頭おかしいのばかり
どのゲームもキチガイPの指示を脳死で実装してるだけ >>197
メイン垢進められるからむしろそっちが本命なんだが ケイの左枝最終解放したけど
最大強化に真龍の☆5が計90個てどれだけ周回すればいいんだ
やる気が無くなって来たぞ 課金者煽りは俺に効くからやめろ
こんなはずじゃなかったんだ…
どうして… やべえな
☆5内ですら既にゼウスと以外に分かれて、残りはニ奴肉隷
今月きのこれるのか? 放置勢に合わせてイベ巨神レベル100は☆5最大強化×6じゃないと倒せないようになるな >>213
最後まで読めばわかるよ
ttps://i.gyazo.com/540f2fa523f7a169ebb4a3048b1c4b9c.jpg やることがあるのにやる気なくなるとか貴様それでもハムスターか? 今のところ右下は全員虹だったと思うし、やっぱり確定か >>272
いくらでも集められる素材は別に苦でもなんでもないかな
周回好きな人しかやらんだろうし >>276
くだらん煽りレスしてるうちはずっと覇権コースじゃね >>231
伝承を要求するキャラが少ない
そもそも滅金と追憶の要求数が供給に比べておかしいのさ…… 吸血鬼娘大好きのワイ
ちんこに従ってカイネ選んで大正解(^o^)
ちなみにまだエロは見れてません(^q^) >>266
耐久あるヨルやんよかったな
ただこいつ耐久ある割にグラフが自身の死亡で発動とかあってあべこべなんだよな >>273
ドンマイ、寝室解放ならまだマウント取れるからそこに注ぎ込んでいけ 武器ツリーにしても分岐するのはまだいいとして
3分岐全部難易度的に厳しいし下からつながってる武器のステを吸収しないのもゴミだわ >>266
ヨヨちゃんは高HP物理攻防特化で後々回復&蘇生持ちだから絶対強い
曜日素材がんばれよ デザイナーに皮だけ依頼して適当にUI組んだ感じ
凍京ネクロのほうがシナリオも周回速度もゲーム性もはるかに上ですわw 星4のユルユルとアシエル2本目の武器のパッシブHP70装備したら
戦力900伸びるんだけどどんな計算なんだこれ・・ >>290
蘇生とか取れる気がしないんだが・・・
一番最後の武器のLv8て >>273
曜日制限撤廃すればチャラになる
幸いVIPコースで周回追加もまだ始まってないので別のに置き換えたらセーフやろ >>273
気にならなくなるくらいもっと課金すれば解決だぞ。自由は課金しなきゃ手に入らない ありがとう。
ただハルとアリアがいるうちでは、これ以上☆5を入れると肉を維持できんな。
ハルかヨルかどっちかを外すか… スピードスターの火傷やばすぎだろ
こいつの高レベルやばくねえか >>278
その二人が現代を舞台にしたキャラなせいで話の中心がそこだとおもいこんでるだけやろ 蘇生とか生き返った瞬間床ぺろだろ
むしろキュアオールにすべてがかかってくる気がする 虹鐘でハル引いて大爆死した後青鐘で追い討ちされたけど青鐘って虹出るの? 肉って特大回復オンリー?
それともダメージ+特大回復? 他dふぁほうちだと騎士20までしかやれないのが難点だな
50やると拾ってくるゴミアイテム増えるし >>300
どっちも運ゲーの時点で戦略に組み込めなさそう >>302
虹鐘に次ぐアタリらしいぞ
金鐘が一番ヤバいとも コミュ覗きに行ったらお風呂でタオルを着用するのはマナー違反なので即刻外してくださいとかあってわろたよ >>302
女子高生みたいなの出たけど☆5なのに戦闘力3000くらいしかなかった >>300
ヒーラーのキュアが自身しか回復しないのマジ欠陥だよな
色々おかしいからマジでREした方がいい 竜50素材とか100個要求されたところで後半ボス5個とかいわれるよりずっとましな一番楽な部類だろ アスタル出たときは嬉しかったなー
キュアオールもってないやつおりゅしたろwwとか思ってた
一体どうしてこんなことに… なんなん?神曲は3章でどんでん返しでもあるのか?
2章の時点でもうユミルとノイアについて触れられてるんだけど 俺の青鐘は現在☆3×29の☆4×1だな
そして次も青鐘 青鐘も金鐘もどうせ虹確率はかわらんだろうしだったら30で鳴らせる青の方がええわな これってもしかしてゲームのベクトルしてはモンハン?素材集めして既存武器強化したりツリーで別武器に派生させて強くなってく感じな。 中盤以降のLv28以降素材集めは勝率微妙でちょっとやる気になれないなぁ
その辺頑張ってる人尊敬するわ >>317
アスタルうらやま
性能関係無しに欲しいお >>324
猫発動すれば勝てるけどこなかったら負けてる
まじでHPがたりない 新キャラ増えてもその度に大量周回してグリフ素材集めだろ?
ゲームシステムが完全に終わってるからREしかねえよ ここらの変にバランスちぐはぐなとこ見るにこれ和製だなぁ
ただしあっちで学んだか真似して向こうの育成と課金バランスまで真似できなかった感じの >>327
猫組めないからつれぇわ・・・
しばらく鐘鳴らす生活だなぁ 歌集めしてたら毎回8個目(右下)が出なくて詰まるんだが
ここでもストッパー発動してんのか >>165
ん…?まさかこの良くある匂わせを展開見て
JKの創作の話だとおもっちゃったの? >>322
モンハンだと素材を集めに行くための装備の素材を集める導線が出来てるからな、腕が良ければ間をスキップできる くそカメラマンに連続シャッターの混乱でハメ殺されるんだがこれ対策あんの? レベルって概念は重要なんだなって改めて理解した
アクションゲームなんかはプレイヤーが上手くなっていくからレベル無くても別にいいんだけど 仕事終わって帰る度に旬な情報変わってて追いきれんな
今事前キャラの中では誰が暑くてΩは何が推されてるんだ…
青鐘は回転率いいだけマシまであるのか、thx >>336
敵に使われないように祈れ
これは祈りのゲームだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています