【FANZA】巨神と誓女 R part26 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595516262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あれ?プランターで巨神ホイホイゲットしたのに所持数0だわ
これもバグかよ 今を楽しめ
1週間後や1ヶ月後に続けてるかはわかりゃん と思って所持アイテム見たら持ってたわ…
これ巨神ホイホイって各巨神で個別に設定されてんのな
マジで意味不明 連打ツール使かおかな
赤モヤ以外といいダメージソースになってる >>352
多分だけど特定のボスのホイホイ
アイテム一覧からわかるはず スタミナ無しだから曜日ストッパーかけるのはわかるけど
☆3すら序盤からストッパーで詰むのは駄目でしょ… ホイホイは全巨神に使えるんじゃなくて個別かよ
俺も1個もってるから確認してみたら真龍ホイホイだったわ
ありえんww ストッパーでほぼ全員育成止まって低レアに至っては戦力にもならん
流行らない曜日要素含めマジでスタミナ制のほうがましなんだ
オーダーガチャしか楽しみがない レアボスの仕様は本当にクソだよな
強さ同じにするか戦うタイミングを選べるようにしてほしい ホイホイ個別かよ
いやまじでこれ作ったデザイナー終わってんな ホイホイにしてもスキップにしても促進剤にしても妙に不便な仕様にしてるのは一体 500点ノルマのあのブロック崩し、パーフェクトで10000点とかなんなんだよ・・・w >>327
不具合であってほしいくらいだ。
仕様だとしたらナンセンスで、これでOK出るのは
開発としていかれてるw >>375
加算にして強くしてくれるかもしれないしガンガンメールしとくか 裏覚醒素材とやらは課金以外でも出るんだろうか?
いやまぁ普通に考えたら出るんだけどいかんせんこのゲーム… 加算じゃなくて育成要素が弱いから逆に初期装備に近くても20までクリアできるとも言える アリシアは育てた分の時間と素材が無駄になる優秀なキャラ 回復キャラにヒールかリジェネオールを覚えさせるのが第一目標
それに向けてオーダー頑張る
緩和はおまえらで勝ち取ってくれ 加算になると相対的にパッシブがゴミみたいなもんになるな >>351
運も確かにあるけど速攻で倒さない程度の強さで想い出す対象キャラで行けばそこまでかからないと思うんだが ガチャが糞みたいに引けるのが生命線
これだけは存続してくれ はよイベントやって好感度アイテムばら撒いてくれ
いやその前に諸々のバランス調整が先か 星5以外人権無しの自由
サービス開始直後から高レアしか機能しないゲームって凄いわアホかな? オーダーも頑張ってるけど銀青銀クソしか出ねえ
このゲームと付き合うの早くも疲れてきたわ >>382
第一目標がもうほぼエンドコンテンツなんですが リング発動させたときに青色のグリフと黄色のグリフあるんだけどこれ何が違うの? つまり出勤前みたいな長時間離籍時には曜日クエストを最後にやってログアウトすればおkって事だな 虹2回引いて2回ともコイツなんだけど
確率偏ってるのか?
ttps://i.imgur.com/BdoDoIo.jpg 初期止めすれば全体回復はわりとすぐ取れる
3じゃなければね
なおガチャで当てる必要があるもよう プランターグレード5にしたらミスリル2個極楽蝶の鱗分1黒絹1出たわ、隠し収穫物とは一体・・・ >>385
連休を楽しむのは結構だけど、それなら事前に
イベント仕込んでおけやっていう。
まあ、この運営はやる気ないんだろうけど。
後はコスト掛けずに回収できるだけしてお仕舞〜ってか。 >>391
ヘルプ見た方がいいレベルやぞ…それ
青は発動 黄色は託す 虹は思い出す 黄色はゴミ それは呪いのハルだよ
城にしたり悪魔像にしたりする娘だよ ヘルプも珍しいよな
チュートリアルで使った画像そのまま貼りつけておしまいだからな >>399
君はちょっと休んだほうがいいレベル矢ぞ >396
冗談に聞こえないのが恐ろしいw
ついでに聞きたいんだけど、各キャラの攻撃力って、神器強化した時に腕力と魔力のどちらか上がる方って認識であってる?
最初、斬打突弾が物理で炎水雷風が魔法なのかなーと思ってたら
打+炎とかいるし魔力上がるのに弾とかいるしでわけわからん オーダーのために曜日残してたけど
やるの忘れて寝てたわ もしかしたらスキルの色の話かもしれないが
効果対象を見れば大体察せる 右上の奴は思い出すが使える場合思い出すを最優先セットしろよ
基本的に触らねーし使えるかも判らんから使いそびれるんだよ >407
ベルセルクでも黄色の時と青の時あるんだけど何が違うんだ? しかし色々惜しいゲームだな
今なら誰も損しないし明らかにおかしいシステムのとこは改善していけ >>410
チェイン発生しようかなって思いつつしない気分のときとどうでもいい気分のときの違い 青のキュアより黄色のキュア
黄色はおしっこで回復してる 黄色が自己強化系かと思ったら一喝が黄色だったり
エンチャントなんて1が黄色なのに2が青だったり
これまじでどーいう法則なの >414
あ、もしかしてチェインの可能性あるやつだけ黄色になるとかそういう話? >>419
Sorry...でもチェイン発生するし完全に気分やぞ ミスティックグリフの有無じゃないですかね・・・
後は武器についてるグリフだと紫になるのがあるけどならないのもあってそれが謎… もう駄目だ
かけた時間に対しての実りがあまりにも少ない、撤退だ
諸君、また次のクソゲーで会おう このゲームの方向性がマジでわからん
放置してほしいのか張り付いてほしいのか
戦闘もクリックしないといけないとこあるし
キャラの育成も取っ付きにくい
素直にレベルでええやん クソ長いチュートリアルをしておきながら説明不足。
なぜなら、どうでもいいセリフを強制的に長い間で聞かせてただけだから。 部位破壊のコツってなに?アリシア独りじゃ無理 弱いと破壊する前に倒す イベの報酬見ないと何とも言えんが、曜日素材はあまりに足りなさ過ぎる 敵の攻撃の意識の高さだけはDMMゲームでも群を抜いていると思うw >>427
放置を謳うゲームは張り付きしてなんぼ定期
緑が50(を倒していれば50の)素材も持ってくるあたりまだ有情じゃね? とにかく課金したい欲が湧かないのが1番ダメ
利益出さないとサ終一直線なはずなのに、このゲームはかけた時間分の見返りが少な過ぎてお金を注ぎ込むという考えにまず至らない >>429
アリシアが寝ない敵レベルでチェイン出るまで頑張る ☆4シェラザード、ミンサー、ティターニア、エヴァ、モモ、ハート姫
☆5以上にほすぃ〜 無限とかHPドレインのせいで安定レベルでも負けるの余裕でしたがあるから祈るしかない
そして曜日素材のせいでもうやる事なくなってきた >>433
味方キャラはどうでもいいけど、巨神には愛着が湧いてる 思い出すもクソだし育成は最高のクソだし
スタッフが目の前におったらジャーマンから顔にクソしてやりたい うわー通常部位破壊、アリシアだけだと達成できる気がしない! 敵はクソバランスは置いておくとして、造形や動きに演出が結構凝ってるので見てて面白いな でもさ、チェインがピュキンピュキンって繋がってくと気持ちいいんだよね
10くらい繋がるとオホーってなるよね
まあ、それだけなんだけどさw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています