【FANZA】巨神と誓女 R part27 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa2b-/g/Y)2020/07/24(金) 09:48:36.27ID:ADGAsqfua
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】巨神と誓女 R part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df10-68hY)2020/07/24(金) 12:04:50.64ID:q0VgwMg/0
巨神ごとの愛称もそうだがこいつこういうバフ持ってるから〜みたいな各種ブレイク持ち組めないのもな
ブレイク持ってる武器まで解放できないねんほぼロイヤルガードだけしかできんぞ
0564名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8f-fAcO)2020/07/24(金) 12:05:29.15ID:d9Sc1oqmH
>>554
なんのゲームか一切わからない状況だったのに事前は盛り上がってたしなあ
ここまでどうしようもないゲームのようなものが完成するとは思わんかった
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-GO5o)2020/07/24(金) 12:08:21.42ID:dh6UQmPC0
ガチャは緩めの設定にしてるのは体感できるからなー
最高レア増やしていくだけなら最近のゲームではかなり甘い
ならどこで課金を促すのといわれてエロをチョイスしたのは仕方ないが
せめて曜日育成ストッパーの壁は破壊してくれ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2775-9R59)2020/07/24(金) 12:09:06.38ID:LRq56daB0
Ωはゲージ制で任意発動でよかっただろこれ
なんで何から何まで確率なんだよ
誰がリング発動するかも運
どのグリフが発動するかも運

あれ、これもしかしてヒーラーってヒール覚えてもろくに仕事できなくねーか
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27c0-+7fK)2020/07/24(金) 12:10:39.78ID:FhjAWQW+0
どうせ強化のために特定の巨神数百週はしないといけないんだからいずれ勝手に読めるようになるぞ
こんな序盤から要求数多すぎるんじゃ
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6796-yuH6)2020/07/24(金) 12:11:44.06ID:g1JnN8U/0
追憶周りの顛末が特別気になるってだけで武器とか普通の戦闘面も相当頭おかしいレベルでクソだよな
0612名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-yy21)2020/07/24(金) 12:12:40.17ID:W/avjTWSd
>>578
曜日素材ないとキャラの強弱すらよくわかんねえから誰もなんとも言えねえ
肉出せる奴>他の奴>城出す奴
ヴィオラは蓄音機だから普通
蓄音機もゴミだけど上書きはしやすい
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-9R59)2020/07/24(金) 12:13:17.96ID:n6ZpzYTq0
引きが良いやつ「ガチャゆるい」
引きがうんkなやつ「ガチャきつい」
はどのゲームでも一緒だから…

ぼくはこのゲームのガチャうんkだと思います!
0622名無しさん@ピンキー (JPWW 0H1b-gUS9)2020/07/24(金) 12:14:12.10ID:PV9tjQ7FH
花騎士は最高レアリティ0.5%や
今は課金限定で倍率上がったりスペチケばら撒いてるが昔は渋いなんてもんじゃなかった
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-QjH3)2020/07/24(金) 12:14:42.37ID:pRnIJq330
>>585
発動率自体はまあまあな方ではあるから、2-3枚積めるキャラなら最低限は頑張れそうではあるのだが
問題はそこに行くまでに回復がΩしかないことと
不安材料としてキュアオールの回復量がいくらかってところかなあ
既に全体500以上食らってるのに100とかなら笑うよ?
アッスの思い出すはベホマズンではあるけどさ…
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-KgDi)2020/07/24(金) 12:14:50.89ID:9FVbog0d0
無限チェイン運ゲーで勝てたわ。
巨人デザインしたやつ死ね。
回復スキルもち少なすぎるのに耐久戦強要すんなや
0633名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-9R59)2020/07/24(金) 12:15:22.98ID:W4BHPLZqa
疾駆の巨神のグルグル回って4連続で轢き殺す攻撃
めっちゃ時間かかるうえにキャラが何度も悲鳴上げて不快だし連発してくるし
周回ゲー的に致命的だと思いました
0641名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM9f-qpo/)2020/07/24(金) 12:16:57.39ID:1eEbMdviM
>>553
巨神の話はほんま好きなんだよ。
だからこそ誓女の話が薄かったり、
強い巨神を倒すための素材集めで周回強要されるのが嫌なんだ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf41-q73B)2020/07/24(金) 12:19:59.88ID:BXcW//mv0
お花はきつかったらしいが、緩々の方向に舵切ったから生き延びた
ここもフットワーク次第
もうどうにもならないレベルではないけど、よっぽどフットワーク軽くないと挽回はできない
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e704-tpCC)2020/07/24(金) 12:20:05.96ID:WxpV2FS70
オープニング飛ばせない時点で半数は即閉じ
チュート見てるだけで戦闘システムがややこしそうなイメージがしてまた半数がいなくなる
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