【FANZA】巨神と誓女 R part28 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595551716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>502
いらん星1を99個突っ込んだだけって事ぐらいわかるだろ >>524
やたら出るときもあるしようわからん
誰か解明してくれ 思い出すって発動難易度高すぎる癖にたいした威力ねえのな ほぼ毎日10連ガチャは評価してやれよww
課金はオーダー全プッシュ >>525
運営のアクション待ちみたいなところはあるな >>528
本当に要らんなら99個返せってならんだろ モンハン凄いというかこのゲームの雑さがやばい。マジでトップの首切って
若いプランナー陣にでも任せた方が百倍楽しめるバランスになると思うぞ 星4を星5に入れ替えた瞬間が一番強くなったと実感するのがなんとも
星5が揃うまで星4以下を育てる気になれんし持ってる星5は滅金追憶でストップ >>524
たとえば10秒ごとに5%の確率で発動判定とかそういう意味だろ まだ20万人登録達成とかのままだしそういう運営なんだろ >>524
Ωは発動率UP効果なんてのもあるから
時間経過でその率が上がっていくんじゃないかな 巨神のアクションは凝ってるのに、味方のアクションは
必殺技ぽいやつも使い回しレベルのしょぼさ・・
VPばりにカッコいい技でも出るかと思ったのに 肉に関しては今後はわからんな
Ωリンクはキュアオールのグリフ手に入りだしてから評価がまた変わりそう >>534
なんかずれてるけどグレード1に99p突っ込んで素材99個帰ってくるはずがグレード2になったせいで1個しかアイテム帰ってこなくなったて話だぞ スイタリッシュうんちを見てまだ楽しめているからいいけど、時間経つとただ臭いだけの汚物になるぞこれ >>525
まさにこれだわ
本当なら即引退コースなんだが、流石に現状酷すぎてそのまま放置しないだろうと思って続けてる >>524
進行ターン数確率アップの毎ターン抽選だと思うわ >>538 >>540
なるほど発動率と発動判定があるのか
解りやすかったありがとです 今サブ垢で騎士くんと追想のみにしてるが
滅金も倒してた方がええんか? いうて追憶養殖は仕様の穴をついた形ではあるがバグでもなんでもないからなぁ
まあ、なんらかの救済というか仕様変更してほしいとは思うが正常動作です言われたら何も言えん >>525
俺もこれ
運営の初動を見たいからまだやめてない
でも十中八九やめることになるとは思う そりゃキャラ強化要素が武器解放・レベル上げによるスキル装着と好感度(とガチャ被り)で
星3ですら念入りに強化にストッパーつけられてんだから
高レア入れ替えしか戦力増強を実感できねぇのは当然ではあるな >>543
フィーバーしたらグレードが上がって素材が減るのはわかってるよ >>532
鐘は虹意外に価値はないから、ほぼ毎日なんて無理だし
オーダー更新に掛けるのも効率悪い。 連休がっつり休むコースならロルバもワイプもできなくなるくらい始末に負えなくなる >>527
真面目な話日本だとソシャゲ作ってる連中のトップ層がソシャゲ遊んでねーのよ
単純にCSから流れたりでキャリアだけ詰んでる連中が今は舵取りするポジションにつく
ソシャゲ遊んでねーからユーザーの気持ちなんて判らないんで
「どういうことをすればどういう感情になるのか」
「どういう要素が”何故”受けてるのか」
そこを理解できない奴らがどっかの他所ゲーの真似したりでソシャゲ作る
逆に大陸とかはソシャゲ遊んでる連中が作ってるから、絵やボイスにはこだわるしリアクションも良い >>526
だいたいは託す相手が死んでるか巨神が死ぬな
面倒くさいが育成するしかないのか 勝手にバトルの相手が今までに倒したやつ全員が対象なのが悪いということなら、対象の巨神を設定できるようにするとか
Ωの効果も基準を満たしてるものの中から好きなものを選べるようにするとか
いくらでも対応のしようがあるものばかりだと思うので、何かしら動くでしょう
何もしてこないようなら察して >>558
価値がないのは銀と金で青は価値があるだろ ヴィオラの中央ルートよさげだな
チェイン関連のグリフ多くて素材もストッパーかかってない メモリリーク解消
自動周回
思い出す自動使用オンオフ
部位破壊の機会改善
曜日素材要求量or入手量見直し
ここらがあればしばらくは続けれるかな こういうセミオートゲーだと回復スキルの調整が難しいのはいつものこと
実装した以上どうするつもりか知らんけど この仕様が発覚して課金したやつを煽りまくってたけど
さすがに可哀そうになってきたわ
課金者ドンマイ 死んだわけじゃないから気を落とすなよ >>570
チェインコネクターから育成少し重くなるよ ff12のガンビットみたいなの搭載してくれりゃオート戦闘も楽しめるんだがな 最終的に強いのって多分アリアみたいなリンクやチェイン発動率アップキャラだよね
チェインとか時止め状態だしリンク発動はなにするにも起点だし これ好感度も戦力に影響するのかよ
あまりにもクッッッソ上げにくいからまあさすがにフレーバー要素だろうって思ってたぞ
システムデザインおかしすぎだろ >>567
現状だといわゆる遠征機能の劣化版だからね。
他ゲーの遠征をパクればマシになる。 >>550
必要数的には追憶のほうが大事
今はモフモフは追憶回収に専念させたほうがいい
締め切り間際の日曜深夜に滅金討伐するか考えたらいい >>562
なんかジョジョDR2の内部告発思い出した DMMから10年くらい?ソシャゲを作ってるが
ゲーム内容、バランスに経験を感じることは無い
何も情報共有されてないんだろう 常に処女作の意気込み もうクソゲで確定してるんだけどあまりにひどいからなんとなく居ついてるだけ >>525
俺も希望的楽観でまだ続けてる
ここで糞みたいな対応きたら捨てるわ 騎士lv50倒せる(5回に1回くらい)
効率悪いわ >>578
最終的にはそうだろうね その時点までいくころにはオーダーガチャで初期★5ぐらいは全部そろってそうだけど >>582
アクションゲームじゃなくなった時点でサヨナラしたけどその後何かあったの? 死ぬまで1回も謳わないのマジでやめろや
想い出すのオーダーが苦行過ぎる >>568
あれ?青って何か美味しいところあったっけ? >>438
オーダー石割して青2回銀2回金2回やってるけど
金銀は☆4は割と出るけど
唯一☆5が出たのは青なんで、虹以外は☆5の確率変わんねじゃないかと思ってる >>589
無理すんな
弱点や耐性の相性もあるけど敵レベル選択で緑から黄色に変わったポイントが
完全放置でクリアできる目安だ >>596
ヘソクリpt30で引けるからじゃない? 一応追憶ストッパー掛かってないキュアオール持ちはいるにはいるんだがな
神曲の☆5素材はふざけてる >>562
まあコンシューマ畑の出身つっても
DQの生みの親とかはユーザーにかかるストレスを気にしながら作ってて
一方で部下たちがストレスたまる無駄な引き延ばし要素入れようとしたがることに頭抱えてたそうだがな
ゲームクリエイターとやらの業界が根本的にズレてんのかもしれん >>596
すぐ回せて次にいける
一応虹が出るらしい おたすけアタックのシステムが空気化してるから
部位破壊に貢献するとか何らかのメリットを付けるべきでは
今の所3倍速との相性が最悪だが >>578
sorry...からでもチェイン発動するんやで >>598
脱ぐんじゃないの? R-18にもあるから 曜日素材以外をコツコツ集めることにするよ(´・ω・`)
いつか曜日素材が満額まで手に入った時のために。 散々周回して
「それ・・・・・失敗ですよ」
って言われるとやる気なくなるのも当然 >>484
2回銀鐘になったけど2回とも1人ずつ星5出たぞ 曜日クエはせめてコーヒー飲んで取得量増やしたいんだがコーヒーもめちゃ貴重にしてるからな
緑もふもふが追憶持ってくんの絶対ミスっていうか見落としだろ 連休中はもう動きなさそうだから明けに怪文書でお気持ち表明くらいはしてくれるといいんだけどね >>530
カイネの吸収付与はもはやΩモフモフ並に助かってる ローソン巨神、車に乗ってるのかと思ったら、プリウスに突っ込まれてるんだなw >>602
神曲★5ならLV50倒せなくてもプランター変換でいけるし追憶ストッパーに比べてたら余裕じゃね この不満がイベでのばらまきに繋がるはず
今はコンビニ50を黙々と回るだけ・・・ 青ベルは普通に金もでるし虹もでる(虹はまだ経験してないが)
金ベルは今の所金が出やすいってだけの印象
青ベル天井30p,金ベル天井70pだから金よりは青のほうが美味いって印象
レア格差緩和されて星4でも十分強くなれば金ベルでも喜べるんだがなあ >>606
おたすけアタックが部位破壊の起点で良かった気がする なんだろうな
チーズ職人の初心者がチーズにカビがはえないように毎日必死にカビをとって
いやカビ放置しろよってあとで伝えられるくらいのショック >>611
虹鐘で☆4しか出なかった私が通りますよ(´・ω・`) >>605
なるほど、確かに。
低確率だと誤差になるし、虹じゃないなら青が良いかもな。 アリアの全員攻撃魔力2倍とΩ率小アップもガチで強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています