【FANZA】巨神と誓女 R part30[無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595573761/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
負けても失うもんないし勝っても負けてもクリックするだけだからもうある意味これでいいんじゃないかと思えてきた
自動周回ともっと速い倍速と討伐演出カット設定はよして >>19
放置ゲーしないとこんな苦行に陥ってしまう罠 暇な諸君
キャラクター→ハル→詳細 でハルの立ち絵をみてみよう
ハルといえばみんなに配布されている☆5キャラ いわば運営の推しキャラだ
このハルの塗り方を見たとき 君はどう思うだろう >>17
主人公の主任務は緑妖精からの素材回収なので概ね間違ってない >>22
戦闘中使用できるようになったら
自動で使用してくれるオプションとかほしいわ >>28
こんなゴリゴリいけるのかよ現状だと最当たりじゃねぇか 追憶・滅金がどのくらいたまったらゲーム始めていい? >>29
何かの1章を開放すると出る。
巨神をクリックすれば条件が表示されたはず。 >>32
その条件の奴か、ありがとう
あの駄剣狩ってくるわ 思いだすが強力なキャラをおすすめしてる所あるが
あんなのを戦術に組み込むなんて今の仕様でできるか! >>23
マスクデータで疲労度があって
連打周回するほどコマンド・チェイン・Ωの発生率が落ちる
とかあったらどうするよ? ツリーのステ+が装備毎なのがほんと笑える
考えた人ゲームやったことなさそう >>35
新キャラ増えるたびに必要だから1000はないとダメだぞ 公式ツイートでも思い出すは隠し必殺技って書いてあるんだよな
ならなんでオーダーに入れたんだ スキルツリーじゃなくて武器屋にしろ
新しい武器買ってる、って設定なら前の武器引き継がないのも感覚的に理解できるだろ >>28
武器開放しただけじゃ一切能力に変化無いけど全部強化出来ずに終わってる奴? 装備のステ+が装備ごとなのはバグということにして修正してきそう 部位破壊きっつ・・・☆3じゃあ無理じゃねこれ
かといってモモは取得するの結構先で素材が足りん、☆5はもってないで部位破壊のクエは我慢するしかねーのか >>39
キャラによっては絶対に思い出せない敵とかいるしなwwww
対応敵・セリフの数が分かればある程度評価基準にはなるかもしれんがwwww >>34
しかも部位破壊、ガードブレイク、毒、火傷もってて割と万能なんだぜ
属性固定なのが残念なくらいか >>42
正直あいミスの素材要求数に耐えられた自分ならどんなのがきても平気だろうと思ってました
でもそれは間違いだったようです…sorry 好感度アイテムは採取採掘釣りで実は結構集まるのかもしれない
さっきレベル2になったけどレベル3まであと15回だから1週間程度あればいける
効率上がるだろうし好感度問題は少し待てば解決するのでは アイノ育ててたせいでユミ欲しくて死にそうになってきた。 兎侍で思い出す2回するのに1時間ぐらいかかったわ
マジ全然思い出さねえし兎の耐久低すぎる割に攻撃高すぎる まだ新しい巨神と戦うつもりないのにオーダーで出るせいで戦わざるを得なくなる…
>>44
格ゲーの超必殺技とか潜在技みたいなもんやから… >>52
初代冥王様はAP制なのに無限周回というか無限視察を強いられていましたね・・・ 取り敢えず☆3、4のパラ(特にHP)弄って使えるようにしろ
それがこの糞ゲの生き残る最低条件 あなたならできますよマンマジでうぜえわ
口もねえのに喋るなボケ 初期配布キャラはケイのほうがよかったんじゃねぇかぁ? せめて緑モップ共が素材集めてくるボス選べれば毎日ちょっとずつ成長させる楽しみできるのにな >>50
知っていると思うけど、対応敵は戦闘前の画面で分かるけど使い勝手が凄く悪い >>44
テイルズの秘奥義も全然「秘」じゃないからな、エターニア以外 >>51,54
事前で選べてたら一択だったな
ケイピックアップまだかよ さすがに運営さんもバカじゃないし追憶は配ってくれると思うよ
30個くらい >>56
ケイは一番左上の武器ステが一番高いから十分意味ある
ガードブレイク3もついてるしな バトル準備画面から編成に飛べば一応思い出せる奴用のアイコンも編成画面で見れる
そして編成に入れてた数人以外にいない事実を知って絶望する 色々試行錯誤してる今は割と楽しい
スタミナ無いから
低レアの記憶集めとか好き放題やれるし
武器もストッパーに注意すりゃ
通貨消費とか無いから気楽に上げられる
やってりゃ素材集まるんだし >>49
レベル1だと部位の耐久も低いから
敵のレベル1をアリシア起点で殴り続ければそのうちいける 放置民は追憶2000滅金1000が最低ラインにしてるかな
素材ストッパーなど我には効かんといいながらガンガン強化
楽なミッションしかないオーダーガチャで☆5たくさん揃う位に攻略できるから
本当に現在も未来もノンストレスな放置鯖 どの武器も個別扱いなら1ルートぐらいは強化楽な奴を設定しとけって話よな
ステ補正もグリフもまともに組みこめないのにコスト+とか序盤にもってくるんじゃねー
ほんとどんな状況でテストプレイしたんだと問い詰めたい >>67
巨神選択後にその画面から編成画面に行くと、1回でも戦闘に出したことあるキャラなら全員対応非対応が分かる アリアは右3のレベル4まで曜日なしで行けるから結構最初としては救われるよね
疾走のスキル演出が糞長いから画面見るとストレスたまるけど >>68
お前開放素材見てないだろ
カイネは左ツリーに追憶 右ツリーに滅金が要るから今のところ中央以外の選択は無い
なお中央開放に廃園32素材が25個要る模様 解放しても強化素材分からんしな・・・ >>79
ついでにオーダーガチャで☆5を6人集めてからだな これから追加される☆5キャラは追憶使いませんので皆引いてくださいね、で来る可能性がある 偶像32があまりに無理ゲーすぎる
運とかそういう次元じゃないと思うんだがどうやって攻略できるんだこれ もしイベントが来てもそこで素材取れるようだったら強化が進むから
追憶貯めながらオーダーで☆5を引くのがまじで最強なんだよなぁ 本を倒したら、うざい鳥かごがメタっぽい締めの言葉を吐いたんだが
まさかこれでストーリー終わりじゃないよな? >>67
知らんかもしれないがそもそも誓女側のセリフ開放してないと見れない UIはDMMゲーにあるまじき快適性なのになんだこの…なんだこの… 開放しないと強化素材見れないのもクソ仕様だな
このルートなら楽だな、ってのすらわからない >>77
lv1でもアリシア死ぬわ・・・耐久低すぎぃ 本とか無限とはぜんぜん違うLVの象さん
運でどうとか解決できる道はないよな〜32
プランターから生えてくるのを祈る >>97
天は二物を与えずということわざがあってだな 試しに運営に鯨32とか象32あたりを攻略してみてほしいわ
どんなメンツで戦うの想定してんだろうね >>91
俺は開放素材である廃園32周回途中で心が折れたので解放後のグリフが覚えれるのかが分からんのじゃ
つまり頑張って開放してLv1すら取れなくても俺を責めないで欲しいのじゃ
って言いたかった 部位破壊って破壊できんかったらダメージ吸われるだけのゴミな気がしてきた 魔剣さん紳士にみえるけど裏で騎士の巨神操って餌作ってるから・・・ マジで追憶というか曜日限定どーすんだ
ユーザー激減してからじゃ遅いぞ >>97
DMMどこじゃなくソシャゲ業界全体でも、ここまでの完成度のやつは見たことないわ
それゆえに、色々とダメなとこが惜しい 武器開放しても強化が出来なくて徒労に終わるパターン多すぎんよ オレが自由だというのなら、それは走り続けているからだろう
ー ジミ・ヘンドリックス 冒涜Lv32たまにしか勝てないのに紙片ドロップ確定じゃないとか苦行すぎて頭おかしくなる!!
このゲームバランス調整おかしいよ絶対😡
https://i.imgur.com/GvNJljn.jpg なぁこれ真面目にやってる人には申し訳ないんやけどクソゲーでは? このゲームのSSRキャラってほとんどおねショタが似合いそうだよね
つうとかカイネとかのおねショタ本くれ頼むお願いだ頼むよ >>89
袋と乳石はガーデン1まわしでも出てこないクソ要素だよな、他で霞むけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています