【FANZA】巨神と誓女 R part30[無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595573761/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プランターはオーダーが絡んだりするから迂闊にぶっこめねぇ ストーリーの無い暗い世界を演出してやったぞさっさと考察しろ ダークフェニックスを使わせないと新アルフェニックスが使えないみたいなのを毎回やらされると思うとあたまおかしなる
しかもいつ使うかは不明 騎士Lv50ばっかり回してるけど大体2人死んでるんだよな
これがモンハンらしさか >>300
えぇ・・・ハスクラもびっくりのハムゲーの予感が・・・ 騎士50はオートで流石にイケるからね
他に何かやりながら☆5素材が貯まるのを待つ
それをプランターLV5までぶち込んで
象や本とかの高レア素材に化けるのを祈るのが放置鯖じゃない通常鯖で今やれること >>291
低ランクは1時間に1鉢辺り99個栽培できるからそれは逆やで オーダーがランダムだから昼休憩の時間で時間が掛かるオーダーが来ると石を割るか諦めるかで地味にやる気を削がれるな >>312
すまんどういうこと?
プランター関係の仕様よくわからんわ とりあえず今はケイちゃんを最強にするだけが楽しみになったな 時々突発的に10チェインとか行くけどどういう計算やねん とファラオちゃん せめてモンハン並に部位破壊できるようにしてくれよ
誰も尻尾斬ってくれないの 放置垢プランターは狼Lv1を倒すことで狼素材での強化を可能にするコンテンツ
Lv3まで狙って盆栽して池 >>300
騎士の50素材10個集めるのに1日掛かったのに90とかマジで張り付き続けなきゃ無理じゃん
素材要求量もモンハンフロンティアみたいだな 巨神化する前にお問い合わせ出そうぜ
俺は放置する自由を行使するけど >>304
やっぱそっちかー24時間2つ回してるけど運ゲーが更に加速するな… >>274
そもそも全巨神解放するのもガチャ運良くないと大分厳しいしね
不満が大きくて話を楽しむどころじゃないのはわかる
つーか課金したら課金垢捨ててやり直すか、曜日ストッパーで無課金に抜かれるか
選べってすごいゲームだよなぁ、ソシャゲ感覚で課金したら痛い目みた >>316
ケイちゃん以外は曜日素材ストッパーで速攻で詰まるからな・・・ 低レアを満足行くまで愛でてぇなおれもなー
おねがいしますなんでもしますから! >>300
老妖精の鼻粒とか天雫はプランターの特殊合成か
グレード4以上のマル秘素材で出てくると思う
★5はグレード5じゃないと出てこないかもしれないけど 仮にオート周回ついたとしても集まるまで付けてたら電気代の無駄だなメモリにもダメージ来そう >>323
休み明けたらお問い合わせの数に運営が巨神化しそう 部位破壊で弱体ぐらいはあってもよかった
あとそもそも部位破壊使えるやつが少なすぎなんだよ てか今は連休だから張り付き出来てるけど
休み終わったらもう育成のための莫大な素材集めできないじゃん せめてイベントで大量にアイテムゲット出来るようにしてくれなきゃマジでやってられんぞ >>319
乳石ほしいけど結局アカウント始動し始めたらすぐ集まるから迷うな・・・
余計なゴミ枠1個増えるわけだし、それするくらいなら刻印と滅金増やしたほうがよさそう >>312
もし追憶品がプランターで出るようになったら放置なら1時間の1回で追憶の袋20とか増えるよ
騎士品しか出ない現状だと騎士ドロップ30近く帰ってきたりするからね うん・・・つまらんな、全然強くならないし
なんか対魔忍とかのレイドイベントを延々やらされてる感じ >>331
そもそもout of memoryでちょっとしたら固まるw 部位破壊も運とスキルが絡むとかくそ要素だよな、ダメージにならないし
部位破壊スキルがあったら破壊しやすくなるくらいにしてうまく調整すればいいのに、弱点攻撃の種類で部位が壊れるとかさ 曜日素材無しで限界まで成長できるキャラリストください 赤いモヤモヤクリックしたら部位破壊してくれるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ というかこのシステム上イベントはイベ専用巨神が出て来てイベ新キャラをそのイベ巨神素材で鍛える位しか無くね
流石にイベントで既存巨神素材は絡まないでしょ 赤いマークを連打すれば部位破壊できるそう思ってがんばって連打していたころがありました >>327
開放しても神曲とか読むのクソダルいからな
クリックするとスキップされて読めないけどスキップしないと鳥かご頭の語り並に遅延かまされるゴミが待っている ヴィオラの為フクロウの相手してるけどホント停止系の異常持ってる奴とかイラつくな
リンクしようとしてる奴止めるんじゃねーよ停止技かデバフしか撃たないのやめろよ >>348
イベント終わったら一切育てるの不能になるんだが? >>332
こんなはずではなかった…
だから俺は言ったんだ!早々に破綻するってさ!
それでも金が落ちてくるんだからまあ笑いが止まらないな
さて、掲示板でアクロバティック擁護してくるか 天雫もレシピ見たらきっついな
老妖精の鼻粒はレシピどっかあんのかな? 蓄積でいいのになんでチェインなんだとほんとにもう… >>348
イベントといっても常設的倒したアイテムを使ったら挑めるようになったり
クリアボーナスで色々落としたり普通にあると思うけど
ひたすらpt稼ぐのか最上階目指していくタワーなのかはしらんけど 曜日有り無し関わらず後半の要求量がおかしい
何回殺したかわからんような奴をまだ殺し続けてる イベントに既存巨人というか曜日巨人素材絡めれば放置得潰せるから
俺が運営なら既存ユーザー保護にそうするけどどう転ぶかな 乳石足りないとかほんの序の口だったな
列車うさぎパパラッチ眼鏡超周回に震えろ
そしてまだ見ぬそれより上の巨神かぁ・・・ >>354
それはイベントキャラならまぁまぁあるでしょ 今の糞バランス、運営は
「巨神の倒せるレベルが1づつ上がるごとに達成感あって大満速やろなあ」
って考えて作ってそう
実際にはLV20とLV50のタイミングしか達成感なし 思い出す発動するキャラが行動不能になったらその後リング一切でなくなるバグあるよね 組み合わせ知らんけどグレードMAXにしたら天雫出たわ >>315
グレード1に☆1素材を99個まで突っ込むと☆1〜☆3までの素材が突っ込んだ数だけ戻ってくる
☆1〜3の内容は今まで倒した巨神の中から抽選(曜日限定除く)
グレード1の栽培サイクルは1時間 雰囲気だけは良かった、連戦出来るようにしてアイテムドロップ量5倍以上、武器の強さを加算してくようにしてくれなきゃダメだな 武器解放したら新しいの装備したら今までの強化がグリフ以外
一切無駄になるのを見たときの衝撃は凄かった >>328
ヴィオラもストッパー無で4本目までいけるし強化も要のやつは曜日素材いらないしケイの次に強いと思う
アリアとセットだと6人☆5で蓄音機以外にするのは難易度高いからあんま話でないのかな ゲームバランスマジで全体的になんとかしてくれ
スキルビルドさせたり戦闘は楽で爽快って基本コンセプトは良いんだよ
問題はスキルビルドするための育成難易度のおかしさ
戦闘を爽快に味わうためのバランスがまじでおかしいとこや >>370
収穫物よく見てなかっけど突っ込んだ数だけ帰ってきてたのか
突っ込みヤリ得なんだなぁありがとう >>332
そういうので巨人化するのは問い合わせ係の下っぱだからなー
ここの人たちもコールセンターのお姉ちゃんやレジうちのバイトに切れる恥ずかしい大人にならないでね >>356
https://imgur.com/CFwvq2j.png
普通にグレード4とかで作ってたら出てくるよ
まだ2回くらいしか回してないけど7割くらい隠し素材で帰ってきたから多分これも放置のほうが有利 追憶のいらない新キャラの投入
追憶及び一部素材の入手条件緩和
好感度アイテムは、庭園で頑張ればそのうちたくさんとれそう?
取り急ぎ対処が必要なのはこのへんか >>373
やっぱ追憶100単位とか全然足りないな 据え置きモンハンのどれだったかが
発売直後にオンラインフィールド専用素材で
荒れてたの思い出す現状 スキルで防バフとかキュアとか異常回復とかって攻撃してるのかね?
2体毒回復とか積む意味あるのか分からん分からん スレだけ見てゲームやらない自由を行使することにした >>366
そもそもレベルも5分の1にして1〜10で十分だよな… >>373
メガエラ好きだけどイマイチな扱いなのか
外見と発する台詞や声色のギャップに惹かれるんだけどな 毒はどっかでくらった気がする
今でてる曜日だっけ? もしかして一昔前のMMO並の育成スピード想定してたんすかねこれ プランターは育成にも使えないごみを処理する場所だよそもそも何の為に使い道がない素材ドロップに入れたか謎である・・・ レア巨神の部位破壊、もしかして☆5まである?
☆3の神核だけかと思ったら、☆4の宝眼が出てきた。 >>360
バトルのヘルプにイベントは期間限定で挑める巨神って書いてあるからそういうポイント制度とかより曜日巨神とほぼ同じような感じだと思うけどな
塔は知らん 多分イベの目玉アイテムが曜日素材だったんだろうなぁと思う さっさと畳んで作り直してくれんか?
あっレベルデザイナーはクビで >>395
ノーマルも5まであるだろ
出ないけどw >>386
どうせ暇だろうし開発者のオナニーが存分に詰まった30分にも渡る長編チュートリアルでも見よう(提案) 状態異常もちの奴が異常すぎるんだよな
治す手段も運ゲーとかあたまおかしい 戦闘バランスは赤ゲージの全体ぶっぱ発狂以外はいいと思うんだよ
目に見えて数値上の強さは見えんが上位スキルとりゃ徐々に上の敵倒せるようになるし
問題はレア格差と解放素材バランスだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています