【FANZA】巨神と誓女 R part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW dffb-RnLe)2020/07/25(土) 01:07:19.18ID:GD0ZGVyC0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595593613/
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0326名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa2b-PcUQ)2020/07/25(土) 08:06:50.33ID:gCdGhL8ma
虹ベルの結果見てると事前登録組のやつばっかりなのすげえ気になる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07c0-tQL6)2020/07/25(土) 08:09:24.49ID:VccJ4U050
だめだ、いくら泥アップ人狼で素材集めようが、そもそも追憶なくて詰んでる
試しに放置やった捨て垢でこれやる気なんてないし、改善されなきゃ利用停止だな
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 274d-9R59)2020/07/25(土) 08:11:25.02ID:Kd6fX12r0
狼が上手いとか言ってる奴は今日始めたての奴か?
ここまで生き残ってる奴が狼から出るゴミ素材とかいらんだろ
ワイはもうやってすらいないけどさ
0351名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa2b-PcUQ)2020/07/25(土) 08:14:52.34ID:gCdGhL8ma
>>331
前にも書いたが

平均2ptの場合
青ベル・・・1500石得
銀ベル・・・500石得
金ベル・・・500石損
虹ベル・・・2000石損(但し虹確定?)

当たり前だが平均1pの場合は青ベルで帳消しだ
あとオーダーガチャのキャラ選択率がどれくらい偏ってるか・・・
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3e-+7fK)2020/07/25(土) 08:15:21.19ID:zoBnF0It0
ケイの武器強化に人狼の星5素材90個つかうらしいぞw
0361名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spdb-hUhN)2020/07/25(土) 08:18:31.59ID:AQmZ44xRp
たまたま見つけたけど覇権ゲーっぽいから始めてみたわ
とりあえずゲーマチとヘイグが共通で推してるいちごちゃんとアスタルとユミってキャラ引けばいいのかな?
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfae-+7fK)2020/07/25(土) 08:20:14.81ID:rWwlPPhN0
青ベルで虹がでたから、ちょっと運営を擁護してやろうかと思ったが
ハルだったからやめた。
「キラッ」じゃねーよ。コスト上がっても意味ねーんだっつーの。
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df67-UhiE)2020/07/25(土) 08:20:57.53ID:3u9SLCSi0
>>351
ベルガチャが石ガチャと星5確率が全く一緒ではないと思うんよなぁ


でもベルガチャは副産物っていうメリットもあるけど
無茶なオーダーが出た時に更新費用も掛かる
答えは出んな
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27ae-QjH3)2020/07/25(土) 08:28:57.96ID:o98yr3H90
>>370
そもそも持ってるグリフの数と発動率でチェイン率も決まってそうだから全体的に武器開放進めて持ちグリフ増やして行けば
チェイン発動率上がって徐々に楽になってくと思う…まぁそれがなかなか大変なわけだが
後半の敵の攻撃が激しいからチェイン中の時間停止がかなり重要なチェインゲーだと思う
0384名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa2b-PcUQ)2020/07/25(土) 08:30:55.62ID:gCdGhL8ma
チェインはsorryでもチェイン継続してるから、持ってるグリフ数は関係ないと思うなあ
多分基礎継続50%前後で抽選してるんじゃないかな
ただチェイン時に持ってるグリフ多いほどダメージの上乗せは期待できるからグリフ盛り盛りは重要
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3e-+7fK)2020/07/25(土) 08:32:42.39ID:zoBnF0It0
たしか部位破壊絡むとチェイン率あがりますみたいな説明あったよね
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87ae-+7fK)2020/07/25(土) 08:35:27.72ID:Hk9H0g//0
思い出すミッションは敵のLv下げて謳に対応できる低レアぶち込めばすぐ終わる
1人か2人は主力残しとけば後半の敵でも問題ないよ
主力を戦闘に出した所で経験値とか入るわけでもなし切り替えていけ
0397名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spdb-hUhN)2020/07/25(土) 08:35:30.32ID:AQmZ44xRp
これ個別確率書いてないのがアレだな
出現率アップ!(いくらアップしたかは言ってない、その気になれば殆ど意味がない上げ幅でアップしたと言うことも可能と言う事…!)みたいなアレじゃなかろうな
それにプラチナの方も均等とは言ってないような
その気になれば星5の中でいわゆるハズレ枠を用意し極端に出やすくするのも可能と言う事?
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27ae-QjH3)2020/07/25(土) 08:35:43.00ID:o98yr3H90
>>384
その辺は自分も細かい検証したわけじゃないので断言はできないけど
Sorryは単に一人目(起点)のグリフ発動が0でしたよってだけで
二人目以降は各キャラの各グリフ発動が継続のキーになってると予想してる
終盤の発動率70%とかのグリフでチェイン継続率上がれば正解だろうし
あまり変わらんなら不正解ってことかな
まだそこまで開放進んでない
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 274d-9R59)2020/07/25(土) 08:41:58.30ID:Kd6fX12r0
社員必死やなぁ
グリフなんてほとんどでねぇだろ馬鹿か
たまたま3個出た画像貼ってどんだけ必死なんだよゴミ社員
ガチャチケだってこのスレで一人が1回だけ出しただけだから
相当天文学的確率なのは間違いないし
完全マクロ放置でも電気代の無駄
手動オナニー鑑賞は超絶池沼しかやらんし
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