【FANZA】巨神と誓女 R part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW dffb-RnLe)2020/07/25(土) 01:07:19.18ID:GD0ZGVyC0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595593613/
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0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 272e-+7fK)2020/07/25(土) 10:12:04.82ID:4Juxxl370
追憶放置せず人狼を回る巨神
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6796-xgYW)2020/07/25(土) 10:14:29.29ID:B++3OUqH0
ガチャは緩くして好感度アイテムとかで課金させるのかと思ったら初回から限定のピックアップなしとかわろた
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a796-KgDi)2020/07/25(土) 10:15:32.90ID:1alL8I4+0
曜日ストッパーの影響で全ての性能面の話を予想、憶測でしか語れないって逆に面白い
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f67-9R59)2020/07/25(土) 10:17:12.36ID:a4Hpa6dz0
敵のHPゲージの段階で発動するスキルある程度確率で振り分けてるんだろうけど
それなら前半はもっと単体攻撃多めに設定しとけよって話だわ
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 272e-+7fK)2020/07/25(土) 10:19:00.18ID:r/wciAbP0
>>823
攻撃ごとに属性が決まっているっぽい
単一の属性しかもっていなくても全部その属性攻撃じゃないキャラもいる気がするわ
weekにならない攻撃があるように見える
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-TmRZ)2020/07/25(土) 10:20:28.49ID:Cy9J3z430
でもこれ回復数みるにVIPで回数増えた分だけおそらくドリンク回復数も増えるな
つまり最大一日に8回いける可能性あるな金持ちは
大半は6回になるんじゃねーかな
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-68hY)2020/07/25(土) 10:21:39.83ID:705nBbI50
>>743
このまま連休明けも追憶緩和されずに追憶放置の抜け道だけ封鎖されてそのままお使いいただいてかまいませんだったら(スレが)最高に盛り上がるだろうしその時の為に備えてる
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 272e-+7fK)2020/07/25(土) 10:22:03.09ID:4Juxxl370
課金スタダしたのに後発無課金放置民に追い抜かれる疾駆の巨神
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 270f-XTYR)2020/07/25(土) 10:22:54.09ID:nKc+x4Hw0
ファラオちゃんとかはチェインがまともに繋がるようになると強そうな大器晩成タイプっぽいけど
おケイさんとか早期大成で将来的にも強そうという謎采配なんだよな
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fde-1CY9)2020/07/25(土) 10:23:04.86ID:F3P+oXxE0
育成以外することなさそうだけど1キャラ育てきるのに何日かけるのを想定してるか聞きたいわ
1月とか言われたら切るに十分だろ 張り付きゲーだし双六のほうが数倍マシ
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27ae-QjH3)2020/07/25(土) 10:23:28.79ID:o98yr3H90
>>834
パーティの総合戦力と敵の強さ(Lv)で決まってるっぽい
単騎で突入しようとすると真っ赤になる
>>814
たぶんというか当たり前の発想だけどアイテムのドロップが変わる境い目の所は一段階強さが別格なんだと思う
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-68hY)2020/07/25(土) 10:25:13.18ID:qezu+2a00
ヘルプ「HP赤になると発狂して強攻撃連打してきます」
発狂系個体巨神「あっ…それ嘘ですわwwwHP関係なく最初から強攻撃連打しますねwww」

マジしねよ…
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 10:26:20.65ID:pcSIJIFa0
VIPサービスで曜日の回数改善して課金してねに繋げようってのは理解できたとしても

「月初に始めた奴どうすんの?」 て所に頭足りてねーと思うの
そっから丸々一カ月曜日を最大4回程度の牛歩ペースになるの想像できてんのかね
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6796-qTza)2020/07/25(土) 10:27:29.58ID:OepClrLH0
なんでもかんでも奇をてらえばいいと思ってるような運営だな
今までもこういう運営見てきたけど1週間経つ頃には化けの皮が剥がれてボロボロになってる
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6796-dG0J)2020/07/25(土) 10:30:02.94ID:jByJv8vm0
巨神挑戦時の難易度カラーで倍率とか乗ってたら総合力上げのために☆4とか使えたのかな
MMOとかでよくある自分よりLv.○以上の敵には与ダメ減りますみたいなのがあるなら総合力重視でとりあえず黄色まで下げようみたいな
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df10-68hY)2020/07/25(土) 10:30:28.05ID:sxWN7TKr0
中華ゲーは曜日回数やスキップ回数などそっちの周回快適系に課金要素良くつけるで
ただこんな序盤からストップかかるようなバランスじゃなく覚醒みたいなやりこみ要素曜日周回とかなんだが
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