【FANZA】巨神と誓女 R part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW dffb-RnLe)2020/07/25(土) 01:07:19.18ID:GD0ZGVyC0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595593613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 10:26:20.65ID:pcSIJIFa0
VIPサービスで曜日の回数改善して課金してねに繋げようってのは理解できたとしても

「月初に始めた奴どうすんの?」 て所に頭足りてねーと思うの
そっから丸々一カ月曜日を最大4回程度の牛歩ペースになるの想像できてんのかね
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6796-qTza)2020/07/25(土) 10:27:29.58ID:OepClrLH0
なんでもかんでも奇をてらえばいいと思ってるような運営だな
今までもこういう運営見てきたけど1週間経つ頃には化けの皮が剥がれてボロボロになってる
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6796-dG0J)2020/07/25(土) 10:30:02.94ID:jByJv8vm0
巨神挑戦時の難易度カラーで倍率とか乗ってたら総合力上げのために☆4とか使えたのかな
MMOとかでよくある自分よりLv.○以上の敵には与ダメ減りますみたいなのがあるなら総合力重視でとりあえず黄色まで下げようみたいな
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df10-68hY)2020/07/25(土) 10:30:28.05ID:sxWN7TKr0
中華ゲーは曜日回数やスキップ回数などそっちの周回快適系に課金要素良くつけるで
ただこんな序盤からストップかかるようなバランスじゃなく覚醒みたいなやりこみ要素曜日周回とかなんだが
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 10:31:34.80ID:pcSIJIFa0
鐘の色とかも正直バランス悪い部分だが、銀と金が罰ゲームなのも頭悪いわ
実際の内部確率が判らんから断言はできんが、青で2回虹引いてるから
青でも素ガチャと同じ程度な確率な気はする。金とかは金が5体とかでたから
間違いなく金確率は上がってると思う。でも金の確率上がっても何も意味ねーんだよっていう
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fde-1CY9)2020/07/25(土) 10:32:43.08ID:F3P+oXxE0
>>869
一か月じゃ到底終わらないのは俺も思うが一か月ですら耐えられる奴いないだろうなって思って
何考えてこんなバカな仕様にしたかはわからないけどいつものゲームしたことない上層部だろうな
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 10:33:02.50ID:pcSIJIFa0
>>890
適当な雑魚でゲージ真っ赤にして挑もうが
そこに戦力高いキャラ入れて真っ青にして挑もうが
ダメージ量とかに影響がないのは確認済みだよ

Ωとかリング発生率上がるってならわからんが体感そんな感じも全くなかった
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-GO5o)2020/07/25(土) 10:34:09.29ID:P8NA5VDE0
キャラどんどん追加していくけど
恒常入りは数ヶ月遅れてINするパターンなのね
オーダーでは取らせはしないと
ただこのPUでは今回のは普通に見送りだなもっと貯めねば
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf41-q73B)2020/07/25(土) 10:34:22.34ID:dcLJDh0b0
多分運営的には意図した育成ストッパーにかかってるんだから
なんとも思わないか、計画どおり!って顔してるんだろうね

アクティブ数やお金の数値で見えないと対応する気起こさないかも
0911名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-1/4T)2020/07/25(土) 10:34:49.33ID:r4MZd2zSd
なんだよこれ…
昨日ファラオちゃんとヴィオラ目当てで石全部つぎ込んでアッシュさんしか引けなかった俺にはあまりにも酷なピックアップじゃねえか…
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f8b-OSig)2020/07/25(土) 10:36:50.06ID:/PMKuRGr0
曜日ストッパー緩和しても最終武器の必要素材数を考えると育成が辛いのに変わりはないんじゃないかな
ってドロ率アップ人狼の星5素材ドロ率で思いました
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fde-1CY9)2020/07/25(土) 10:37:03.73ID:F3P+oXxE0
ほぼ全部の仕様が不自由にされてて逆に草生えるレベルだな
ゲームやんなきゃ面白い
モフ収集も行き先選べればいいだけなのに貧富の差ついて皆やる気なくしてるし
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 10:41:27.69ID:pcSIJIFa0
この運ゲー仕様の場合スキップチケットはクリアした最高レベルをクリアした扱いにして
お祈りゲーでひとまずイケルところクリアして、あとは限られたスキップチケット使えば
お祈りを何度か省略できますよってするとべきだと思うんだ

そうすりゃスキップ有難くて需要でて課金したくなるし、
お祈りで周回しまくるストレス軽減できて、スキップ開放のために高難易度をお祈りするために挑みまくるって
トライ&エラー&クリアの成果が感じやすくて達成感に繋げられると思うんだ
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fde-1CY9)2020/07/25(土) 10:41:37.34ID:F3P+oXxE0
毎週末にこの新キャラ追加されたガチャ回させたいから延命用にPUなしは必須だぞ
俺らの思う不自由要素はほぼ全部運営の延命策 先にゲームの寿命が尽きそうだね
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87ae-9R59)2020/07/25(土) 10:42:23.93ID:ViIS7VJ60
>>929
仮に1回1個素材が落ちるとして、2500石でキュアオール覚えられるならちょっと検討してしまう
その前に偶像32を運ゲーでも倒せる気がしないんですけどね
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7f3-68hY)2020/07/25(土) 10:42:27.61ID:H3Xv5MVV0
スタミナを無くしてこうなるなら、トータルバランスで遊びやすく課金してもらえる作りのほうがマシやな
色々履き違えとるわ、さすがDMMクオリティ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 10:43:15.45ID:pcSIJIFa0
現状32を1回クリアしても要求素材数が20とか50とかで「だからどうした?」でしかねーのがね
せめて32素材は30においてりゃスキップで出る可能性にも賭けれるのに32じゃクリアしてもスキップ候補にならん
その辺もマジで徹頭徹尾ストレスを与えにくる設計にしてる
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