【FANZA】巨神と誓女 R part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa2b-yxNR)2020/07/25(土) 13:31:24.44ID:ZKGwbNt9a
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

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■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595640895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a711-9R59)2020/07/25(土) 15:55:43.53ID:csGxaZ6x0
週末巨神とかを見ていると、運営は
――1週間くらいでユーザーは最初の武器を完成させる――くらいのスケジュール感を持っているんじゃないかとも感じている
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-GO5o)2020/07/25(土) 15:57:53.04ID:SFo2jfoR0
☆4以下で蘇生ができるキャラがいても
まず本人が真っ先に倒れてるから意味はなさそうだな
お花みたいにレアリティ昇華が将来あったりするんかなー
2重好感度システムはなんか似てるしな
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-9R59)2020/07/25(土) 15:58:40.75ID:xwluJ2S90
>>818
WHっていうレアボス、強さが2周りぐらい上がる
ブラウザならリロード、アプリならタスクキルすれば再挑戦できるからレベルを下げて挑み直せ
その前に言ってたエラー落ちは長時間連続プレイしてると落ちるバグ、回避したかったら定期的にリロード
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47b5-9R59)2020/07/25(土) 16:00:16.94ID:4+P5uEsk0
レア敵とかいるんだな。変な数値みたいなのが出てきて背景もなんかころころ変わるし
ていうかリロしてレベル下げて再挑戦できるとか優しい仕様だな
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 16:01:13.48ID:pcSIJIFa0
>>827
少なくとも所々のストッパーで足止め食らうストレスは減って
強敵とかゲームに詰まった時にキャラを強化するって
RPGとしてごくごく一般的な遊び方が出来る
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 074b-68hY)2020/07/25(土) 16:01:24.71ID:clNRfZBp0
後半の本やら像やらは高レベルをクリアできるイメージすらわかないレベルだからね
武器育成しても掘りに行く武器が無い状態になってもおかしくない
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-68hY)2020/07/25(土) 16:02:40.73ID:uOAC+XVw0
正直敵の歌とカットイン攻撃はHPトリガーでもいいと思うんだけどな
終盤の発狂具合はやさしいパターン引くまで頑張るにしろおかしいだろ
0857名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabb-3L7S)2020/07/25(土) 16:04:48.77ID:mGTjagx+a
レア巨神はドロップうまいだけで強さ同じのにしてくれねえかな
こっちに合った敵選んでるのに強いのでてこられても困るんだわ
リタイアするにしても入り直して難易度落とすにしても余計な手間だしさ
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27c0-+7fK)2020/07/25(土) 16:06:16.58ID:vD4P2hO30
レベルデザインは主に2つの目的に不可欠であり、1つはプレイヤーにゴールを与えること、もう1つは楽しいプレイ体験を与えることである。(wikiより)
どっちも出来てなくね?
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f25-68hY)2020/07/25(土) 16:06:41.02ID:vmfLIV8j0
温泉で乳首すラ出さないのなめてるわ
タオルつけてるとかマナー悪いやろ

アクアリウムとかブロック崩しも脱衣にしたらいいのに、エロゲーの癖にエロはやりたくない感がイラッとするな
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4745-oIwT)2020/07/25(土) 16:08:05.06ID:74fmmgZs0
>>860
能力しらんからなんとも言えんけど
HPの低さが原因だったらどうしようもない
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 272e-+7fK)2020/07/25(土) 16:08:38.50ID:4Juxxl370
スレを立てない自由
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-dG0J)2020/07/25(土) 16:11:42.53ID:edkIBMdG0
>>860
アイノは弱さが持ち味だから
ピンチになったらいろいろバフ乗るらしいから他キャラが介護する運用なんじゃね
まぁ、追憶素材足りないから数カ月は使えないんだけどね^^
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-ZVMI)2020/07/25(土) 16:13:08.48ID:4OlcGJXt0
弱攻撃 HPが減るほど使用率低下
中攻撃 HPが50%に近いほど使用率上昇
強攻撃 HPが減るほど使用率上昇、残HP50%から使用

作り込んでる割に敵の行動パターンみーんなこれっぽいのがなぁ…
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fc0-vMY/)2020/07/25(土) 16:14:08.42ID:tyLuy0Zw0
勝てねーのに勝つために育成に必要な素材はその勝てねーボス突破しないと解放されない巨人からじゃないと落ちないってどうなつてんだよこれ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-9R59)2020/07/25(土) 16:15:09.42ID:pcSIJIFa0
WHもまぁ随分と頭がおかしい要素だよな

現状からのキャラ強化に必要な素材=自分の戦力に見合った敵がドロップ、下位素材にしても倒せるギリギリのがドロップ多い

っていうごくごく普通の設定なわけでな
Lv50のカンストと戦ってる状態ならそれ以上の敵がきても倒せるかもしれねぇが
Lv30とかの敵を相手にするのがやっとの状態で、Lv40や50相当の敵現れて倒せるわけない。倒せるならそっち倒してるだろ?

タスキルとかなかったらわざわざWH見越して遥か格下と戦い続けないとWH現れても倒せないって、
流石に頭悪い設計だと思うよ
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-GO5o)2020/07/25(土) 16:16:40.89ID:P8NA5VDE0
一般RPGみたいな経験値によるLVUP成長の概念はないので
強くなるためには倒せないボスも倒して素地を手に入れるしかないんだ!!
諭吉さん大攻勢で好感度上げて覚醒したステUPでおしきるやり方もあるようだが
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。