バトルシステムにちょっとなんとなくわかってきたんでまとめてみた
間違ってる部分もあるかもしれんが、参考に

■バトル基本
・ターンは敵味方同時行動制?
(基本は味方全員⇒敵の攻撃って感じの流れになってるが、後述のリングの閉じるタイミングによってズレる)

・右上のリングは閉じたタイミングでリングによる攻撃を動開始するが、敵行動中だったら敵のターンを待って次ターン冒頭に行動する
 (基本的に何も触らない場合リング閉じるのは敵の攻撃中なんで基本的にはリング発生の翌ターン以降がリングによる行動タイミング)
 画面クリックし続けてリングを決定せずに翌ターンに持ち越した場合、グリフ閉じたタイミングでリングの攻撃パートが挿し込まれ
 リングによる攻撃、リンクが終わったあと通常攻撃してない味方の通常攻撃が入る。場合によっては敵の攻撃も重なってくる

・Ωはターンの冒頭に発動。周囲に羽が舞い始めたら翌ターンに発生

・チェインの発生は完全にランダムぽい(特定グリフで上げる事は出来るぽいけど、そうじゃないなら発生率は変わらない。グリフ数で上がったりしない)
・チェイン発生時のグリフ発動はソイツが持ってるグリフから抽選されるが、その際託すの影響を多分受けてる(託すほど発生確率あがってる)

■上記踏まえて攻略のコツ
・グリフが揃ってきたら基本はまず託す方が良い。すべてのグリフの発動率が15→30%上昇するんで何かしら発動する確率が大きく上がる
 加えてリンクが発生した場合、ソイツらの攻撃時も色んなスキルが発動しやすくなって、グリフの発生効率大幅にあがる。攻撃効率かなり変わる

・特定のキャラクターに特定のグリフを使わせたい場合、画面連打し続けてリングを閉じさせなければ
 そのキャラ起点にリングコマンドを狙える。最後の発狂前とか一気にかっ飛ばしたい場合、
 そこに備えて準備しておくと良いかもしれない