>>710
リングコマンド選んでる間にも攻撃してるから、あれで1ターン経過してると思われるのね

リング率アップなしの場合
1ターン目 味方敵の攻撃+リング入力
2ターン目 リング+チェイン+味方敵の攻撃
3ターン目 味方敵の攻撃
4ターン目 味方敵の攻撃+リング入力


リング率アップありの場合
1ターン目 味方敵の攻撃+リング入力
2ターン目 リング+チェイン+味方敵の攻撃
3ターン目 味方敵の攻撃+リング入力


って感じで3ターンサイクルが2ターンに変わるのがおそらくリング率アップの効果かなと