【FANZA】巨神と誓女 R part48 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part47 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユミってタフか?ファラオちゃんレベルで床ペロペロしてるんだが・・・・ 好感度アイテムも育成も締め付けてる所為で楽しみがオーダーガチャしかない
まぁそのオーダーも廃園ΩとかWH30とか無理ゲー押し付けられてアレなんだが 運営垢は未実装含め全キャラ持ってるから
自分だけの組み合わせを見つけるのが楽しい!とか思ったのかな
実際はΩリングありきになっちゃってるよ運営さん >>508,>>510,>>511
まじかよ まじで希望が無いな オーダーとプランターの2本立て
なかなか楽しめてる >>514
キュア二つもってるからしつこく立ってることが多い 根性でHP1で耐えるパッシブグリフあったらワンチャンあったかもな
次の攻撃で死ぬけど 金もゴミだぞ
連続で金来たのに星5無しとハル一体のみで終わったし 素材集めても大して強くならないからホントつまんねえな >>514
キュア2取ると生存率かなり上がる
他みんな死んでる中一人だけHPバー緑とか良くあるよ ☆5を6人フル強化しても後半の50は倒せない気がするんだが 騎士50、人狼50、真龍50、ローソン50はほんと癒しだな・・・
20〜30でクソムーブしてくるカス共とは違う かばうの仕様マジ?うせやろ?
魔防高くてかばう覚えるからアスタル育成しようとしてたのに Ωは今からでも選択式にして、肉以外の効果上方修正
これくらいしても何も問題ない、というかその方が人が残る
けど、悔しいからしないんだろうな・・そういう運営っぽいし プランターをポイントギリギリでやってとホンマフィーバー出るなって感じやなw 伝説の回復呪文「ホイミ」取得のためバラモスを倒せ!
間違えた、バラモスを1000回倒せ! ガッツって冒涜後半とかがしてくる多段ヒットでも1ターン耐えるんろうか 巨人100とか予定あるのに年単位でいける気がせんわ >>532
あるんかい
でも1で耐えたところで好きなタイミングで回復できないから死にスキルみたいなもんだよな G1で欲しい星3狙うのは流石に無謀だな
どれで回すのが正解よ >>524
ユミ持ってるぞ「ガッツ!」ってやつ
かばうと上手く噛み合えば使えるかもね 金ベルで星五きたからわくわくしてたらハルうううううううううう
その前の星五も別キャラで被ったからマジで偏りひでえわ次被ったらやめる 廃園5チェインはチェインスターターあると普通にクリア出来るから交換しなくていいな
Ωは寵愛1程度じゃどうしようもないが >>540
99個中1個出ればいいほうだからな
惜しいが400ぶちこも
そして鉄鉱石4でキレよ ガッツ!のせいで即死攻撃が許されると運営が勘違いする。癌要素 ヴァルキリープロファイルのガッツぐらいのガッツ見せてくれ やっべ、本の15にすら勝てねぇ…冒涜28は勝率30%ぐらいなのに('A`) 進んでも地獄だけど放置民も現状はアリアハンガイジみたいなプレイなんだろ
どうすんのこれ イャンクックを倒すために武器を強化したいだって?
ではまず黒龍の鱗を100個持ってきてもらおうか 相手次第では上手く運用したらかばう持ちと
自己回復でいつも元気なタンクヒーラーは
面白いユニットだとは思うけどね >>513
お前らが放置して
運営も放置する
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! こんなに死に要素死にスキル多いゲーム珍しい
作り込んでるのに作り込んでない 敵の攻撃内容的にやられる前にやれ仕様だから受けに回りすぎると死ぬわな >>536
キュアはすぐだろ、キュアオールだからベホマラー 運要素の塊ゲーで余裕で勝てる時もあればあっさり全滅もあるのはなぁ FF7でメテオを100回落された後にホーリー覚える感じですね 神曲の全体氷攻撃を7連続まで確認
行動不能効果ターンも多分上書きされてる
ムドーの氷の息+稲妻を思い出しますぞ レアボスとかフィーバーとか本来はうれしいはずなのに、敵強くするとかグレード勝手に変えるとか変なデメリットつけるせいでストレス要素になってるのほんまセンスねえな カイネの吸収王に高ステ乗ってる武器がある時点で
ビューティーとか一部のキャラは死ぬしかないんや・・ なんだかんだで2面のボスまでならWH50も安定するようになったし
じわじわ強くなってんだなぁ かばうはもっと木が成長してからが本番だろうな
敵に合わせて物理か魔法防御積んで、キュア3にミスティック積んでとか
正直序盤なのにゲームの楽しさや成長を感じにくいのは本当にダメすぎる 強くなっていってるのは倒せるレベル上がってるから分かるがなんで倒せてるのかがわからない 星5セットしても城か鳥にしかなんねー
星4入れて妥協できるリングってどれ? せっかくキャラかわいいんだから庭園性能をもっと上げよう? たたき割りとガードブレイクって何がどう違うのか誰か教えてくれん >>576
渋川剛気みたいなことを言っても騙されんぞ >>557
自分が中学生くらいの時に書いていた
ゲーム制作ノートを思い出す。
調整の重要さや大変さを知らず、思い付きだけで
「作った」と勘違いしちゃうんだよねw >>559
このゲームの全体回復は賢者の石の先っちょレベルの回復量しかねえぞ
ベホマラーさんに失礼 たたき割りはほぼはいらん
ガードブレイクは結構入る 巨神を脅して歌わせるグリフ実装してくれ、思い出すオーダー多すぎや キョアオールは広域+1の回復薬くらいだな
そんなんやってたら地雷扱いされるやつ ハル、ウルリカ、アッシュ、アスタル+事前の誰か と
ハル、カイネ、ユミ、アイノ+事前の誰か
アカウント2つ持ってるけど、所持☆5がどっちもどっちなのよね キャンペーン第二弾が終わってみんなの育成がある程度進んだところで塔イベだろうな・・・ クジラを悪魔像PTで周回してて気づいたんだけどさ
毒で死んだ時に「これくらいで勘弁しといたるわ」ってボイスが聞こえてくるんだが・・・もしかして >>587
某タイトルのレオラみたい
必要な仕様をキャラに依存させるって 周回のし過ぎで疲れたのかな
DMMのバナーの大満速が大減速に見えた >>513
斬新過ぎて声出して笑ったww
このAAパターンは初めてみたかもしれん (´・ω・`)今現在うんえーちゃんは複垢やマクロ、連打ツール使用者をBANするために頑張っているんだよ ☆5が4体でようやく人狼50安定するレベルなので
もっと少ない人は騎士50が限界 虹ベル二回目やったー青ベルはオール3が3回ほどあるから信頼できるのは虹だけ 長い目で見ればかなりの回数引けるオーダーガチャがあることを考えると
もしかして超絶重ねゲーなのかな?
木を成長させても劇的に強くなるわけでもないしな >>570
すまん、2面って狼じゃなくてAZ-02の3匹な
連休前はこの辺のWH50は考えれなかったのが2回に1回くらいで倒せるようなったわ プランターでポイント換算で無限に増えるから周回する意味もほぼねーな
まじでオーダーやってベルガチャ引くのが楽しいだけやな
ベルは虹>青>その他って感じやけどもw
初回のイベントはよ告知して 放置して溜まった素材で武器強化のスライダーを一気に下げるのは楽しい
追憶という文字が見えるとキレそうになる バトル前の巨神レベル選択できる画面にある報酬素材欄上の小さい数字ってなんですか? >>603
むちゃくちゃ重ねられるけど上がる量は微量だぞ あちこちでクソゲって言われてるけどスレ勢い一番なんだよな ぶっちゃけこっちは戦力2日目からほとんど伸びてないわ
パーティの☆5が増えた時が一番戦力アップを体感した >>607
ドロップ率 高いほど良く落ちるらしいが1000超えてて意味不明だけどドロップ率って書いてある つうちゃんは立ち絵だとたれ目っぽいけどエロになるとつり目っぽくなるのが残念でした まる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています