【FANZA】巨神と誓女 R part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【FANZA】巨神と誓女 R part49
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595840057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q:チュートリアル飛ばせませんか?
A:飛ばせません
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
Q:オートで部位破壊がしたい
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム Ωリンクまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
ヒーローフィギュア→味方全員に攻撃アップ
城→味方全員に防御アップ
天使像→味方全員に魔功アップ
蓄音機→味方全員に魔防アップ
メガネ→味方全員にクリティカル付与
黒猫→味方全員に追撃付与
モフル→味方全員に吸収付与
プラモデル→味方全員に狂戦士化付与
肉→味方全員に3000程度回復
白と黒の鳥→味方全員に300程度のリジェネ付与
悪魔像→敵に毒付与
りんごに剣→敵に火傷付与
蝶→敵ストップ
ハート型の飴→敵バフ1つ解除(ミス有り)
竜のタマゴ(緑)→敵攻撃ダウン
鉄アレイ→敵防御ダウン
青く光る本→敵魔功ダウン
モアイ→敵魔防ダウン
鏡→状態異常回復
有志スプレ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing >>900
この1腐ってるので、次スレの>>1はこちらを使ってください。
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【FANZA】巨神と誓女 R part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595852425/ >>1
よくやった
青鐘からハルを引く権利をやろう >>1
乙
次の通知は7月31日だろう
キャンペーンを楽しめ まだリセマラしてるけどハル率すげー高いよ
リセマラしてるやつは当然実感してるだろうけどやりすぎやろ >>1
乙
今日何も言ってないからイベント今週はないと予想 ガチャ以外のイベントは特にない自由
ガチャ画面看板になっててキャッキャしながら通り過ぎてくの好き >>1おつ
10TもΩ発動しないなら勝てるわけねー
気まぐれすぎるぞ >>1
乙orry…
イベントってどんなんになるんだろうね
イベキャラ+そのキャラの武器素材をひたすら集める感じか? >>1おつ
>>5
青鐘からハルちゃんならそこまで悪く無い気がする
青鐘三回中二回は全青で☆5なんて全くでないで… ワイはついつい☆5欲しくて全部チケット買ってしまった勢だが
ハル3回出てお通夜やで
Hシーンみたいのだけ見て早く辞めたいw リング発生率とチェイン発生率のアップを持って
キャオールUが二人いれば世界変わりそうだけど
そこまで行けるやついるのっていう 凸したら必要素材が減りますくらいあってもよかったな
その方がガチャ回ったんじゃないか >>8
ハル率100%だもん凄いよなぁ
次ガチャ回したときにスクショとって見比べてみ イベキャラと専用の素材落とす巨神か
巨神の落とすアイテムで交換するイベントか リセマラ含めて20人くらい引いてハル一度も引いてない
俺の分までハルよろしく 昨日今日で虹2→8になったらいきなりクリアできるとこ増えたな
狩り育成ゲーなら本来そういうつくりにしちゃいかんと思うが 託すリングは通常3Tかなんか決まってるらしいが乙リングは何のタイミングで出るんだろう >>1グレード乙
タイトル画面に入る前のロリコン巨神が少女を追い回すロード画面はまだしも
Wonderなんとかの画面と、タイトル画面が表示されつつクリックできるようになるまでの約3秒の謎タイムラグとかマジで要らんので消してほしい こっちは数ターンに一回しかスキル使えないのに、毎ターンスキル使ってくる巨神ずるくない? Ωは多少差あれどチェインいっぱいすればはやまるし託すと遅れる
チェインほとんどしないパだとほぼ一定発動だったわ >>1sorry…
よーしメガネの布切れがあと一枚でユミ強化できるぞ!→10回戦って布だけでない
なんてことや… 被ったキャラが最初にコスト1プラスされても何の強化にもならんのだけど
将来的にはマッハで武器解放グリフ解放できるようになる予定でも組んでるのかな ボスがHP減ってくるほど攻撃パターンが変わるのって
味方の行動パターン制御できないなら単にイライラするだけの要素だな 器とかいう凸素材的な奴をイベントで出すんじゃないかな? 巨神「デメリットなく戦いに来るなんてずるくない?」 HP減って全体攻撃連打で全滅ってパターンだからな
せめて状態異常くらいは単体攻撃にしてくれとは思うよ クールタイムなしで同じ技連射できるのがおかしい
それなら死ぬまで全体凍結撃ってろよカスって話だわ アッシュとユミ入れたらサメミサイルにしかならねぇ! アリアとヴィオラ両方いれるとほぼ蓄音機になってしまう
チェーン要員でいれるならどっちが優秀? キャラはなんだかんだで増えていくよな
育成ソースが回らないので
属性相性や物理魔法系複数パターン用意とかまでは現状なかなか難しい
チェイン重視用と特定の巨神の章ですぐに思いだせる専用PTは用意した カラアゲ何回もやってたらたまに4個とか落とすんだな
カラアゲごときでつらいとかなめた口利いてすみませんでした 少なくとも象HW30とかいうクソオーダー仕込んだヤツが脳みそ壊れてるのはわかる ゴリ押し以外の対策が存在しない状態で行動不能ばらまく奴は例外なくクソ
行動不能持ちの奴と戦ってるとグリフ発動時に進行停止する頻度が高いのもクソさに拍車をかける
それとは別ベクトルだけど無限は超絶クソ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています