【FANZA】巨神と誓女 R part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【FANZA】巨神と誓女 R part49
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured と思ったら神器で属性変わる手持ち星五が触手しかいなかった...
なんだこの糞システムは...
クソゲーうおおおおおおおおおおおお
ガバガバなんだよ意味がねえだろうがよおおおおお糞がよおおおおおお >>267
運営「完凸装備全開放高感度MAX星5並べれば行けるな、ヨシ!」 アスタルは肉便器と言うかなんつーのかなアレ
私を使ってくださいみたいな感じはエロい SDキャラがどうも日本のものじゃない気がするんだよなあ >>275
2つめもなんのひねりもない正常位
ただとっちも顔カワイイし揺れ方はいいよ、数少ない別人じゃない感じ 星3のソフィの中央にキュアオールあるけどだれかその武器解放してない?
強化に追憶山ほど要求されるんだろか 思い出すオーだーが終わらんわあああああああああ
糞運営があああああああああああああああ >>284
正常位ならまあある意味安心
早いとこ俺のとこ来ねーかな >>262
1つ目は何でもしますからっていうアスタルにじゃぁ服脱げって言ってからおっぱじめる
ちなみにそこでDMMのユーザーネーム「太郎」だったとしたら「太郎さんのために何でもします」
って言われたのがちょっと萎え
表情差分とかエロかったです
ちな処女 やべえイライラしてきた
何もかもが練られて無さすぎる
思い出すしたらエラー吐くしマジでクソゲー 数スレ前にキュアオールの真実に気づいて皆意気消沈してた
ユキの右上に到達してるのがチラホラでてきているのよ 思い出オーダーは全部のセリフで思い出せる編成を作る事がスタートラインだからな
それでも喋る運とリングが思い出すキャラにつく運が試される糞だけど ウリルカ左ルート行けそうだけどグリフ一つくらい取れるんだろうか キュアオールU、キュアオールVとか上位があるし
重複して発動もするゲームやぞ。キュアオールT単体の回復量なんか期待すんな ユミだったな 全体150回復前後では夢も希望もない
全体回復系グリフは単体でどうこうするものじゃなく
複数組んでチェーンでたくさん発動させて実用化させるクラスと判明した ウルリカは運良ければ木曜日に真ん中一番上行けるから楽しみ >>186
グレ1:投入ポイント分素材が戻ってくるので99pt設定安定
主に☆1が広く手に入る、☆2☆3はおまけ
グレ2:取得上限が低い(7くらい)
極一部(冒涜とかイルカとか)の☆2以外需要がない
グレ3:取得上限が低い(7くらい)
後半の取得物が範囲に入るが9時間がネック
グレ4:☆4素材投入分の個数が帰ってくるのでお得
小刻みに貯めたい人向け
グレ5:グレ4のコストアップ大量投入モード
お得じゃ無くなるけど一回で大量に手に入るのが利点 キュアオール何人に仕込めば象50倒せるのか見物だな 極まったプレイヤーは騎士狩りすぎてみんな黒騎士になってそう [名前]のためならなんでもしますってやつめっちゃ楽しそうやん
タコ焼きパーティのためになんでもしますとか言わせて遊びたい キュアTとキュアUでもだいぶ回復量違うし
キュアオールUは強いやろ(震え声 キュアオール123が全部一斉に発動したら
ヒーラーに頭下げることになるかもよ
少なくともユミはタフなので真っ先に倒れてることはまずないし アスタルの思い出すだと特大回復で2000弱
キュアオールVは大回復だからまだワンチャン残ってるし(震え >>295
左1でビス15
左2は海獣18抜けれるならLv5まではいける
左3はアダマンがあればLv7まで ないなら2まで >>303
騎士周回してたプレイヤーの成れの果てが巨神やぞ まぁキュアオールの出次第で一瞬でPT全回復とかは出来るんじゃねって気はするな
というかそれ前提で組んでそう。後半グリフって倍率とかも発動率もどっちも序盤と比べもんにならんのよ キュアオール10個ぐらい重複して編成できるバグはよ カイネで思い出してみればわかる
キュアなんてリジェネの劣化だと チェイン率あがれば2周したりもするしキュアオール3,4個発動することはありそう >>295
狂撃Uなら「パッシブ腕力+7」と「ピンチに防御増加1」
狂撃Vはアダマンタイトどうにかしないと無理、ステ高いから良いけど 将来的にキュアオールが人権になるのは確定だと思うよ
チェインゲーだしな
でももうそこまで育てる気力がわいてこねえや
思い出すにモチベ全部持ってかれたわ アリア用に伝承リタマラ始めたが虚無感やべえなこれ… 実際にチェインゲーまで到達出来たらキュアオールじゃなくてチェイン〜〜持ちと純粋火力で終わる気がするわ 重ねキュアオールはどうしても必要になるんじゃないかと思う
チェイン中に出てくれるのを祈るゲーム >>326
敵との相性によると思うけど必須の場面は出てくるはずよ チェイン12連するだけで敵の体力5割もっていくからね
まだグリフ全然盛ってないのに >>310
よくわからないけど全然取れなさそうだな 上のアドバイス受けて猫用に星4育てようと思うんだがガン&レット、ミト、モモ、クッキーの4人だとどれ育てるのがおすすめ?
ガントレットが育てやすいってのはどっかでみたが こっちは人数減ったら手数ばかりかリングもΩも発動が遅れて逆転要素のなしにひたすらジリ貧になるだけ
むこうは体力黄色になったら発狂して全体行動不能大ダメ連発でオーバーキル
これシステムを根元から作り直さんと基礎バランスがぶっ壊れてるんで整合性取るの無理だわ
普通にターン制に作り替えて出直して来て >>331
育てやすいは育てやすいけど☆4以下はすぐ寝るからなんでもいいよ えっちシーン三つにして手軽にヤらせろ
もう望むのはそれだけ 星4以下はマジで育てる意味無いだろ
部位破壊くらいのもんだわ
おばさん育てたけど使いもんにならねえよ 運営が謳わないとゲームの楽しさを思い出せないじゃねーか
このままじゃユーザー全滅しちまうぞ 猫って全員で殴るのが前提だから☆5だけで組めんと微妙 >>332
死ぬほどわかりにくいけどターンせいだぞ
全員が一回攻撃したら1ターンだ
Whだとカウントダウンがあるからわかりやすいぞ ☆4以下はΩ用だからマジで戦力的にはなんでもいいな
しいていうならリング、チェイン、Ωやらのパッシヴ持ってるならそいつがいいんじゃないか程度 >>335
適当にガントレットでいいか
>>344
Ω猫用に育ててる このままこのゲームが滅んでも
スレオンが楽しかったぐらいの記憶しか思い出せなさそう がっつり張り付けば少しずつ強くなってるのを実感できるが全ての強化を曜日に塞がれたらそこでゲームセットだなww 倍速放置だとリングの制限時間待ちの分不利益生じてるってことはない?
いまいちこの辺りのターン(?)の流れがよくわからん >>330
1段目は開けると更に最初のベルセルクでビス10だか15要求されるがまぁ取れる方
その下の防御グリフは再度ビス20要求されるからまぁ次行こうってなる https://i.imgur.com/nXbIHQk.mp4
剣アカは事前ページのドラゴン娘が一番なめらかに動いていた記憶 >>337
HP減ると明らかにターン守らない奴多くね
冒涜もHP減るとこっちのキャラが1回動くまでに2回写真取る そもそも無意味な託す無くして思い出すオート発動にしないと
スキル発動できない無意味なターンなくならないんだろ?
根本的に設計し直さないと敵の方が有利なの変わらないじゃん >>353
確定が早いと敵の攻撃前に、確定が遅いと敵の攻撃後(=次のターンはじめ)に発動する はやくまほろばなりをリリースして俺をこのクソゲーから解放してくれ
もう楽になりたい
苦しいよ俺は!
自由なんて無いじゃあないか! 念願のユミを手に入れて☆5肉パにまた一つ近づいたが
ハル、ケイ、ウルリカ、アスタル、ユミに
アリア、つう、メガエラの誰か加えるとΩ何になるかわかる人いるかな 放置垢のオーダーやるついでに動かしたときどこまで育てられるか試算してみたけど
各枝の1つ目をフル強化できればグリフが6〜以上回収できて装備グリフが10超えるんだな
運営的にはおそらく、時間はかかるが難易度の低い曜日素材で強化して28〜32以降のボスを倒し
時間が惜しいやつは金払ってコーヒー飲め、っていうのを想定してたんじゃなかろうか ティタおばがスレで人気なのは
ド派手な見た目だけで押されているのではないよ
肉Ωに加えて極めたら覚えるグリフが期待してるのとマッチしてるのはあるから リザレクション編成にブリトニーという救世主
チェインコネクターも持ってるからなかなか肉編成も行けるし☆4でだいぶ優秀なのでは? これグリフ揃ったらチェイン繋げまくって回復もしまくるから
回復に対抗する為に巨神は曜日の奴みたいワンパンにしてくるよな
そしたらこっちもチェインでワンパンで殺すのを狙うしかない
今もクソゲーだけど育ったら別方向にクソゲーでは? 託すは意味ない事はないぞ
まあ託すに意味を持たせるためにグリフ発動率が
基本的に低めにしてあるって簡悔精神あふれる糞要素なんだがな キュアオールとかはあくまでもΩまでの繋ぎ
それだけじゃ無理だから他のバフデバフも山盛りにして一撃にかけろ >>359
そういうのはあるのか
あとなんか腹立つの赤モヤ連打するとリングもぐるぐる回ってそのまま次ターンに突入してる奴
そもそもそこまで推奨してないんならいらない仕様だろこれ
http://iup.2ch-library.com/i/i020804355315874511235.png 一部のくそスキルを連続で使わないように設定してほしい
むしろ優先度上げてきてるからガチでハメられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています