>>735
まず、ゲージアップは速度を変えるわけじゃない。あくまでも行動ゲージに一時的に積み増しするだけ
行動ゲージに100%以上があるのはその通り
これは攻撃時の味方へのゲージアップと敵のパッシブゲージアップを組み合わせて検証すれば明らか

そして一番ややこしいところが、行動ゲージ溜まってて行動待ちになってるキャラが複数いるとき、行動後に速度に応じたゲージアップ処理がされていること
この処理で相手のゲージがこっちのゲージを上回ると割り込みが発生する
だからこっちの行動回数によっても変化する