【FANZA】巨神と誓女 R part52 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part51 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>627
アイノはモアイ
つまり激クソ
席なし枠なし必要なし >>647
元から毒ブレスの頻度低いから変化なさそう ああ、周回には一切寄与しないから忘れてたけどアスタル思い出すは強いね
沢山対応したうたある強敵に一回勝つぐらいなら役立つか
でも基本うんこ >>638
ツリーも大満開してるな
全開放したら花まで咲くのか 城の何が酷いって防御バフ自体も焼け石に水みたいな効果しかないことだよね モアイって持ってるやつ少ないしそんな問題じゃなくない? 未だに銀と青しかベル見たことないのは自分ぐらいだろう ちょくちょく素材ドロップの数字について書き込みあるけどただの重み付けだよ
数字はレア度トータルぽい
Lv50疾駆だと
☆1 1367個
☆2 1174個
☆3 1330個
☆4 99個
☆5 27個
合計3997個 から1つ抽選ってやり方 Lv50だと15~20回くらい抽選してるのかな?
ドロップの数調べたらだいたいの抽選回数とそこからドロップ期待値はだせる 手持ち☆5の中で眼鏡が一番弱い
☆4よりは強いので入れてるけど 改善されることになったのか
機能自体を取っ払いますは潔いな
やべーとこはまだあるから修正第一弾であることを祈る スキップの仕様もおかしいからな
なんでランダムやねん >>660
ブレイクIで巨神の攻撃10%下げた方が防御200のキャラに城バフかけるより被ダメ減るのは草も生えない >>420
絵はすごいいいんだけど揺れないの?
硬い乳が上下してる感じか >>662
流石に虹鐘だって言ってるのに紐で判断するそんな目暗はおらんやろー 6人星5そろってるけどモフモフ
まあ気休めにはなる 打てる状況になったら素の攻撃時に使ってくれていいレベルなんだが
思い出すコマンド自体いらん >>638
このゲーム面白そうね
何て言うゲーム? 勝ちでフリーズするDMMげーってこれだけだろ
どうにかしろよ
戦闘ももっさりでアニメーションになってないし、オーディンスフィアやグラブルのほうがはるかに動くわ 久しぶりに星5でヴィオラを引いて喜んだけどこの子チェインスタータ持ちで個人能力は優秀だけどΩが壊滅的だあ
星5×4、星4×2の肉編成壊して星4と入れ替えたけど、ほぼ全員城になる
育てたティターニア追い出してかつかつ悪魔編成が可能だけど、肉の全回復に頼りきりだったから正直騎士50にも勝てる気がしない >>677
打てるのに打たない理由なんてねーからなw アリア本当曜日素材なくてもめっちゃ育てられるな〜
でも鯨の髭80個とかちょっと頭おかしくなりそうですね・・・ 調整が取っ払いだからまともなバランス感覚はないな
チェーン発動したら瞬殺できるかどうか程度のテストプレイしかしてない アリアヴィオラいれて猫にしようとしたらメガネおばさんいれないといけないのがきついわ
寝室はよかったけど性能だめだわ ティターニアとブリトニー欲しいけど課金してガチャするしかないの?それなら諦めて現状のまま静観するけど ☆5城より☆5四人他肉で組んだ方が強いまであるからなそれくらい違いがからな肉の効果がぶっとんでる >>664
最優先はともかく第二第三あたりの優先での累積が問題
実際弓やいちご、肉が第一優先のウルリカですらアイノ入れるだけでモアイになる
それどころか弓苺ウルリカの肉パワー3人揃いしPTにアイノ足したらもちろんモアイになるwwwww
アイノは肉つぶし要因の産廃、モアイ調味料マジで無能要らない子
ゴミカッス飯マズモアイ料理は勘弁よ〜 >>682
ヴィオラ、つう、いちごちゃん、ウルリカ、ガンレット、ビューティで肉になった。猫は自分も出せてない >>692
武器かえるとほんとにタフになったり強くなるんよ
だからウルリカも真ん中の一番うえだけとるの狙ったほうがいいぞ、ほんとに劇的にかわるから バイクグルグル1回で全員火傷貰って実質全体1200ダメージ技になるのやめてくんない?
このゲーム複数攻撃でも大概3人じゃん
なんでこいつだけ文字通り全体状態異常もってんの ヴィオラのチェイン発生率アップってスキルグリフだからリング抽選発動抽選の2段階クルーン抜けないとなんの意味も無いって事だろ?
アリアはオートだから常時発動なのになんなのこの格差 >>699
すっごいえろいのに声で全て台無し
絵師と開発に謝れ >>698
それはわかるがハムらせかたが尋常じゃないってほうよ >>702
>>703
ンマッイケメンマッつって喰らいついてくるからかわいいよ 怒涛の全体攻撃しか後半の巨神はしてこない記憶があるが?
発狂モードにならないとおとなしい傾向ではあるけど スタミナ無制限の反動なのかしらんけど至る所から悔しさはあふれ出てる
明日のアプデはユーザーに有利になることばっか書いてるけどどこかでそのしわ寄せを食らうかもしれん 思い出すオーダーがクソ何じゃなくて巨神の謳うと思い出す確率低すぎるのがクソって運営わかってないだろ 明日修正されるのに思い出オーダー2つもあるわ 終わらねぇ オーダーが簡単になる分
高Pのがなくなるのを警戒はしてる >>701
ヴィオラとアリアは役割が違うから
ヴィオラはグリフによるステータスうpも見込めるから・・・
そこまで育てられるかどうかは分からんが・・・ プランターあたりはサイレント修正される可能性高いな
低層ボスの素材の確率が跳ね上がってるかもな >>699
ティタおばに限らず、このゲーム穴の位置がやけに高いんだよなぁ 最初は城パだったけど慣れてきたらもう毒とか継続ダメージないと生きていけない 3ターンに1度必ず歌うとか、HPトリガーで歌うとか
やり方は色々あったと思うけどね、無限もそうだけどばっさりなくすってのは
調整能力どうなの?とは思うわ 歌うの確率いじると難易度に影響するからリリース直後にはいじりたくないんでしょ >>701
一応コストの違いはあるけど
重ね掛けが可能なのかが気になるな アリアヴィオラユミは外したくない戦力
蓄音機回避がくっそだるいけど リジェネなくす代わりに食うモーションで回復とかされたら余計につらそう バステと即死を使う確率下げます、リジェネ撤廃します
ってテストプレイしてませんって言ってるのと同じこと 謳ったところで思い出せる子がリング出すかどうか運ゲーだしそれで変わる難易度なんてないだろ Ω格差はひどすぎるんだよなぁ、バランスちゃんとして 城が弱すぎて蝶(相手1ターンスタン)にしてたけど、ウルリカ来て肉編成できるようになった瞬間に攻略出来るレベルが20くらい上がったわらた 運営は全グリフ解放星5城パーティでテストプレイちゃんとしたから 思いだす調整は自動化は難しいなら
せめて巨神がガンガン謳うようになってくれればな
それで謳った分3つはキープしてくれるならだいぶ思い出せるでしょ 実装してるキャラ全部ゴミまであるな・・・
こりゃやべぇw 正直1/2から多用してくる全体状態異常付与系統の攻撃が鬼畜すぎて
一人即死程度ましに思えちゃうから もちろん序盤で狩られるならクソだけど。 ここまでΩでゴリ押しされてる事が想定外なのかもしれない
でもだったらさっさと潰せよ、荒れるだろうけど 思い出すは出たら発動より前に出てくれるだけでいいよ >>731
チュートリアルもストーリー重視のゲームならしゃーないかなとか思ったらスキップ実装とかマジで何も考えてなかった説はある… 運営のツリー画面は光り輝いてたからな
たぶんΩ発動する前に偶像50倒せるよあれ 勝てないときはグリフを入れ替えるのもいいよ みたいなヘルプ出す運営だからね
たぶん育成済みでしかチェックしてないのよ
そういう段階に達するまでどれほど時間がかかることやら 運営のテスト垢なら毎ターン10チェインくらい余裕だろ >>734
肉だと弱キャラ入れないといけないという部分でバランスとっているのかも知れない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています