武器というかグリフの配分も頭おかしいよなコレ。ヒーラーなりデバッファーなりの役割あるキャラが
中盤から終盤の武器をそこそこ育てないとその仕事一切しないとかふざけけてる。キャラ取得後一気に
最終まで育てきってから実戦投入する前提ならともかく、このバランスでは話にならない
育成しきった状態しか見てないか、もっとひどくて何も考えてないまである
こんな雑で糞な運用で台無しにされるとはツリーシステムデザインした人かわいそう

たとえばヒーラーなら
・初期武器の武器固有グリフに低位ヒール+最終Lvで習得するスキルに同じ奴
・二番目の武器にはヒール関係なしか低位スキル一つ程度
・分岐するところで武器に中位のヒールグリフ持つ奴とスキルで同じ奴取れる武器を用意
・以後所々に低位/中位のヒールが散在
・最終形態で上位ヒール持つ武器/上位ヒールスキル取れる武器を用意

みたいな感じに実装するはずのもんだろこれ