【FANZA】巨神と誓女 R part56 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part55
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>171
マクラ―やニートに24時間やられて全キャラカンストとかされるのが嫌なんだろうな
課金勢がコーヒ飲むくらいの差しかつかん ハルのエロ2まで見たけど首の位置が気持ち悪かったです シナリオすすめると石もらえるゲームじゃないし育成しても大して強くならないから
先に進めるメリットがホントにない 倒せる倒せないとか以前にチェインも託すも想い出すもΩも部位破壊もすべからく糞で戦闘が楽しくないんだよ
チェイン率2倍にして世界を猫で染めようず 想い出すオーダーを廃止して部位破壊オーダーの出現率が上昇しました!
あると思います キャラごとのグリフや必要素材の見直しという大改革必須だからなぁ
そもそもこれどうやって課金させようとかちゃんと考えられてないよね みんな32って☆5何人ぐらいで倒してる?
普通垢☆5出ないせいで32の超えられる気が全くしない 部位破壊は手間の割にポイント効率いいからうまい
つうアリシアティアおばの3人パでLv1を数周もすれば終わる 取りあえず思い出すオーダーはメンテで自動で更新されるようにしとけよな 今日のメンテで曜日のドロップが毎回5個〜(つまり日に10個以上確定)とかなら放置はここで始動したほうが良い
1回3個確定〜くらいなら面子次第(追憶袋が1~2人分足りた段階で)始動
一回1個確定ww とかならまだまだ放置
でもどっちにしろ追憶袋、破片と滅ビスが数人分取れた段階で始動したほうが良いとは思う
強化にいる数が不明瞭なものもあるからな〜追憶袋 グリフのコストに悩んでるやつは愛情度上げればいい
200までいけば10くらいコスト上限あがるし、むしろ上げなければ早々に神器開放しても強くならなくなる 寝室別人タイプって必ず絵のレベル落ちるから二重に糞だわ
通常絵より別人エロ絵の方が上手くてシコれるパターンを見たことが無い >>194
国語の教師か?オメーはよオオォォォ!! このあたりがどうなるか
・廃園Ω
・刻印全員生存
・部位破壊
・後半WHレベル30 戦闘バランスに関しては語れる段階に入ってないから変えるべきなのか変えなくていいのか分からん…
ただ序盤の導線がクソなのは間違いないからそこを走ってる俺たちにはクソゲーに見えるのは間違いないんだよな 騎士放置のプランター統計取ってるけどホイホイ出すぎて普通に赤字だな
8万ポイント入れて3%くらいの赤
ホイホイ使えば確定で星4が1個以上落ちると思えば黒字といえば黒字になるけど >>186
曜日のストッパーはわかるっちゃわかるがないとほぼ2段階目で足止めくらうのビビるわw
いや、課金要素だからいいんだけど、曜日素材使わないルートも1つは用意しとこうぜって思うわ >>205
小難しいこと言ってるとこ悪いんだが
これクソゲーだわ、でいいのでは? >>128
呼んだ?1よりはよくなってるよ 半脱がしとガーターありなだけで
だいぶ違う >>196
★5は4人は必須で、ないなら放置かリセマラでいい、そこが最低の最底辺ライン
でも4人なら肉パ、5人なら鳥か猫か悪魔にはしたい所
ぶっちゃけ6人埋めても城や鮫や蓄音機は論外だからな〜 部位破壊素材が今いるかはどうかく
部位破壊ミッションはオーダーポイント高いので
率先してこなしたいのでケイとつう2人いる部隊は用意しときたいわね >>206
グレ5はコストを個数として見るか収穫数で見るかの違いで損得分かれるししゃーない オーダーが緩くなるなら☆5一杯ないと一切進めない状態からは脱すると思う >>206
出やすい素材を出にくい素材に変換してるってのもあるから全部騎士だとあまりありがたみがないんかな 曜日ストッパーは課金要素として理解できるが必要数とぶっこみ具合がおかしかったな
>>206
放置組のプランター無限増殖はどう扱うかちょっと分からんよね
ホイホイのせいで素材数トントン以下になるから問題無いのかどうなのか
>>211
文句言うのはメンテ終わってからだろ
俺の手の平は良く回るんだ 巨神がもっと謳いまくって
フラグストック3つまでキープとかだと
対応する娘事前に用意すれば意図的に思いだすを狙った攻略も可能になるので調整して カイネが倍速の動きで「変なおじさん」を踊るのは修整されますか >>219
黒字にならないなら3個フル稼働で出た素材そのまま増やすもできないからあんま意味ないかな
マル秘素材集まる速度は間違いなく早いけどそれだけ
ホイホイが曜日のも出るならよかったけど出なそう 変に中華式(VIPやコーヒー)混ざってるから日本の体形に合ってないというか
時流に合ってない感じ、日本だともう天井は当たり前、その他確定や引換券を安価で小刻みに流して無〜微課金育てたり吸い上げたりする方式でないと即切か延々乞食される状態ゾ 俺はメンテ後に曜日の回数がリセットされると踏んでいる >>214
4人か〜,曜日のドロップがあんま改善されないようなら普通垢諦めるか
教えてくれてありがとう 最初1900pで回してた時はそこまでホイホイでなかった印象なんだけどいつからか同じ回し方でやけに落ちるようになったんだよな
ただの偏りなのか自分の印象の問題なのかサイレント修正されたのかはわからんが >>227
いじるときとか回数リセットしたりすることあるからどうなんかなってな
オーダーも調整内容によっては消化してたら損する可能性もある そもそも曜日以外のwhなんかレベル1回してりゃすぐ集まるしホイホイいらんよなあ やっと謳ったと思ったら死んでもデバフくらってるわけでもないのに
対応キャラ以外が出てくる
まじでなんなんだこのクソゲー 育成にやたらストッパー強いてるけど、
これで初イベで天竺みたいな事やってきたら流石に笑う 持続的に小さく稼ぐ手段がないからきつそうだな
スタミナ課金はアレで今生き残ってるゲームの収入源の根幹になってると思う
ガチャが当たらないと収入大幅減少ってなると続けられないと思うし、このゲームはまさに持続性がヤバイゲームの最たるもの 戦闘バランスがアレなのでスタミナを無限にした可能性があるぞ 30分以上やっても思い出すも0グリフドロも0
Ω発動したら余裕勝ちなのにしなかったら全滅のクソバランス
ゲームバランスに関わった奴等は全員更迭しとけ カエルの帽子壊すと鳩が出てきて腹壊すとデベソなのな
こういうとこ好き 放置プランターって騎士素材しか突っ込めないから取れる素材偏り過ぎない?
鯨素材とか全然でないんだけど俺だけ? 4人でりゃいいんじゃない?
つっこんで増やしたけど結局肉組めなくて4を二人入れてるよ >>248
倒してるやつの素材しか出ないんだからそりゃそうだろ スタミナ無限ボス狩りって斬新に見えるけど早い話オワギレイドなんだよね
そういう意味では現状超劣化オワギなだけと言えなくもない
それに気づいた人はちょぼちょぼ辞めていくとおも 参考までに聞きたいんだけど
☆5を4人☆4を2人の編成で肉にしてる人は眼鏡やクジラの32はクリアできてる?
クリアできてるとして勝率は大体どんなものなの? オーダー999pt貯めて連続200連とか誰かやってみない? メイン02くらいまではオートで50討伐できるくらいになってないか?
肉Ωパワーが圧巻すぎる 16オーダーこなして増えたベルP23
格差きついわ イベントで楽しみが見いだせればいいんだけどね
初イベ次第ではあるけど遅すぎるとそれはそれで萎えて回れ右しちゃう レスタとラスタのNPCチームに狩猟を任せてるアクション要素の無いモンハンだよね
幸運お守りも部位破壊も今日のオーダーもあるし 思い出すは発動と置き換えで思い出した後発動もする
託すは即時に他キャラに渡す
このくらいでないと思いだすが糞使い辛いのは何ともならんと思う 灰園の巨神にΩリング三回のオーダーはしんどすぎる
チェンジ >>252
鯨は5割あるかないかで眼鏡は考えるのをやめた
☆4はそこそこ強化してる 廃園32クリアできて満足だわ
ずーっと託してると6リングあたりでΩ来るな
肉だったらもっと楽だったろうなぁ イベで簡悔天竺やら石割ランキング周回やら強いてくるとこもあるからな
初イベまでは絶対に無課金 作成装備が武器しかないから手詰まり感が強いんだろか
ちゃんと防具も5部位存在してそこからスキル発動するようにすればもうちょい育成感でたのに >>252
★5ハル・つう・いちごちゃん・ウルリカでクジラ32勝率15%くらいだわ
丁度よくΩが来てくれないと、HP赤くなってからの地球ダイブ連発で沈む >>263
そうなのねありがとう
じゃあ今の☆5全員編成悪魔と大して変わらないな
絶対どこかで詰まるようになってるなそこからかなりしんどい >>258
ほんとだスプシにアクセス権求められるな 全員星5だけどいつの間にかクジラ32が9割安定してるわ
成長してたんだなぁ >>273
どれくらい育てたらそれくらいになるの? 巨神の謳が変わらないと思い出すフラグは
制限時間などなくずっと継続中(そして今はなかなか謳わない)だから
ターゲットの娘に連続で回ってくるといつまでも思い出せるんだよな〜
ハルのザ・ワールドが3連続発動でフルボッコとかたまに見る >>70
最近フリーズすると思ったらこれか
端末変えても起こるから技かキャラ原因だとは思っていたが 虹ベル貼り付とか無課金乞食のガチャ自慢と同じででチラシの裏に書いとけや承認欲求ガイジって感じだな
いい加減しつけえし、一遍受けたら延々同じネタやり続ける池沼かよ カイネちゃんは思い出すと寝室2が有能だから(震え声 牛歩が加速するって結構なパワーワードだな
意味わからないのにこのゲームだと何となくわかりみが起きる むしろ強化要素は少ない方がマシな可能性高いから
追加要素作ってもユーザに有利にしようと思わなかったらただの賽の河原コンテンツが増えるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています