ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 X [無断転載禁止]©bbspink.com
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おまえらの部屋の空気が汚いから少しは清浄にしろって温情だぞ >>756
何か理由があるって前提でこじつけるなら、汽車のイメージで煙に引っ掛けてんのかなぁと思う >>758
煙に引っ掛けているなら加湿器の方がしっくりくると思うけどね >>760
夏に過失機はちょっと…そこは除湿機だろう 少なくとも電車でないことは確かだからな
石炭なのかディーゼルなのかは知らんがそれなりに臭いがするってことなんだろう SS出ないのは確率低いっぽいからか…なるほ
事前沢山回して欲しいんだろうけど、正直でなさすぎてやる気無くなってきたわ ドーヴァーちゃんかなり可愛いと思うけど服が痴女すぎませんかね… >>774
天井付き事前ガチャはどっかであったな
出現率クソみたいに偏ってたけど 俺の場合100回でSS1人しか出てないからな
上の方で言われてたようにマジで1%くらいしかないのかもしれん SSの登場は別格、セリフ付き、そんでヌルヌル動く
今SS1体だけだけど5枠埋めたくなった
ところでSSてなんの略? 双子の事前がUR引けないまま100回転ごとに確定だったな
回数設定はともかく最終的に全員が何かしらの最高レア持ってけるのが正しい事前ガチャだと思うがなぁ ロマサガRSのレア度表記がSS S Aなんでそれをそのまま持ってきただけ 1/110だな
体感とここ見る限りSS1〜2パー、S15〜20パーって感じか 0/120
回し続けてればほぼ100で出る確率にはなってると思うから焦りはなななないぜ 自分が出たのは60回転目だったからなかなかのラッキーマンだったのね SS引けなかったらやらないつもりだったけど25回でブルーゼ出たわ
これゲーム始まってもSSしか動かないのか? SSは青髪の巨乳なら出たけど……ロリBBAかロリが出たら巨乳を引き継ぐことはないだろうな SSの中で当たりハズレあるの?過去レスにあったらゴメン 事前ガチャなんて性能だけで見たら全部外れだろきっと 事前ガチャSSキャラが覇権だったゲームがありましてね… 事前ガチャはちんこで決めろって古事記にも記されておる
お主の息子を信じるのじゃ ほんそれ。後性能差があっても序盤に編成に入らない事はまず無いしな 対魔忍だったっけ男の娘実装されたの
他所でもロボ娘や車も実装されたからそろそろ獣人じゃなくてケモノとか人外が実装されそうだな、自分は抵抗ないしむしろ好きな方 新幹線が10分おきにくるライブ配信を、気づけば3時間近く観てた >>807
ロボと車のところにケモノはもういるんだよなあ うわぁ・・まだSSでねえ
このままサービス開始するまでにSS来なかったら引退だな ナビキャラはサービス開始から1年後にプレイアブル化されます
……ってのが多い ナビはチュートリアルで手より足取り教える役目でしょ
もちろんHも ナビ子の絵がA相当のクオリティだし、あんまり魅力を感じない SS被りなしで今のところ3人来たわ
勿体ないから全員来て欲しいわ プロデューサー : はせP(DMM 花騎士のP)
デベロッパー. : KMS(オトギ開発) https://kms3.com/
世界観・シナリオ協力 : KADOKAWA & ファミ通
メインシナリオ : 日日日氏 & 川沿枯美 (プリコネとアンサンブルなんちゃらのライター)
「どれだけ過去に実装されたキャラクターでも、
どれだけレアリティーが低いキャラクターでも、
愛情を持って育てればいつまでも第一線で活躍できる」
https://www.famitsu.com/news/201909/19183634.html
Spineの動きはオトギの実績があるし、事前ガチャだけでも良さが伝わってくる
ゲームシステムも陣形アリのパーティ編成で戦略性に期待
…が高まったけど映像見るとありきたりで萎える
https://mist-train-girls.com/assets/media/system_battle.mp4 1ヶ月後、角川「想定の売り上げに届いていないじゃないか!幅広く集金するんだ!」
2ヶ月後、角川「真面目にやっているのか!重課金から搾り取るんだ!」
3ヶ月後、角川「全然ダメじゃないか!うちはもう引き上げさせてもらう!」
ミストトレインガールズ「エンゲージプリンセス、私もすぐにそっちに行くから…」 どんなキャラも愛着を持って育てれば活躍できるってコンセプトって
過去に色々なソシャゲで試みられたけど、結局新キャラを出すことに注力して
人気のないキャラはバランス調整もろくにされず、一年も経てばコンセプト瓦解してるね 新キャラじゃなく同キャラの別コスどんどん追加していって
持ってる程ステ加算していけばいいんじゃね それこそ人気キャラと不人気キャラの格差がヤバイだろ あいミスのように完全に均等に実装かつ新キャラも低レア完備ならともかく、あれは絵師固定してるからできるわけで
初期キャラ内実装数最多37人・最小8人、新キャラは低レアなしみたいな酷い格差あるゲームもあるし難しいね あいミス実装数は均等な方かもしれんけれどエロの数格差は酷いな >>829
むしろクリスマスやら周年やらで実装されて優遇されてる印象
>>831
冒険イベでしかSR+にならない(エロない)からねぇ… 日日日のキャラ・ストーリー設定作りの方も
サイゲの技術力と制作力があったからこそ、演出や雰囲気を上手く映し出せてただろうしなぁ
開発延期のこともあって、プロジェクト全体がはせPの浅はかなワンマン理想に足引っぱられてそう >>833
あたかもプリコネのシナリオが良いような書き方はNG プリコネやってた時になんだこの糞つまらないシナリオはと思った時はだいたい日日日が担当してたな おっ |日日日| こうすると横からみた列車みたいに見えるな 考察勢が頑張って、
公式の深いお考えを導き出そうとしているのは、ちょっと涙が出ますよ やっと確定演出見れた
https://i.imgur.com/DqbHqmi.jpg
これか、女の子5人目が流れたらSS確定かな >>820
エンプリって控えめに言ってクソゲーだったよね >>841
俺は結構楽しめた。ちょっとしかやってなかったからゲーム部分のバランスなんかは分からないが、
シナリオが伏見つかさ先生を多めに使っててノベル部分は結構わくわくできたと思う。
ただ、バグとかは結構あったって話はよく聞いたな。俺は特にバグみなかったがノーパソでやってたにしてもメチャクチャ重かったのはヤバかった。
後、必殺技に歌の演出あるのすこ 俺もエンプリやってたけどシナリオは割と良かった
ただ1回のバトルが長すぎる上に重い
オートモードはあるけど1戦が長いので周回がつらい
あとキャラによってイラストのクオリティがバラバラで素人に毛が生えたような絵師も混ざってた 演出スキップ時同じキャラが連続して出るとちゃんと回してるのかわからない時がすこしある あー角川主導かこれ
上にも出てるエンプリの前例もあるし撤退の見切り早そうだな 角川関わってはいるが主導なのかね?
世界観シナリオ協力だから角川からコミカライズ、ファミ通文庫でラノベ出す可能性は高そうだが 今ガチャやったらシリアル入手できた
何かのキャンペーンとかで手に入れるんじゃないのか?シリアル… >>845
押しても画面に何も反応無いから、最初バグかと思ったわ >>842
1戦1戦長すぎ
グラごみ
BGMごみ
声優○
敵グラがいじ
12点
プレイしようとおもわない・・・
シナリオは知らん >>847
同じ触れ込みでユアゲがリリースしたガルシンは半年で休止しリメイクされたが更に酷くなって帰って梨木シンフォニーになって帰ってきた
尚梨シンになってから7ヶ月続いているがそろそろサ終する模様 まあ関わってる所が所なのでいろんな方法で最初の1ヶ月は強引に盛り上げるし盛り上がるだろうけど
半年経った頃には埋もれて1年半経つか経たないかあたりでひっそりと終わっていたって感じになるだろうな 巨神飽きたのではよサービス開始してくれ
SSまだ出てないけど ツイート無しで200回転で考えても今月中はまず無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています