ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 X [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
新幹線が10分おきにくるライブ配信を、気づけば3時間近く観てた >>807
ロボと車のところにケモノはもういるんだよなあ うわぁ・・まだSSでねえ
このままサービス開始するまでにSS来なかったら引退だな ナビキャラはサービス開始から1年後にプレイアブル化されます
……ってのが多い ナビはチュートリアルで手より足取り教える役目でしょ
もちろんHも ナビ子の絵がA相当のクオリティだし、あんまり魅力を感じない SS被りなしで今のところ3人来たわ
勿体ないから全員来て欲しいわ プロデューサー : はせP(DMM 花騎士のP)
デベロッパー. : KMS(オトギ開発) https://kms3.com/
世界観・シナリオ協力 : KADOKAWA & ファミ通
メインシナリオ : 日日日氏 & 川沿枯美 (プリコネとアンサンブルなんちゃらのライター)
「どれだけ過去に実装されたキャラクターでも、
どれだけレアリティーが低いキャラクターでも、
愛情を持って育てればいつまでも第一線で活躍できる」
https://www.famitsu.com/news/201909/19183634.html
Spineの動きはオトギの実績があるし、事前ガチャだけでも良さが伝わってくる
ゲームシステムも陣形アリのパーティ編成で戦略性に期待
…が高まったけど映像見るとありきたりで萎える
https://mist-train-girls.com/assets/media/system_battle.mp4 1ヶ月後、角川「想定の売り上げに届いていないじゃないか!幅広く集金するんだ!」
2ヶ月後、角川「真面目にやっているのか!重課金から搾り取るんだ!」
3ヶ月後、角川「全然ダメじゃないか!うちはもう引き上げさせてもらう!」
ミストトレインガールズ「エンゲージプリンセス、私もすぐにそっちに行くから…」 どんなキャラも愛着を持って育てれば活躍できるってコンセプトって
過去に色々なソシャゲで試みられたけど、結局新キャラを出すことに注力して
人気のないキャラはバランス調整もろくにされず、一年も経てばコンセプト瓦解してるね 新キャラじゃなく同キャラの別コスどんどん追加していって
持ってる程ステ加算していけばいいんじゃね それこそ人気キャラと不人気キャラの格差がヤバイだろ あいミスのように完全に均等に実装かつ新キャラも低レア完備ならともかく、あれは絵師固定してるからできるわけで
初期キャラ内実装数最多37人・最小8人、新キャラは低レアなしみたいな酷い格差あるゲームもあるし難しいね あいミス実装数は均等な方かもしれんけれどエロの数格差は酷いな >>829
むしろクリスマスやら周年やらで実装されて優遇されてる印象
>>831
冒険イベでしかSR+にならない(エロない)からねぇ… 日日日のキャラ・ストーリー設定作りの方も
サイゲの技術力と制作力があったからこそ、演出や雰囲気を上手く映し出せてただろうしなぁ
開発延期のこともあって、プロジェクト全体がはせPの浅はかなワンマン理想に足引っぱられてそう >>833
あたかもプリコネのシナリオが良いような書き方はNG プリコネやってた時になんだこの糞つまらないシナリオはと思った時はだいたい日日日が担当してたな おっ |日日日| こうすると横からみた列車みたいに見えるな 考察勢が頑張って、
公式の深いお考えを導き出そうとしているのは、ちょっと涙が出ますよ やっと確定演出見れた
https://i.imgur.com/DqbHqmi.jpg
これか、女の子5人目が流れたらSS確定かな >>820
エンプリって控えめに言ってクソゲーだったよね >>841
俺は結構楽しめた。ちょっとしかやってなかったからゲーム部分のバランスなんかは分からないが、
シナリオが伏見つかさ先生を多めに使っててノベル部分は結構わくわくできたと思う。
ただ、バグとかは結構あったって話はよく聞いたな。俺は特にバグみなかったがノーパソでやってたにしてもメチャクチャ重かったのはヤバかった。
後、必殺技に歌の演出あるのすこ 俺もエンプリやってたけどシナリオは割と良かった
ただ1回のバトルが長すぎる上に重い
オートモードはあるけど1戦が長いので周回がつらい
あとキャラによってイラストのクオリティがバラバラで素人に毛が生えたような絵師も混ざってた 演出スキップ時同じキャラが連続して出るとちゃんと回してるのかわからない時がすこしある あー角川主導かこれ
上にも出てるエンプリの前例もあるし撤退の見切り早そうだな 角川関わってはいるが主導なのかね?
世界観シナリオ協力だから角川からコミカライズ、ファミ通文庫でラノベ出す可能性は高そうだが 今ガチャやったらシリアル入手できた
何かのキャンペーンとかで手に入れるんじゃないのか?シリアル… >>845
押しても画面に何も反応無いから、最初バグかと思ったわ >>842
1戦1戦長すぎ
グラごみ
BGMごみ
声優○
敵グラがいじ
12点
プレイしようとおもわない・・・
シナリオは知らん >>847
同じ触れ込みでユアゲがリリースしたガルシンは半年で休止しリメイクされたが更に酷くなって帰って梨木シンフォニーになって帰ってきた
尚梨シンになってから7ヶ月続いているがそろそろサ終する模様 まあ関わってる所が所なのでいろんな方法で最初の1ヶ月は強引に盛り上げるし盛り上がるだろうけど
半年経った頃には埋もれて1年半経つか経たないかあたりでひっそりと終わっていたって感じになるだろうな 巨神飽きたのではよサービス開始してくれ
SSまだ出てないけど ツイート無しで200回転で考えても今月中はまず無い 少なくともオトギの3周年が落ち着くまでは始まらんだろうね もしもパディントンがチュートリアルHの相手だったら
パディ「はわわ〜、い、痛いですぅ〜」
俺ら「ハァハァ、パディ、その綺麗な鮮血を見せてたもう?」
ケチャップ
俺ら「…」 >>840
虹カットインでもそこからSあるからな?
キャラ5人流れないとS止まりでプリトリの虹激アツからの★4キャラ思い出したよ てか今日なんか初っぱなからボタンがツイートで回復で
それやったらガチャが初期化だか出て結局5回しかガチャ出来なかったわ >>833
個人的にはそれ+で一応前作の下地があるからだと思う(前作のシナリオがいいとは言っていない)
前作今作で続編なのに断裂してるって構成ってただの二部構成よりは旨く見えるもんだし
シナリオはともかく設定とその活かし方は面白い部分もある…かもしれない…と思う、ような気が、しなくもない、かなぁ?
まぁ前作からプリコネ好きな人の意見だから補正かかってるけどね プリコネみたく、主人公凄い凄いのハーレムは嫌いだなぁ..
大人のゲームなんだから、もっと現実味が欲しい >>862
今のハーレム作品って、実際には全部が全部凄い凄いだけで終わるわけじゃないんだけどな。まぁ傍から見たら同じか プリコネって単語、よく出てくるが一般ゲームなんだよな?
エロ無しでよく我慢できるもんだなぁ 人気ある分、二次絵やエロ同人は豊富だしそっちで抜いてんだろ 一般で有名になれば供給桁違いになるのは艦これとFGOみてりゃ分かる
どっちも最盛期は2000サークル超えてたからな 最高レア一つもでない
オジギと同じで回数回さないと確率上がっていかないのかこれ このゲーム結構可愛いキャラ多くない?
期待しちゃうよボクぁ キービジュアルの娘はそこそこだけど
事前キャラでどうしてもこいつでシコりてえって娘はいない ジブリールEXでチュートリアルの女の子のエッチシーンに
血が出るんだが、描写がケチャップにしか見えないので皮肉ったんだが
パディが非処女というのを隠すためにまんこにケチャップ仕込むとは
想像力凄いなw 90回してSS3体
今のところこの中から1体選択しないといけないけど能力値とかの詳細分かるかな?
https://i.imgur.com/Z5Mvcu9.jpg 事前100回以上回してSS0人なんだけど
プレイするなってことかな >>879
ナニにケチャップ付いて美味そうなフランクフルトになっちまうな 100連でようやくおっぱいちゃん・・・でも僕がほしいのはブルーゼちゃんなんだ・・・ 確率渋いって事はまだ暫く開始先だろうという予想は出来るな
冬までに始まるかね サービス開始が近づいてくると「事前ガチャからの最高レア排出率2倍になりました!」とかやるゲームはけっこう多い 100連超えてSSが0だから当分サービス開始する気ないな
これで来週サービスインとかだったら流石にやらんわ 事前の渋さからまたゲームの方も詐欺ガチャなのかとうんざりしてる
オジギはそれで辞めたからなぁ 事前に居る最低レア以外のキャラがいくらエロブラゲとはいえ
どいつもこいつも下品過ぎるのはちょっとどうにかならんかったのかね オジキは確率アップがゴミすり抜けで台無しになるのが最高にクソ
あのシステム考えた奴マジで死ね 幼女はサービス付近になるといきなりガチャ渋くなって
予告なく事前終わったぞ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。